Lucario Best Moveset, Debline e Contatori, Statistiche ed Evoluzione
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- Dr. Zaccaria Ricci
Lucario è un doppio Pokémon di tipo combattimento e acciaio introdotto per la prima volta nella generazione IV dei videogiochi core. È la prima e ultima forma di evoluzione di Riolu, un Pokémon per bambini introdotto nella Generazione IV dei giochi di base; Riolu si è evoluto in Lucario con un livello di amicizia ad alto modo.
Lucario ha una mega evoluzione, Mega Lucario, che si ottiene esponendo Lucario a Lucarionite. È debole per le mosse di tipo combattimento, macinato e di incendio ed è super efficace contro i Pokémon normali, rocciosi e fatati.
Migliore set di mosse
Nel Pokémongo videogioco, le migliori mosse per il tuo Lucario sono Contatore E Sfera di aura Se stai combattendo i Pokémon in palestra. Vale a dire, questo set di mosse ti dà il DPS totale più alto ed è, allo stesso modo, il miglior set di mosse per le battaglie PvP. La descrizione ufficiale di Counter rivela quanto segue: "Una mossa di ritorsione che contrasta qualsiasi attacco fisico, infliggendo il doppio del danno assunto"; Per quanto riguarda l'aura sfera, l'attacco è descritto come segue: “L'utente lascia perdere un potere di aura dal profondo all'interno del suo corpo al bersaglio. Questo attacco non manca mai."
Debolezza e contatori
Come un doppio Pokémon di tipo combattimento e in acciaio, Lucario è debole per le mosse di tipo combattimento, macinato e di fuoco ed è super efficace contro il Pokémon di tipo normale, roccioso e fatato. È immune dalle mosse di tipo veleno. Riceve danni normali da mosse volanti, fantasma, acqua, elettrica, psichica, tipo fata.
IMPARENTATO:
30 migliori Pokémon brillanti nel 2023, classificato
Poteri e abilità
Le statistiche di Lucario, basate sui dati disponibili più recenti, sono:
Statistiche | Statistiche di base | Min- | Min | Max | Max+ | Min- | Min | Max | Max+ |
HP | 78 | 153 | 185 | 297 | 360 | ||||
attacco | 84 | 94 | 104 | 136 | 149 | 183 | 204 | 267 | 293 |
Difesa | 78 | 88 | 98 | 130 | 143 | 172 | 192 | 255 | 280 |
Attacco speciale | 109 | 116 | 129 | 161 | 177 | 228 | 254 | 317 | 348 |
Difesa speciale | 85 | 94 | 105 | 137 | 150 | 185 | 206 | 269 | 295 |
Velocità | 100 | 108 | 120 | 152 | 167 | 212 | 236 | 299 | 328 |
In Pokémon ANDARE, Lucario ha una resistenza base di 172, un attacco base di 236 e una difesa di base di 144.
Per quanto riguarda le sue capacità, sono:
- Costante: La determinazione del Pokémon aumenta la velocità di velocità ogni volta. (O)
- Focus interiore: Il Pokémon si concentrava intensamente e questo protegge i Pokémon dal sussultare.
- Giustificato: Essere colpiti da una mossa di tipo oscuro aumenta la statistica dell'attacco del Pokémon, per la giustizia. (Abilità nascosta)
- Adattabilità: Alimenta le mosse dello stesso tipo del Pokémon. (Mega Lucario)
Evoluzioni
Lucario è stato introdotto per la prima volta nella Generazione IV come la prima e ultima evoluzione del bambino Pokémon Riolu, introdotta anche nella Generazione IV. Riolu si è evoluto in Lucario con un livello abbastanza alto di amicizia, ma solo durante il giorno. Lucario non ha alcuna variante regionale, ma ha una mega evoluzione - quando esposta alla lucarionite, si evolve in Mega Lucario.
In Pokémon ANDARE, Lucario è anche ottenuto da First Evolving Riolu, per il quale hai bisogno di 50 caramelle Riolu e nessun altro requisito. Mega Lucario è, al momento della stesura di questo articolo, non ancora disponibile nel gioco.
Si muove
A partire dalla Generazione VIII, i film che Lucario può imparare sono:
- Grassetto indica una mossa che viene pugnalata quando usata da Lucario
- Corsivo indica una mossa che viene pugnalata solo se usato da un'evoluzione di Lucario
- × indica una mossa che non può essere utilizzata nella generazione VIII
Si muove livellandosi
Livello | Mossa | Tipo | Gatto. | PWR. | Acc. | Pp |
1 | Sfera di aura | Battagliero | Speciale | 80 | -% | 20 |
1 | Life Dew | Acqua | Stato | - | -% | 10 |
1 | Allenarsi | Normale | Stato | - | -% | 30 |
1 | Spaccaroccia | Battagliero | Fisico | 40 | 100% | 15 |
1 | Brutta trama | Buio | Stato | - | -% | 20 |
1 | Strillo | Normale | Stato | - | 85% | 40 |
1 | Force Palm | Battagliero | Fisico | 60 | 100% | 10 |
1 | Mano amica | Normale | Stato | - | -% | 20 |
1 | Copione | Normale | Stato | - | -% | 20 |
1 | Gambit finale | Battagliero | Speciale | - | 100% | 5 |
1 | Inversione | Battagliero | Fisico | - | 100% | 15 |
1 | Attacco rapido | Normale | Fisico | 40 | 100% | 30 |
1 | Rilevare | Battagliero | Stato | - | -% | 5 |
1 | Finta | Normale | Fisico | 30 | 100% | 10 |
1 | Artiglio di metallo | Acciaio | Fisico | 50 | 95% | 35 |
Evo. | Sfera di aura | Battagliero | Speciale | 80 | -% | 20 |
12 | Contatore | Battagliero | Fisico | - | 100% | 20 |
16 | Focus laser | Normale | Stato | - | -% | 30 |
20 | PUNCHIO DI ALTRO | Battagliero | Fisico | 40 | 100% | 20 |
24 | Mente calma | Psichico | Stato | - | -% | 20 |
28 | Suono metallico | Acciaio | Stato | - | 85% | 40 |
32 | Guardia rapida | Battagliero | Stato | - | -% | 15 |
36 | Corsa ossea | Terra | Fisico | 25 | 90% | 10 |
40 | Danza delle spade | Normale | Stato | - | -% | 20 |
44 | Guarire il polso | Psichico | Stato | - | -% | 10 |
48 | MASH METEOR | Acciaio | Fisico | 90 | 90% | 10 |
52 | Dragon Pulse | Drago | Speciale | 85 | 100% | 10 |
56 | Velocità estrema | Normale | Fisico | 80 | 100% | 5 |
60 | Combattimento corpo a corpo | Battagliero | Fisico | 120 | 100% | 5 |
Si muove By tm
Tm | Mossa | Tipo | Gatto. | PWR. | Acc. | Pp |
TM00 | Mega pugno | Normale | Fisico | 80 | 85% | 20 |
TM01 | Mega calcio | Normale | Fisico | 120 | 75% | 5 |
TM04 | Punch di ghiaccio | Ghiaccio | Fisico | 75 | 100% | 15 |
TM05 | PUNCHIO CHE | Elettrico | Fisico | 75 | 100% | 15 |
TM08 | Hyper Beam | Normale | Speciale | 150 | 90% | 5 |
TM09 | Giga Impact | Normale | Fisico | 150 | 90% | 5 |
TM15 | Scavare | Terra | Fisico | 80 | 100% | 10 |
TM16 | Strillo | Normale | Stato | - | 85% | 40 |
TM21 | Riposo | Psichico | Stato | - | -% | 10 |
TM22 | Slide di roccia | Roccia | Fisico | 75 | 90% | 10 |
TM24 | Russare | Normale | Speciale | 50 | 100% | 15 |
TM25 | Proteggere | Normale | Stato | - | -% | 10 |
TM26 | Faccia spaventosa | Normale | Stato | - | 100% | 10 |
TM31 | Attirare | Normale | Stato | - | 100% | 15 |
TM33 | Danza della pioggia | Acqua | Stato | - | -% | 5 |
TM34 | Giorno soleggiato | Fuoco | Stato | - | -% | 5 |
TM39 | Facciata | Normale | Fisico | 70 | 100% | 20 |
TM40 | Swift | Normale | Speciale | 60 | -% | 20 |
TM41 | Mano amica | Normale | Stato | - | -% | 20 |
TM42 | Vendetta | Battagliero | Fisico | 60 | 100% | 10 |
TM43 | Pausa in mattoni | Battagliero | Fisico | 75 | 100% | 15 |
TM48 | Tomba di roccia | Roccia | Fisico | 60 | 95% | 15 |
TM57 | Restituire | Buio | Fisico | 50 | 100% | 10 |
TM59 | Lancia | Buio | Fisico | - | 100% | 10 |
TM63 | Scolare il pugno | Battagliero | Fisico | 75 | 100% | 10 |
TM65 | Shadow Claw | Fantasma | Fisico | 70 | 100% | 15 |
TM75 | Bassa spazzata | Battagliero | Fisico | 65 | 100% | 20 |
TM76 | Girare | Normale | Speciale | 60 | 100% | 15 |
TM79 | Vendicarsi | Normale | Fisico | 70 | 100% | 5 |
TM81 | Bulldoze | Terra | Fisico | 60 | 100% | 20 |
TR00 | Danza delle spade | Normale | Stato | - | -% | 20 |
TR07 | Colpo basso | Battagliero | Fisico | - | 100% | 20 |
TR10 | Terremoto | Terra | Fisico | 100 | 100% | 10 |
TR11 | Psichico | Psichico | Speciale | 90 | 100% | 10 |
TR12 | Agilità | Psichico | Stato | - | -% | 30 |
TR13 | Focus Energy | Normale | Stato | - | -% | 30 |
TR20 | Sostituire | Normale | Stato | - | -% | 10 |
TR21 | Inversione | Battagliero | Fisico | - | 100% | 15 |
TR26 | Sopportare | Normale | Stato | - | -% | 10 |
TR27 | Parlare nel sonno | Normale | Stato | - | -% | 10 |
TR31 | Coda di ferro | Acciaio | Fisico | 100 | 75% | 15 |
TR32 | Scricchiolio | Buio | Fisico | 80 | 100% | 15 |
TR33 | Palla ombra | Fantasma | Speciale | 80 | 100% | 15 |
TR41 | Calcio di fiamma | Fuoco | Fisico | 85 | 90% | 10 |
TR46 | Difesa del ferro | Acciaio | Stato | - | -% | 15 |
TR48 | Volto | Battagliero | Stato | - | -% | 20 |
TR49 | Mente calma | Psichico | Stato | - | -% | 20 |
TR53 | Combattimento corpo a corpo | Battagliero | Fisico | 120 | 100% | 5 |
TR56 | Sfera di aura | Battagliero | Speciale | 80 | -% | 20 |
TR57 | Jab veleno | Veleno | Fisico | 80 | 100% | 20 |
TR58 | Impulso oscuro | Buio | Speciale | 80 | 100% | 15 |
TR62 | Dragon Pulse | Drago | Speciale | 85 | 100% | 10 |
TR64 | Focus Blast | Battagliero | Speciale | 120 | 70% | 5 |
TR68 | Brutta trama | Buio | Stato | - | -% | 20 |
TR69 | Zen Headbutt | Psichico | Fisico | 80 | 90% | 15 |
TR70 | Cannone flash | Acciaio | Speciale | 80 | 100% | 10 |
TR75 | Bordo di pietra | Roccia | Fisico | 100 | 80% | 5 |
TR85 | Allenarsi | Normale | Stato | - | -% | 30 |
Si muove By trasferimento da un'altra generazione
Mossa | Tipo | Gatto. | PWR. | Acc. | Pp |
Affascinare × | Normale | Stato | - | 100% | 20 |
Confida | Normale | Stato | - | -% | 20 |
Doppia squadra | Normale | Stato | - | -% | 15 |
Dual Chop | Drago | Fisico | 40 | 90% | 15 |
Focus Punch | Battagliero | Fisico | 150 | 100% | 20 |
Seguimi | Normale | Stato | - | -% | 20 |
Lungimiranza × | Normale | Stato | - | -% | 40 |
Frustrazione × | Normale | Fisico | - | 100% | 20 |
Cutter di furia | Insetto | Fisico | 40 | 95% | 20 |
Headbutt | Normale | Fisico | 70 | 100% | 15 |
Potere nascosto × | Normale | Speciale | 60 | 100% | 15 |
Hone Claws | Buio | Stato | - | -% | 15 |
Aumento del magnete | Elettrico | Stato | - | -% | 10 |
Prima io × | Normale | Stato | - | -% | 20 |
Slap di fango | Terra | Speciale | 20 | 100% | 10 |
Dono naturale × | Normale | Fisico | - | 100% | 15 |
Ritorno × | Normale | Fisico | - | 100% | 20 |
Ruggito | Normale | Stato | - | -% | 20 |
Gioco di ruolo | Psichico | Stato | - | -% | 10 |
Potere segreto × | Normale | Fisico | 70 | 100% | 20 |
× | Battagliero | Fisico | 85 | 90% | 15 |
Forza | Normale | Fisico | 80 | 100% | 15 |
Spavalderia | Normale | Stato | - | 85% | 15 |
Tossico | Veleno | Stato | - | 90% | 10 |
Pulse d'acqua | Acqua | Speciale | 60 | 100% | 20 |
In Pokémon ANDARE, Lucario può imparare il contatore e il pugno di proiettile come attacchi veloci e il cannone flash, la palla ombra, il combattimento ravvicinato, il pugno di accensione, e Aura sfera come attacchi carichi. Alcuni di questi attacchi dipendono quando hai catturato ed evoluto il tuo Lucario, in quanto sono attacchi solo per eventi.
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