Migliore casa da acquistare nelle 10 migliori posizioni di Skyrim Top 10

Migliore casa da acquistare nelle 10 migliori posizioni di Skyrim Top 10

L'acquisto di una casa a Skyrim arriva con molte considerazioni. Ogni casa ha il suo fascino unico e la collezione di caratteristiche che li distinguono dalle altre case. Con questo fuori mano, ecco le nostre scelte sulle migliori case Skyrim che puoi acquistare o ottenere gratuitamente.

Alchimisti Shack

La baracca degli alchimisti può essere trovata al largo della strada principale a sud di Ivarstead e a sud -ovest di Honeystrand Cave. Sede dell'ormai morto Dunmer Alchemist, la baracca è orientata all'uso dell'alchimia.

All'interno troverai una selezione di ingredienti da utilizzare per creare pozioni, nonché un laboratorio di alchimia e un letto che fornisce il bonus "riposato". Un'altra cosa positiva di questa casa è che gli oggetti si rigirano dopo che sono passati un po 'di tempo, salvo il tavolo finale accanto al letto che è un posto sicuro per conservare eventuali oggetti di valore che potresti aver trovato lungo la strada.

Drelas 'Cottage

Il cottage di Drela potrebbe essere visto come un aggiornamento diretto dalla baracca Alchimiste. La cabina può essere trovata tra le montagne a sud di Morthal e a ovest del resto di Hamvir. All'arrivo, Drelas, il proprietario del cottage e un mago Dunmer, diventeranno ostili al Dragonborn quando rilevato, quindi dovrai spedirlo.

Un letto che fornisce il bonus "riposato" insieme a numerosi ingredienti si può trovare all'interno, nonché un incantatore arcano e un laboratorio di alchimia. Si sostiene che il cottage sia la migliore casa non ufficiale di Skyrim. Tutti i contenitori sono sicuri per lo stoccaggio, il che significa che non si rigettano nel tempo e non ci sono missioni collegate a questa posizione.

Casa abbandonata (Markarth)

Per ottenere l'accesso a questa casa, devi prima completare la prima parte della ricerca di "The House of Horrors" che può essere ottenuta dal vigile Tyranus appena fuori dalla casa abbandonata.

La casa non ha alcun servizio oltre a un letto che fornisce il bonus "riposato", ma è vicino a quelli disponibili a Markarth. La casa, proprio come altre case non innegate, non consente anche ai coniugi di trasferirsi. Il punto di forza della casa è che ospita 62 contenitori di stoccaggio non che li rendono sicuri per lo stoccaggio permanente.

È importante notare che le 3 casse all'interno della casa contengono oggetti livellati. Ciò significa che il giocatore può essere in grado di ottenere oggetti di alto livello quando la casa viene inserita a livelli più alti.

Severin Manor

Questa casa in stile Redoran è ottenuta dopo che la ricerca "servita a freddo" è stata completata e assegnata al giocatore da Lleril Morvayn. Una delle tante case ottenibili tramite una linea di ricerca, Severin Manor è l'unica proprietà di proprietà in Solstheim.

La casa viene completamente arredata con una piccola camera da letto e una camera da letto principale che fornisce entrambi il bonus "ben riposato". All'interno della camera da letto principale 4 casse, 4 manichini, 3 vetrine, una cassaforte e diversi scaffali sono disponibili.

Il laboratorio Alchemy contiene ingredienti trovati solo su solstheim e alcuni di Skyrim. L'incantatore arcano può essere trovato attraverso con diverse gemme dell'anima non più in alto del comune. 6 targhe di armi insieme a 3 rastrelli di scudo circondano l'incantatore rendendolo al massimo che osserverai da qualsiasi casa di proprietà.

La casa ha anche una Fulm Smithy dotata di fonderia, un banco di lavoro, una mola e una portabraccia. Inoltre, il workshop ha due rastrelliere di armi, addestramento di manichini e diversi lingotti di acciaio e ferro.

A differenza di altre case ottenibili a giocatore, non è assegnato la casa, i bambini non possono essere spostati qui, né nessun altro coniuge oltre a Hilund, Morwen e Halbarn Iron-Fur.

Vlindrel Hall

Costruito nel design di Dwemer, Vlindrel Hall è acquistabile a Markath per 8.000 oro e un totale di 11.900 oro a condizione che tu abbia il componente aggiuntivo Hearthfire. La casa è ottenibile parlando e facendo missioni per Jarl Igmund, completando le missioni "Liberation of Skyrim" o "Season Unending".

Vlindrel Hall, essendo la casa più alta di Skyrim, presenta una vista panoramica dell'architettura Dwerer, delle cascate e delle catene montuose circostanti della portata. Oltre ad essere spazioso, Vlindrel Hall offre un buon numero di targhe di armi, librerie, alchimia laboratorio e un incantatore arcano.

I servizi di Smithing sono abbastanza lontani dalla casa, ma diversi commercianti possono essere trovati molto vicini. Una camera da letto per bambini sostituirà il laboratorio di alchimia con il componente aggiuntivo Hearthfire che rende i laboratori di alchimia più vicini nella sala dei morti o nella cura della HAG.

Hjerim

Questa spaziosa casa a due piani a Whindhelm si trova nel quartiere Valunstrad. La casa costa 12.000 oro con ulteriori 9.000 per l'arredamento. Diventare Thane di Eastmarch è un requisito per ottenere detta casa.

Per diventare Thane, il giocatore deve unirsi alla guerra civile e completare la ricerca "salvataggio da Fort Neugrad" o l'intera ricerca imperiale. A causa del numero di missioni che devono essere completate rende questa casa tra le più difficili da ottenere.

Hjerim ha un arcano incantatore e alchimia laboratorio e vanta l'armeria più grande tra le case alla vaniglia. Convenientemente situato vicino alla struttura di Smithing, un negozio di alchimisti, merce generale e recinzione Windhelm, Niranye.

Quarto di Arch-Mage

Trovato nel Collegio di Winterhold attraverso la scala a sinistra quando entra nella sala degli elementi. The Arch-Mage Quarters è una stanza circolare calma e tranquilla con un giardino di alchimia al centro. Il letto, un incantatore arcano, un laboratorio di alchimia e diversi dispositivi di stoccaggio non di risposta si trovano attorno al perimetro.

I quartieri del Mage Arch sono dati al giocatore dopo aver completato l'occhio di Magnus Quest ed è uno spazio di proprietà. I coniugi non hanno la possibilità di muoversi in questi quartieri come il santuario di Dawnstar e Jorrvaskr.

I quartieri rigenerano lentamente gli articoli da ingredienti, alimenti, attrezzature e altri materiali di consumo. Una pietra di Barenziah può essere trovata anche su uno scaffale.

Dawnstar Sanctuary

Il santuario di Dawnstar sarebbe il secondo santuario della Fratellanza Oscura che incontrerai e sarà la casa finale per la Fratellanza. Questo santuario diventa disponibile dopo la distruzione del santuario di Falkreath durante la ricerca “Death Incarnate."

Cerca aggiornamenti nel flagone sfilacciato da Delvin Mallory. Gli aggiornamenti costeranno un totale di 19.000 che includeranno una camera da letto principale, una camera di tortura, un ingresso segreto e un laboratorio di alchimia con un giardino.

Ciò che manca a questo santuario può essere trovato nella vicina Dawnstar come Smithing e Incantevole, ma lo compensa con le sue altre offerte uniche.

I sopravvissuti al santuario di Falkreath possono anche essere trovati nel santuario di Dawnstar. I due allenatori, Nazir, un maestro addestratore in armatura leggera, babette un commerciante di pozioni e un maestro allenatore di alchimia.

La madre notturna gestisce i contratti e Cicerone, se lo hai risparmiato, diventa anche un seguace essenziale può essere trovato qui. Ce ne sono altri due sotto forma di due compagni essenziali, un maschio e una femmina di fratellanza oscura inizia.

Breezehome

BreezeHome è una delle prime case che un giocatore può acquistare a Skyrim. BreezeHome è una casa piccola ed economica perfetta per i nuovi giocatori da usare. Convenientemente situato proprio accanto a Warmaiden dalla porta d'ingresso di Whiterun, è perfetto quando inizi a migliorare il tuo fabbro.

Un'opzione per cambiare il laboratorio di alchimia in uno spazio in più per i bambini al ricevimento di un messaggio di corriere chiamato mobili BreezeHome. Le opzioni di aggiornamento rimarranno sempre disponibili.

IMPARENTATO:

Come acquistare una casa a Whiterun (gratuito e pagato)

Castle Volkihar

A proposito di vampiri, Castle Volkihar è la casa perfetta per uno che ha scelto il sentiero della notte. Puoi raggiungere il mantenimento tramite il molo Icewater trovato vicino al mare a Highrock. Il castello è la casa perfetta per qualsiasi vampiro e vedrai perché.

Il giocatore può facilmente rendere il castello la loro casa se decidono i Volkihar Vampires. Il castello è perfetto per i vampiri con la sua grande area da pranzo principale, tavoli pieni di carne umana, stoviglie imbrattate di sangue e bovini da vampiri su ogni tavolo.

Il castello è completo con la sua fucina, arcane enchanter, alchemy lab, gemme soul, commercianti, formatori, deposito sicuro e la tua bara. Una caratteristica unica di Castle è il dungeon thrall per quando devi nutrire. I giocatori possono facilmente vedere che il castello è una delle case più perfette di Skyrim se non ti dispiace essere un vampiro.

Windstad Manor

Una delle case che può essere costruita viene fornita con il componente aggiuntivo di Hearthfire. La casa può essere trovata nel delta dei fiumi Hjaal e Karth più vicini al confine ovest del pallido. Unico dalle altre case costruibili in quanto è l'unico con un vivaio di pesce.

Tra le poche case a Skyrim che vantano una vista fantastica. Meravigliarsi della vista della capitale, della solitudine, del mare di fantasmi, delle rovine alte e morthal a una vera distanza. Il naufragio di Icerunner può anche essere visto a condizione che la ricerca "Lights Out" sia stata avviata.

Windstad Manor Essendo una casa del focolare, vari arredi possono essere realizzati o acquistati direttamente dall'amministratore della tenuta. Gli arredi possono variare ma possono includere un laboratorio di alchimia, arcano enchanter, manichini, santuari, custodie, stazioni di smithing e display di armi.

Oltre all'arredamento, il giocatore può anche assumere un amministratore, un autista di carrozze e un bardo personale. La famiglia può anche essere eletta per trasferirsi al maniero. A volte, la casa potrebbe essere attaccata per fortuna, le trattenere che Housecarl possono essere assegnate a questa posizione.

Honeyside

Una delle due case di città acquistabili a Skyrim che offrono aree esterne in questo caso un portico, un molo e un giardino. L'acquisizione di honeyside può essere raggiunta diventando un thane di Riften facendo diverse ricerche per il jarl e le persone.

Honeyside può essere acquistato dal Jarl's Steward a partire da 5.000 oro. Se il giocatore ne ha almeno 5.000, l'opzione "lo prenderò" sarà disponibile. L'amministratore prenderà tutto l'oro del giocatore fino a 8.000, quindi assicurati di avere l'importo esatto.

La casa può essere trovata a breve distanza dalle strutture e nei negozi di Smithing. Honeyside può anche essere arredato con un incantatore arcano, display per armi e manichini. Il portico viene inoltre dotato di due botti di pesce che sono regolarmente riforniti di ingredienti di pesce e vari alimenti.

Ciò che è unico per Honeyside è che è l'unica casa in città di Skyrim con accesso diretto dall'esterno. Questo è perfetto per vampiri, lupi mannari o per bypassare i doni.

Proudspire Manor

Situato nella solitudine accanto al Bards College, Proudspire Manor è la casa più costosa che puoi acquistare a Skyrim. Il lusso arriva a 25.000 e 39.000 completamente arredati, se hai Hearthfire.

Le caratteristiche di Proudspire Manor possono essere viste come un miglioramento di quello del salvataggio di Hjerim per la sua distanza dalla fucina più vicina. Essendo in solitudine, il giocatore ha accesso a servizi eccellenti e una vasta selezione di negozi. I bambini qui sono anche più felici poiché la solitudine ospita molti bambini.

Lakeview Manor

Situato tra Falkreath e Riverwood, Lakeview Manor è una delle tre case che possono essere costruite con il componente aggiuntivo Hearthfire. Lakeview Manor, come suggerisce il nome, ha una vista fantastica sul lago Ilinalta. Lakeview Manor è unico per le altre case del focolare perché un alveare può essere aggiunto alla proprietà.

Diventare Thane di Falkreath è un requisito per ottenere questa trama di terra e può essere acquistato dall'amministratore della stiva per 5.000 oro.

Heljarchen Hall

L'ultima casa in questa lista e considerata la migliore casa di Skyrim è la casa di Hearthfire, Heljarchen Hall. Oltre al suo mulino a grano e alla personalizzazione unica, questa casa ha la linea di vista più chiara di tutte le case, permettendo di essere immediatamente visibile le minacce in arrivo.

Situato su un pendio di montagna roccioso nel pallido, Whiterun e la gola del mondo possono essere visti a sud quando il tempo è chiaro. Il titolo può essere acquistato dallo Skald the Elder al completamento delle missioni "Walking Nightmare" e "Kill the Giant" o da Brina Berilis se il giocatore si schiera con la Legione Imperiale per 5.000 oro.