Weavile Best Moveset, PvP e Guida agli articoli
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- Valdo Serr
Il mondo di Pokémon è un fenomeno in crescita dal 1996, quando il primo paio di videogiochi è uscito nei negozi. Ci sono quasi 900 Pokémon individuali identificati dal Pokédex e in questo articolo, ti diremo tutto ciò che devi sapere su uno di loro: Weavile. Weavile è un Pokémon scuro/ghiaccio a doppio tipo introdotto nella generazione IV della serie di giochi core. È l'evoluzione finale di Sneasel, un Pokémon di Generazione II. Si evolve da Sneasel quando si è livellato con un artiglio di rasoio durante la notte o quando è esposto a un artiglio di rasoio durante la notte, a seconda del gioco.
In questo articolo, ti diremo tutte le informazioni di cui hai bisogno se vuoi allevare un weavile in uno qualsiasi dei giochi. Ci concentreremo su entrambi i giochi principali, sia su altri videogiochi popolari basati su Pokémon franchising.
Migliore set di mosse
Nel Pokémon ANDARE videogioco, le migliori mosse per il tuo wealib sono Ringhio E Valanga Se stai combattendo i Pokémon in palestra. Vale a dire, questo set di mosse ti dà il DPS totale più alto ed è, allo stesso modo, il miglior set di mosse per le battaglie PvP. La descrizione ufficiale per Feint Attack rivela quanto segue: “L'utente urla come se stesse scatenando qualcosa, che abbassa l'SP. Statistiche ATK di Pokémon opposti ”; Per quanto riguarda la valanga, l'attacco è descritto come segue: “Il potere di questa mossa di attacco è raddoppiato se l'utente è stato ferito dal bersaglio nello stesso turno."
Altre mosse che Weavile possono imparare in altri giochi sono:
- Grassetto indica una mossa che viene pugnalata quando usata da Weavile
- Corsivo indica una mossa che viene pugnalata solo se utilizzata da un'evoluzione di Weavile
- × indica una mossa che non può essere utilizzata nella generazione VIII
Livellando
Livello | Mossa | Tipo | Gatto. | PWR. | Acc. | Pp |
1 | Vendetta | Battagliero | Fisico | 60 | 100% | 10 |
1 | Certezza | Buio | Fisico | 60 | 100% | 10 |
1 | Attacco rapido | Normale | Fisico | 40 | 100% | 30 |
1 | Picchiare | Buio | Fisico | - | 100% | 10 |
1 | Agilità | Psichico | Stato | - | -% | 30 |
1 | Barra | Normale | Fisico | 70 | 100% | 20 |
1 | Graffio | Normale | Fisico | 40 | 100% | 35 |
1 | Leer | Normale | Stato | - | 100% | 30 |
1 | Provocazione | Buio | Stato | - | 100% | 20 |
1 | Frammento di ghiaccio | Ghiaccio | Fisico | 40 | 100% | 30 |
18 | Artiglio di metallo | Acciaio | Fisico | 50 | 95% | 35 |
24 | Vento gelato | Ghiaccio | Speciale | 55 | 95% | 15 |
30 | Fury Swipes | Normale | Fisico | 18 | 80% | 15 |
36 | Hone Claws | Buio | Stato | - | -% | 15 |
42 | Lancia | Buio | Fisico | - | 100% | 10 |
48 | Brutta trama | Buio | Stato | - | -% | 20 |
54 | Strillo | Normale | Stato | - | 85% | 40 |
60 | Notte slash | Buio | Fisico | 70 | 100% | 15 |
66 | Impulso oscuro | Buio | Speciale | 80 | 100% | 15 |
Di tm
Tm | Mossa | Tipo | Gatto. | PWR. | Acc. | Pp |
TM00 | Mega pugno | Normale | Fisico | 80 | 85% | 20 |
TM01 | Mega calcio | Normale | Fisico | 120 | 75% | 5 |
TM04 | Punch di ghiaccio | Ghiaccio | Fisico | 75 | 100% | 15 |
TM08 | Hyper Beam | Normale | Speciale | 150 | 90% | 5 |
TM09 | Giga Impact | Normale | Fisico | 150 | 90% | 5 |
TM15 | Scavare | Terra | Fisico | 80 | 100% | 10 |
TM16 | Strillo | Normale | Stato | - | 85% | 40 |
TM18 | Riflettere | Psichico | Stato | - | -% | 20 |
TM21 | Riposo | Psichico | Stato | - | -% | 10 |
TM23 | Ladro | Buio | Fisico | 60 | 100% | 25 |
TM24 | Russare | Normale | Speciale | 50 | 100% | 15 |
TM25 | Proteggere | Normale | Stato | - | -% | 10 |
TM27 | Vento gelato | Ghiaccio | Speciale | 55 | 95% | 15 |
TM31 | Attirare | Normale | Stato | - | 100% | 15 |
TM33 | Danza della pioggia | Acqua | Stato | - | -% | 5 |
TM34 | Giorno soleggiato | Fuoco | Stato | - | -% | 5 |
TM35 | Salve | Ghiaccio | Stato | - | -% | 10 |
TM36 | Whirlpool | Acqua | Speciale | 35 | 85% | 15 |
TM37 | Picchiare | Buio | Fisico | - | 100% | 10 |
TM39 | Facciata | Normale | Fisico | 70 | 100% | 20 |
TM40 | Swift | Normale | Speciale | 60 | -% | 20 |
TM42 | Vendetta | Battagliero | Fisico | 60 | 100% | 10 |
TM43 | Pausa in mattoni | Battagliero | Fisico | 75 | 100% | 15 |
TM47 | Lacrime finte | Buio | Stato | - | 100% | 20 |
TM51 | Ghiacciolo | Ghiaccio | Fisico | 25 | 100% | 30 |
TM57 | Restituire | Buio | Fisico | 50 | 100% | 10 |
TM58 | Certezza | Buio | Fisico | 60 | 100% | 10 |
TM59 | Lancia | Buio | Fisico | - | 100% | 10 |
TM64 | Valanga | Ghiaccio | Fisico | 60 | 100% | 10 |
TM65 | Shadow Claw | Fantasma | Fisico | 70 | 100% | 15 |
TM69 | Cut Psycho | Psichico | Fisico | 70 | 100% | 20 |
TM75 | Bassa spazzata | Battagliero | Fisico | 65 | 100% | 20 |
TM76 | Girare | Normale | Speciale | 60 | 100% | 15 |
TM79 | Vendicarsi | Normale | Fisico | 70 | 100% | 5 |
TM85 | Ringhio | Buio | Speciale | 55 | 95% | 15 |
TM94 | Falso scorrimento | Normale | Fisico | 40 | 100% | 40 |
TR00 | Danza delle spade | Normale | Stato | - | -% | 20 |
TR04 | Surf | Acqua | Speciale | 90 | 100% | 15 |
TR05 | Raggio di ghiaccio | Ghiaccio | Speciale | 90 | 100% | 10 |
TR06 | Bufera di neve | Ghiaccio | Speciale | 110 | 70% | 5 |
TR07 | Colpo basso | Battagliero | Fisico | - | 100% | 20 |
TR12 | Agilità | Psichico | Stato | - | -% | 30 |
TR20 | Sostituire | Normale | Stato | - | -% | 10 |
TR26 | Sopportare | Normale | Stato | - | -% | 10 |
TR27 | Parlare nel sonno | Normale | Stato | - | -% | 10 |
TR31 | Coda di ferro | Acciaio | Fisico | 100 | 75% | 15 |
TR33 | Palla ombra | Fantasma | Speciale | 80 | 100% | 15 |
TR37 | Provocazione | Buio | Stato | - | 100% | 20 |
TR49 | Mente calma | Psichico | Stato | - | -% | 20 |
TR57 | Jab veleno | Veleno | Fisico | 80 | 100% | 20 |
TR58 | Impulso oscuro | Buio | Speciale | 80 | 100% | 15 |
TR60 | X-scissore | Insetto | Fisico | 80 | 100% | 15 |
TR64 | Focus Blast | Battagliero | Speciale | 120 | 70% | 5 |
TR68 | Brutta trama | Buio | Stato | - | -% | 20 |
TR81 | Gioco sporco | Buio | Fisico | 95 | 100% | 15 |
TR95 | Trota di gola | Buio | Fisico | 80 | 100% | 15 |
Guida PVP WEAVILE
In questa sezione del nostro articolo, ti daremo una guida PVP dettagliata per Weavile, che può essere applicata a tutti conosciuti Pokémon videogiochi. La guida includerà diverse categorie che ti aiuteranno a preparare una strategia che coinvolge Weavile per i tuoi giochi.
Debolezza e contatori
Come dual Pokémon di tipo scuro e ghiaccio, Weavile è super efficace contro i Pokémon di tipo drago, fantasma, psichico, erba e volante. È debole contro le mosse di tipo combattimento, roccioso, bug, acciaio, fuoco e faity.
IMPARENTATO:
Quanti Pokémon ci sono? Ordinato per generazioni e tipi!
Per quanto riguarda i suoi altri aspetti, è completamente immune dalle mosse di tipo psichico. Riceve danni normali da Pokémon normali, voli, avveleni, acqua, erba, elettrico, di tipo drago.
Statistiche e abilità
Le statistiche di Weavile, basate sui dati disponibili più recenti, sono:
Statistiche | Statistiche di base | Min- | Min | Max | Max+ | Min- | Min | Max | Max+ |
HP | 70 | 145 | 177 | 281 | 344 | ||||
attacco | 120 | 126 | 140 | 172 | 189 | 248 | 276 | 339 | 372 |
Difesa | 65 | 76 | 85 | 117 | 128 | 149 | 166 | 229 | 251 |
Attacco speciale | 45 | 58 | 65 | 97 | 106 | 113 | 126 | 189 | 207 |
Difesa speciale | 85 | 94 | 105 | 137 | 150 | 185 | 206 | 269 | 295 |
Velocità | 125 | 130 | 145 | 177 | 194 | 257 | 286 | 349 | 383 |
In Pokémon ANDARE, Wealib ha una resistenza base di 172, un attacco di base di 243 e una difesa di base di 171.
Per quanto riguarda le sue capacità, sono:
- Pressione: Mettendo la pressione sul Pokémon avversario, aumenta il loro utilizzo PP.
- Borsaiolo: Ruba un oggetto da un utente malintenzionato che ha effettuato un contatto diretto. (Abilità nascosta)
Guida agli articoli Weavile
L'oggetto migliore che puoi dare al tuo tessile nei giochi più recenti è il Band scelta (Un oggetto che si terrà da un Pokémon. Questa curiosa fascia di testa aumenta l'attacco ma consente solo l'uso di una mossa.), che aumenterà in modo significativo il suo potere di attacco. Un altro buon oggetto che puoi dare sono gli avanzi (un oggetto che si terrà da un Pokémon. L'HP del titolare è lentamente ma costantemente restaurato in ogni battaglia).
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