Alakazam Best Moveset, debolezza e contatori, statistiche ed evoluzione

Alakazam Best Moveset, debolezza e contatori, statistiche ed evoluzione

Il mondo di Pokémon è un fenomeno in crescita dal 1996, quando il primo paio di videogiochi è uscito nei negozi. Pokémon Iniziato come serie di videogiochi e sebbene le nuove creature vengano introdotte principalmente nei videogiochi, la serie anime è diventata popolare come i videogiochi. A partire dal dicembre 2021, ci sono quasi 900 Pokémon individuali identificati dal Pokédex e in questo articolo, ti diremo tutto ciò che devi sapere su uno di loro - Alakazam.

Alakazam è un Pokémon di tipo psichico introdotto nella generazione I. Si evolve da Kadabra attraverso il trading; È la più alta evoluzione di Abra. Usando Alakazite, può evolversi in Mega Alakazam. Alakazam è uno degli aggressori più forti della generazione I, sebbene abbia basse statistiche difensive. È debole per le mosse di tipo bug, fantasma e scuro ed è super efficace contro i Pokémon di tipo combattimento e veleno.

In questo articolo, ti diremo tutte le informazioni di cui hai bisogno se vuoi allevare un Alakazam in uno qualsiasi dei giochi. Scoprirai il suo tipo, i suoi poteri, i suoi punti di forza e di debolezza, le sue evoluzioni e le sue mosse. Ci concentreremo su entrambi i giochi principali, sia su altri videogiochi popolari basati su Pokémon franchising.

Migliore set di mosse

Nel Pokémon Go videogioco, le migliori mosse per il tuo Alakazam sono Confusione E Psichico Se stai combattendo i Pokémon in palestra. Vale a dire, questo set di mosse ti dà il DPS totale più alto ed è, allo stesso modo, il miglior set di mosse per le battaglie PvP. La descrizione ufficiale per la confusione rivela quanto segue: “Il bersaglio è colpito da una forza telecinetica debole. Ciò può anche confondere il bersaglio ”; Per quanto riguarda il psichico, l'attacco è descritto come segue: “Il bersaglio viene colpito da una forte forza telecinetica per infliggere danni. Ciò può anche abbassare le statistiche difensive del bersaglio."

Debolezza e contatori

Come puro Pokémon di tipo psichico, Alakazam è super efficace contro i Pokémon di tipo combattimento e veleno. È debole contro i Pokémon di tipo bug, fantasma e oscuro. Non è immune a nessun tipo specifico. Si infligge e ha ricevuto danni normali da Pokémon di tipo normale, velenoso, veleno, macinato, roccia, acciaio, acqua, acqua, erba, elettrica, ghiaccio, drago e fata.

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Poteri e abilità

Le statistiche di Alakazam, basate sui dati disponibili più recenti, sono:

statisticaBase StatMin-MinMaxMax+Min-MinMaxMax+
HP55130 162 251 314
attacco506370102112122136199218
Difesa45586597106113126189207
Attacco speciale135139155187205275306369405
Difesa speciale95103115147161203226289317
Velocità120126140172189248276339372

In Pokémon ANDARE, Alakazam ha una resistenza di base di 146, un attacco base di 271 e una difesa di base di 167.

Per quanto riguarda le sue capacità, sono:

  • Sycnhronize: L'attaccante riceverà la stessa condizione di stato se infligge un'ustione, un veleno o una paralisi al Pokémon. (O)
  • Focus interiore: Il Pokémon si concentrava intensamente e questo protegge i Pokémon dal sussultare.
  • Guardia magica: Il Pokémon subisce solo danni dagli attacchi. (Abilità nascosta)
  • Traccia: Quando entra in una battaglia, il Pokémon copia l'abilità di un Pokémon avversario. (come Mega Alakazam)

Evoluzioni

Alakazam è la fase finale dell'evoluzione di Abra e Kadabra. Abra si evolve in kadabra di livello, iniziando con il livello 16. Kadabra si evolve ulteriormente in Alakazam attraverso il trading. Se un Alakazam detiene l'Alakazite, può evolversi in Mega Alakazam. Questo Pokémon non ha varianti regionali note.

In Pokémon ANDARE, Alakazam si evolve anche da Abra e Kadabra. Per evolvere la tua Abra in Kadabra, hai bisogno di 25 caramelle Abra. Per evolvere ulteriormente Kadabra in Alazakam, hai bisogno di 100 caramelle Abra o devi scambiare il tuo Kadabra con un altro giocatore. Mega Alakazam è, a dicembre 2021, ancora non disponibile in Pokémon ANDARE.

Si muove

A partire dalla Generazione VIII, i film che Alakazam può imparare sono:

  • Grassetto indica una mossa che viene pugnalata quando usata da Alakazam
  • Corsivo indica una mossa che viene pugnalata solo se usato da un'evoluzione di Alakazam
  • × indica una mossa che non può essere utilizzata nella generazione VIII

Livellando

Livello Mossa Tipo Gatto. PWR. Acc. Pp
1ConfusionePsichicoSpeciale50100%25
1KinesisPsichicoStato-80%15
1disattivareNormaleStato-100%20
1TeletrasportoPsichicoStato--%20
5PsybeamPsichicoSpeciale65100%20
10RifletterePsichicoStato--%20
15Switch alleatoPsichicoStato--%15
20Cut PsychoPsichicoFisico70100%20
25RecuperareNormaleStato--%10
30PsyshockPsichicoSpeciale80100%10
35PsichicoPsichicoSpeciale90100%10
40Gioco di ruoloPsichicoStato--%10
45Vista futuraPsichicoSpeciale120100%10
50Mente calmaPsichicoStato--%20

Di tm

Tm Mossa Tipo Gatto. PWR. Acc. Pp
TM01Focus PunchBattaglieroFisico150100%20
TM04Mente calmaPsichicoStato--%20
TM11Giorno soleggiatoFuocoStato--%5
TM12ProvocazioneBuioStato-100%20
TM15Hyper BeamNormaleSpeciale15090%5
TM16Schermo leggeroPsichicoStato--%30
TM17ProteggereNormaleStato--%10
TM18Danza della pioggiaAcquaStato--%5
TM20SalvaguardiaNormaleStato--%25
TM21Bagliore abbaglianteFataSpeciale80100%10
TM23Coda di ferroAcciaioFisico10075%15
TM29PsichicoPsichicoSpeciale90100%10
TM30Palla ombraFantasmaSpeciale80100%15
TM32Doppia squadraNormaleStato--%15
TM33RifletterePsichicoStato--%20
TM34Onda d'urtoElettricoSpeciale60-%20
TM41TormentoBuioStato-100%15
TM42FacciataNormaleFisico70100%20
TM44RiposoPsichicoStato--%10
TM45AttirareNormaleStato-100%15
TM46LadroBuioFisico60100%25
TM48Swap di abilitàPsichicoStato--%10
TM52Focus BlastBattaglieroSpeciale12070%5
TM53Sfera di energiaErbaSpeciale90100%10
TM56LanciaBuioFisico-100%10
TM57Raggio di caricaElettricoSpeciale5090%10
TM58SopportareNormaleStato--%10
TM60Scolare il pugnoBattaglieroFisico75100%10
TM63Brutta tramaBuioStato--%20
TM67RiciclareNormaleStato--%10
TM68Giga ImpactNormaleFisico15090%5
TM70VeloceNormaleStato-100%20
TM73Onda del tuonoElettricoStato-90%20
TM77CaricarsiNormaleStato--%10
TM82Parlare nel sonnoNormaleStato--%10
TM85Mangiatore di sogniPsichicoSpeciale100100%15
TM86Nodo di erbaErbaSpeciale-100%20
TM87SpavalderiaNormaleStato-85%15
TM90SostituireNormaleStato--%10
TM92Trick RoomPsichicoStato--%5

Per trasferimento da un'altra generazione

Mossa Tipo Gatto. PWR. Acc. Pp
Barriera ×PsichicoStato--%20
Bide ×NormaleFisico--%10
Affascinare ×NormaleStato-100%20
Raggio di caricaElettricoSpeciale5090%10
ConfidaNormaleStato--%20
ContatoreBattaglieroFisico-100%20
MaledizioneFantasmaStato--%10
ScavareTerraFisico80100%10
Doppia squadraNormaleStato--%15
Doppio bordoNormaleFisico120100%15
Mangiatore di sogniPsichicoSpeciale100100%15
Punch dinamicoBattaglieroFisico10050%5
Embargo ×BuioStato-100%15
Veloce ×NormaleStato-100%20
Focus PunchBattaglieroFisico150100%20
Frustrazione ×NormaleFisico-100%20
GravitàPsichicoStato--%5
HeadbuttNormaleFisico70100%15
Potere nascosto ×NormaleSpeciale60100%15
StaccareBuioFisico65100%20
Focus laserNormaleStato--%30
ImitareNormaleStato--%10
Miracle Eye ×PsichicoStato--%40
Dono naturale ×NormaleFisico-100%15
Ombra notturnaFantasmaSpeciale-100%15
Incubo ×FantasmaStato-100%15
Trucco di poterePsichicoStato--%10
CaricarsiNormaleStato--%10
Shift PsychoPsichicoStato-100%10
Psywave ×PsichicoSpeciale-100%15
Rabbia ×NormaleFisico20100%20
RiciclareNormaleStato--%10
Ritorno ×NormaleFisico-100%20
Potere segreto ×NormaleFisico70100%20
Scossa sismicaBattaglieroFisico-100%20
Onda d'urtoElettricoSpeciale60-%20
Raggio di segnale ×InsettoSpeciale75100%15
TestataNormaleFisico130100%10
Strappare ×BuioStato--%10
SottomissioneBattaglieroFisico8080%20
SpavalderiaNormaleStato-85%15
Prendere notaNormaleFisico9085%20
Telecinesi ×PsichicoStato--%15
TormentoBuioStato-100%15
TossicoVelenoStato-90%10
Zap CannonElettricoSpeciale12050%5

In Pokémon ANDARE, Alakazam può imparare lo psicopatico, la confusione e il contatore come attacchi veloci e vista futura, Focus Blast, Shadow Ball, Fire Punch, Gleam abbagliante, psichico, frustrazione e ritorno come attacchi carichi. Alcuni di questi attacchi dipendono quando hai catturato e evoluto il tuo Alakazam, in quanto sono attacchi di solo eventi.