Danganronpa Età, altezza, compleanno e capacità di ogni personaggio

Danganronpa Età, altezza, compleanno e capacità di ogni personaggio

Danganronpa è un romanzo visivo misterioso, avventura basato sul testo in Giappone. Ha anche un adattamento anime, che ha guadagnato popolarità grazie alla sua gamma di personaggi con abilità davvero uniche che possono permettere loro di manipolare le persone e le situazioni.

Ecco alcuni dei personaggi famosi e notevoli di Danganronpa, tra cui età, altezza, compleanno e abilità.

CarattereEtàCompleannoAltezza
Makoto Naegi195 febbraio5'3
Junko Enoshima1924 dicembre5'6
Kyoko Kirigiri196 ottobre5'5
Mukuro Ikusaba1924 dicembre5'6
Celestia Ludenberg1923 novembre5'4
Byakuya Togami205 maggio6'1
Hajime Hinata201 Gennaio5'10
Nagito Komaeda2128 aprile5'11
Soda kazuichi2229 giugno5'8
Tsumugi Shirogane2015 agosto5'9
Mikan Tsumiki2012 maggio5'5
Ibuki Moda2027 novembre5'5
Sakura Ogami1913 settembre6'3
Ryota Mitarai2230 agosto5'3
Ruruka Ando2320 novembre5'4
Aoi Asahina2024 aprile5'3
Kirumi Tojo2010 maggio5'9
Gundham Tanaka2214 dicembre6'0
Nekomaru Nidaisconosciuto22 febbraio6'6
Akane Owari2015 luglio5'9

1. Makoto Naegi

· Età: 19

· Altezza: 5'3

· Compleanno: 5 febbraio

· Abilità: Ultimate Lucky Student/ Ultimate Hope

L'abilità di Makoto, lo studente fortunato finale, gli permette di salvarsi da situazioni pericolose. Ma a differenza di altri personaggi che possiedono l'abilità di fortuna, la fortuna di Makoto è diversa da loro, perché ha un modello sconcertante che persino Junko non riesce a capire come funziona nonostante abbia la massima capacità analitica.

Tuttavia, questa abilità entra in gioco durante le ultime scene della storia. Detto questo, la fortuna di Makoto è una delle debolezze di Junko poiché ha difficoltà a contrastare Makoto.

Come la fortuna di Makoto, essendo un contrario all'abilità di abilità analitica di Junko, l'altra capacità di Makoto, la speranza definitiva è stata l'immunità alla massima disperazione di Junko in quanto possiede un ottimismo senza fine nonostante il vile di Junko per rompere gli spiriti e portare a loro disperare la disperazione.

Questa abilità gli permette di diffondere il suo ottimismo e portare speranza ai suoi alleati anche se sono già caduti nella disperazione per battere Junko.

2. Junko Enoshima

· Età: 19

· Altezza: 5'6

· Compleanno: 24 dicembre

· Abilità: Ultimate Analytical & Ultimate Despaurt

Ultimate Analytical è un'abilità che consente a Junko di analizzare rapidamente l'ambiente circostante con velocità sovrumana e memorizzazione accurata permettendole di apprendere nuove abilità vedendole semplicemente per la prima volta.

Con la sua capacità l'analitico finale è facile per lei manipolare gli altri ideando un piano infallibile anche in breve tempo. Le permette anche di prevedere quale sarà la prossima mossa dell'altra persona è.

Essendo ossessionato dalla disperazione, Junko può indurre chiunque a cadere nella disperazione con l'aiuto della sua capacità, l'analitico finale. Manipola tutti per obbedire alle sue indulgenze sfruttando e usando i loro punti deboli.

3. Kyoko Kirigiri

· Età: 19

· Altezza: 5'5

· Compleanno: 6 ottobre

· Capacità: Detective Ultimate

È un'abilità che rende Kyoko risolve anche i misteri difficili. Permettendole di trarre una conclusione accurata al crimine che risolve conducendo un'indagine approfondita.

Proprio come l'abilità analitica di Junko, l'ultimo detective di Kyoko ha intensificato le sue capacità analitiche e la sua consapevolezza nei confronti di ciò che la rende eccellente nel trovare importanti brandelli di prove al crimine che può notare cambiamenti nel linguaggio e nei modelli comportamentali che la rendono una grande detective.

4. Mukuro Ikusaba

· Età: 19

· Altezza: 5'6

· Compleanno: 24 dicembre

· Capacità: Soldato finale

Mukuro Ikusaba eccelleva nell'uso di diversi tipi di armi che vanno da semplici armi da mischia, diverse varietà di pistole, fucili, fucili da cecchino, giochi di ruolo e altre armi militari di guerra.

A causa della sua capacità di Ultimate Soldier, Mukuro ha anche una vasta conoscenza della strategia militare come l'arte dell'infiltrazione, con abilità mediche dando un trattamento di pronto soccorso di emergenza e replicando i modelli e i manierismi di un altro persona Un po 'di persone come spionaggio.

Ovviamente, Mukuro eccelleva per la varietà di combattimenti corpo a corpo e se raggiunge un certo limite con il suo corpo entra in una trance di battaglia in cui i suoi riflessi si alzano all'istante a un livello sovrumano in cui sembra che sicuramente raddoppierà l'handicap per Chiunque voglia danneggiarla grazie alla sua abilità il soldato finale.

5. Celestia Ludenberg

· Età: 19

· Altezza: 5'4

· Compleanno: 23 novembre

· Capacità: Ultimate Gambler & Keen Intellect

Celestia può manipolare gli altri per fare ciò che desidera. Dopotutto, può far obbedire ad altre persone il suo ordine perché le sue bugie sembrano credibili dal momento che può mentire con una faccia seria. A causa di questo Celestia è in grado di controllare e manipolare ogni situazione a suo vantaggio per la sua volontà.

Essendo un giocatore d'azzardo per natura, Celestia è dotata di acuta intelligenza e pensiero rapido che la fa girare ogni scommessa a suo favore. Inoltre, può controllare bene le sue emozioni, il che rende tutti confusi con le sue motivazioni che la rende imprevedibile.

Celestia sembra invincibile con la sua abilità, ma la cosa che rende forte di più è perché Ultimate Gambler le permette di avere buone capacità decisionali in modo che possa prendere una situazione ad alto rischio in cui può comportare la vittoria per se stessa. Ad alto rischio, alta ricompensa come si suol dire.

6. Byakuya Togami

· Età: 20

· Altezza: 6'1

· Compleanno: 5 maggio

· Capacità: Progendio ricco finale

È un'abilità che dà al proprietario che lo possiede per eccellere in tutti gli aspetti della vita. Questa abilità aiuta Byakuya ad affrontare ogni sfida pericolosa e pericolosa per la vita nella Hope Peak Academy. Questa capacità dà anche a Byakuya un ego senza pari che deriva da lui comprendendo anche il concetto di perdere.

La sua arroganza mentre proclamava che la vittoria è il suo diritto dato da Dio divenne la forza principale dietro la sua capacità di rimanere in vita e risolvere gli omicidi. Sebbene la più grande forza di Byakuya sia il suo spirito irremovibile e una forte convinzione che fosse destinato ad essere vittorioso qualunque sfida incontra.

7. Hajime Hinata

· Età: 20

· Altezza: 5'10

· Compleanno: 1 Gennaio

· Capacità: Ultimate Hope, Ultimate Analyst, Ultimate Soldier, Ultimate Gymnast, Ultimate Martial Artist, Therapy, Neurology, Programming, ecc.

Hajime è in grado di usare la capacità di Izuru di utilizzare tutti i talenti definitivi noti che sono stati studiati alla Hope's Peak Academy. Hajime è in grado di utilizzare l'ultimo analista, il soldato finale, la ginnasta finale, l'artista marziale finale, ecc.

A causa della sua capacità, ha la forza fisica e la velocità di un essere sovrumano. Può facilmente battere chiunque in un lampo che sia abile o no. La sua resistenza sovrumana è stata mostrata quando si piegava facilmente il metallo e strappò un buco di dimensioni umane in una parete robusta.

A differenza di altri che possiedono il talento dell'analista finale, Hajime può sentire le emozioni degli altri e, naturalmente, è anche straordinariamente intelligente, nella misura in cui può prevedere ciò che gli altri stanno cercando di fare.

Ha persino rivaleggiato con la fortuna di Nagito Komaeda con la sua eccessiva quantità di fortuna e per le sue abilità sopraffatte e divine, è considerato l'ultima speranza come Makoto Naegi.

Può anche eseguire terapia, neurologia e programmazione per risvegliare i suoi amici in coma. Ha anche creato l'intelligenza artificiale chiamata World Destroyer, che può fissare instabilità mentali all'interno del programma Neo World.

8. Nagito Komaeda

· Età: 21

· Altezza: 5'11

· Compleanno: 28 aprile

· Capacità: Ultimate Lucky Student

Nagito Komeda, l'ultimo fortunato studente, ha fatto affidamento sul potere della fortuna di influenzare i risultati delle decisioni a suo favore. A differenza di altre capacità definitive, che si basano sul loro uso attivo, lo studente fortunato finale è naturalmente fortunato.

La loro innata fortuna consente loro di manifestare passivamente la loro massima abilità. Inoltre non può essere fermato da un'altra abilità, poiché la fortuna non è qualcosa che può essere controllato. L'ultima capacità di studente fortunata è estremamente potente se usato correttamente.

Tuttavia, nonostante abbia un'abilità utile, la debolezza del massimo studente fortunato è che la loro fortuna può essere contrastata da qualcuno di fortuna ancora più grande. Significa, quando Nagito affronta qualcuno con uguale o più fortuna, la sua fortuna è stata annullata.

9. Soda kazuichi

· Età: 22

· Altezza: 5'8

· Compleanno: 29 giugno

· Capacità: Meccanico finale

È un meccanico geniale che può armeggiare e studiare qualsiasi macchina e ripararlo o innovarlo per un ulteriore utilizzo. La sua abilità come meccanico finale gli consente di riparare qualsiasi cosa e padroneggiare tutti gli strumenti di cui ha bisogno.

Kazuichi è in grado di creare un'invenzione di alto livello. Essendo un meccanico ha grandi capacità di calcolo ed è molto ben informato nel suo campo che lo aiuta a creare quasi tutte le macchine a cui si può mai pensare.

10. Tsumugi Shirogane

· Età: 20

· Altezza: 5'9

· Compleanno: 15 agosto

· Capacità: Cosplayer Ultimate

È una capacità di creare e utilizzare qualsiasi cosplay di qualsiasi carattere immaginario. All'inizio, sembra un'abilità poco brillante senza alcun uso pratico. Tuttavia, l'abilità si è dimostrata molto più potente.

L'ultimo cosplayer è stato in grado di copiare non solo l'aspetto del personaggio, ma anche le capacità e la personalità. Questa capacità ha permesso al suo utente di diventare il personaggio reale in cosplay. Assumendo le personalità e le capacità di coloro che sono cosplay, il cosplayer finale ha una pletora di persona tra cui scegliere per rispondere a qualsiasi situazione.

Tuttavia, l'abilità ha debolezze molto fatali. La più grande debolezza è che solo i personaggi immaginari possono essere cosplay. Il cosplayer definitivo non può cosplay a nessuno che esiste in realtà.

Inoltre, la qualità del cosplay può anche essere influenzata dallo stato mentale del cosplayer finale. Quando Tsumugi è stato sostenuto in un angolo durante una prova di classe, la sua capacità di cambiare tra i suoi cosplay è costantemente diminuita.

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11. Mikan Tsumiki

· Età: 20

· Altezza: 5'5

· Compleanno: 12 maggio

· Capacità: Infermiera definitiva

Mikan fornisce un rapporto di autopsia accurata, comprese le informazioni sullo stato del cadavere, i dettagli sulle lesioni, la causa della morte e il tempo della morte. Inoltre, a volte dà consigli sulla salute (spesso indesiderati) agli altri. Sembra anche essere più sicura di sé mentre sta allattando.

A differenza della maggior parte degli studenti, le piace essere sull'isola di Jabberwock, perché i suoi compagni di classe la riconoscono e il suo talento la rende utile.

Per quanto talentuoso, le capacità di Mikan come infermiera hanno limiti; Dubita di poter mantenere in vita Fuyuhiko Kuzuryu a causa delle ferite subite durante l'esecuzione di Peko Pekoyama, una donna militare. Tuttavia, le sue capacità sono altamente efficaci, poiché è stata in grado di far rivivere con successo Kyoko Kirigiri dopo il gioco di omicidio finale, dove era quasi morta dopo aver usato la medicina di Seiko Kimura per sopravvivere al suo avvelenamento da codice.

12. Ibuki Moda

· Età: 20

· Altezza: 5'5

· Compleanno: 27 novembre

· Capacità: Musicista finale

Questa abilità può sconfiggere un esercito di persone senza che se ne accorgono. Con la sua massima abilità musicista, Ibuki ha continuato a tenere concerti inducendo la disperazione per le masse, annegandoli nella disperazione.

L'ultimo musicista ha dimostrato di avere potenziali poteri di lavaggio del cervello come nel caso di concerti che inducono la disperazione o il concerto che induce la gioia. Ibuki è stato visto usare la sua ultima capacità musicista per sconfiggere un esercito di persone.

L'unica debolezza mostrata per l'ultima capacità musicista è non essere in grado di ascoltare. Come mostrato nel futuro arco, le persone che non potevano sentire la musica del musicista finale erano completamente inalterate.

13. Sakura Ogami

· Età: 19

· Altezza: 6'3

· Compleanno: 13 settembre

· Capacità: Ultimate Martial Artist

L'ultimo artista marziale era un'abilità che rivaleggiava Monokuma. Come l'ultimo detective, l'ultimo artista marziale ha spinto Monokuma in un angolo. Sakura Ogami, titolare dell'ultimo titolo di artista marziale e il più forte titolo umano vivo, ha mostrato di combattere uniformemente contro Monokuma durante gli eventi di Danganronpa: Happy Trigger Havoc.

Una debolezza evidente era che Sakura era stato rivelato di aver lavorato con Monokuma contro la sua volontà. Tuttavia, questa debolezza è più una debolezza del personaggio piuttosto che la stessa capacità dell'artista marziale stesso.

Come abilità, l'ultimo artista marziale non ha mostrato alcuna vera debolezza. Rivalelato al potere solo da Monokuma, l'ultimo artista marziale è stato in grado di alzarsi anche dopo aver subito più lesioni alla testa.

14. Ryota Mitarai

· Età: 22

· Altezza: 5'3

· Compleanno: 30 agosto

· Capacità: Ultimate Animator

Ryota è in grado di utilizzare il potere dell'animatore finale per creare un video che induce la speranza che influisce sul mondo intero. È una delle importanti capacità finali a Danganronpa, l'ultimo animatore potrebbe non solo fare il lavaggio del cervello, ma anche alterare permanentemente le loro personalità.

A differenza del massimo pasticciere, le capacità di lavaggio del cervello dell'animatore finale non si logorebbero dopo un certo periodo di tempo. Ryota Miratai, uno degli utenti dell'animatore finale, è stato mostrato usando le sue capacità per mostrare un video che ha fatto il lavaggio del cervello a un intero esercito.

All'ultimo animatore non è stato dato alcuna debolezza, poiché i suoi video non potevano essere resistiti da nessuno e venivano annullati solo quando l'animatore finale ha interrotto volentieri gli effetti. L'unica eccezione a questo è il programma NEO World, che ha slacciato gli effetti del video che induce la disperazione che ha creato il massimo disprezzo.

Tuttavia, il programma NEO World ha preso il potere di tre Ultimates per creare, e anche allora, ci sono volute settimane per annullare gli effetti del video che induce la disperazione.

15. Ruruka Ando

· Età: 23

· Altezza: 5'4

· Compleanno: 20 novembre

· Capacità: Purecatore finale

Inizialmente, sembra che l'ultimo pasticciere sia un talento debole. Ruruka Ando, ​​l'unico detentore noto della capacità del pasticciere finale, è stato in grado di creare deliziosi dolci che offrono diversi piccoli benefici per la salute, nonostante siano dolci. Oltre a ciò, l'ultimo pasticciere non è in grado di fare altro. Senza molto darsi, l'ultimo pasticciere sembrava essere un talento debole.

Tuttavia, è stato successivamente rivelato che i dolci del pasticciere finale potevano lavare le persone al cervello. Mangiare i dolci, l'ultimo fabbro era stato fatto il lavaggio del cervello per tutta la sua vita. La potenza dei dolci del lavaggio del cervello del pasticciere finale è stata ulteriormente mostrata quando il pugile finale mangia uno e cade immediatamente sotto i suoi effetti.

A parte il fatto che Ruruka è costantemente protetto dal fabbro finale, l'unica debolezza dell'ultima capacità del pasticcone era convincere gli altri a mangiare i dolci, per cominciare.

16. Aoi Asahina

· Età: 20

· Altezza: 5'3

· Compleanno: 24 aprile

· Capacità: Ultimate Swimming Pro

A causa della sua forma fisica e atletismo, Aoi è in grado di tenerne uno in una rissa se necessario, come è stato mostrato quando si è impegnata in una rissa con Juzo Sakakura. È stata in grado di schivare la maggior parte dei suoi attacchi nonostante fosse disarmata e ha persino bloccato la sua arma a terra.

È anche molto più forte di quanto il suo piccolo telaio suggerisca, in grado di correre a massimo per lunghi periodi mentre trasporta il peso di 52 kg di Makoto Naegi sulla schiena durante la partita di uccisione finale. Era anche in grado di spostare un grande mobile che sia Makoto che Ryota Mitai non potevano muoversi nemmeno con la loro forza combinata.

Aoi è stato anche in grado di costruire la sua resistenza alla malattia e praticare la tecnica di auto-guarigione conosciuta come Kanpur Masatsu.

17. Kirumi Tojo

· Età: 20

· Altezza: 5'9

· Compleanno: 10 maggio

· Capacità: Ultimate Maid

Questa abilità è stata immediatamente presentata potente quanto ha permesso a Kirumi di fare qualsiasi cosa che le chiedesse dall'altro Ultimates. Kirumi arriva al punto di allevare il tempo che le è stato chiesto di distruggere un'intera nazione. L'ultima capacità di cameriera offre a Kirumi rapide capacità decisionali e il potere di multitasking in modo efficiente. La cameriera definitiva potrebbe garantire qualsiasi richiesta, non importa quanto grandioso o sontuoso.

Come richiesto dal Primo Ministro del Giappone di rendere di nuovo grande il paese, la cameriera finale è stata in grado di concedere questa richiesta e ha persino servito come primo ministro di fatto, fino a quando non è stata costretta a essere costretta a un gioco di uccisioni. Altre persone che la cameriera finale serviva in passato includeva anche quelli con grande influenza in politica e finanza.

L'ultima cameriera ha dimostrato di avere la debolezza di accettare solo compiti che possono essere completati. Tuttavia, non vi è stata alcuna prova della cameriera definitiva che rifiuta un compito a causa della sua difficoltà. La cameriera definitiva ha dimostrato solo di rifiutare compiti che non sono etici o causano dolore ingiusto per gli altri.

La più grande debolezza della cameriera finale è una ridotta mancanza di libero arbitrio, poiché persino avere una conversazione con Kirumi era impossibile senza che fosse una richiesta.

18. Gundham Tanaka

· Età: 22

· Altezza: 6'0

· Compleanno: 14 dicembre

· Capacità: Ultimate Breeder

Tanaka è in grado di domare qualsiasi animale. Non solo è riuscito a proliferare una specie in via di estinzione, ma può parlare con gli animali. Gundham ha una connessione empatica con gli animali, che ritiene siano più affidabili degli umani. A causa della sua comprensione delle emozioni degli animali, cerca di non coinvolgere se stesso con il bestiame e altri animali domestici destinati a essere mangiati.

Fornisce molti esercizi, cibi di alta qualità e riparo per le sue razze. Può anche domare gli animali selvatici

19. Nekomaru Nidai

· Età:

· Altezza: 6'6

· Compleanno: 22 febbraio

· Capacità: Combattimento corpo a corpo

Nekomaru è stato in grado di abbinare il potere del robot, usando le braccia per bloccare la carica di testa. Nekomaru ha superato il robot, nonostante la sua grande quantità di forza, rendendo facile immaginare quanto sia forte contro i normali avversari umani nel combattimento corpo a corpo.

20. Akane Owari

· Età: 20

· Altezza: 5'9

· Compleanno: 15 luglio

· Capacità: Ginnasta finale

Akane è nato con un talento naturale come ginnasta. Il suo corpo costruisce, forza, agilità e resistenza è cresciuta da quando era bambina. Spesso si esibiva con forza a casa sua e suo padre, che lo notò, la convinse a unirsi a tornei e competizioni.

Si è scoperto che da allora ha fatto molto, molto bene e ha continuato a vincere molti tornei. Mostra anche uno spirito incrollabile mentre persevera persino di affrontare sfide pericolose.