Top 10 personaggi manga più forti di tutti i tempi

Top 10 personaggi manga più forti di tutti i tempi

La storia del manga è ricca di personaggi diversi. Alcuni di loro sono carini, alcuni di loro malvagi, alcuni potenti e così via. In questo articolo, troverai un elenco dei personaggi del manga più forti che conosciamo da varie fonti, classificandoli dal 30 ° al 1 ° posto in base ai loro poteri e capacità. Questo elenco non sarà pienamente obiettivo poiché ogni franchising ha il suo set di regole e cornici, ma abbiamo fatto del nostro meglio per darti una scala relativamente valida. Mentre ci sei, dai un'occhiata alla nostra lista di personaggi anime più forti e, a proposito, è molto più lungo.

30. Eren Yeager

Franchise: Attacco a Titano

Il titano fondatore è uno dei nove titani creati dalla fissione dell'anima di Ymir Fritz. Il primo titano in assoluto, è in grado di comandare altri titani e manipolare i ricordi della maggior parte di Eldia. L'attuale possessore è Eren Yeager, ma non è in grado di utilizzare l'intera gamma di abilità a causa della sua mancanza di sangue reale.

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Secondo la Titan Biology Research Society di Marley, il titano fondatore è il punto di attraversamento dei "percorsi" che collegano tutte le persone di Ymir e Titani. Per questo motivo, il Marley a volte lo chiama la coordinata.

29. Korin

Franchise: sfera del drago

Korin è un eremita che vive in cima a una torre molto alta che porta il suo nome. È il custode del palazzo dell'Onnipotente, che si trova appena sopra, al Santuario celeste. Korin ha l'aspetto di un grande gatto bipede bianco che porta sempre un bastone da passeggio.

Per vederlo, devi arrampicarti da solo in cima alla torre, che è sorvegliato da un gigante indiano e si alza sopra le nuvole (il figlio Goku impiega più di un giorno per raggiungere la cima, la prima volta).

Korin possiede il sacro elisir che, secondo la leggenda, aumenta il potere dei combattenti. Ma per avere il diritto di berlo, è necessario riuscire a strapparlo dalle sue mani, il che non è facile perché il maestro è molto agile e veloce. Quando era giovane, il maestro Roshi impiegò tre anni per arrivarci

28. Kokushibo

Franchise: Uccisore di demoni

Kokushibo era uno spadaccino estremamente potente, considerato il più forte dei dodici demoni della luna e il secondo demone più forte della serie, dopo Muzan Kibutsuji. Come uno dei più antichi demoni della serie, ha combattuto numerosi cacciatori di demoni e ha acquisito un'immensa esperienza e conoscenza in combattimento.

È stato in grado di decifrare facilmente i metodi e le abilità di almeno due pilastri e schiacciarli in battaglia. Come utente del respiro, possedeva alti livelli di forza e riflessi, che furono ulteriormente migliorati dalla sua fisiologia demone. Le capacità e le abilità generali hanno permesso a Kokushibo di sconfiggere i due pilastri con un minimo sforzo e poi combattere alla pari con Gyomei, che era considerato il più potente Slayer Demon nel Corpo.

Anche quando Gyomei e Sanemi hanno risvegliato i loro segni di dlayer demone, il che ha aumentato le sue capacità fisiche ben oltre il loro limite, era ancora in grado di resistere a entrambi allo stesso tempo.

27. Mahito

Franchise: Jujutsu Kaisen

Una maledizione di alto livello nata dall'odio per gli umani, è in grado di assumere la forma umana, il suo obiettivo è lo sterminio dell'umanità. È sadico, immaturo e ama giocare con le emozioni umane, anche quando la sua vita è in pericolo. Crede che la vita non abbia alcun valore o significato e quindi tutti dovrebbero fare ciò che vogliono.

Questa mentalità sembra provenire dalla sua capacità di percepire e manipolare le anime, il che gli fa vedere le anime (e per estensione il cuore) come nient'altro che un oggetto.

Il suo potere occulto gli permette di manipolare la sua anima e quella degli altri cambiando la forma del suo corpo e quella degli altri, permettendogli così di trasfigurare i corpi delle sue vittime trasformandoli in mostri nel suo servizio.

26. Obanai iguro

Franchise: Uccisore di demoni

Come uno degli hashira, è uno dei più potenti spadaccini dell'intera organizzazione. Obanai medita ogni passo che fa e cerca di non farsi prendere dal panico in nessuna situazione. Inizia un attacco quando riconosce ciò di cui è il suo avversario. Un tale vantaggio spesso gli permette di vincere.

Iguro è in grado di piegare la sua spada per tutti i possibili angoli, sebbene la sua spada sia esattamente la stessa di quella delle altre persone. La sua spada può scivolare in piccole fessure come un serpente.

Obanai, che era sempre parzialmente cieco nell'occhio destro, ha sviluppato una tecnica di combattimento usando il suo serpente Kaburamaru. Kaburamaru è in grado di leggere gli attacchi nemici e trasmettere queste informazioni a Obanai. Questa tecnica è mostrata per intero quando Obanai è completamente cieca a causa di Muzan, ma può ancora combattere come se non fosse successo nulla.

25. Ryomen Sukuna

Franchise: Jujutsu Kaisen

Una maledizione di alto livello, senza dubbio considerata il re delle maledizioni a causa del suo potere e della sua malizia. Secondo la leggenda, Sukuna era un demone a quattro braccia simile all'uomo che è apparso durante il periodo della stregoneria.

I maghi dell'epoca non furono in grado di esorcizzarla, quindi le immagazzarono 20 dita come incantesimi maledetti, sperando che un giorno sarebbero stati distrutti. Attualmente è "ospite" del corpo di Yūji Itadori.

24. Shigeo Kageyama

Franchise: Mob Psycho 100

Shigeo è il principale protagonista della storia. È uno studente delle scuole superiori di otto anni soprannominato MOB, un sensitivo con potenti abilità. Non è bravo a esprimere come si sente e fin dall'infanzia, raramente ha sentito o mostrato alcuna emozione. Mob pensa che il suo potere non sia necessario per la sua vita, quindi evita di usarli.

Sopprime le sue emozioni per tenere sotto controllo il suo potere, ma quando la percentuale dei suoi sentimenti accumulati raggiunge il 100%, la folla viene superata dall'emozione più forte che sta provando al momento e scatena tutta la portata dei suoi poteri. La folla lavora come assistente dell'Arataka Reigen's Spiritual Council per 300 yen all'ora.

Inizialmente gli è stato chiesto di unirsi al TelePathy Club della sua scuola per impedire che venga sciolto, ma Mob finisce per unirsi al bodybuilding club per essere popolare e impressionare la ragazza che gli piace. È anche attribuito come "Urabanchō" della SAL High School, indicato come "camicia velenosa bianca", ma questo fatto rimane sconosciuto a molti, tra cui Mob possiede anche un potere sconosciuto, come spiegato dal narratore durante la sua battaglia con Teruki , che supera di gran lunga persino l'altezza delle sue capacità, ma è incontrollabile e si sveglia solo quando incosciente.

23. Baraggan Louisenbairn

Franchise: Candeggina

Baraggan Louisenbairn è un arcranar nell'esercito di Sōsuke Aizen e la seconda espada. In precedenza, Baraggan governava Las Noches come il re-re di Hueco Mundo. Prima dell'ascesa di Aizen, Baraggan era l'ex re-re di Hueco Mundo ed è regale, egoista e pieno di orgoglio. Non esita a imporre la sua autorità percepita agli altri e assumere il ruolo di leadership dopo Sōsuke Aizen, che lui chiama "il capo", è intrappolato.

22. Naruto Uzumaki

Franchise: Naruto

Naruto Uzumaki è un personaggio immaginario, il protagonista principale del manga di Naruto inventato da Masashi Kishimoto. Nell'universo della serie, Naruto è un giovane ninja del villaggio di Konoha. Ospita al Demone Fox a nove code, una creatura che ha attaccato il villaggio in passato, è respinto dagli altri abitanti del villaggio.

La sua ambizione è di diventare Hokage, il capo del villaggio, al fine di ottenere il rispetto degli abitanti. Con un personaggio allegro e determinato, riesce nel corso della serie di fare amicizia con diversi ninja del villaggio e soprattutto con Sasuke Uchiha, che considera suo fratello e rivale.

21. Byakuya Kuchiki

Franchise: Candeggina

Byakuya Kuchiki è il 28th Capo del clan Kuchiki, uno dei quattro grandi clan nobili della Soul Society. È anche il capitano del 6th Divisione del Gotei 13. Il suo ex tenente era Ginjirō Shirogane e il suo attuale tenente è Renji Abarai. Come il 28 ° capo del clan Kuchiki, Byakuya agisce aristocraticamente. Sembra sempre calmo e apatico nei confronti degli altri, anche quando entra profondamente in conflitto.

20. "Il nano nel pallone"

Franchise: Alchimista fullmetal

L'omoncolo originale (padre) è il principale antagonista del manga Alchimista fullmetal. L'enigmatico leader degli omonculi, è un essere misterioso che assomiglia fortemente a Van Hohenheim, sebbene sembri più grande. È il padre (da qui il suo soprannome di "padre") degli omonculi, che dirige per raggiungere il suo obiettivo finale nel "giorno promesso."Il suo nome è dovuto alla sua origine.

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In effetti, è la base del primo essere artificiale creato dall'alchimia, il "il nano nel pallone" mentre Hohenheim lo soprannomina, perché non poteva vivere all'aria aperta o si dissiperebbe. In particolare, è stato creato durante l'età d'oro del Regno dei Xerx dagli alchimisti dell'epoca, che ha usato il sangue di uno schiavo per dargli alla luce.

In seguito si è scoperto che questo schiavo era Van Hohenheim. Era l'omoncolo a dare questo nome, che finora era stato chiamato schiavo no. 23, e che gli hanno insegnato le basi della conoscenza che gli ha permesso di diventare un apprendista agli alchimisti con cui era al servizio.

19. Sōsuke Aizen

Franchise: Candeggina

Sōsuke Aizen è l'ex capitano del 5th Divisione del Gotei 13. In seguito ha lasciato la Soul Society con i suoi seguaci Gin Ichimaru e Kaname Tōsen. Il suo tenente era Momo Hinamori. In precedenza era un tenente nel 5th Divisione sotto Shinji Hirako. Dopo che Aizen ha condotto la guerra contro la Soul Society con un esercito di Arrancar, è stato sconfitto da Ichigo Kurosaki e sigillato da Kisuke Urahara e poi imprigionato per i suoi crimini.

18. Kenpachi Zaraki

Franchise: Candeggina

Kenpachi Zaraki è l'attuale capitano dell'11th Divisione del Gotei 13. È l'undicesimo Kenpachi per mantenere questa posizione. Il suo primo tenente fu Yachiru Kusajishi e il suo attuale tenente è Ikkaku Madarame. Sebbene sia conosciuto come un combattente violento, le azioni di Kenpachi sono generalmente per il meglio. Kenpachi vive per combattere e ama una buona lotta più di ogni altra cosa.

Si trattenne persino per combattere più a lungo. Afferma che l'infortunio e la morte non sono altro che il prezzo di una buona lotta. Nonostante la sua tendenza ad essere brutale, Kenpachi di solito ferma una lotta quando il suo avversario è troppo ferito per combattere, e afferma di non essere interessato a "combattere le persone deboli che non possono più combattere", e non si sente obbligato ad affrontare un colpo fatale per coloro che non possono più combattere.

17. Jūshirō ukitake

Franchise: Candeggina

Jūshirō Ukitake è il capitano dei 13th Divisione. Soffre di una grave malattia polmonare (tubercolosi) che lo disturba durante alcuni combattimenti e la maggior parte delle sue funzioni sono rilevate dai suoi subordinati. I suoi capelli sono diventati bianchi tre giorni dopo la prima manifestazione della sua malattia.

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È molto coinvolto nell'esecuzione di Rukia, in quanto fa parte della sua divisione e osserva i suoi subordinati come un padre. Poiché il Centro di comando non annulla l'esecuzione, salverà Rukia distruggendo il Sokyoku, la lancia di esecuzione. Nonostante la sua malattia, è uno shinigami molto potente, è uno dei pochi che ha uno Zanpakutō che si trasforma in due spade durante lo shikai.

16. Alucard

Franchise: Inferno

Alucard è uno dei primi vampiri che esistono, se non il primo. Di solito vestito con un costume piuttosto fatiscente probabilmente risalente al XIX secolo e al suo famoso cappotto e cappello rosso brillante, Alucard ha lunghi capelli neri e sfoggia un paio di occhiali colorati gialli.

Tuttavia, a seconda che abbia sollevato i sigilli (barriere destinate a limitare l'uso delle sue capacità) o meno, il suo aspetto cambia. Quindi si ritrova con capelli più lunghi che sfuggono alla parte bassa della schiena e talvolta scambia il suo cappotto eterno per una tuta in pelle nera coperta di bottoni, con più camicia di forza rispetto al costume da eroe.

15. Muzan Kibitsuji

Franchise: Uccisore di demoni

Come il primo demone, i poteri di Muzan superano qualsiasi cosa vista prima. Muzan è così forte che è stato in grado di resistere allo scontro con cinque Hashia e Tanjiro allo stesso tempo.

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È così forte che è stato in grado di lasciare Tanjiro sull'orlo della morte, così come diversi Hashira, e se non fosse stato per il tempestivo intervento di Chachamaru e gli antidoti che ha fornito all'hashira e Tanjiro in modo da poter sopravvivere Gli effetti del veleno presenti nel suo sangue - sarebbero morti.

Dopo 30 minuti di combattimento, Muzan manifestò fruste dalle sue gambe, aumentando esponenzialmente la sua velocità di attacco, fino a un punto in cui sconfisse istantaneamente cinque Hashira che erano esauriti: Gyomei, Giyu, Sanemi e Obanai, nonché Zenitsu e Inosuke allo stesso tempo, lasciando Kanao paralizzato dalla paura e con la spada rotta.

14. Coyote Starrk

Franchise: Candeggina

Coyote Starrk è un Arrancar e la Primera (1st) Espada dell'esercito di Sōsuke Aizen, insieme all'altra metà, Lilynette Gingerbuck. Starrk è un uomo pigro e disinteressato che trascorre molto tempo a dormire, e nessuno tranne Lilynette Gingerbuck, l'altra metà, sembra provare a fermarlo. Nonostante sia l'anziano Espada, non è disposto a assumere un ruolo di leadership, permettendo a Baraggan Louisenbairn di affrontare la battaglia nella finta città di Karakura.

Non è particolarmente interessato a ciò che sta accadendo intorno a lui, anche se è un osservatore e un abile analista. A differenza di molti espada, non è intrinsecamente violento o eccessivamente arrogante. Prima di incontrare Aizen, Starrk odiava la solitudine che provava nel mondo, ma spesso non poteva evitarlo, poiché la sua semplice presenza uccideva gli altri intorno a lui. Invidiava i deboli e voleva essere come loro perché potevano viaggiare in gruppo.

13. Ottavino

Franchise: sfera del drago

Il nonno di Piccolo è Katatts, che era un grande leader delle Nomeks. Intorno all'anno 242, diede alla luce un figlio, l'Onnipotente, che sarebbe diventato Dio sulla terra. Il giorno in cui i katatts sono morti nel 261 d.C.

Tuttavia, Katatts riesce a salvare suo figlio inviandolo al pianeta Terra in un'astronave Namek prima di morire insieme a quasi tutti gli altri sul pianeta. L'unico sopravvissuto di questa situazione era Guru, che ha gradualmente ripristinato la popolazione.

Dopo la sua morte, Katatts è rimasto in memoria di Guru. Arrivato da bambino sulla terra, l'Onnipotente attende i suoi genitori per diversi mesi, fino all'età adulta. Quando voleva essere il dio del pianeta Terra, il Dio precedente si rifiutò perché il male era in agguato nel suo cuore. Così l'Onnipotente si separa dal suo lato malvagio, che assume la forma del re autoproclamato Piccolo Daimaô.

12. Scimmia d. Rufy

Franchise: Un pezzo

Scimmia d. Rufy, spesso indicato come il cappello di paglia, è introdotto come un ragazzo con un corpo elastico, una facoltà che ha sviluppato dopo aver mangiato un frutto del diavolo. È il fondatore e capitano dell'equipaggio di cappello di paglia.

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Il suo sogno per tutta la vita è di diventare il re dei pirati trovando il leggendario tesoro, l'unico pezzo, lasciato alle spalle dal defunto re pirata, Gol d. Roger. Secondo lui, il re pirata è l'uomo più libero del mondo. Dopo le sue azioni su Totto Land e contro l'imperatore Big Mom, è attualmente considerato dalla World Press come il 5 ° imperatore.

11. Yoriichi Tsugikuni

Franchise: Uccisore di demoni

Yoriichi è il personaggio più potente noto nella storia della serie e il più potente spadaccino e cacciatore di demoni, nato con il disomone di Demon Slayer Mark e il mondo trasparente. Da bambino non addestrato nelle abilità della spada, è stato in grado di sconfiggere un istruttore di spada addestrato ed è stato chiamato miracolo.

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Dopo essersi allenato come cacciatore di demoni, Yoriichi è stato in grado di sconfiggere diversi demoni. Conosceva da solo l'angolo Muzan Kibutsuji e lo lasciò sull'orlo della morte fino a quando non riuscì a fuggire. Muzan considerava Yoriichi un vero mostro. Poco prima della sua morte, all'età di 85 anni, ha combattuto con il fratello gemello più anziano Kokushibo, che si era trasformato in un demone.

Nonostante la sua età estrema e la sua apparente cecità, ottenne rapidamente il sopravvento in battaglia in una mossa, anche tagliando la gola di suo fratello prima di morire in piedi. Lo stesso Kokushibo ammette che se Yoriichi avesse sparato un secondo colpo prima di morire, lo avrebbe ucciso, commentando che la forza di Yoriichi non era ancora stata abbinata.

10. Kaguya ōtsutsuki

Franchise: Naruto

Kaguya ōtsutsuki è membro della famiglia principale del clan ōtsutsuki che è l'antagonista sottostante centrale della serie Naruto. A differenza dei suoi parenti, Kaguya decise di mantenere il mondo per sé dopo aver mangiato un frutto dall'albero divino in quel mondo, diventando parte dell'albero mentre lo usava e Rinnesharigan per sottoporlo al mondo all'infinito Tsukuyomi per porre fine a tutto.

Mentre Kaguya fu venerato come la "dea del coniglio", Kaguya fu consumata dal suo potere e alla fine perse fede nell'umanità trasformando gli umani assimilati dall'albero divino nel suo esercito personale di White Zetsus come difesa contro il suo parente orientale e l'altro raccapricciante Atti che Kaguya ha indotto le persone allora impotenti a denunciarla come "demone".

9. Satoru Gojō

Franchise: Jujutsu Kaisen

Uno stregone che lavora come insegnante al Tokyo Institute of Occult Arts. È insegnante di Itadori, Megumi e Nobara. Convince i suoi superiori a mantenere in vita Yuji fino a quando non ha consumato tutte le dita di Sukuna. È un individuo complesso, poiché di solito è accomodante e giocoso nei confronti di persone come i suoi studenti e colleghi, ma scortese con i suoi superiori.

Sebbene non sia mai stato menzionato, ha una forte relazione con la giovane strega Maggie. Ha scelto di insegnare ai giovani stregoni a sollevare una nuova generazione che può cambiare la classe dominante di stregoneria dall'interno, che considera troppo chiuso e conservatore. È molto fiducioso nelle sue capacità e reputazione di potente stregone.

Sebbene si sia dato il soprannome "The più forte", la maggior parte degli alleati e dei nemici concorda sul fatto che è una delle persone più pericolose in vita. Di conseguenza, è ampiamente rispettato e venerato dagli stregoni, anche quelli della scuola gemella di Kyoto, e ha un'alta influenza nel mondo della stregoneria.

Usa il suo potere magico per controllare lo spazio intorno a lui in innumerevoli modi. Possiede anche il potere "Six Eyes", che gli dà semi-autoveliutà. È in grado di rilevare la presenza di altre persone, percepire i pericoli e conoscere le capacità dei suoi avversari. Durante gli eventi di Shibuya, è sigillato da Kenjaku.

8. Shunsui Kyōraku

Franchise: Candeggina

Shunsui Sakuranosuke Jirō Kyōraku è il capitano del 1st Divisione e capitano-comandante del Gotei 13. I suoi luogotenenti sono sua nipote, Nanao Ise e Genshirō Okikiba. È l'ex capitano dell'8th Divisione. Shunsui Kyōraku è uno shinigami alto e dalla pelle chiara con zigomi alti, occhi grigi e lunghi capelli castani ondulati. I suoi capelli sono legati in una lunga coda di cavallo e ha lunghi colpi che incorniciano il lato sinistro del viso. Ha anche una notevole quantità di peli del corpo sul petto, sui piedi e sulle braccia.

7. Beerus

Franchise: sfera del drago

Beerus è il dio della distruzione del SEVent universo. Appare per la prima volta come il principale antagonista del film Dragon Ball Z: Battle of Gods e poi, successivamente, diventa un personaggio importante in Dragon Ball Super serie. Assomiglia fisicamente un gatto di colore viola con orecchie da coniglietto.

Con un temperamento piuttosto infantile, può facilmente arrabbiarsi e diventare molto violento se non ottiene ciò che vuole. Fu lui a bloccare il più vecchio degli dei Kaios nella parola z. Esce da un pisolino molto lungo dopo aver fatto un sogno in cui si vede di fronte a un potente guerriero senza sapere chi è.

Questo sogno segue la premonizione del pesce Oracle che ha rivelato a Beerus poco prima di addormentarsi che sarebbe stato chiamato a combattere un potente avversario.

6. Genryūsai Shigekuni Yamamoto

Franchise: Candeggina

Genryūsai Shigekuni Yamamoto era il capitano del 1st Divisione del Gotei 13 e anche il capitano di tutti i Gotei 13. Il suo tenente era Chōjirō Sasakibe. Come capitano-comandante di Gotei 13, Yamamoto è tenuto in grande considerazione dalla maggior parte degli shinigami, in particolare Sajin Komamura, che considera Yamamoto come un benefattore che gli ha salvato la vita.

Un'incarnazione della credenza, Yamamoto segue da vicino le leggi e i regolamenti della Soul Society e si aspetta lo stesso dagli altri. Non è un uomo che tollera la disobbedienza e parla a coloro che cercano di agire in quel modo. Si arrabbia rapidamente al possibile tradimento e può essere piuttosto aggressivo in combattimento. Si riferiva a coloro che ha affrontato in battaglia come "giovane" e si riferiva alla battaglia come "picchiare" o "punizione".

5. Zeedmillenniummon

Zeedmillenniummon è un dio malvagio di livello mega Digimon che è apparso come nemico nel Digimon Adventure E Digimon Xros Wars Materiali tie-in. È la forma finale di luna = Millenniummon. Volare liberamente tra spazio e tempo, è un'entità del male che sta ancora cercando di distruggere tutte le epoche e i mondi, la distruzione è il suo unico vero obiettivo. Sebbene un digimon diventerà un uova digitale se sconfitto in battaglia, ci sono occasioni molto rare in cui è stato rinato dall'interno del cadavere dei suoi dati.

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Secondo una teoria, quando Millennimmon morì in una battaglia furiosa, l'anima oscura che possedeva era rinata come Zeedmillenniummon, l'ultimo male del mondo digitale. Inoltre, per quanto riguarda le bande che avvolgono Zeedmillenniummon, si dice che siano come catene che sopprimono le sue capacità, ma non è noto che potrebbe lanciare un tale incantesimo su Zeedmillenniummon poiché non c'è Digimon noto più forte di lui. Tuttavia, è predetto che se viene rilasciato da questo incantesimo, pioverà una insondabile distruzione sul mondo digitale e ogni realtà conosciuta.

4. Yhwach

Franchise: Candeggina

Yhwach, spesso definito semplicemente come "Maestà" dai suoi subordinati, è il padre del Quincy e l'imperatore di Wandenreich con la designazione "A" - "l'Onnipotente". È il figlio del re dell'anima. Yhwach è un autoproclamato amante della pace che odia il conflitto e crede che le battaglie dolorose dovrebbero essere finite il prima possibile.

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Tiene la prima generazione di Gotei 13 in alto rispetto, poiché erano Shinigami che potevano seminare la paura nel suo cuore. Ha particolarmente ammirato Genryūsai Shigekuni Yamamoto, che ha chiamato un demone perché ha trattato i suoi subordinati come ceneri di scarto. Yhwach disprezza valori come giustizia e onore, motivo per cui odia il modo in cui il Gotei 13 è diventato "debole" nei 1000 anni della sua assenza.

3. Saitama

Franchise: Uomo a pugno

Saitama è un giovane che ha perso il gusto per la vita e spesso combatte gli esseri misteriosi per aiutarlo a diventare un potente eroe. La sua formazione prevede dieci chilometri di corsa, cento flessioni, cento sit-up, cento squat, ogni giorno.

Dopo un allenamento "intensivo", Saitama nota due cambiamenti: è diventato terribilmente forte, al punto da sconfiggere i suoi nemici in un colpo solo e ha perso tutti i capelli.

Il suo attacco principale è il famoso "One Punch", un semplice pugno che può sconfiggere nemici molto potenti come il re dei mari, Ashura Rhino, il re degli inferi, un gigantesco meteorite e molti altri.

2. Figlio Goku

Franchise: sfera del drago

Il figlio Goku, il cui vero nome è Kakarot, è l'eroe principale del sfera del drago manga. Vivendo da solo in montagna lontano dalla città, eredita una palla a quattro stelle conosciuta come Dragon Ball, che tiene come ricordo di suo nonno Gohan Gohan.

Fa amicizia con un'adolescente di nome Bulma. Insieme, si imbarcano nella ricerca delle sette palline di drago che, quando raccolte, evocano il drago shenron che racchiude il desiderio. Durante le sue avventure, trova nuovi amici che lo seguono nel suo viaggio. Man mano che Goku cresce, salva la terra e l'universo al sicuro dai cattivi.

1. Zeno

Franchise: sfera del drago

Il re Zeno è il dio supremo che domina tutti gli universi e supervisiona il Kaio, gli dei Kaio, gli dei della distruzione e gli angeli. È colui che ha il diritto di vita o morte nei dodici universi che compongono il mondo intero, il che non manca di frustrare Freezer nel processo.

È temuto da tutti, dal suo potere straordinario e onnipotente. Nonostante tutto, ha un personaggio molto infantile e molto felice. È un personaggio abbastanza imparziale che può sfoggiare uno sguardo freddo e inespressivo a volte in cui qualcosa lo dispiaccia, il che non manca di raffreddare immediatamente i suoi interlocutori.