Alakazam Best Moveset, debolezza e contatori, statistiche ed evoluzione
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- Lino Riva
Il mondo di Pokémon è un fenomeno in crescita dal 1996, quando il primo paio di videogiochi è uscito nei negozi. Pokémon Iniziato come serie di videogiochi e sebbene le nuove creature vengano introdotte principalmente nei videogiochi, la serie anime è diventata popolare come i videogiochi. A partire dal dicembre 2021, ci sono quasi 900 Pokémon individuali identificati dal Pokédex e in questo articolo, ti diremo tutto ciò che devi sapere su uno di loro - Alakazam.
Alakazam è un Pokémon di tipo psichico introdotto nella generazione I. Si evolve da Kadabra attraverso il trading; È la più alta evoluzione di Abra. Usando Alakazite, può evolversi in Mega Alakazam. Alakazam è uno degli aggressori più forti della generazione I, sebbene abbia basse statistiche difensive. È debole per le mosse di tipo bug, fantasma e scuro ed è super efficace contro i Pokémon di tipo combattimento e veleno.
In questo articolo, ti diremo tutte le informazioni di cui hai bisogno se vuoi allevare un Alakazam in uno qualsiasi dei giochi. Scoprirai il suo tipo, i suoi poteri, i suoi punti di forza e di debolezza, le sue evoluzioni e le sue mosse. Ci concentreremo su entrambi i giochi principali, sia su altri videogiochi popolari basati su Pokémon franchising.
Migliore set di mosse
Nel Pokémon Go videogioco, le migliori mosse per il tuo Alakazam sono Confusione E Psichico Se stai combattendo i Pokémon in palestra. Vale a dire, questo set di mosse ti dà il DPS totale più alto ed è, allo stesso modo, il miglior set di mosse per le battaglie PvP. La descrizione ufficiale per la confusione rivela quanto segue: “Il bersaglio è colpito da una forza telecinetica debole. Ciò può anche confondere il bersaglio ”; Per quanto riguarda il psichico, l'attacco è descritto come segue: “Il bersaglio viene colpito da una forte forza telecinetica per infliggere danni. Ciò può anche abbassare le statistiche difensive del bersaglio."
Debolezza e contatori
Come puro Pokémon di tipo psichico, Alakazam è super efficace contro i Pokémon di tipo combattimento e veleno. È debole contro i Pokémon di tipo bug, fantasma e oscuro. Non è immune a nessun tipo specifico. Si infligge e ha ricevuto danni normali da Pokémon di tipo normale, velenoso, veleno, macinato, roccia, acciaio, acqua, acqua, erba, elettrica, ghiaccio, drago e fata.
IMPARENTATO:
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Poteri e abilità
Le statistiche di Alakazam, basate sui dati disponibili più recenti, sono:
statistica | Base Stat | Min- | Min | Max | Max+ | Min- | Min | Max | Max+ |
HP | 55 | 130 | 162 | 251 | 314 | ||||
attacco | 50 | 63 | 70 | 102 | 112 | 122 | 136 | 199 | 218 |
Difesa | 45 | 58 | 65 | 97 | 106 | 113 | 126 | 189 | 207 |
Attacco speciale | 135 | 139 | 155 | 187 | 205 | 275 | 306 | 369 | 405 |
Difesa speciale | 95 | 103 | 115 | 147 | 161 | 203 | 226 | 289 | 317 |
Velocità | 120 | 126 | 140 | 172 | 189 | 248 | 276 | 339 | 372 |
In Pokémon ANDARE, Alakazam ha una resistenza di base di 146, un attacco base di 271 e una difesa di base di 167.
Per quanto riguarda le sue capacità, sono:
- Sycnhronize: L'attaccante riceverà la stessa condizione di stato se infligge un'ustione, un veleno o una paralisi al Pokémon. (O)
- Focus interiore: Il Pokémon si concentrava intensamente e questo protegge i Pokémon dal sussultare.
- Guardia magica: Il Pokémon subisce solo danni dagli attacchi. (Abilità nascosta)
- Traccia: Quando entra in una battaglia, il Pokémon copia l'abilità di un Pokémon avversario. (come Mega Alakazam)
Evoluzioni
Alakazam è la fase finale dell'evoluzione di Abra e Kadabra. Abra si evolve in kadabra di livello, iniziando con il livello 16. Kadabra si evolve ulteriormente in Alakazam attraverso il trading. Se un Alakazam detiene l'Alakazite, può evolversi in Mega Alakazam. Questo Pokémon non ha varianti regionali note.
In Pokémon ANDARE, Alakazam si evolve anche da Abra e Kadabra. Per evolvere la tua Abra in Kadabra, hai bisogno di 25 caramelle Abra. Per evolvere ulteriormente Kadabra in Alazakam, hai bisogno di 100 caramelle Abra o devi scambiare il tuo Kadabra con un altro giocatore. Mega Alakazam è, a dicembre 2021, ancora non disponibile in Pokémon ANDARE.
Si muove
A partire dalla Generazione VIII, i film che Alakazam può imparare sono:
- Grassetto indica una mossa che viene pugnalata quando usata da Alakazam
- Corsivo indica una mossa che viene pugnalata solo se usato da un'evoluzione di Alakazam
- × indica una mossa che non può essere utilizzata nella generazione VIII
Livellando
Livello | Mossa | Tipo | Gatto. | PWR. | Acc. | Pp |
1 | Confusione | Psichico | Speciale | 50 | 100% | 25 |
1 | Kinesis | Psichico | Stato | - | 80% | 15 |
1 | disattivare | Normale | Stato | - | 100% | 20 |
1 | Teletrasporto | Psichico | Stato | - | -% | 20 |
5 | Psybeam | Psichico | Speciale | 65 | 100% | 20 |
10 | Riflettere | Psichico | Stato | - | -% | 20 |
15 | Switch alleato | Psichico | Stato | - | -% | 15 |
20 | Cut Psycho | Psichico | Fisico | 70 | 100% | 20 |
25 | Recuperare | Normale | Stato | - | -% | 10 |
30 | Psyshock | Psichico | Speciale | 80 | 100% | 10 |
35 | Psichico | Psichico | Speciale | 90 | 100% | 10 |
40 | Gioco di ruolo | Psichico | Stato | - | -% | 10 |
45 | Vista futura | Psichico | Speciale | 120 | 100% | 10 |
50 | Mente calma | Psichico | Stato | - | -% | 20 |
Di tm
Tm | Mossa | Tipo | Gatto. | PWR. | Acc. | Pp |
TM01 | Focus Punch | Battagliero | Fisico | 150 | 100% | 20 |
TM04 | Mente calma | Psichico | Stato | - | -% | 20 |
TM11 | Giorno soleggiato | Fuoco | Stato | - | -% | 5 |
TM12 | Provocazione | Buio | Stato | - | 100% | 20 |
TM15 | Hyper Beam | Normale | Speciale | 150 | 90% | 5 |
TM16 | Schermo leggero | Psichico | Stato | - | -% | 30 |
TM17 | Proteggere | Normale | Stato | - | -% | 10 |
TM18 | Danza della pioggia | Acqua | Stato | - | -% | 5 |
TM20 | Salvaguardia | Normale | Stato | - | -% | 25 |
TM21 | Bagliore abbagliante | Fata | Speciale | 80 | 100% | 10 |
TM23 | Coda di ferro | Acciaio | Fisico | 100 | 75% | 15 |
TM29 | Psichico | Psichico | Speciale | 90 | 100% | 10 |
TM30 | Palla ombra | Fantasma | Speciale | 80 | 100% | 15 |
TM32 | Doppia squadra | Normale | Stato | - | -% | 15 |
TM33 | Riflettere | Psichico | Stato | - | -% | 20 |
TM34 | Onda d'urto | Elettrico | Speciale | 60 | -% | 20 |
TM41 | Tormento | Buio | Stato | - | 100% | 15 |
TM42 | Facciata | Normale | Fisico | 70 | 100% | 20 |
TM44 | Riposo | Psichico | Stato | - | -% | 10 |
TM45 | Attirare | Normale | Stato | - | 100% | 15 |
TM46 | Ladro | Buio | Fisico | 60 | 100% | 25 |
TM48 | Swap di abilità | Psichico | Stato | - | -% | 10 |
TM52 | Focus Blast | Battagliero | Speciale | 120 | 70% | 5 |
TM53 | Sfera di energia | Erba | Speciale | 90 | 100% | 10 |
TM56 | Lancia | Buio | Fisico | - | 100% | 10 |
TM57 | Raggio di carica | Elettrico | Speciale | 50 | 90% | 10 |
TM58 | Sopportare | Normale | Stato | - | -% | 10 |
TM60 | Scolare il pugno | Battagliero | Fisico | 75 | 100% | 10 |
TM63 | Brutta trama | Buio | Stato | - | -% | 20 |
TM67 | Riciclare | Normale | Stato | - | -% | 10 |
TM68 | Giga Impact | Normale | Fisico | 150 | 90% | 5 |
TM70 | Veloce | Normale | Stato | - | 100% | 20 |
TM73 | Onda del tuono | Elettrico | Stato | - | 90% | 20 |
TM77 | Caricarsi | Normale | Stato | - | -% | 10 |
TM82 | Parlare nel sonno | Normale | Stato | - | -% | 10 |
TM85 | Mangiatore di sogni | Psichico | Speciale | 100 | 100% | 15 |
TM86 | Nodo di erba | Erba | Speciale | - | 100% | 20 |
TM87 | Spavalderia | Normale | Stato | - | 85% | 15 |
TM90 | Sostituire | Normale | Stato | - | -% | 10 |
TM92 | Trick Room | Psichico | Stato | - | -% | 5 |
Per trasferimento da un'altra generazione
Mossa | Tipo | Gatto. | PWR. | Acc. | Pp |
Barriera × | Psichico | Stato | - | -% | 20 |
Bide × | Normale | Fisico | - | -% | 10 |
Affascinare × | Normale | Stato | - | 100% | 20 |
Raggio di carica | Elettrico | Speciale | 50 | 90% | 10 |
Confida | Normale | Stato | - | -% | 20 |
Contatore | Battagliero | Fisico | - | 100% | 20 |
Maledizione | Fantasma | Stato | - | -% | 10 |
Scavare | Terra | Fisico | 80 | 100% | 10 |
Doppia squadra | Normale | Stato | - | -% | 15 |
Doppio bordo | Normale | Fisico | 120 | 100% | 15 |
Mangiatore di sogni | Psichico | Speciale | 100 | 100% | 15 |
Punch dinamico | Battagliero | Fisico | 100 | 50% | 5 |
Embargo × | Buio | Stato | - | 100% | 15 |
Veloce × | Normale | Stato | - | 100% | 20 |
Focus Punch | Battagliero | Fisico | 150 | 100% | 20 |
Frustrazione × | Normale | Fisico | - | 100% | 20 |
Gravità | Psichico | Stato | - | -% | 5 |
Headbutt | Normale | Fisico | 70 | 100% | 15 |
Potere nascosto × | Normale | Speciale | 60 | 100% | 15 |
Staccare | Buio | Fisico | 65 | 100% | 20 |
Focus laser | Normale | Stato | - | -% | 30 |
Imitare | Normale | Stato | - | -% | 10 |
Miracle Eye × | Psichico | Stato | - | -% | 40 |
Dono naturale × | Normale | Fisico | - | 100% | 15 |
Ombra notturna | Fantasma | Speciale | - | 100% | 15 |
Incubo × | Fantasma | Stato | - | 100% | 15 |
Trucco di potere | Psichico | Stato | - | -% | 10 |
Caricarsi | Normale | Stato | - | -% | 10 |
Shift Psycho | Psichico | Stato | - | 100% | 10 |
Psywave × | Psichico | Speciale | - | 100% | 15 |
Rabbia × | Normale | Fisico | 20 | 100% | 20 |
Riciclare | Normale | Stato | - | -% | 10 |
Ritorno × | Normale | Fisico | - | 100% | 20 |
Potere segreto × | Normale | Fisico | 70 | 100% | 20 |
Scossa sismica | Battagliero | Fisico | - | 100% | 20 |
Onda d'urto | Elettrico | Speciale | 60 | -% | 20 |
Raggio di segnale × | Insetto | Speciale | 75 | 100% | 15 |
Testata | Normale | Fisico | 130 | 100% | 10 |
Strappare × | Buio | Stato | - | -% | 10 |
Sottomissione | Battagliero | Fisico | 80 | 80% | 20 |
Spavalderia | Normale | Stato | - | 85% | 15 |
Prendere nota | Normale | Fisico | 90 | 85% | 20 |
Telecinesi × | Psichico | Stato | - | -% | 15 |
Tormento | Buio | Stato | - | 100% | 15 |
Tossico | Veleno | Stato | - | 90% | 10 |
Zap Cannon | Elettrico | Speciale | 120 | 50% | 5 |
In Pokémon ANDARE, Alakazam può imparare lo psicopatico, la confusione e il contatore come attacchi veloci e vista futura, Focus Blast, Shadow Ball, Fire Punch, Gleam abbagliante, psichico, frustrazione e ritorno come attacchi carichi. Alcuni di questi attacchi dipendono quando hai catturato e evoluto il tuo Alakazam, in quanto sono attacchi di solo eventi.
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