I primi 10 superpoteri più inutili mai creati

I primi 10 superpoteri più inutili mai creati

La storia dei fumetti ci ha fornito alcuni personaggi davvero fantastici e alcuni poteri davvero grandi. Combatti, telecinesi, manipolazione elementare, velocità sovrumana, ecc. - Tutti questi poteri sono davvero sorprendenti e sono stati usati per salvare il mondo e l'umanità in più di un'occasione.

Alla luce di ciò, dobbiamo anche notare che c'è un opposto polare a questi poteri e in questo articolo, ti daremo un elenco dei 35 superpoteri più inutili mai creati, classificati dal minimo a quello inutile.

35. Assemblaggio e scomparso

Humphry Dumpler è un uomo portico con una testa a forma di uovo che parla in rima e ha un desiderio compulsivo di "riparare" ciò che considera rotto. Si mostra che in Flashback è stato vittima di sfortuna quasi soprannaturalmente inspiegabile, quasi dalla sua nascita, illustrata da innumerevoli tragedie per tutta la vita.

Nel tempo, ha deciso di comprendere i meccanici del mondo che lo circonda, nel tentativo di vedere cosa causava le cose che andavano male per lui e cercavano di risolverle. Nei suoi crimini, Humpty smontato e rimontare i dispositivi meccanici che lo infastidiscono in qualche modo.

I dispositivi che "fissa" causano numerosi incidenti, come un deragliamento del treno della metropolitana. Il crimine finale di Humpty Dumpty è quello di regolare gli ingranaggi di una torre di oro. delle persone.

Quando Batgirl cerca di fermarlo, si slogano le braccia. Humpty fa scorrere rapidamente le braccia nel loro pizzo e si arrende. Rivelando che lo aveva rintracciato attraverso i suoi libri in biblioteca in ritardo, la sua unica domanda era il motivo per cui aveva noleggiato un libro sull'anatomia umana. Humpty la porta a casa sua per rivelare che aveva sezionato sua nonna violenta e la ricoprì con il cordone in un tentativo sconsiderato di "ripararla". Humpty Dumpty ha un talento per smontare e mettere insieme oggetti diversi.

Questo potrebbe non essere completamente inutile, motivo per cui lo mettiamo nella parte inferiore della nostra lista. Tuttavia, ciò che Humpty Dumpty ha fatto nella maggior parte dei casi è stato semplicemente causare un disordine, per quanto morboso potesse essere stato.

34. Politica

A volte indicato come "politica" o "organizzazione politica", le scienze politiche sono un termine usato per descrivere la capacità di alcuni personaggi di studiare o applicare discipline di scienze sociali che si occupano della politica governativa e/o statale. Alcuni personaggi hanno una formazione politica, come Lex Luthor e Pete Ross, mentre altri hanno un'influenza politica, come Oliver Queen e James Gordon.

Certo, certo, se vuoi diventare il presidente come Trump ... Lex Luthor, la politica è utile. Se vuoi salvare l'umanità e combattere una minaccia aliena come Thanos o Darkseid, il fatto che tu sia in grado di fare un accordo con il tuo consigliere locale è praticamente inutile. Questo dipende dal contesto, davvero.

33. Recitazione

La recitazione rappresenta la capacità di una persona di interpretare e/o interpretare una persona diversa da se stesso. Mentre la recitazione è principalmente un talento pedonale, può anche rivelarsi vitale nel lavoro investigativo sotto copertura. Durante la seconda guerra mondiale, il misterioso agente americano ha conosciuto solo come il soldato sconosciuto spesso si mascherava come agenti nemici per ottenere informazioni vitali.

In alcune missioni, il soldato fu costretto a prendere il posto di un agente (di solito un nazista) e le sue capacità di recitazione erano così precise che poteva ingannare anche i colleghi più vicini del bersaglio. Batman usa anche i suoi talenti di recitazione nella sua infinita lotta contro il crimine. Sebbene si sia travestito da tanti personaggi diversi nel corso degli anni, la sua persona più diffusa è quella di Gangster e Grifter corrisponde a Malone.

Come Malone, Batman ha infiltrato i circoli interni di alcuni dei suoi nemici più famosi, incluso il pinguino. Altri personaggi hanno usato la sua capacità di agire professionalmente.

Agire in sé può essere utile per alcuni tipi di operazioni, ma in generale non ti fa molto bene in una lotta diretta. Anche gli attori sono vulnerabili ai proiettili e ad altri tipi di attacchi, ma lo mettiamo più in basso nella nostra lista perché ha alcune applicazioni pratiche.

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32. Mimica

Il mimico è un termine usato per descrivere la capacità di alcuni personaggi di copiare un'altra persona. Questo non è solo un atto di imitazione, ma personaggi che imitano bene un'altra persona. Sono padroni di travestimento, sono in grado di cambiare perfettamente il loro tono vocale e diventare una persona completamente diversa.

Il mimico ha anche molte applicazioni pratiche, ma le capacità di imitazione di un mimico sono gravemente limitate e non possono allungare più di quanto sia umanamente possibile. Sotto questo aspetto, se vieni picchiato fingere di essere Batman o essere te stesso è irrilevante.

31. Nuoto

Il nuoto è un termine usato per descrivere la capacità di alcuni personaggi di immergersi sott'acqua e galleggiare attraverso le onde. Mentre la capacità di nuotare è di poca importanza, ciò che si fa o durante il nuoto è significativo. The Sea Devils, per esempio, trascorrono anni a imparare a immergersi e nuotare per continuare le loro avventure.

Questo è così comune che non siamo sicuri che sia una superpotenza in primo luogo. Daremmo al creatore di questa "superpotenza" una medaglia nella nostra lista, se non fosse per il fatto che alcuni personaggi, come gli Atlantidei, usano davvero questa abilità come superpotenza. La maggior parte, però, non lo fa.

30. Storiografia

A volte rispetto alle scienze politiche, la storiografia è un termine che descrive la capacità di alcuni personaggi che hanno acquisito la conoscenza storica. Queste persone hanno una conoscenza pratica della storia della Terra, nonché l'applicazione di paternità, pregiudizi e interpretazione.

Sì, complimenti al ragazzo che sa quando Napoleone si è arreso a Waterloo, che era il primo presidente dello Zimbabwe, e quante crociate c'erano, ma non li vediamo usare quella conoscenza per sconfiggere Thanos, o Darkseid o Little Timmy che Timmy che ha vinto il primo posto presso l'annuale History Trivia a Fargo, nel Nord Dakota.

29. Aspetto mostruoso

I personaggi con tale descrizione hanno un aspetto anormale o mostruoso che causa paura nella popolazione. Non possono muoversi inosservati in pubblico e sono facilmente riconosciuti una volta visti, il che rende impossibile nascondere la loro identità a lungo, almeno senza travestimento.

Bene, questi ragazzi tendono ad essere piuttosto inutili, salvo il fatto che sono spaventosi, ma dal momento che la maggior parte di essi ha effettivamente poteri che rafforzano il volto, lo mettiamo in questo punto.

28. Legge

A volte indicato come legislazione, la legge è un termine usato per descrivere la capacità di alcuni individui di concepire, creare e/o amministrare le leggi e la legalità. La legge è una pratica; È un sistema di regole e regolamenti autorizzati e applicati dalle istituzioni legali a guidare il comportamento.

Le capacità legali possono essere utili, ma non sono reali superpoteri. Queste abilità possono aiutarti in una corte di giustizia, ma quando si trovano con una pistola, un mostro o un demone, non saranno di grande uso.

27. Meditazione

La meditazione è la capacità di mettere a tacere o focalizzare la mente. Nella sua forma più semplice, la meditazione può essere usata per rilassarsi e ottenere il controllo su se stessi quando si soffre di stress, rabbia o altri problemi fisici e psicologici. Può anche essere usato per pensare a pensieri importanti, considerare piani e strategie o riflettere a livello filosofico.

Nelle sue applicazioni più avanzate, può manifestarsi in azioni mentali sulla materia, incluso il controllo completo sul proprio corpo fisico o sull'anima immateriale.

Se sei pronto per un approccio più spirituale alla vita, la meditazione può essere utile. Migliora i tuoi sensi e approfondisce la tua spiritualità. D'altra parte, se hai bisogno di combattere, è meglio muovere il culo e smettere di meditare.

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26. Musica

A volte rispetto al "canto", la musica è un termine usato per descrivere la capacità di alcuni personaggi di leggere, scrivere e/o suonare strumenti musicali. I personaggi che suonano strumenti sono chiamati "musicisti."

Bene, la tua tromba potrebbe sempre uccidere la folla, ma la musica non è sicuramente tra i superpoteri e le abilità più utili che hanno i personaggi dei fumetti. Abbiamo semplicemente avuto difficoltà a trovare un'applicazione adeguata per questo. Anche se sembra bello.

25. Ventriloquio

Il ventriloquismo è l'arte di modificare la voce per imitare altre voci o altri suoni. Poiché il ventriloquismo è orientato al mondo dell'intrattenimento, fa parte dello splendore della performance che l'emissione della voce è fatta nel modo più discreto possibile, cioè che il ventriloquista è in grado di dare voce alla bambola senza muoversi, o Quasi senza muoversi, le labbra in modo che una volta proiettata la voce, sembra originare efficacemente nella bambola stessa.

La pratica del ventriloquismo è quasi sempre condotta attraverso il dialogo, generalmente comico o sarcastico, tra una persona e una bambola a cui presta la sua voce.

A meno che tu non sia Arnold Wesker e possa parlare attraverso un burattino omicida, questo non sarà molto utile per te. Puoi intrattenere i tuoi avversari per un po ', ma alla fine finirai morto come una bambola.

24. Pedagogia

La pedagogia, a volte chiamata semplicemente "insegnamento", è un termine usato per descrivere la capacità di alcune persone di insegnare un soggetto ad altri o gruppi di persone. Lingue, soggetti, concetti: rientrano tutti in materia di studio che gli utenti della pedagogia possono insegnare. Dai soggetti generali alle aree ristrette, i personaggi che usano la pedagogia sono spesso padroni del loro mestiere.

Essere un insegnante è impegnativo e difficile, ma non molto utile se sei un supereroe o un supercattivo. Cosa, insegneresti ai tuoi avversari come comportarsi correttamente? Il vero crimine qui non è l'abilità stessa, ma chiunque abbia pensato che questa fosse una superpotenza in primo luogo.

23. Cambiando colori

Color Kid ha il potere di cambiare il colore di qualsiasi creatura o oggetto vivente. Questo è stato probabilmente fatto cambiando lo spettro della luce in modo che l'oggetto apparisse a un colore diverso.

Un'altra abilità focalizzata sul personaggio unica per un ragazzo, cambiare colore non è davvero qualcosa che ti vanta ai tuoi amici, giusto? Come ... ho un'arancia. È arancione. E lo trasformi in un arancio rosa. È rosa, ma è ancora arancione e ha un sapore come un'arancia. Non ha un sapore rosa. Questo potrebbe essere buono se vuoi nascondere qualcosa, però.

22. Uova

Egghead è un personaggio immaginario creato per la serie televisiva Batman negli anni '60. Il personaggio, interpretato dalla star del cinema horror Vincent Price, era riconoscibile dalla sua pallida testa calva e abito bianco e giallo. Si considera "il criminale più intelligente del mondo" e i suoi crimini di solito hanno un motivo di uova.

Usa anche giochi di parole legati all'uovo nella sua lingua ("uovo-zitto", "cemento-uovo", ecc.). Usa anche una vasta gamma di armi a forma di uovo, come uova di ossido di azoto e lacrime uova di gas (deposte da polli che si nutrono di cipolle).

Complimenti ai produttori del 1966 Batman Serie TV per la loro creatività, ma l'Arsenal delle armi a base di uova di Egghead è stato più divertente di qualsiasi altra cosa. Certo, era in linea con lo stile campy dello spettacolo originale, ma cosa ha fatto bene? Non siamo nemmeno uova citate per riflettere su come queste armi possano essere usate in modo più pratico.

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21. Carisma

Il carisma è un termine a volte confuso con la "seduzione" che descrive la capacità di alcuni personaggi di convincere qualcuno con fascino o comunicazione espressiva. I personaggi carismatici tendono ad usare la loro capacità di parlare per farsi strada.

Sebbene sia molto difficile o addirittura impossibile definire il carisma con precisione, è spesso usato per descrivere un tratto di personalità (anche sfuggente, persino indefinibile) che spesso coinvolge la capacità apparentemente "soprannaturale" o inquietante di guidare, incantare, persuadere, ispirare e/ o influenza le persone.

Sì, anche questo è un po 'contestuale, ma nella maggior parte dei casi, non ti fa bene, almeno non quando ti trovi di fronte a un pericolo reale. Certo, Deacon Blackfire può fare le sue cose con i suoi seguaci, ma vediamo il ragazzo incantare attraverso Brainiac, per esempio. Anche se, puoi immaginare come sarebbe Brainiac come membro di culto?

20. Seduzione

La seduzione è l'atto di indurre intenzionalmente una persona a impegnarsi in un comportamento particolare, spesso di natura carnale. Il termine può avere una connotazione positiva o negativa. La seduzione è un'applicazione di carisma e sebbene sia spesso attribuita alle donne, è anche un'abilità che si trova in molti personaggi maschili. Nel mito delle favole, il principe affascinante (nella foto) ha usato il suo carisma per sedurre molte donne, tra cui Biancaneve, Briar Rose e Cenerentola.

Il criminale di carriera è noto come Catwoman usa spesso il suo fascino femminile per distrarre gli oppositori maschili e costringerli ad abbassare la guardia. Questo non vuol dire che si impegna indiscriminatamente in atti di carnalità, ma per le missioni che le richiedono di lavorare sotto copertura, non è immune all'uso dell'arte della seduzione per raggiungere i suoi obiettivi.

Certo, questo potrebbe funzionare se devi entrare in un night club o fuori da un biglietto per la violazione della velocità, ma può fallire o essere completamente inutile. Proprio come useresti questa straordinaria abilità per sedurre un grosso giorno del giudizio? Anche se, ora che abbiamo detto, ci piacerebbe vederlo accadere. O no?

19. Gestione aziendale

A volte chiamato "acume aziendale", la gestione aziendale è un termine usato per descrivere la capacità di alcuni personaggi di gestire, mantenere e chiudere un business. Molti personaggi tendono a gestire la propria attività per soddisfare le loro esigenze. Altri usano la propria attività per avviare nuove iniziative.

Ok, certo, saprai come evitare il fallimento e come guadagnare un po 'di denaro, ma in realtà non comprerai Apokolopis o l'infinito Gauntlet e sconfiggerai i tuoi avversari in questo modo, giusto? Certo, è pratico ma essenzialmente inutile in una lotta.

18. Ballare

A volte rispetto alla "coreografia", la danza è un termine usato per descrivere la capacità di alcuni individui di usare i loro corpi come forma d'arte indicando la musica, spesso con passi e ritmo. La danza è una forma di movimento che risale ai tempi antichi e viene usato non solo dagli umani ma anche dagli animali come forma di comunicazione.

Avrai più successo con questo se sei un eroe femminile, ma a livello generale, ballare non è qualcosa che puoi effettivamente usare a meno che non sia combinato con altri poteri come arti marziali, velocità, ipnosi o i mi piace.

17. Fotografia

A volte semplicemente chiamato "scattare foto", la fotografia è un termine usato per descrivere la capacità di alcune persone di scattare o modificare le fotografie. Per scopi divertenti, artistici o commerciali, la fotografia cattura le immagini catturando la luce su un film o un senor. Questi schemi sono esposti a sostanze chimiche o mezzi elettronici per creare la fotografia.

Bene, a parte il flash che potrebbe temporaneamente accecare il tuo avversario, non vediamo questo potere eccessivamente utile in battaglia. Queste abilità hanno un'applicazione pratica e artistica, ma se effettivamente rimuovi questo aspetto, non ti aiuteranno a combattere.

16. Archeologia

L'archeologia è la scienza che studia le culture umane attraverso il recupero, la documentazione, l'analisi e l'interpretazione dei resti materiali e dei dati ambientali, tra cui architettura, artefatti, caratteristiche, biofatti e paesaggi. Perché l'obiettivo dell'archeologia è comprendere l'umanità, è uno sforzo umanistico.

A meno che tu non usi queste abilità per scavare Superman o Thor, i pennelli e le pale che porti avanti ti saranno più utili rispetto alle abilità e alle conoscenze reali che hai.

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15. Lanciare carte da gioco

Gambit (Remy Etienne Lebeau) è un supereroe e un membro degli X-Men. Gambit appartiene a una sottospecie di umani chiamati mutanti, che sono nati con capacità sovrumane. Ha la capacità di creare, controllare e manipolare mentalmente l'energia cinetica pura alla sua volontà. È anche incredibilmente abile e abile nel lancio di carte, il combattimento corpo a corpo e l'uso di un bō. Il gioco è noto per caricare carte e altri oggetti con energia cinetica, usandole come proiettili esplosivi.

L'unico motivo per cui il potere di lancio di carte di Gabmit non è finito più in alto nella nostra lista è che in realtà è un riflesso delle sue abilità telepatiche. Tuttavia, anche se è utile, è abbastanza divertente e borderline stupido se lo guardi così.

14. Controllo dello skateboard

Rodriguez era un mutante che non aveva poteri propri, ma una relazione simbiotica con il suo skateboard volante super potente, che si muoveva al suo comando mentale, a volte recitando i suoi pensieri subconscio, come quando lo skateboard lo picchiava per aver tradito il suo fidanzata.

Sebbene il ragazzo potesse effettivamente fare qualche trucco e scappare usando questo, quando abbiamo scoperto che lo skateboard lo picchiava davvero, dovevamo solo metterlo in questa lista.

13. egittologia

King Tut è un personaggio immaginario dell'universo DC, creato appositamente per il Batman serie televisive. Il professor William McElroy è un importante egittologo della Yale University. Durante una rivolta degli studenti, gli viene colpito alla testa e, dopo amnesia momentanea, crede di essere la reincarnazione del faraone Tutankhamon.

Arrivando a Gotham City, intende ricostruire l'antico Egitto e rendere la città la sua capitale grazie all'aiuto del suo grazioso messaggero Sbanabu, ma i suoi piani sono ripetutamente contrastati da Batman e Robin, che scopre che ogni volta viene colpito alla testa, I suoi problemi di personalità si fermano momentaneamente.

Un altro superspeatro di espediente dal campo Batman Serie, King Tut si basava fortemente sulla sua conoscenza dell'antico Egitto per ... beh ... commettere crimini? Non siamo sicuri che il ragazzo abbia davvero pensato di ottenere con una solida conoscenza del funzionamento interiore di un'antica piramide, ma forse il suo piano suonava meglio per lui che a noi.

12. Tag di riproduzione

Tag possedeva un potere psionico che gli permetteva di "taggare" una persona agli occhi degli altri. Poteva creare una sensazione di animosità o paura nel suo bersaglio, che fu poi costretto a correre, o fu evitato dalla folla, o inseguito e afferrato, a seconda della scelta di Tag. Con la pratica, è stato in grado di segnare più obiettivi. La gamma era a circa 30 metri dal suo corpo. Oltre a ciò, il suo obiettivo ha perso il segno.

La cosa peggiore di questo è che qualcuno effettivamente lo ha inventato come una superpotenza, ma l'abilità unica di Tag è davvero più fastidiosa che utile. Certo, di tanto in tanto adoriamo un buon gioco di tag, ma immaginiamo di dover accarezzare questo ragazzo o abbracciarlo? Accidenti.

11. Sciare

La forma del corpo di Black Racer è quella del sergente William Walker, che è stato paralizzato dopo la guerra del Vietnam ed è ora costretto a letto. Walker fu contattato dalla fonte quando Darkseid portò la guerra degli dei sulla terra e gli fu detto che era sua responsabilità svolgere un ruolo.

Il pilota fa uso di quello che sembra essere una coppia di sci come mezzo di trasporto, simile allo "snowboard" di Silver Surfer, un'altra creazione di Kirby. I nuovi dei sono presi da Black Racer al momento della loro morte e portati ad Ade (la quarta versione mondiale della nostra Ade).

Certo, la versione di William Walker di Black Racer aveva molti altri poteri e abilità utili che lo rendevano un nemico formidabile, ma l'attrezzatura da sci aveva la stessa senso quanto Superman non fosse riconosciuto con gli occhiali. Forse è un tipo di potere in corsa?

10. cucinando

A volte rispetto a "arte", la cucina è un termine usato per descrivere la capacità di alcuni personaggi di preparare, presentare e creare piatti complessi oltre a quelli di un pasto normale. Coloro che hanno imparato questo mestiere sono di solito sous chef o maestri chef, ma altri sono noti per affinare l'arte della cucina per i loro gusti personali.

Abigail Hunkel è un veterano in cucina a causa dei suoi molti anni come proprietario e proprietario di casa. È responsabile della preparazione in corso dei pasti per l'elenco in continua crescita della Justice Society of America.

Oliver Queen, sebbene non sia un maestro chef, è nota per la sua ingegnosità in cucina, specialmente quando si tratta della sua famigerata ricetta di peperoncino extra hot. Presumibilmente, il peperoncino di Ollie è così piccante che dà persino agli attacchi di ansia marziana di Manhunter. Alfred Pennyworth è uno chef di formazione classica e porta sempre il suo maestro Bruce Wayne un piatto sapientemente preparato.

Il più delle volte, tuttavia, Bruce è fortemente coinvolto nella sua doppia identità di Batman e ha poco tempo per altro che il più semplice dei pasti. Molti chef, tuttavia, si divertono a creare variazioni fresche e corroboranti sui piatti classici. Nessuno ha mai perso una seconda fetta della torta di rabarbaro di Ma Kent.

Certo, potresti avvelenare qualcuno con una brutta torta, ma il joker è un ottimo esempio che puoi anche avvelenare qualcuno senza davvero dover essere un buon cuoco. Non siamo certi cosa potresti fare con questo potere in una lotta, ma forse qualcuno può davvero fare un sandwich killer.

9. Porte di apertura

Il portiere è un teletrasporto di classe 10. Il suo corpo è un portale per la dimensione della forza oscura attraverso la quale le persone o gli oggetti possono passare attraverso di lui o passare attraverso oggetti solidi contro i quali si trova il portiere. Quando il portiere crea una porta attraverso un oggetto, è spesso circondato da sfere nere galleggianti che creano anche uno schema del suo corpo sul lato opposto dell'oggetto.

Ok, non siamo davvero giusti nei confronti del portiere, dal momento che il tizio ha dei fantastici poteri nella manica, ma è vittima di un cattivo marketing (che dovrebbe essere anche in questo elenco!). Se etichetti un personaggio come qualcuno che apre le porte per soldi, non speri davvero di venderlo a un pubblico più ampio.

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8. Digestione sovrumana

La digestione sovrumana è la capacità di consumare e digerire la materia a un livello che supera quello di un normale essere umano. Ciò include capacità alimentari migliorate, materia fisicamente che mastica e deglutizione che sarebbe impossibile per la maggior parte delle bocche umane e la materia di trasformazione internamente che non sarebbe un cibo adatto per un normale essere umano. Queste abilità sono insolite ma innate sul pianeta Bismoll.

Includono anche personaggi con un iper-metabolismo ben definito normalmente presente in Speedsters, i cui corpi in alcuni casi bruciano calorie il più velocemente possibile.

Se Lord Darkseid accetta mai una gara di hamburger, questo è il nostro ragazzo per affrontarlo. In qualsiasi altro scenario? Siamo condannati. E così sono tutti gli eroi il cui potere implica mangiare velocemente.

7. Cantando

A volte associato a "musica", il canto è un termine usato per descrivere la capacità di alcuni personaggi di produrre suoni musicali con le loro voci. A volte il canto è sintonizzato su una melodia, ma può anche essere emesso da macchine o animali che possono avere una certa melodia. I personaggi con questa abilità sono chiamati cantanti.

A meno che tu non urli fatalmente come un banshee, questo è piuttosto inutile (a meno che tu non sia jigglypuff, ma questo è un universo completamente diverso). Cantare non è davvero utile - se sei bravo, attirerai più attenzione e se lo succhi, probabilmente attirerai solo un pugno al naso. Ad ogni modo, perdi.

6. Impostazione di un vulcano (su Giove)

Sabu è un alieno del pianeta Giove che è sempre fedele a Chacha e fornisce forza fisica nei tempi di bisogno. È enorme e forte, alto circa sei piedi. Tuttavia, la sua altezza è molto incompatibile in tutta la serie di fumetti. In alcuni fumetti, è in grado di aumentare le sue dimensioni.

In alcune altre storie, appare solo quando Chacha Chaudhary strofina una lampada (simile ad Aladdin). Indossa solo il kachha di un wrestler (mutande), un paio di orecchini e un paio di stivali di gomma. In alcuni fumetti, tuttavia, a Sabu è stato mostrato che indossa pantaloni verdi snelli.

E mentre l'impostazione di un vulcano è sicuramente sorprendente e può essere utilizzato per una varietà di scopi, se sei sulla terra e puoi scatenare un vulcano su Giove, allora il potere diventa piuttosto inutile. Prima di tutto, puoi semplicemente mentire, e in secondo luogo, anche se diresti la verità, a nessuno se ne frega perché è su Effin 'Giove.

5. Comunicare con gli scoiattoli

La ragazza scoiattolo può imitare perfettamente i suoni scoiattoli (che definisce "scoiarresi"), oltre a comunicare e dirigere le azioni degli scoiattoli. Usa spesso una serie di scoiattoli per distrarre o addirittura aggredire altri, masticando circuiti e altri materiali. Condivide un legame vicino, forse empatico con alcuni scoiattoli, come Monkey Joe e Tippy Toe.

Non siamo esattamente sicuri di quanto sia utile questo potere, vedendo come gli scoiattoli non siano davvero utili alleati in una battaglia, ma hey - il gal ha battuto thanos in una polpa, quindi potrebbe esserci solo più di quanto pensiamo che ci sia.

4. Teologia

La teologia è un insieme di campi disciplinari che si riferiscono in un modo o nell'altro con l'idea di Dio o del Divino. L'approccio confessante a questi campi studiati dai teologi li distingue dall'approccio agnostico alle scienze delle religioni.

Bene, da un lato, questo è utile se hai intenzione di annoiare il tuo avversario a morte con blabbering inutile, ma in qualche modo non pensiamo che la conoscenza dei dogmi religiosi ti aiuterebbe, in alcun modo, a combattere un nemico. Diamine, persino Daredevil, un cristiano devoto, ha scelto di calciare il culo piuttosto che predicare.

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3. Essere brutto

È la storia di Millionaire Brandon Brewster, che diventa il supereroe, Mighty Man. Ha la capacità di ridursi per dimensioni e altri poteri comuni ad altri eroi come il volo e la super forza. Il suo fedele compagno è Yukk, il cane più brutto del mondo. Yogi è così brutto che vive con una cuccia in testa.

La sua arma segreta è proprio quella di togliere la casa e quando i cattivi guardano il volto di Yukk che svelano, ha crisi psicotiche e tutto il resto, così bruttezza, persino gli edifici sono crollati. Il suo viso non viene mai mostrato, quando toglie la casa dall'immagine appare dietro la sua testa, che è quasi calva, con solo tre peli.

Ummm ... essere brutti è semplicemente brutto. Tuttavia, alcuni tipi intelligenti hanno deciso di pubblicizzarlo e commercializzarlo come un potere e un distinto tratto caratteriale. In un cartone animato. Parlando di marketing succhiare.

2. Essere blu

Il sogno di John Zander era diventare un rapper, ma non era molto bravo. Durante il suo periodo in "Mutant Town", il jazz era un mulo di droga per uno dei signori del crimine della zona, vendendo rospo succo, una droga fatta dalle secrezioni di un mutante di nome Toad Boy.

Dopo M-Day, era uno dei pochi mutanti che mantennero i loro poteri o l'apparenza mutanti e fu forzatamente trasferito nel campo mutante per i 198 per motivi di X Mansion. Apparentemente il jazz non aveva poteri. La sua mutazione consisteva solo della sua pelle blu.

BENE. Sì. Forse puoi sperare che il tuo avversario abbia paura del colore blu? A meno che non sia quello, non vediamo davvero come questa abilità possa aiutarti con qualsiasi cosa.

1. Travestimento

Richard Stanton era motivato dalla tragedia personale a travestirsi come una vecchia per infiltrarsi con bande criminali e portarle alla giustizia mentre cercava di individuare sua figlia rapita. La cercava per diversi anni e quando localizzò il rapitore, rivelò che la figlia di Stanton era ancora viva.

Quando divenne signora fatale, recinò tutti i legami con la sua vita precedente, tranne per il fatto che teneva il suo pappagallo, Amleto. In breve, aveva due alleati per aiutarlo con i suoi casi, Tubby White e Scrappy Nelson, che formarono l'agenzia di detective Fire Fire.

Non quello che abbiamo qualcosa contro le persone transgender, ma quando devi effettivamente combattere un nemico o salvare il mondo, essere in grado di avere un bell'aspetto in un vestito e il collant non ti fa davvero molto bene. Potresti sorprendere un cattivo o due, ma se stai combattendo un alieno con diversi standard culturali, finirai in un posto piuttosto stretto.