Top 10 Pokémon più rari in Pokémon GO

Top 10 Pokémon più rari in Pokémon GO

La nostra lista includerà i 20 Pokémon "regolari" più rari come appaiono nel gioco, dal 20 al 1 ° posto, con alcune informazioni di base su ciascuno di essi.

I cinque posti rimanenti sono riservati ai cinque Pokémon più rari più rari mentre appaiono nel gioco, anche al 5 ° al 1 ° posto. Questo ci darà un totale dei 25 Pokémon più rari del gioco.

È particolarmente importante notare che non includeremo alcun Pokémon di eventi specifici che sono apparsi o che stanno attualmente apparendo nel gioco, poiché non sono particolarmente rari, per cominciare, non sembrano tutto il tempo , ma durante i rispettivi eventi, sono abbastanza comuni.

20 Pokémon più rari in Pokémon ANDARE

Questa sezione si concentrerà su Pokémon "normali" che possono essere ottenuti praticamente sempre ma sono molto rari da trovare. L'elenco non ha dati statistici esatti, quindi in realtà è una combinazione di esperienza e dati raccolti da tutto il Web.

Inoltre, prendi in considerazione il fatto che i tassi di spawn cambiano, quindi se hai esperienza con un raro Pokémon, tieni presente che potrebbe non essere più il caso, poiché i tassi di spawn sono probabilmente cambiati.

20. Sewaddle

Generazione: V
Tipo / i: Insetto / erba
Evoluzione: Sewaddle -> Swadloon -> Leavanny

Sewaddle è un Pokémon con i tipi Bug and Grass ed è esistito per la quinta generazione del gioco. È la prima fase di sviluppo di Swadloon e Leavanny. Immediatamente dopo i covoni di Sewaddle, Swadloon fa un vestito dalle foglie per esso. Può farlo da solo mordicchiando le foglie in una forma adeguata e quindi cucendole insieme a fili adesivi.

Per questo motivo, gli appassionati di moda e i creatori lo vedono come una mascotte popolare. Il foglio, che racchiude e copre parte della testa come un cappuccio, viene utilizzato da Sewaddle in situazioni pericolose per nascondersi sotto, poiché non può ancora difendersi correttamente.

Viene anche usato come cappuccio quando Sewaddle vuole andare a dormire. Se, per qualsiasi motivo, il cibo per Sewaddle diventa scarso, può consumare il suo vestito fatto di foglie se necessario. Sewaddle rimane principalmente in aree verdi come le foreste.

19. Larvitar

Generazione: Ii
Tipo / i: Roccia / terra
Evoluzione: Larvitar -> PUPITAR -> Tyranitar

Larvitar è un Pokémon di tipo rock e terreno ed esiste dalla seconda generazione del gioco. Si evolve in pupitar, che a sua volta si evolve in Tyranitar. Larvitar sono rari Pokémon che abitano principalmente deserti, montagne o grotte.

Sono nati in profondità sotterranei e devono mangiare dalla terra da soli prima che possa visitare i suoi genitori sulla superficie della terra. Larvitar si nutre di terreno, che è ricco di nutrienti. Si dice persino che dovrebbero mangiare intere montagne. Dopo averlo fatto, di solito si addormentano mentre inizia a crescere in parallelo e pupa.

Perché si schiudò negli inferi, detesta la luce intensa. Larvitar è un piccolo Pokémon a due zampe che appare oliva-verde, nero, bianco e rosso. Sullo stomaco c'è un motivo quadrato di colore rosso, che è diviso in tre per due sottili strisce nere.

Inoltre, le aree piccole, rettangolari e nere possono essere viste sui lati anteriori della parte superiore del corpo e dietro le braccia. Tranne due piccole punte nere sugli occhi, il resto del corpo è verde oliva.

18. Dratini

Generazione: IO
Tipo / i: Drago
Evoluzione: Dratini -> Dragonair -> Dragonite

Dratini è un Pokémon di tipo drago ed è esistito dalla prima generazione di giochi. È la prima fase dello sviluppo di Dragonair e Dragonite. Dratini è un Pokémon estremamente raro che è molto raramente visto in natura. Ma nonostante la sua bassa densità di popolazione, è abbastanza diffuso ed è originario di tutte le altre regioni, tranne in Hoenn.

Questo Pokémon è stato una leggenda per molto tempo, fino a molto tempo fa è stata trovata una colonia sottomarina. Un pescatore ne ha preso accidentalmente uno nella sua rete e dopo un volo di dieci ore e in un investimento più stretto, hanno scoperto la suddetta colonia sott'acqua.

In precedenza era chiamato "illuso Pokémon" perché solo la sua pelle veniva spesso trovata. Come habitat naturale, Dratini preferisce calmi, acque in piedi come laghi e stagni. Il fattore decisivo è la loro qualità dell'acqua, in quanto si deposita solo in acque pulite.

È anche importante che questi laghi siano il più tranquilli e isolati possibile, poiché questo Pokémon tende a evitare la presenza di umani. Dratini è uno dei pochi Pokémon che vivono in acqua che non si distingue tra acqua fresca e salata quando sceglie il loro habitat e si verifica in entrambe le qualità idriche.

17. Bagon

Generazione: Iii
Tipo / i: Drago
Evoluzione: Bagon -> Shelgon -> Salamence

Bagon è un Pokémon di tipo drago ed esiste dalla terza generazione del gioco. È la fase preliminare di Shelgon, che a sua volta può svilupparsi in salamence. Come la maggior parte dei Pokémon di tipo drago, i bagon sono relativamente rari e possono essere trovati solo in luoghi selezionati in natura.

Si trova spesso in grotte come le cascate meteorite o in aree rocciose e montuose come la baia di Kala'e, dove cerca ripide scogliere. L'intera esistenza di Bagon è modellata dal suo desiderio incommensurabilmente grande e insoddisfatto di poter volare. Sogna di sviluppare le ali e trascorre l'intera giornata imparando a volare.

Si ritiene che questo desiderio istintivo sia parte del suo trucco genetico. Bagon si vede spesso gettarsi dalle scogliere alte. Poiché i tentativi falliscono sempre, il Pokémon dalla testa di pietra spesso colpisce duramente il terreno, sviluppando il suo cranio duro e i muscoli forti per protezione per protezione.

Mostra comportamenti aggressivi e rompe i massi con i fari ai ciottoli. Si ritiene che lo faccia per frustrazione per non essere in grado di volare.

16. Giuble

Generazione: IV
Tipo / i: Drago / terra
Evoluzione: Giuble -> Gabite -> Garchomp

Gible è un Pokémon di tipo drago e terreno ed è esistito dalla quarta generazione del gioco. È la prima fase di sviluppo di Gabite e Garchomp. Il piccolo, aggressivo, il Pokémon dall'aspetto terrestre di nome Gible si trova spesso nelle grotte esposte all'energia geotermica.

Trova spesso piccoli buchi stretti nelle pareti e nei nidi delle caverne lì. Se la preda si avvicina troppo alla sua tana, la afferra e la trascina dentro. Oltre alla sua bocca, progettata per il combattimento, può attaccare con i suoi artigli per usare attacchi come Slash o Dragon Claw. Il suo corpo, come quello dei suoi sviluppi, è molto ben adattato alla vita nel terreno a temperature elevate.

Può usare l'ambiente circostante, in particolare il terreno, molto a suo vantaggio. Ad esempio, può usare attivamente il terreno e la roccia per il combattimento, ad esempio attraverso terremoti o tombe di sabbia. Le sue due abilità, un'abilità normale e un'abilità nascosta, sono utili anche nelle situazioni di combattimento e di volo.

Un velo di sabbia consente di sfuggire a tempeste di sabbia e la pelle ruvida danneggia intrusi e nemici in situazioni pericolose.

15. Criogonale

Generazione: V
Tipo / i: Ghiaccio
Evoluzione: Nessuno

Cryogonal è un Pokémon di tipo ghiaccio ed è in giro per la quinta generazione del gioco. La cirogonale è emersa da una nuvola di neve. Vive in aree molto fredde. Se riscaldi il Pokémon, si scioglierà in acqua, se lo raffreddi di nuovo, tornerà alla sua vecchia forma.

Cattura la sua preda con una catena di cristalli di ghiaccio e la porta a una temperatura di -100 ° C. Cryogoal è simile a un fiocco di neve. Fondamentalmente, è un esagono tridimensionale con tre diverse tonalità di blu. All'esterno c'è un blu chiaro, quindi segue un blu pallido, è più rappresentato all'interno di un blu scuro e il centro è di nuovo blu pallido.

C'è uno spazio nel mezzo, che gli occhi rotondi e azzurri con un bordo blu scuro rendono visibili. Può anche vedere attraverso questa apertura. In ciascuno dei sei angoli, ci sono poligoni blu, simili a freccia che indicano la direzione del Pokémon. Di seguito è riportato un altro spazio in cui si possono vedere piccoli cerchi azzurri.

14. Vanillite

Generazione: V
Tipo / i: Ghiaccio
Evoluzione: Vanillite -> Vanillish -> vanilluxe

La vanillite è un Pokémon di tipo ghiaccio ed è in circolazione per la quinta generazione del gioco. Si sviluppa in vaniglia, che a sua volta può svilupparsi in vanilluxe. Vanillite vive in aree fredde. Di notte è coperto di neve. La vanillite è stata creata dai raggi del sole che si alza su un ghiacciolo.

13. Nincada

Generazione: Iii
Tipo / i: Bug / terra
Evoluzione: Nincada -> Ninjask / Shedinja

Nincada è un Pokémon di bug e di tipo terreno ed è esistito dalla terza generazione del gioco. Può svilupparsi in Ninjask. Se hai almeno uno slot di riserva nella festa e una palla Poké in più al momento dello sviluppo, riceverai anche uno Shedinja.

Nincada, il Pokémon del tirocinante, rimane nell'oscurità della terra, che è il suo habitat. È molto sensibile alla luce solare ed evita attivamente, motivo per cui trascorre quasi tutta la sua vita sottoterra ed è quasi cieco.

Si basa quindi sul suo senso del tatto ed esplora l'ambiente circostante con le sue antenne simili a baffi. Nincada costruisce il suo nido nella rete di radici di grandi alberi, che si apriva con l'aiuto dei suoi artigli affilati per ottenere liquidi e nutrienti.

Mentre aspetta di svilupparsi, non si muove a malapena.

12. Lickitung

Generazione: IO
Tipo / i: Normale
Evoluzione: Lickitung -> Lickicky

Licketung è un Pokémon di tipo normale ed è esistito dalla prima generazione del gioco. Forma la forma di base di Lickicky. Il Pokémon Lickitung di leccatura è raramente visto in natura. Abita prati e grotte dense nelle regioni di Kanto, Johto, Sinnoh e Kalos.

Questo Pokémon ha una lingua molto lunga che dura più di due metri. Questa lingua è doppiamente lunga del suo corpo ed estremamente flessibile. La ragione di ciò è che nella sua lingua sensibile i muscoli raggiungono la punta. Può quindi spostarli come un braccio per afferrare o attaccare il cibo.

Ma lo usa anche per leccare il suo intero corpo pulito. Quando Lickitung scopre qualcosa di nuovo, prima lecca. Ricorda inoltre oggetti in base alla loro struttura e gusto. È quindi più probabile che rimanda le cose acide.

La sua lingua è anche coperta da saliva appiccicosa che si attacca dappertutto. Quando allunga la lingua, la sua coda trema e diventa più corta in quanto sembrano essere collegati tra loro.

11. Aerodattilo

Generazione: IO
Tipo / i: Rock / Flying
Evoluzione: Aerodattilo -> Mega aerodattilo

Aerodactyl è un Pokémon di tipo rock e volante ed è esistito dalla prima generazione di giochi. Appartiene al Pokémon di tipo fossile e può essere rianimato da una vecchia ambra. Aerodactyl è un Pokémon preistorico che si è estinto per milioni di anni.

Di conseguenza, attualmente non ci sono popolazioni selvagge conosciute in natura. Questo Pokémon era quindi noto solo attraverso reperti fossili per molti anni. Solo con l'avanzata di un ambizioso team di ricerca sull'isola di Cinnabar è stato possibile per alcuni decenni rianimare esemplari viventi con l'aiuto di materiale genetico intatto.

Oggi il suo materiale genetico preistorico, racchiuso in una vecchia ambra, può essere recuperato in tutte le regioni precedentemente conosciute senza eccezione. Nel Museo di storia naturale di Pewter City, uno scheletro fossilizzato completamente conservato di un aerodattilo è stato esposto per anni e ha attirato visitatori da tutto il mondo.

Questo Pokémon ha governato i cieli di questo mondo secoli fa. Si ritiene persino che fosse il re senza restrizioni dei cieli durante la sua vita. Ha volato liberamente e senza paura attraverso l'aria e ha pronunciato urla molto alte e forti.

10. Deino

Generazione: V
Tipo / i: Drago Oscuro
Evoluzione: Deino -> Zweilous -> hydreigon

Deino è un Pokémon con i tipi Dark e Dragon ed è esistito dalla quinta generazione del gioco. Si sviluppa in zweilous, che a sua volta può svilupparsi in hydreigon.

Deino vive principalmente nelle grotte perché non fa differenza se è leggero o buio, perché Deino non può vedere nulla comunque. Quindi corre contro molti ostacoli e infligge ferite su se stesso ancora e ancora. Inoltre, mangia altrettanto per conoscere le cose.

Non mostra grandi qualità di combattimento, ma ha la sua forza in attacco. Come un drago e un Pokémon scuro, ha anche attacchi appropriati, come Breath of Fire o Bite, anche se non può usarli in modo troppo potente.

Deino è un piccolo Pokémon a quattro zampe con pelle blu e un colletto nero dalla base del collo alla testa. Questo colletto copre l'intera testa tranne la bocca e il naso. Alla base del collo, sul colletto si possono vedere diverse ferite a viola rossa. La coda è breve e poco appariscente.

9. Goomy

Generazione: Vi
Tipo / i: Drago
Evoluzione: Goomy -> Sliggoo -> Goodra

Goomy è un Pokémon di tipo drago ed è in circolazione per la sesta generazione del gioco. È la prima fase di sviluppo di Sliggoo e Good. Il corpo sferico di Goomy è relativamente semplice e ricorda una lumaca.

Come per i modelli reali, è appiattito sul lato inferiore verso una suola e consente al Pokémon con uova di lumaca di strisciare su un tappeto di melma. Non ha arti, due coppie di antenne vengono utilizzate per la percezione sensoriale, di cui la coppia posteriore è circa il doppio della parte anteriore.

Ha gli occhi piccoli, neri a forma di punta e la metà superiore del corpo è viola chiaro, la metà inferiore è un viola più scuro. Adorna anche cinque macchie ovali e verdi disposti intorno al suo corpo.

Goomy selvaggio vive in aree di palude umide. Dipendono da un ambiente umido e ombreggiato per non asciugare. Secondo il Pokédex, il suo corpo è coperto da uno strato viscido che gli permette di sfuggire a calci e pugni. Si dice che sia il più debole di tutti i Pokémon di Dragon.

8. Azelf / mesprit / uxie

Generazione: IV
Tipo / i: Psichico
Evoluzione: Nessuno

I leggendari fate mesprit, azelf e uxie sono i Pokémon che compongono il Lake Guardians. I Pokémon sono noti solo ad alcune persone nei giochi, tra cui il professor Rowan, i membri del Team Galaktic, Dawn o Lucas, il rivale e Cynthia.

Il professor Rowan dà al giocatore, Dawn o Lucas, e il rivale del compito di raccogliere dati sul leggendario Pokémon nei tre laghi.

Giratina può essere trovata nella grotta dell'inversione al quarto lago, la fonte della divisione che si trova sul sentiero di primavera. Giratina non è una di queste, ma la terza nel secondo trio leggendario di Sinnoh.

In Platino, Dove dovrebbe essere Giratina, troverai l'accesso al mondo della distorsione. In questo più piccolo mondo di guerra, se avresti dovuto sconfiggere Giratina, puoi combatterla di nuovo e ottieni anche la sfera di platino.

7. Pikachu Libre

Generazione: IO
Tipo / i: Elettrico
Evoluzione: Nessuno (tecnicamente pikachu -> raichu)

Pikachu è un piccolo Pokémon piuttosto timido, originario di molte aree, ma raramente è osservato. È particolarmente comune nelle regioni di Kanto e Johto. Preferisce fitte foreste come habitat, ma è anche attratto da luoghi con molta elettricità come le centrali elettriche.

Questo Pokémon può immagazzinare elettricità nelle sue guance. Questi si caricano durante il sonno di notte. A volte scarica la sua carica elettrica quando si è appena svegliato ed è ancora assonnato. Se c'è una mancanza di sonno, può scaricare solo correnti deboli. Ma è generalmente nella sua natura accumulare costantemente elettricità. Se non può scaricarli regolarmente, questo provoca stress.

Quando è teso, si scopre senza elettricità dalle sue macche di guance. Se è arrabbiato, lo scarica anche spontaneamente. Ogni volta che Pikachu si imbatte in qualcosa di nuovo, ci pone una scossa elettrica.

Una bacca carbonizzata nella foresta indica spesso che questo Pokémon ha giudicato male la sua carica elettrica. Tuttavia, alcuni esemplari di questa specie grigliano anche bacche dure intenzionalmente con elettricità per mangiarle in seguito.

6. Noibat

Generazione: Vi
Tipo / i: Drago volante
Evoluzione: Noibat -> Noivern

Noibat è un Pokémon con i tipi che volano e drago ed è esistito dalla sesta generazione del gioco. È la prima fase dello sviluppo di Noivern. La testa di Noibat è relativamente grande e di colore viola chiaro rispetto al corpo. Ha occhi gialli brillanti e pelliccia viola scuro sul naso e la parte posteriore della testa è coperta di pelliccia grigio scuro.

Le sue orecchie ben visibili e grandi nella parte superiore della testa sono mantenute nella stessa tonalità e coltivate insieme nel mezzo e non solo possono sentire molto bene, ma emettere anche onde sonore. Il suo corpo piccolo e snello è coperto di pelliccia grigio scuro sul ruff e sulle gambe. Ha ali di pipistrelli viola chiari con due piccoli artigli neri alle estremità.

Noibat vive in grandi colonie in profondità in grotte scure in cui possono orientarsi con le loro onde sonore. Quando un tale sciame è sorpreso, il numero puro di Pokémon può essere pericoloso.

5. Archen

Generazione: V
Tipo / i: Rock / Flying
Evoluzione: Archen -> Archeops

Archen è un Pokémon di tipo rock e volante ed è esistito dalla quinta generazione del gioco. Può evolversi in archeops. Archen è un Pokémon di tipo fossile e può essere rianimato da un pennacchio fossile. Forma anche la controparte a Tirtouga.

Gli archene sono Pokémon lenti, che sono sia aggressori fisicamente che particolarmente forti. Tuttavia, sono molto più forti sugli attacchi fisici. Puoi imparare molti tipi diversi di attacchi, come smerigliatrici, grandine di pietre o respiro di fuoco.

Ma il debolo disfattista di Archen lo rende molto più debole, poiché riduce i valori di attacco quando la salute viene ridotta. Gli attacchi di volo sono anche nell'arsenale del Pokémon senza volo.

Archen è uno di quei Pokémon di tipo fossile che ora sono considerati estinti. Tuttavia, può essere rianimato da un fossile di pennacchio usando metodi moderni. Archen, il Pokémon di Bird Primeval, viveva circa 100 milioni di anni fa. Poteva spostarsi da un albero all'albero saltando perché non poteva volare con le sue ali punite.

4. Tirtouga

Generazione: V
Tipo / i: Acqua / roccia
Evoluzione: Tirtouga -> Carracosta

Tirtouga è un Pokémon con i tipi di acqua e roccia ed è esistito dalla quinta generazione del gioco. Può svilupparsi in Carracosta. Tirtouga è un Pokémon di tipo fossile e può essere rianimata da una copertina fossile. Forma anche la controparte ad Archen.

Tirtouga è uno dei Pokémon di tipo fossile che ora sono considerati estinti. Tuttavia, può essere rianimato da un fossile di copertura usando metodi moderni.

Tirtouga, il Pokémon di Turtle Primeval, viveva circa 100 milioni di anni fa. È stato in grado di immergersi fino a 1.000 metri di profondità, che suggeriscono studi sulla sua solida struttura scheletrica. Tuttavia, ha anche cacciato la sua preda sulla terra e il suo terreno di caccia si estende equamente attraverso l'oceano e la terraferma. Tirtouga è un Pokémon piuttosto difensivo e molto lento.

Il suo guscio duro si riflette in attacchi come protezione protettiva o protezione dell'armatura, che sono di grande utilità nella difesa del Pokémon. Tuttavia, può anche causare buoni danni da attacchi come getto d'acqua, potenza antica o pompa idroelettrica. Questo Pokémon può usare l'attacco di casa spezzato per aumentare l'iniziativa o l'attacco.

3. Sanile

Generazione: V
Tipo / i: Terra / buio
Evoluzione: Sanile -> Krokorok -> Krookodile

Sanile è un Pokémon con i tipi di terra e buio ed esiste dalla quinta generazione del gioco. È la prima fase dello sviluppo di Krokorok e Krookodile.

Sandile vive principalmente nei deserti, dove gli piace scavare nella sabbia calda in modo che solo gli occhi e il naso siano visibili. Il più delle volte, il Pokémon si nasconde nella sabbia per proteggersi dai nemici o per aspettare in preda, preferendo cacciare il selvaggio trapinch.

Tuttavia, poiché non è un cacciatore abile, molti sanile si accontentano di carogne trovate nel deserto. Nella sabbia, Sandile può muoversi nuotando, ed è caldo lì e il Pokémon non può raffreddare.

In modo che gli occhi non siano danneggiati dai raggi del sole, sono circondati da una pelle nera. Sandile può fare solo pochi colpi, ma questo è compensato da un valore di attacco abbastanza alto e un'iniziativa moderata.

In combattimento e caccia, Sandile si basa principalmente sugli attacchi con il suo muso trattato dai denti e usa attacchi come morsi e macinazione. I truffatori più anziani sanno anche come difendersi con attacchi più forti come terremoti e parassiti.

Secondo il suo habitat, Masters Sandile molti attacchi a terra che usano l'ambiente a suo vantaggio, come pala, tomba di sabbia, tempesta di sabbia, vortice di sabbia e campanello di argilla.

2. Ascia

Generazione: V
Tipo / i: Drago
Evoluzione: Ascia -> Fraxure -> Haxorus

Axew è un Pokémon di tipo drago ed è esistito dalla quinta generazione del gioco. Si sviluppa in Fraxure, che a sua volta può svilupparsi in Haxorus. Gli strumenti per tutti gli usi di Axew sono le sue zanne, con le quali rompe i noci, schiaccia le bacche o scava tacca sugli alberi per segnare il suo territorio. Non sono ancora particolarmente robusti, motivo per cui a volte si interrompe se viene applicata troppa forza.

Se ciò accade, una nuova coppia cresce immediatamente, paragonabile alla rigenerazione dell'asta di Slowpoke, se dovesse cadere. Questa nuova coppia è generalmente più forte e più robusta della precedente, il che la fa durare anche più a lungo senza interrompere di nuovo.

Le axew si trovano di solito nelle grotte, a volte nelle foreste. Il più delle volte, Axew fa uso delle sue zanne, che si riflette in attacchi come doppie barre, barre, ghigliottine e possibilmente artigli di draghi.

Poiché limita anche il suo territorio, è possibile che le battaglie territoriali scoppiano tra due Axew o Axew e altri Pokémon, che possono essere associati ad attacchi come Rage Dragon, Sorte, Derry e in particolare rabbia.

Gli attacchi dell'avversario possono anche essere contrastati con contrattacchi o contropiede, se dovessero rappresentare una sfida maggiore per Axew. Infine, può rafforzarsi con la danza della spada o la danza del drago per poter sopraffare i suoi avversari più velocemente e più efficacemente.

1. Unto

Generazione: Ii
Tipo / i: Psichico
Evoluzione: Nessuno

Unown è un Pokémon di tipo psicologico ed esiste dalla seconda generazione del gioco. Unown puzzle scienziati di tutte le generazioni. Il misterioso simbolo Pokémon è molto raro, ma appare sempre in grandi sciami. Scegli siti antichi come le rovine alfa in Johto o le rovine di Trostu a Sinnoh come loro habitat.

Unown è disponibile in molte forme diverse. Si ritiene che le forme abbiano abilità diverse. Tende ad appendere alle pareti. Il suo esterno ricorda quindi gli antichi geroglifici delle antiche civiltà.

La scienza si occupava a lungo di questa connessione e della questione se non esistesse per primo. Finora, tuttavia, la domanda rimane senza risposta.

Si ritiene che Unwnew comunichi tra loro tramite telepatia. Se si incontrano diversi esemplari, vengono rilasciate forze strane.

5 Pokémon brillanti più rari in Pokémon ANDARE

Infine, abbiamo deciso di concentrarci su alcuni Pokémon lucenti, come se i Pokémon lucidi non fossero rari come lo sono. Ma sì, sebbene i Pokémon lucenti siano rari (tranne durante i giorni della comunità e eventi specifici), ce ne sono alcuni più rari di altri, per parafrasare Orwell.

5. Doduo

Generazione: IO
Tipo / i: Normale / volante
Evoluzione: Doduo -> Dodrio

Le popolazioni Doduo si trovano solo parzialmente in natura, ma sono abbastanza comuni in queste aree. Soprattutto nelle regioni di Kanto e Kalos, gli esemplari selvatici possono essere trovati molto spesso.

Questo Pokémon a due teste non può volare bene e lo compensa con la sua eccellente abilità di camminata. Con le sue gambe forti, raggiunge le massime velocità fino a 100 km / h ed è quindi anche più veloce del suo ulteriore sviluppo, Dodrio.

Lascia circa 10 cm di impronte profonde nel terreno. Nella biologia evolutiva, questo Pokémon a due teste è considerato un'improvvisa mutazione.

Ci sono teorie tra i ricercatori che gli antenati di questo Pokémon avevano solo una testa. Doduo ha due teste con cervelli assolutamente identici. Tuttavia, uno studio scientifico ha dimostrato che ci sono esemplari di questo Pokémon che hanno due cervelli diversi.

Inoltre, i cervelli delle due teste comunicano i propri sentimenti tra loro tramite telepatia. Le due teste non dormono mai allo stesso tempo, ma sempre alternativamente. Mentre una testa dorme, l'altra cerca i nemici. In alcune aree una vecchia tradizione è sopravvissuta fino ad oggi che Doduo è in grado di funzionare bene e che viene utilizzato per la consegna della posta locale.

4. Deino

Generazione: V
Tipo / i: Drago Oscuro
Evoluzione: Deino -> Zweilous -> hydreigon

Deino è un Pokémon con i tipi Dark e Dragon ed è esistito dalla quinta generazione del gioco. Si sviluppa in zweilous, che a sua volta può svilupparsi in hydreigon.

Deino è un piccolo Pokémon a quattro zampe con pelle blu e un colletto nero dalla base del collo alla testa. Questo colletto copre l'intera testa tranne la bocca e il naso. Alla base del collo, sul colletto si possono vedere diverse ferite a viola rossa. La coda è breve e poco appariscente.

Non mostra grandi qualità di combattimento, ma ha la sua forza in attacco. Come un drago e un Pokémon scuro, ha anche attacchi appropriati, come il respiro di fuoco o morso, anche se non può usarli in modo troppo potente.

Deino vive principalmente nelle grotte perché non fa differenza se è leggero o buio, perché Deino non può vedere nulla comunque. Quindi corre contro molti ostacoli e infligge ferite su se stesso ancora e ancora. Inoltre, mangia altrettanto per conoscere le cose.

3. Rufflet

Generazione: V
Tipo / i: Volante / normale
Evoluzione: Rufflet -> Braviario

Rufflet è un Pokémon con i tipi normali e volanti ed esiste dalla quinta generazione del gioco. Costituisce la forma di base del bravosità. Inoltre, forma la controparte a Vullaby. Il 50 centimetro alto e 10.5 chilogrammi pesante rufflet è un pulcino di Pokémon ed è prevalentemente blu-grigio.

La grande testa rotonda di Rufflet include un piccolo becco e due occhi neri. Sulla testa, c'è una sola piuma con un motivo rosso e bianco. Il resto della testa e il suo colletto sono coperti di bianco giù. L'addome, ha piume di coda a forma di fan con un colore bianco. I suoi piedi sono relativamente grandi, gialli e hanno artigli neri.

Rufflet rimane spesso in montagne o aree rocciose. Lì rimane per la maggior parte nella cura di suo padre. Questo non lo rende un combattente molto buono. Tuttavia, può allenare i suoi artigli per rompere alcune noci, in cui questi artigli sono abbastanza bravi.

Per acquisire esperienza, a volte attacca altri Pokémon a caso. Impara dai suoi errori e ci prova intenzionalmente. Dopo la schiusa, attacca anche immediatamente i suoi genitori per ottenere il riconoscimento. Il rufflet più vecchio e più esperto può persino rompere il guscio di una vongola e mangiare l'interno.

2. Farfetch'd

Generazione: IO
Tipo / i: Volante / normale (kantoniano) o combattimento (galariano)
Evoluzione: Nessuno (Kantonian) / Galarian Farfetch'd -> Sirfetch'd

Farfetch'd è un Pokémon con i tipi normali e volanti ed esiste dalla prima generazione del gioco. Dall'ottavo generazione di giochi, ha avuto una forma regionale chiamata Galarian Farfetch'd, in cui appartiene al tipo di combattimento. Il galario di Farfethc si è ulteriormente evoluto in Sirfetch'd.

Farfetch'd è un piccolo Pokémon a forma di anatra, con piumaggio marrone principalmente chiaro, con la pancia e l'area del torace e l'interno delle ali beige.

Farfetch'd indossa un copricapo di piume arruffato e un motivo a forma di V sugli occhi grandi. Ha anche un becco allungato e allungato e piedi gialli. Nella forma iridescente, il suo piumaggio è colorato rosso ruggine.

Farfetch'd è caratterizzato dal suo porro verde e bianco che porta sempre con sé. The Wild Duck Pokémon lo usa come un'arma usandolo come una spada. Ma il porro ha molti altri usi; Farfetch li usa anche per costruire nidi o come pasto in terribile bisogno.

Se qualcuno entra nel campo su cui crescono i suoi gambi di porro, lo allontana personalmente con potenti colpi. Non può e non vuole vivere senza il suo porro. Pertanto li protegge con l'impegno della sua vita. Ma se Farfetch ha mangiato il porro in caso di emergenza, va immediatamente alla ricerca di uno nuovo.

1. Deossys

Generazione: Iii
Tipo / i: Psichico
Evoluzione: Nessuno

Deoxys è un mitico Pokémon di tipo psichico ed è esistito dalla terza generazione del gioco. Deoxys è stato creato mutando un virus. Questo Pokémon è molto intelligente e il suo cervello sembra essere il cristallo nel suo petto. Questo organo è in grado di sparare travi laser.

Inoltre, Deoxys può muoversi nell'aria con potenze psicocinetiche. Come mostrato nell'anime, è in grado di rigenerare qualsiasi parte del suo corpo che ha perso durante la battaglia. Ha anche la capacità di creare un'aurora senza cambiare forma. Queste luci sono usate in diverse lunghezze d'onda elettromagnetiche per comunicare con altri deossys.

Si dimostra anche che i deossys hanno una visione compromessa a causa di varie onde elettromagnetiche emesse da esseri umani, pokémon e oggetti elettrici. Questo Pokémon vive nello spazio principalmente all'interno di un asteroide, che orbita attorno alla cosiddetta cintura di asteroide tra Marte e Giove.

Deoxys è in una faida speciale con il leggendario drago-pokémon rayquaza, che vive nello strato esterno dell'ozono della terra e si sente disturbato dalla penetrazione di deossys nel suo habitat, quindi ciò ha portato a una pronunciata rivalità tra i due. A queste altezze, entrambi hanno combattuto amaramente.