Abbiamo giocato a Call of Duty Advanced Warfare per la prima volta nella Top 10Top 10 ed ecco cosa ne pensiamo

Abbiamo giocato a Call of Duty Advanced Warfare per la prima volta nella Top 10Top 10 ed ecco cosa ne pensiamo

Mentre il nuovo gioco di Call of Duty si sta avvicinando, Vanguard, abbiamo deciso di provare ad alcuni codici precedenti, per essere completamente onesti, non abbiamo nemmeno giocato fino ad oggi.

Sviluppato da Sledgehammer Games, Vanguard ha ricevuto oggi il suo trailer di lancio e, mentre lo aspettiamo, ecco alcuni dei nostri pensieri sul primo gioco COD Sledgehammer sviluppato da solo.

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C'era una volta, mentre la PS3 era ancora una console di prossima generazione, ho giocato quasi ogni chiamata del dovere che ne è venuta fuori, tutto da Call of Duty 4: Modern Warfare a Call of Duty: Ghosts. Dato che avevo lo stato di una sorta di veterano del merluzzo sulla PS3 in quel momento, pensavo che ora, dopo diversi anni di pensionamento dei giochi, potevo continuare da dove avevo lasciato fuori. Anche se Cod e io non ci siamo davvero rotti in un bel modo. Nel 2013, ho giocato a Call of Duty Ghosts, che fino ad oggi non è solo il peggior call del dovere per me, ma anche uno dei peggiori giochi FPS che abbia mai giocato.

E ora, nel 2021, ho deciso di continuare finalmente con il primo che non ho giocato - Advanced Warfare. E prima di tutto, sono felice di dire che il gioco è molto meglio dei fantasmi. Ma va anche detto che non è nemmeno vicino al livello di merluzzi d'élite come Modern Warfare 2 o Black Ops 2 (merluzzo sottovalutato che tengo molto caro). La trama del gioco va dal 2054 in poi e al centro della storia è Jack Mitchell, un ex marine che è rimasto nella sua ultima azione senza mano e un migliore amico. Dopo essere stato dimesso dall'esercito, gli viene data la seconda possibilità di essere di nuovo un soldato per l'atlante della compagnia militare privata gestita dal padre del suo defunto amico.

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Ora, è importante sottolineare che AW è una tipica chiamata del dovere, e quindi si può vedere che la maggior parte degli elementi è "preso in prestito" da alcuni precedenti titoli di COD. E dato l'impostazione futuristica, AW ha fatto uno sforzo per aggiungere una tecnologia ancora più moderna di Black Ops 2, ma in misura molto maggiore che il gioco ora si è completamente trasformato in un film di fantascienza interattivo. Proprio in termini di tecnologia e armi, devo ammettere che AW mi sembrava molto ispirato dall'avatar di James Cameron.

La tecnologia moderna è stata utilizzata per alcuni nuovi elementi di gioco come un exo-se-up che ti dà alcuni vantaggi durante il combattimento, aumenta i salti con un jetpack e la pistola a rabbia con cui, come Batman, puoi arrampicarti rapidamente in una posizione che è fuori da fuori la tua portata. Tuttavia, va sottolineato che alcuni giocatori (come me) che sono abituati ai precedenti, per così dire, COD più semplici, ora potrebbero persino usare questi nuovi elementi di gioco a meno che non non siano necessari per il completamento della missione.

Vale a dire, i giocatori di merluzzi più vecchi preferiranno ancora solo prendere un fucile, esauriare la radura e sparare a tutto ciò che si muove. Questo ci porta anche all'intelligenza artificiale che è la classica chiamata del dovere: è costituito da nemici che attaccano in gruppo e ti servono principalmente come foraggio di cannone. Sebbene nella maggior parte dei casi la tattica di Rambo (corsa senza testa e tiri casuali) funzioni, è necessario avvertire di alcuni nemici leggermente più difficili che richiedono più proiettili e tirano più precisi per cadere (il che mi ha ricordato molto Killzone).

I compagni di AI sono lì di più per raccontare la storia e dirti cosa fare, ma nella lotta stessa, sono abbastanza inefficienti, il che in realtà va abbastanza bene, perché i giocatori di merluzzo sono anche abituati a fare davvero la maggior parte del lavoro da soli in ogni missione. E non dimentichiamo di menzionare le buone vecchie missioni invisibili che sono un elemento di merluzzo indispensabile.

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Per quanto riguarda la storia stessa, sebbene non sia innovativa, è abbastanza interessante e facile da seguire. E la grande elogio va all'eccellente azione vocale, nonché al design delle scene tagliate animate. Ora, sebbene le scene tagliate siano ben fatte e i volti dei personaggi sono incredibilmente ricreati, il che mostra un motore grafico molto solido, nelle missioni stesse la grafica è in qualche modo vuota e non sembrano essere al massimo. Ma almeno ecco perché non mancano meccaniche di tiro molto divertenti e effetti di esplosione che non si fermano mai. Questo ci porta alla prossima cosa: la missione.

Cerchiamo di essere chiari, le missioni non sono affatto noiose, ma dovresti sapere che la maggior parte di esse è progettata secondo il classico modello di COD. La storia ti porterà in varie località in tutto il mondo, ma la posizione di quasi tutte le missioni ti ricorderà quasi immediatamente una missione più vecchia delle precedenti meridi. Per me personalmente, quasi tutte le missioni urbane che si sono svolte in centro sono state fortemente simili alla missione a Los Angeles da Black Ops 2.

Ma comunque, gli elementi ad alto budget come la grande missione sul Golden Gate Bridge di San Francisco devono essere lodati. Quindi, mentre potrebbe esserci una mancanza di innovazione, l'azione non si ferma mai. Inoltre, lo elogiarei le due missioni situate in Grecia e Antartide, anche se quest'ultima ricorda molto il buon vecchio cliffhanger di Modern Warfare 2.

Infine, la durata del gioco dovrebbe essere considerata. L'ho giocato ieri per la prima volta nella mia vita, e l'ho finito (in difficoltà regolare e un ritmo un po 'più lento) in sole sette ore, il che è davvero malato. Tuttavia, i COD non hanno mai nemmeno insistito su alcune campagne di maratona a giocatore singolo, e la storia ha un inizio solido e la fine in modo da poter dire che è giustificato. Dopotutto, il gioco è più lungo e più divertente dei fantasmi, che ho finito per la prima volta in circa due e mezzo a tre ore, e una volta arrivato alla fine, non l'ho mai più acceso.

Alla fine, la guerra avanzata va abbastanza bene. Mentre non c'è nulla di innovativo o qualcosa che mi farebbe indicarlo da quel fitto buscolo del merluzzo, il gioco è ancora bello, dinamico e divertente, quindi se non altro, è un'ottima soluzione per un pomeriggio noioso.

Punteggio: 7/10