Cos'è l'anime Seinen? Dai un'occhiata ai primi 10 migliori

Cos'è l'anime Seinen? Dai un'occhiata ai primi 10 migliori

Il mondo di anime e manga è molto grande e c'è un'intera disciplina dedicata allo studio di questi due generi e dei loro sottogeneri. La classificazione di anime e manga può essere eseguita in base a diversi criteri, uno dei quali è la fascia di età che mirano. In questo articolo, ti presenteremo uno di questi generi, concentrandoci principalmente sul mercato degli anime, piuttosto che sul manga associato al genere. Quindi lasciaci dirti di più sull'anime di Seinen!

Seinen Anime and Manga sono spettacoli e fumetti commercializzati verso giovani adulti, che hanno tra i 18 e i 45 anni. Gli anime e il manga Seinen tendono a concentrarsi su azione, politica, fantascienza, fantasia, relazioni, sport o commedie.

Il resto dell'articolo ti spiegherà cos'è il genere Seinen. Scoprirai cosa significa esattamente e quale fascia d'età si rivolge. Imparerai anche le differenze tra Seinen e altri generi simili. Intendiamo spiegare perché Seinen è un buon genere da guardare e, in definitiva, darti un elenco del miglior anime Seinen là fuori.

Cos'è l'anime Seinen?

Seinen è un termine giapponese che significa letteralmente "gioventù", ma è anche usato per riferirsi a un genere (sub) specifico di manga e anime commercializzati verso giovani adulti, tra i 18 e i 45 anni. Sebbene il termine significhi "gioventù", Seinen è effettivamente preso di mira verso una fascia di uomini di età avanzata. L'equivalente femminile di Seinen è Josei. Seinen è "situato" tra lo shōnen (che è commercializzato verso i ragazzi) e il gekiga (che è commercializzato verso gli adulti) generi, per quanto riguarda i secoli.

Fino a Seinen Manga è preoccupato, ecco un elenco delle pubblicazioni più popolari di quella categoria:

TitoloCircolazione
Magazine settimanale giovane807.871
Giovano giovane settimanale768.980
Big Comic Original729.750
Manga settimanale Goraku500.000
Grande fumetto454.000
Kairakuten comico350.000
Mattina settimanale340.209
Manga settimanale domenica (defunto)300.000
Salto d'affari (defunto)285.334
Super Jump (defunto)277.500
Grandi spiriti comici260.024
Shitsurakuten comico250.000
Giovane campione250.000
Comic Ran207.350
Big Comic Superior204.125
Azione del manga200.000
Giovane re200.000

Seinen è uno dei più antichi generi di animanga in Giappone. Una delle prime riviste di manga pubblicate in Giappone era un Seinen pubblicazione, Tempi di manga settimanali, che ha debuttato nel 1956; Per confronto, i due principali shōnen titoli manga, Rivista settimanale Shōnen E Domenica settimanale di shōnen, apparve più tardi, nel 1959. Le pubblicazioni iniziali sono state commercializzate verso uomini di mezza età, con fiction erotica e manga e storie di Yakuza.

Poi nel 1967, apparve la prima delle riviste rivolte agli uomini più giovani, Azione del manga settimanale, che ha segnato grandi successi con Lupin III E Lupo solitario e cucciolo, e più tardi Crayon Shin-chan. Grande fumetto seguito nel 1968; Questo titolo è probabilmente noto per la sua serie Golgo 13.

L'anno 1972 vide l'aspetto di Big Comic Original, che è stato descritto Tsuribaka Nisshi, un manga su due uomini più anziani che amano la pesca; Il manga è stato trasformato in una serie di film popolari. Nel 1979, l'editore Shueisha, noto per Shonen Jump settimanale Per i ragazzi adolescenti, è entrato nel Seinen mercato con Giovano giovane settimanale. Molti Giovane salto La serie è stata adattata in programmi TV anime o live-action, E.G. Elfen ha mentito, Gantz, Gallina, Kirara, Gioco bugiardo, Oku-sama wa joshi kōsei, E Zetman.

Nonostante ci sia una differenza, i temi di Seinen manga spesso si sovrappongono con quelli di shōnen manga, motivo per cui a volte è difficile dire la differenza senza effettivamente leggere tutto. Ma, in generale, c'è un trucco che puoi usare.

Quando prendi un manga, guardi se Furigana (Un aiuto in lettura nella lingua giapponese usata per aiutare i lettori più giovani a leggere Kanji) è usato sull'originale Kanji Testo: se ci sono Furigana Su tutti i kanji, il titolo è generalmente rivolto a un pubblico più giovane. Il titolo della rivista in cui è stato pubblicato è anche un indicatore molto importante. Di solito, le riviste di manga giapponesi con la parola "giovane" nel titolo sono Seinen. Ci sono anche misto shōnen/Seinen riviste là fuori, oltre a serie di anime miste.

Perché dovresti guardare Seinen anime?

Secondo noi, Seinen L'anime è il miglior genere che puoi guardare. Vale a dire, Seinen è rivolto a un pubblico maturo, ma ancora giovane (il limite di età inferiore), senza concentrarsi su lettori troppo vecchi. Ciò significa che questo genere combina la struttura tematica e le idee del shōnen manga, ma con più profondità e maturità.

A una certa età, ti piace vedere il tuo personaggio andare in un'avventura che è spensierata e piena di situazioni divertenti, ma ad un certo punto della tua vita, vuoi vedere un vero pericolo, un vero impegno e vuoi essere effettivamente investito nella storia. Qui è dove Seinen salta dentro. Dal momento che è commercializzato verso un anziano demografico, Seinen è in grado di affrontare temi più oscuri, domande mature e generalmente essere più realistici con le sue immagini. Combina la creatività e la magia di shōnen con quello che vogliamo veramente vedere ad un certo punto della nostra vita.

Questo è il motivo per cui ci crediamo Seinen Non vale solo la pena guardare, ma è comparativamente il miglior genere di animanga che potresti scegliere, in quanto prende il meglio da tutti gli altri generi e lo combina in una grande narrativa.

10 migliori Seinen serie anime

Quando finiamo il nostro articolo, ti porteremo un breve elenco del meglio Seinen serie anime che puoi guardare. Alcuni di loro sono classici, altri sono ancora in esecuzione, ma tutti i titoli in questo elenco meritano sicuramente un guardiano a nostro avviso e puoi scegliere uno di loro per iniziare:

1. Fantasma nella conchiglia

In un futuro ipotetico, sebbene molto vicino, intorno al 2029, gli uomini sono stati in grado di incorporare impianti cibernetici nei loro corpi, aumentando le capacità naturali dell'essere umano. In un mondo in cui la cerizzazione è le più comuni e i robot sono imitazioni estremamente identiche degli uomini, tutti sono collegati attraverso il loro fantasma (o anima) a una sorta di Internet o cyberspazio in cui tutti i dati vengono trovati creati dalla società.

Il maggiore Motoko Kusanagi e la sezione 9 devono prevenire attacchi continui da criminali informatici e terroristi tecnologici. Improvvisamente, il maggiore Motoko si immerge nell'investire il fantasma di un hacker che si definisce burattinaio.

Più si immerge nelle indagini, più si chiederà per la sua identità, raggiungendo le sue conclusioni.

2. Tokyo Ghoul

A Tokyo, c'è un numero crescente di brutali omicidi commessi da Ghouls, esseri sconosciuti che sopravvivono sulla carne umana. Un giorno, il diciottenne Ken Kaneki incontra una ragazza di nome Rize Kamishiro in una caffetteria e le chiede di uscire. Dopo un appuntamento apparentemente normale, Kaneki si offre di accompagnarla a casa sua. Entrando in un vicolo viene attaccato da lei, che risulta essere un ghoul. Durante l'attacco, Kaneki viene salvato da travi che uccidono Rize prima che possa ucciderlo, ma lei lo lascia terribilmente ferito.

A causa della gravità delle sue ferite, riceve un trapianto di organi dal ghoul attaccante (Rize Kamishiro). Così, Kaneki finisce per diventare un essere mezzo ghoul e mezzo umano, d'ora in poi deve vivere nascondersi dagli umani senza avere nessuno a cui rivolgersi.

Incontra alcuni ghoul che lavorano nella mensa in cui ha incontrato Rize e apprende che anche i lavoratori in quella mensa si rivelano essere ghoul che sopravvivono al caffè dal caffè è l'unico assaggio che i ghoul e gli umani condividono. Il resto è respinto dallo stomaco dei ghoul, ad eccezione della carne umana, che devono consumare di tanto in tanto. Nel corso della storia, Kaneki incontrerà nuovi compagni e vedrà il lato oscuro sia dell'umanità che dei ghoul.

3. Uomo a pugno

Saitama è un giovane eroe calvo. Vive nella città di Z, dove appaiono vari mostri e causano danni. È diventato solo un eroe come hobby. Quando un giorno si trovava di fronte a un mostro e non riuscì a fare nulla, si allenò duramente per tre anni. Saitama ora ha incredibilmente grandi potenze e sconfigge sempre i suoi avversari in combattimento con un solo colpo.

Quando il genos di cyborg lo incontra, si unisce a Saitama per la sua forza. Genos è alla ricerca del cyborg che ha distrutto la sua città natale e ha ucciso i suoi genitori. Saitama, nel frattempo, soffre della sua invincibilità, mentre sconfigge qualsiasi avversario con un solo colpo (e di solito lo uccide), anche se colpisce solo leggermente e quindi non sperimenta mai una vera sfida.

Al fine di ottenere maggiori riconoscimenti e supporto per i loro eroici, Saitama e Genos si uniscono alla Hero Association. Entrambi sono motivati ​​ma si confrontano immediatamente con le regole e le richieste della società e degli altri eroi, entrambi i quali non sono sempre ben disposti. Poiché la sua forza è incomprensibile per la maggior parte dei suoi compagni eroi, viene spesso chiamato o charlatan o scambiato per un cattivo. Esternamente, Saitama è sempre calmo, ma internamente tali accuse lo colpiscono spesso.

4. Berserk

Berserk racconta la storia dell'incontro di Guts e Griffith, leader della Falcon Troop, una banda di mercenari nella retribuzione del Regno di Midland. Da questo incontro nascerà un'amicizia ambigua, ma tuttavia efficiente: la presenza di Guts, un guerriero con la spada sproporzionata, si rivelerà rapidamente essenziale per l'ambizione del giovane Griffith, Swashbuckler e eccezionale tattico.

L'anime è quindi la storia dell'ascesa e della caduta della truppa del Falcon e il rapporto tra Guts e Griffith, in particolare complesso, tra il rapporto di interesse (Griffith usa la forza delle viscere), il rispetto reciproco (entrambi si vedono come soldati ) e profondo affetto (ognuno ha inspiegabilmente bisogno della presenza dell'altro).

Sullo sfondo dell'anime, appare una riflessione sull'uomo, divisa tra la sua mostruosità (i mostri sono una rappresentazione fisica del lato oscuro che giace dormiente in ogni uomo), la sua violenza (il mondo di Berserk è devastato da diverse guerre), la sua ambizione (illustrata meravigliosamente dal sogno e dal machiavelliano di Griffith), i suoi desideri (specialmente sessuali) e la volontà intrinseca in tutto ciò che cerca di fare del bene, e questo a volte a scapito degli altri.

5. Inferno

La serie si svolge in un mondo immaginario basato sui nostri tempi, in cui l'Ordine di Hellsing dei cavalieri segreto e reale ha combattuto con successo i vampiri e altri non morti per conto della corona britannica in Gran Bretagna per secoli. Ma da qualche tempo ora ci sono stati solo nativi, veri vampiri ma anche mostri, creati artificialmente con l'aiuto di un chip di computer impiantati. Preoccupato per la loro rapida crescita, l'organizzazione invia il vampiro Alucard per aiutare a eliminare i mostri.

Seras, sopravvissuta a un massacro e ha fatto un vampiro da Alucard, ora funge da aiutante. Ma non solo Hellsing, anche la 13a divisione di Iscariota, che proveniva dal Vaticano, era specializzata nella caccia ai vampiri. Come un amaro nemico dell'organizzazione protestante britannica, vuole porre fine a loro e in particolare Alucard. Soprattutto, tuttavia, Hellsing deve temere per il gruppo nazionale socialista Millennium, sotto la cui leadership "il maggiore" va in guerra con un battaglione militare vampiro di 1.000 vampiri contro l'Inghilterra e la cui vera agenda rimane al buio fino alla fine.

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6. Mushishi

In un mondo in qualche modo simile al Giappone all'inizio del 20 ° secolo, esistono esseri di né animale né vegetale. Gli esseri viventi che si dice abbiano una grande connessione con la natura sono chiamati Mushi (蟲, letteralmente tradotti come "insetto", ma nel senso più ampio anche "essenza").

La coesistenza di persone e Mushi si rivela spesso problematica. I Mushi sono invisibili alla maggior parte delle persone, poche persone che possono vederli spesso viaggiano per il mondo come Mushishi che cercano di aiutare le persone che hanno problemi causati da Mushi.

Il ginko dai capelli bianchi (ギ ギ ン), che ha perso un occhio attraverso un mushi nella sua infanzia, lavora come un maestro di Mushi (Mushishi) e incontra persone diverse e Mushis sui suoi viaggi. Quando incontra le persone danneggiate da Mushi, indaga per prima con cura la causa e il tipo di Mushi prima di tentare di allontanarlo senza ucciderlo.

7. Mostro

Düsseldorf, 1986. Il giovane e brillante neurochirurgo giapponese Kenzo Tenma salva un bambino, Johan Liebert, da una certa morte. Allo stesso tempo, alcuni crimini di cui lo stesso Tenma sarà accusato, specialmente dall'ispettore di polizia Lunge, sono consumati nell'ospedale dove il medico lavora. Nove anni dopo Johan commetterà una serie di omicidi atroci.

Apprendendo che l'assassino è lo stesso Johan, Tenma decide di lasciarsi alle spalle il suo lavoro e gli amici per catturarlo e ucciderlo, per rimediare all'errore fatto nove anni prima e per esonerare. Ma durante l'inseguimento, il giovane chirurgo scoprirà che molte nuvole sono ispessite sul misterioso passato di Johan, che emergerà gradualmente con una tragica verità e che ha coinvolto anche la sorella gemella di Johan, Nina: da bambina, ha assistito a una messa di omicidio e alla messa di omicidio Per amore per lei Johan la convinse che invece era lui a assistere a questa tragedia. Il giovane sta cercando l'uomo che era dietro gli esperimenti desiderati dai governi comunisti della DDR e della Cecoslovacchia per creare assassini infallibili.

8. Vinland Saga

Combinando figure ed eventi storici con molti elementi immaginari, Vinland Saga è la storia della vita di un giovane uomo islandese, Thorfinn Thorsson. Questo figlio di un illustre guerriero pentito vedrà la sua vita capovolta quando suo padre viene assassinato da pirati guidati dall'astuzia askeladd. Spinto dalla vendetta, Thorfinn seguirà e quindi integre questa banda, con il desiderio esposto di uccidere l'assassino di suo padre in un duello giusto.

La ricerca vendicativa di Thorfinn è il filo conduttore del prologo della storia (volumi da 01 a 08). Lo porterà, in particolare, partecipare all'invasione dell'Inghilterra da parte dei danesi all'inizio dell'XI secolo. Dal volume 08 inizia il secondo arco della storia. L'azione lascia i campi di battaglia inglesi per accontentarsi di una proprietà agricola nel nord Europa, mentre il tema della guerra lascia il posto a quello della redenzione.

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9. Lupin III

Come suo nonno, Lupin III è un ladro maestro e guadagna da vivere rubando oggetti preziosi. Lupin è sempre accompagnato dal suo vecchio amico Daisuke Jigen, uno sparatutto magistrale. Un altro compagno è la miniera di bellezza Fujiko, che è stata irrimediabilmente dipendente da Lupin dal primo incontro. Anche se occasionalmente lavora con Lupin e il suo gruppo, di solito riesce a raccogliere la preda da sola e lasciare gli altri sotto la pioggia.

L'ultimo del gruppo è Goemon Ishikawa XIII, un samurai giapponese e un maestro di arte della spada. Il Goemon è in possesso dell'Onnipotente Spada, che può facilmente tagliare tutto nel mondo. Poiché Lupin è un ladro ricercato, è costantemente seguito dall'ispettore Zenigata, che lavora per l'interpol. Zenigata è ossessionato dall'arresto del lupino, ma è riuscito a farlo solo una volta e il lupino è stato in grado di liberarsi.

10. Elfen ha mentito

La trama si svolge nella città giapponese di Kamakura. La trama principale segue la vita di Lucy, una specie Diclonius che assomiglia all'esterno. È detenuta in un laboratorio di ricerca, da cui fugge in una determinata occasione, ma si trova in fuga e perde conoscenza quando cade in acqua e, di conseguenza, si sviluppa un'altra personalità, unita a comportamento infantile e innocente.

Due studenti dell'università locale la trovano sul lungomare, Kouta e sua cugina Yuka, e dato che può dire solo una frase all'inizio, è così che è nominata e accettata nella loro casa.

A causa dell'occasionale personalità di ritorno di Lucy, le squadre speciali inviate per catturarla e gli attacchi dell'altro diclonius, le loro vite finora calme sono in cima alla testa. Kouta difende comunque nuovo, cioè Lucy. Con l'uscita di 35, i combattimenti per Lucy iniziano e un passato oscuro che Kouta non ricordava viene rivelato.