Cos'è l'anime shōnen e perché dovresti guardarlo?

Cos'è l'anime shōnen e perché dovresti guardarlo?

Il mondo di anime e manga è molto grande e c'è un'intera disciplina dedicata allo studio di questi due generi e dei loro sottogeneri. La classificazione di anime e manga può essere eseguita in base a diversi criteri, uno dei quali è la fascia d'età che prendono di mira; A seguito di tali criteri, anime e manga possono essere divisi in diverse categorie in base all'età e al sesso, a seconda dei loro argomenti, stile e classificazione del genere classico. Nell'articolo di oggi, ti presenteremo uno di questi generi, concentrandoci principalmente sul mercato degli anime, piuttosto che sul manga associato al genere. Quindi, se avessi mai voluto sapere cosa shōnen significa, continua a leggere il nostro articolo!

Shōnen Anime e manga sono commercializzati verso "giovani maschi adolescenti" (ragazzi) di età compresa tra 12 e 18 anni; Includono una varietà di sottogeneri diversi. Spesso argomenti di questo genere includono arti marziali, robot, fantascienza, fantasia, sport, horror o creature mitologiche.

L'articolo di oggi sarà tutto incentrato sul shōnen Genere, proprio come abbiamo recentemente fatto un articolo sul simile, ancora più maturo Seinen genere. Scoprirai cosa shōnen significa ciò che rappresenta e come si è evoluto nel corso degli anni. Avrai anche i nostri consigli sul perché dovresti guardare shōnen anime e infine un elenco di 10 shōnen anime dovresti assolutamente dare un'occhiata. Sarà divertente quindi attenersi a noi fino alla fine.

Cosa è shōnen?

Shōnen (Giapponese: 少年) è un termine che significa letteralmente "ragazzo" o "giovane"; Nel contesto di questo articolo, è usato per descrivere un genere di manga e anime commercializzati verso giovani e adolescenti di età compresa tra 12 e 18 anni. Il termine non è un genere di per sé, ma piuttosto un significato del gruppo demografico mirato per il quale viene pubblicato il materiale. L'equivalente femminile si chiama shōjo. A causa di un grande gruppo target e della creatività dietro questi titoli, shōnen manga e anime sono tra i più popolari e redditizi del mondo.

La storia del shōnen Il genere risale al 19th secolo, quando riviste come Shōnen Sekai, Shōjo Sekai, E Shōnen Pakku (una rivista manga per bambini) ha iniziato ad apparire sul mercato; tra loro, Shōnen Sekai è stato uno dei primi shōnen riviste manga ed è stato pubblicato dal 1895 al 1914.

Queste, tuttavia, non erano importanti pubblicazioni e non potevano essere pienamente paragonate al moderno shōnen riviste, nonostante mi prendano di mira la stessa fascia d'età. Una vera esplosione arrivò negli anni '50, quando, prima, Seinen poi shōnen Le riviste hanno iniziato ad apparire. Questo è stato tutto il risultato del cambiamento del dopoguerra nella tradizione culturale giapponese, che ha permesso lo sviluppo di manga moderni, i cui principali consumatori erano ragazzi e adolescenti adolescenti.

Gli argomenti più comuni dell'epoca erano argomenti della tecnologia Sci. Questo è il motivo per cui Osamu Tezuka, il creatore dell'enorme popolare Astro Boy (considerato una delle prime serie anime moderne), è accreditato come uno dei pionieri del moderno shōnen genere.

Il mercato si è consolidato e crebbe negli anni '50 e '60 e il shōnen Il genere divenne uno dei generi più popolari dai tempi che iniziarono gli anni '80; La rivista manga giapponese più popolare, quando tutti i generi sono preoccupati, Salto settimanale Shōnen, ha iniziato a uscire nel 1968, che era un punto cruciale nell'ascesa del manga. Fino agli anni '90, shōnen Le opere erano per lo più benigne, poiché la censura era ancora piuttosto forte in Giappone.

Tutto è cambiato negli anni '90, il che ha portato a Shōnen di diventare più maturo ed esplicito quando la violenza e l'argomento sessuale sono diventati più frequentemente presenti, il che ha contribuito alla profondità del genere, ma ha anche offuscato la distinzione tra esso e il più maturo Seinen genere. Il materiale moderno shōnen è molto più fluido e in molti modi assomiglia al genere Seinen, sebbene le narrazioni siano ancora più fantasy e orientate ai bambini rispetto a quelle del manga o degli anime di Seinen. Ci sono anche misto shōnen/Seinen riviste là fuori, oltre a serie di anime miste.

Perché dovresti guardare shōnen anime?

Se sei più avventuroso con più fantasia e meno elementi di fetta di vita, shōnen è sicuramente il genere per te. Il solo numero di mondi presenti all'interno del shōnen Il genere è assolutamente sorprendente e non c'è assolutamente alcuna possibilità che non troverai qualcosa per te stesso, qualunque sia le tue preferenze. Il genere ha anche alcuni titoli più realistici che puoi godere, ma a livello generale, è più orientato alla fantasia di Seinen, Per esempio. Le opere precedenti erano più spensierate a causa della censura, ma moderne shōnen Gli anime sono quasi equamente maturi come Seinen controparti.

la decisione spetta a te. IL shōnen Il genere contiene molti classici dell'animazione giapponese, molti dei quali sono diventati marchi globali. Offre anche un'enorme quantità di creatività e immaginazione, quindi se sei più interessato al realismo rigoroso, shōnen è sicuramente il genere per te.

10 migliori shōnen serie anime

Quando finiamo il nostro articolo, ti porteremo un breve elenco del meglio shōnen serie anime che puoi guardare. Alcuni di loro sono classici, altri sono ancora in esecuzione, ma tutti i titoli in questo elenco meritano sicuramente un guardiano a nostro avviso e puoi scegliere uno di loro per iniziare:

1. Candeggina

Lo studente di 15 anni Ichigo Kurosaki ha avuto la capacità di vedere i fantasmi fin dall'infanzia. Un giorno incontra lo Shinigami Rukia Kuchiki che sta cacciando una cavità. Mentre viene gravemente ferita durante il combattimento, è costretta a trasferire i suoi poteri su Ichigo in modo che Ichigo possa sconfiggere la cavità al suo posto. Fino a quando Rukia si riprende, Ichigo deve fare il lavoro di uno shinigami.

Rukia registra alla scuola di Ichigo e si trasferisce nel suo armadio. Nel tempo, i due diventano amici. Poiché Rukia Kuchiki ha superato il suo soggiorno nel mondo umano, Rukia è tornata con la forza alla Soul Society dal suo fratellastro, il comandante della 6a divisione delle 13 unità di protezione della Soul Society Byakuya Kuchiki e il vice comandante della 6a divisione Renji Abarai, dove tutti hanno lasciato le anime, inclusi gli Shinigami. A causa del trasferimento dei suoi poteri shinigami a una persona, che è un grave reato, viene condannata all'annientamento della sua anima.

Dato che Ichigo vuole disperatamente salvare Rukia, è addestrato da Kisuke Urahara, che gestisce un'azienda con prodotti per esseri spirituali ed è un ex comandante estremamente esperto della 12a divisione. Insieme ai suoi amici e compagni di scuola Yasutora "Chad" Sado e Orihime Inoue, che hanno anche poteri speciali, e il Quincy Uryū Ishida, si fa strada verso la Soul Society, dove un tentativo di salvare Rukia porta a scontrioni con potenti shinigami arriva.

A poco a poco una trama pianificata da uno o tre comandanti seireiteis è scoperta, il che potrebbe avere gravi conseguenze, non solo per la società dell'anima, ma anche per questo mondo, con Karakura, la città natale dei personaggi principali, esplicitamente presi di mira dalla cospirazione.

2. Un pezzo

In un mondo immaginario, The Straw Hat Gang, un gruppo di pirati guidati da Monkey D. Luffy, sta cercando il leggendario tesoro un pezzo del re pirata gol d. Roger alias Gold Roger. Inoltre, le storie di base dei singoli personaggi sono esaminate in modo più dettagliato nei flashback. La serie è divisa in grandi archi, alla fine dei quali di solito c'è una lotta contro un potente avversario. Tuttavia, Luffy e il suo equipaggio non uccidono i loro avversari: Eiichirō Oda lo giustifica con il fatto che gli avversari sconfitti subiscono comunque la fine dei loro sogni e credenze attraverso la loro sconfitta.

Alcuni ex avversari tornano più avanti nella storia con motivi spesso positivi, a volte c'è una collaborazione temporanea a causa di interessi comuni. Ulteriori sottotrame derivano dalle cosiddette storie di copertina, che si basano sulle prime pagine dei singoli capitoli e mostrano ulteriori esperienze di avversari che sono già stati sconfitti o di amici e colleghi lasciati alle spalle, o introducono anche nuovi personaggi. La rispettiva trama può anche riportare alla storia principale in un momento successivo. Un esempio è la storia della copertina del buggy, così chiamata dai fan: dopo che il passeggino pirata è stato sconfitto da Luffy, sperimenta un po 'di odissea lontano dagli eventi principali e successivamente torna a vendicarsi di Luffy.

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3. Naruto

Naruto Uzumaki è un ninja di dodici anni dal villaggio delle foglie con il sogno di diventare Hokage, il ninja più importante nel villaggio. Naruto ha trascorso la sua infanzia in emarginazione e, durante una lotta con Mizuki, un traditore Ninja, viene a scoprire perché: dentro di lui è sigillato la volpe a nove code, uno dei nove cacciatori, giganteschi demoni soprannaturali. Dopo aver sconfitto Mizuki, Naruto viene promosso all'Accademia Ninja ed è integrato nel gruppo sette composti, oltre a lui, da Sasuke Uchiha, Sakura Haruno e dal Maestro Kakashi Hatake. Dopo diverse avventure, Sasuke decide di lasciare il villaggio per allenarsi con Orochimaru e ottenere il potere di uccidere suo fratello Itachi per vendicare il suo clan, che apparentemente si è sterllato senza un chiaro motivo.

Con il tentativo infruttuoso di riscattare Sasuke e la sua conseguente fuga dal paese, Naruto decide di lasciare il villaggio delle foglie e intraprendere un lungo addestramento con il maestro Jiraiya. Dopo circa due anni e mezzo, Naruto torna al Leaf Village e riprende il suo ruolo di membro della squadra 7. L'organizzazione Dawn, dedicata alla cattura e alla prigione di tutti e nove i cacciatori inerenti a altrettante forze di supporto per portare a porre fine a uno scopo enigmatico, sta cercando Naruto, che dovrà scontrarsi con alcuni dei suoi membri.

Con la morte di suo fratello Itachi, Sasuke scopre la verità dietro lo sterminio del clan Uchiha; Consumato di nuovo per odio e vendetta, il giovane traditore Ninja si unisce ad Alba per ottenere la forza da lei per distruggere il suo villaggio natale. Le avventure di Naruto procedono quindi nel tentativo di difendere se stesso e il suo villaggio dall'organizzazione dell'alba mentre cerca di riportare in pista il suo amico Sasuke.

4. Alchimista fullmetal

L'universo di FullMetal Alchemist, ambientato nei primi anni del 1900, diverge dal nostro principalmente a causa della presenza di alchimia: questa è una scienza che usa l'energia generata dai movimenti della crosta terrestre e la canna attraverso un cerchio alchemico per eseguire un processo chiamato trasmutazione o la modifica delle proprietà di un oggetto. La trasmutazione è divisa in tre fasi principali: la comprensione della struttura della materia, la decomposizione e la ricomposizione.

Inoltre, l'alchimia è governata da una legge che è la pietra angolare di questa scienza: il principio di scambio equivalente, che richiede che, durante una trasmutazione, la massa dell'oggetto di base e quella trasmutata debbano essere identiche, così come le proprietà di i due oggetti.

Coloro che riescono a usare l'alchimia prendono il nome di alchimisti. La nazione in cui si svolgono gli eventi è Amestris, un paese governato da un regime militare il cui capo è chiamato "comandante supremo"; La vocazione militaristica di Amestris è anche rivelata nel fatto che la nazione è periodicamente in guerra con diversi stati vicini ed è stata la scena di una sanguinosa guerra civile.

Il paese è essenzialmente diviso in cinque regioni, ciascuna corrispondente a un punto cardinale più il centro, che ospita la capitale centrale. Oltre ai soldati, che sono divisi in ranghi da recluta al generale, l'ingresso nell'esercito è anche aperto agli alchimisti che, dopo aver superato un test, ottengono il titolo di alchimista statale, un grado equivalente a quello dei fondi principali e illimitati per i loro Ricerca, ma con l'obbligo di andare in guerra e di seguire tre regole principali: non trasmutare l'oro, non eseguire trasmutazioni umane e giurare fedeltà all'esercito.

5. sfera del drago

Il manga Dragon Ball descrive le avventure del protagonista figlio-Goku e dei suoi amici, che frequentano ripetutamente alla ricerca dei sette Dragon Balls e hanno numerose avventure da sopportare. La storia inizia con l'infanzia di Son-Goku dall'età di dodici anni e il suo tempo da adolescente (volumi da 1 a 16) e termina con la sua vita da adulto (volumi da 17 a 42).

Le singole trame possono essere suddivise in saghe e diventare più complesse man mano che la storia avanza. Un altro motivo principale è la costante battaglia tra il bene e il male. Al fine di garantire la pace e salvare la Terra, il figlio-Goku e i suoi amici si confrontano continuamente con demoni, guerrieri pericolosi, alieni affamati di potere ed sia nemici che amici del futuro che invadono la storia del presente. I tornei di arti marziali sono anche parte integrante della storia.

Son-Goku e i suoi amici prendono parte al 21 °, 22 ° e 23 ° e infine il 25 ° torneo e il 28 ° torneo di combattimento (dove Son-Goku ha giocato la prima lotta contro OOB solo nell'ultimo torneo) sull'isola di Papaya. Il luogo d'azione non è esclusivamente la terra, ma brevemente altri pianeti o l'aldilà. Nel corso della storia si scopre che sia il dio terreno che il piccolo sono nomekiani e provengono dal pianeta Namek e il figlio-Goku è un Saiyan del pianeta Vegeta.

6. Capitano Tsubasa

All'inizio della serie, il 11enne Tsubasa Ohzora si trasferisce con la sua famiglia a Nankatsu nella prefettura di Shizuoka, dove si unisce alla sua squadra scolastica, l'FC Nankatsu, e con loro può inizialmente vincere il National School School Championshipship. Oltre a Tsubasa, Ryo Ishizaki, Genzo Wakabayashi e Taro Misaki sono i giocatori più importanti del Nankatsu. Dopo aver vinto il campionato, Wakabayashi si trasferisce in Germania e gioca per l'FC Grünwald, Taro Misaki si trasferisce in Francia.

Roberto Hongo, un ex giocatore di calcio brasiliano che ha allenato l'FC Nankatsu e Tsubasa, si sta trasferendo in Brasile. Al campionato nazionale per gli studenti delle scuole medie, l'FC Nankatsu e la Toho School, il team di Tsubasa Arch-Rivals Kojiro Hyuga, si affrontano tre volte in finale. Nei primi due anni, la squadra di Nankatsu è riuscita a vincere il titolo, nel terzo anno in cui la partita si è conclusa con un sorteggio per 4-4, in cui Tsubasa e Kojiro hanno segnato tutti i gol.

Il titolo va a entrambe le squadre. Dopo la fine del campionato nazionale, oltre a Tsubasa e Hyuga e alcuni giocatori Nankatsus e Tohos, Hikaru Matsuyama (la cui squadra, l'FC Furano, è stata eliminata in semifinale) e Hiroshi Jito (dai quarti di finale) sarà Nominato nella squadra U-16 per aiutare a competere nel campionato mondiale di calcio junior in Francia. Da quando Tsubasa si è infortunato durante il campionato nazionale, può giocare solo nell'ultima partita preparatoria. In finale in Francia, i giapponesi raggiungono la finale e sconfiggono la Germania 3-2. Quindi Tsubasa si trasferisce in Brasile all'FC Brancos e Kojiro in Italia fino all'FC Piemont.

Tre anni dopo, la squadra giapponese ha giocato per la prima volta nel campionato asiatico di calcio U-19 e ha vinto il titolo battendo la Corea del Sud 2-0. Nella successiva Coppa del Mondo U-20, i giapponesi vincono la finale contro il Brasile 3-2 grazie a una tripletta di Tsubasa. Dopo la fine della Coppa del Mondo, Tsubasa sposa la sua fidanzata giovanile Sanae Nakazawa e si trasferisce in Spagna.

7. La bizzarra avventura di JoJo

La trama si svolge attorno alla storia del lignaggio di Joestar, una potente famiglia di origine britannica destinata a combattere le forze soprannaturali malvagie usando poteri acquisiti; Il lavoro comprende diverse generazioni di detto lignaggio, che sono adattati in ogni parte con un discendente come protagonista, a partire da Jonathan nell'anno 1880. Le parti da 1 a 6 hanno una storia continua e lineare, mentre 7 e 8 si verificano in un universo alternativo.

Il nome "JoJo", presente nel titolo dell'opera, è costituito da un'opera teatrale composta dai nomi dei protagonisti di ogni parte, che può essere abbreviato come "Jojo" e usato come soprannome; Tuttavia, nelle parti successive del gioco vengono effettuati giochi di parole più complessi: ad esempio, Josuke è un gioco di parole in giapponese in cui la sillaba "Suke" (助) può anche essere letta come "Jo" e il minimo di Giorno Giovana ( Gio. Gio.) ha una pronuncia abbastanza simile a "Jojo".

Tutti i joestar sono identificati avendo una voglia a forma di stella a cinque punte. I generi che copre l'azione, l'avventura, il soprannaturale, la suspense, la commedia, la tragedia, il mistero e l'orrore. È forse più noto popolarmente per il suo fenomeno stand; The Story Arc Stardust Crusaders e i suoi personaggi Dio Brando e Jotaro Kujo; la rappresentazione espressiva delle sue personalità orgogliose glamour; e le sue centinaia di riferimenti nominali alla musica popolare occidentale.

8. detective Conan

Il detective giovanile più famoso in Giappone, lo studente delle scuole superiori, è Shinichi Kudo, si trova in un parco di divertimenti con il suo amico d'infanzia Ran Mouri, con il quale è segretamente innamorato ma non sa che è troppo il. Lì, dopo aver risolto un nuovo caso di morte, si separa dal suo amico e assiste a uno scambio sospetto di denaro tra uno degli uomini vestiti di nero che era presente nel caso precedente e un uomo misterioso. Mentre li spingono su di loro, Shinichi viene attaccato da dietro dal partner dell'uomo in nero, e amministrano un APTX veleno 4869 per ucciderlo.

Tuttavia, il veleno ebbe un effetto inaspettato: il corpo di Shinichi divenne quello di un bambino di 7 anni. Ora, definendosi Conan Edogawa e nascondendo la sua vera identità per proteggere la sua famiglia e se stesso dagli uomini in nero, il giovane detective si sposta nella casa di Ran e suo padre: il detective Kogoro Mouri, che non è molto prestigioso ... nessuno di loro sanno che Conan è, in effetti, Shinichi e userà il suo segreto per risolvere i casi di Mouri a suo nome e senza che nessuno lo sappia. Nemmeno Kogoro stesso.

Gli unici che conoscono la sua vera identità sono, tra gli altri, il professor Hiroshi Agasa, che fornirà tutti i tipi di invenzioni e consigli per la sua ricerca; Heiji Hattori, un detective adolescente come Shinichi, ma a differenza di lui, Hattori vive nella zona di Kansai a Osaka; Yusaku e Yukiko Kudo, genitori di Shinichi Kudo; Shiho Miyano / Ai Haibara / Sherry nell'organizzazione, l'inventore del veleno APTX 4869, che lo ingerisce per suicidarsi, ma con sua sorpresa ringiovani; e vermouth un membro dell'organizzazione. A poco a poco, nuovi uomini in nero, l'FBI e la CIA saranno coinvolti in questa affascinante storia sullo sfondo del rapporto tra Ran e Shinichi e la risoluzione dei misteri infiniti.

9. Digimon

Digimon sono nati da uova particolari, chiamate "Digi-Eggs". Attraverso "Digivolution", Digimon è in grado di diventare più potenti e cambiare l'aspetto. L'effetto di Digivolution, tuttavia, non è permanente nei compagni di Digimon dei personaggi principali nell'anime, in effetti Digimon che ha eseguito la digivolution per la maggior parte del tempo tornerà alla loro forma precedente dopo una battaglia o se sono troppo stanchi o maltrattati per continuare. Alcuni digimon possono considerarsi selvaggi e sono quindi feroci. La maggior parte di loro, tuttavia, si distingue per la loro intelligenza e padronanza del linguaggio umano.

Digimon sono tutti in grado di digivolving autonomo, ma l'uso di digivice da parte dei loro potenziali partner umani rende molto più semplice e realizzabile in un tempo più breve. In alcuni casi, come nella prima stagione, i digidestinati (noti anche come "bambini scelti") devono trovare alcuni oggetti speciali come creste e digimentali per consentire al loro Digimon di raggiungere nuove fasi di digivolution come "Evolute" e " Mega ".

Il primo anime del digimon introduce il ciclo di vita del digimon: invecchiano in un processo simile a quello degli organismi viventi, ma non muoiono mai per cause naturali perché sono fatti di dati riconfigurabili. Qualsiasi digimon che subisce un colpo fatale si dissolverà in bit infiniti di dati.

I dati si ricompongono e formaranno automaticamente un digi-hegg, che si schiuderà quando correttamente cotto, e il summenzionato Digimon ricomincerà il suo ciclo di vita. Digimon reincarnato in questo modo a volte manterrà alcuni o tutti i loro ricordi di vita passati, come Wormmon in Digimon Adventure 02. Tuttavia, se i dati di un Digimon vengono completamente distrutti, morirà, come Frigimon e altri Digimon a Digimon. Risparmio.

10. Pokémon

La serie animata Pokémon segue le avventure di un ragazzo di nome Ash (Satoshi in Giappone e Ash nei paesi di lingua inglese) e il suo fidato Pokémon Pikachu. Ash viaggia il mondo dei Pokémon per ottenere il rango supremo di "Pokémon Master"; Per raggiungere questo obiettivo, cattura e forma Pokémon, al fine di ottenere otto badge. Il duo è spesso accompagnato da una coppia di un altro ragazzo e una ragazza [nelle stagioni 17 e 18, c'è il giovane ragazzo di nome Lem (campione dell'arena Illumis), Serena, la ragazza e un'altra ragazza, Clem, la sorellina di Lem.

In Pokémon Sun e Moon, Ash non avrà più un compagno di "viaggio" poiché dovrà superare i vari test su ogni isola e quindi non ha "compagni" a rigor di termini ma piuttosto un compagno di classe. Durante gli episodi, il gruppo si confronta con un'organizzazione mafia chiamata Team Rocket. Questa organizzazione tenta di rubare e catturare Pokémon da altri allenatori o Pokémon leggendari.

E questo è tutto per oggi. Speriamo che tu ti sia divertito a leggere questo e che abbiamo aiutato a risolvere questo dilemma per te. Ci vediamo la prossima volta e non dimenticare di seguirci!