Quando e dov'è il set di Absolution Dragon Age?

Quando e dov'è il set di Absolution Dragon Age?

Dragon Age: Absolution è una nuova serie animata in arrivo basata sul successo era del Drago Franchise di videogiochi che è destinato a presentare in anteprima su Netflix il 9 dicembre 2022. era del Drago è stato un successo tra i giocatori per anni e questa prossima serie animata sarà una nuova aggiunta alla più ampia narrativa del franchise. La storia è destinata a presentare nuovi personaggi e sarà un'aggiunta alla narrazione consolidata. In questo articolo, ti diremo quando e dove la nuova serie, Dragon Age: Absolution, sarà impostato.

Sebbene la cronologia esatta non sia stata confermata, lo sappiamo Dragon Age: Absolution sarà impostato durante l'età del drago, intorno al periodo del gioco Dragon Age: Inquisition, io.e., Non prima delle 9:41 Drago e probabilmente da qualche parte intorno o dopo le 9:42 Dragon, quando il gioco è finito. La posizione della serie sarà il Tevter Imperum.

Il resto di questo articolo ti fornirà maggiori dettagli sulla sequenza temporale e sul mondo di Dragon Age: Absolution. Il mondo di Dragon Age: Absolution è una visione davvero intrigante della storia del franchise e siamo qui per darti tutte le informazioni e le spiegazioni di cui potresti aver bisogno. Questo articolo ti fornirà tutte le informazioni necessarie in un unico posto.

Quando lo fa Dragon Age: Absolution avere luogo?

E mentre la posizione è nota (vedi sotto), la sequenza temporale esatta del Dragon Age: Absolution è sconosciuto da questo momento, poiché la serie non è ancora andata in onda. Netflix non ha rivelato la sequenza temporale dello spettacolo, ma ci sono alcuni dettagli che ci hanno permesso di dedurre quando la storia potrebbe essere impostata, almeno provvisoria. Vale a dire, sebbene la storia seguirà un gruppo di personaggi nuovi e originali, sappiamo già che alcuni volti familiari appariranno nella serie.

Sono: Fairbanks, il leader di un gruppo di rifugiati orlesiani che hanno perso le case a causa della guerra dei leoni; Cassandra Pentaghast, una nevarrana della famiglia reale Pentaghast la mano destra del Divino, e; Leliana, un bardo orlesiano. Questi tre personaggi sono già apparsi nella serie (i giochi) e sono stati personaggi in più di un'iterazione della serie. Ma solo una partita - Dragon Age: Inquisition - collega tutti e tre i personaggi, motivo per cui possiamo dedurre che la trama di Dragon Age: Absolution sarà ambientato nel periodo Dragon Age: Inquisition.

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Ora, la storia di Dragon Age: Inquisition è impostato durante l'età del drago, a partire dal Drago alle 9:41 e termina in 9:42 Dragon. Non sappiamo quando si svolge esattamente Dragon Age: Absolution, ma sappiamo che avrà luogo durante l'età del drago. Potrebbe iniziare intorno alle 9:41 quando Inquisizione Iniziato, ma potrebbe anche iniziare tra l'inizio e la fine del gioco. Potrebbe anche essere ambientato dopo le 9:42, il che avrebbe più senso poiché è una storia originale con nuovi personaggi e non avrebbero dovuto riscuotere nulla dai giochi originali.

Dove fa Dragon Age: Absolution avere luogo?

È stato ufficialmente confermato che la trama di Dragon Age: Absolution si svolgerà nell'imperium Tevter. Ora, non conosciamo tutti i dettagli, quindi non sappiamo quali parti di questo grande impero saranno presenti e se verranno aggiunte alcune nuove posizioni, ma possiamo dirti qualcosa sul luogo per prepararti Cosa sta arrivando.

A Tevinter, chiunque detenga il potere è giusto, quindi i leader della comunità magica, chiamati Magisters, fanno quello che vogliono. Furono i tevinter a distruggere il leggendario arlathan e fecero gli schiavi degli elfi, che portò alla morte della cultura elfica. La schiavitù è ancora diffusa nell'impero. I Magisters dell'antico Tevinter sono anche incolpati di aver avviato i mori creando il darkspawn. Si ritiene che abbiano profanate la Golden City cercando di entrare. La storia della loro arroganza è la pietra angolare della fede della chiesa. Secoli fa, Tevinter controllava quasi tutti i theda.

Diverse marce sacere e una guerra prolungata con i Qunari hanno portato all'indebolimento dell'Impero. È ancora uno stato relativamente potente, ma è solo un'ombra del potente impero del passato. L'impero di Tevinter ha una reputazione come stato più sporco e demonizzato di Thedas a causa della sua storia di conquista, il ruolo svolto dai Magisters nell'ascesa della rovina e lo scisma in corso. È quasi impossibile trovare record da Tevinter fuori dal paese che non sono stati distorti o semplicemente falsificati. Per la maggior parte dei Thedasans, questo stato è una magocrazia contorta e completamente morbosa che dovrebbe essere seriamente temuta fino a quando non cambia.

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Il resto di Thedas è visto dal Tevinter come persone incoltate e barbariche che non rispettano la tradizione o l'autorità. In Tevinter, le immagini dei draghi possono essere viste ovunque, sia in edifici pubblici storici che contemporanei. Gli antichi dei dei vecchi erano rappresentati come draghi, e anche quando il culto del produttore metteva in contatto la loro adorazione, il drago rimase l'emblema dell'impero.

Nel periodo iniziale del loro insediamento sulla terraferma di Thedas, gli antenati lontani delle persone coesistevano pacificamente con gli elfi. A poco a poco, le persone hanno iniziato a unirsi nelle comunità. I Tevinterites, uno di questi comuni, si stabilì nella città portuale di Minrathous, che da allora è stata governata da una linea di re. Il teinter era ansioso di sviluppare le loro capacità magiche. Gli fu insegnato come usare il lyrium per entrare nell'ombra dagli elfi. La magia si diffuse presto ad ogni aspetto dell'esistenza. I maghi si sono riuniti in gruppi chiusi dove hanno imparato e sviluppato le loro abilità. I più influenti di loro si sono uniti per stabilire il Consiglio dei Magisters, che si è incontrato a Minrathous per affrontare diversi argomenti legati alla magia.

Nel 1195 dell'Era antica, Magister Darinius divenne il primo Archon, trasformando Tevinter in un impero, e tutti i Magisters furono classificati tra la nobiltà. A poco a poco, gli Elfi iniziarono ad allontanarsi dalle persone e l'Impero fu in grado di espandere i suoi territori. L'impero ha schiavizzato il popolo elfico, conquistando la loro terra di Elvenan e distruggendo Arlathan insieme a tutta la sua magia. Durante il regno di Darinius, Tevinter e Kal-Sharok si scambiarono ampiamente tra loro. L'Impero ha ampliato le sue partecipazioni a sud e ad est, a Ferelden e Rivain, schiavizzando la popolazione dei territori occupati.

Allo stesso tempo, è iniziata la costruzione dell'autostrada imperiale, che avrebbe dovuto collegare tutte le terre occupate e le rotte commerciali, ma la caduta dell'impero non ha permesso di completare questo piano. Nel 620-540 la guerra civile di Tevinter scoprì tra due potenti magisti che rivendicano la posizione di Archon, segnando la fine dell'età d'oro di Tevinter. Tuttavia, l'impero non è crollato e l'ordine è stato ripristinato. Nell'anno 800 del Tevter Reckoning, i Magisters decisero di invadere il dominio del Creatore ed entrarono nella dissolvenza, usando un'enorme quantità di liro e il sangue di centinaia di schiavi uccisi. Si trasformarono nell'originale Darkspawn e tornarono all'Impero, portando con sé una rovina che durò 200 anni.

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L'impero fu devastato, il suo potere fu scosso e i disordini tra le persone complicano solo la situazione. Alla fine, è stato creato l'ordine dei guardiani grigi, mettendo fine alla rovina. L'impero indebolito divenne vulnerabile alle invasioni esterne. Guidati dallo schiavo in fuga Andraste e dal coniuge, Maferath, gli eserciti barbari del nord di Ferelden andarono in guerra contro il Teinter. Questo evento è noto come la santa marcia. Nelle città dell'Impero, gli elfi si ribellarono, ispirati dall'esempio di Andraste. Tuttavia, la rivolta è stata posata e Andraste, insieme ai suoi generali, è stato eseguito pubblicamente.

I culti di Andraste si stavano espandendo in tutta la terra mentre l'Impero combatté Rivain. Archon Essarian ha abbracciato formalmente la religione. A causa del loro ingresso nelle comunità esclusive dei maghi, i Magisters hanno perso la loro influenza. Infine, il South Tevinter è stato rotto, mentre North Tevinter non è stato influenzato. I Maestri alla fine si sottoponsero alla chiesa, ma solo alle loro condizioni. L'impero si separò dalla chiesa orlesiana durante l'età delle torri e stabiliva la propria chiesa imperiale, guidata dal sommo sacerdote Valhail. L'alta sacerdotessa bianca della chiesa orlesiana ha condotto diverse marce sacere contro Tevter durante le secoli nere ed esaltate.

Un conflitto grave è cresciuto tra le due chiese. Gli eserciti di Qunari hanno lanciato il loro primo attacco a Thedas in 6:30 Steel, catturando gran parte di Tevter. L'impero non accettò l'accordo di llomerin, che avrebbe posto fine alla guerra. In quanto tale, c'è ancora una guerra in corso tra l'impero e i Qunari sugli thedas settentrionali e l'isola di Seheron. In 7:34 Tempest, dopo che i Magisters furono eletti Archon Nomaran da un gruppo di stregoni, il potere politico passò di nuovo ai Magisters. Pertanto, la legge che proibiva i maghi di prendere parte agli affari dell'impero fu abrogata.