I 10 migliori personaggi anime che iniziano con un W [con immagini]

I 10 migliori personaggi anime che iniziano con un W [con immagini]

I personaggi anime appaiono in tutte le forme e dimensioni. Appaiono anche con una varietà di nomi. Alcuni personaggi anime hanno il nome e il cognome, alcuni hanno soprannomi, alcuni hanno ... beh, sono sempre conosciuti come qualcosa. Sotto questo aspetto, è importante ricordare tutti questi nomi ed è per questo che abbiamo deciso di offrirti questo elenco. Questo elenco conterrà un elenco di caratteri anime che iniziano con la lettera w. Saranno ordinati in ordine alfabetico con i nomi che sono meglio, che si tratti del loro nome, cognome o loro soprannomi.

King Wapol (Un pezzo)

Wapol è egoista e uccide le persone per il suo piacere, non ha riguardo per il suo popolo. In effetti, ha mantenuto tutti i dottori del regno (i toubib 20) per se stesso invece di lasciare che trattano i malati del regno. Li porterà anche con sé quando fugge dal paese. Ha la stessa filosofia dei draghi celesti, quindi è impensabile per lui essere attaccato perché è il re.

IMPARENTATO:

Quanto sono alti personaggi di un pezzo? L'altezza di ogni personaggio!

Abbiamo visto che è estremamente codardo perché, quando il suo regno è stato attaccato dai pirati di spicco, ha preferito fuggire piuttosto che difendere la sua patria. Nel complesso, si comporta come un bambino capriccioso e immaturo e ha una mania per la raccolta del naso.

Weevil, Edward (Un pezzo)

Il suo status di signore della guerra del mare e la sua ex generosità (la più alta per un signore della guerra del mare) sono, per ora, la prova che è molto potente. Kizaru lo confronta con la barba bianca quando è più giovane. Il fatto di aver distrutto da solo 16 equipaggi alleati di Barbabianca dimostra anche di essere un formidabile nemico. Le sue gambe sono il suo punto debole.

Come la Barbabianca, indossa un bisento. Non sappiamo ancora se lo usa effettivamente in combattimento o se è solo per imitare il suo "padre". Le due armi sono leggermente diverse: la maniglia del bisento di tonchio non ha uno schema contorto come quello di Barbabianca ma è coperta da alcune strisce avvolte in colpi di scena a livello delle impugnature, vale a dire sotto la guardia e nella parte inferiore della parte inferiore della maniglia.

L'elsa è relativamente simile ma i motivi al suo centro sono diversi e più feriti rispetto al Bisento della Barba. Infine, la lama è più classica e semplice in una parte, con le due sfumature di acciaio comuni nelle pale giapponesi ma senza essere ambientata in un ornamento su entrambi i lati, come è stato trovato sul bisento di Bianco.

Questo bisento è nel complesso più semplice e meno elegante, ancora più rustico di quello di Barbabianca. Possiamo stabilire una connessione con il suo utente che, sebbene apparentemente molto forte, è meno atletico e imponente di quanto la Barbabianca fosse.

WHAMON (Digimon Adventure)

Whamon è il secondo e l'ultimo Digimon ad essere sotto l'influenza di Devimon incontrata dal Digidestined. Una volta che l'anello nero viene distrutto, Whamon si scusa per il problema e offre il suo aiuto al digidestinto per trasportarli attraverso il mare. Riappare in seguito per salvare e proteggere i bambini di MetalSeadramon, ma alla fine sarà ucciso durante il combattimento.

Tuttavia, rinascerà e salverà il nuovo digidestinto da Megaseadramon (quello che era nell'esercito di Myotonson che è diventato schiavo dell'imperatore di Digimon) Avventura 02.

Barbate bianca / Edward Newgate (Un pezzo)

Edward Newgate, alias Whitebance, era uno dei quattro imperatori ed era considerato il pirata più forte del mondo fino alla sua morte, sebbene a causa della sua pesante bere ed età, richiedeva costantemente la cura di diverse infermiere e era una delle gole d. Gli avversari più feroci di Roger. Ha preso il suo nome dai suoi baffi bianchi a forma di mezzaluna. Prima di viaggiare con la sua banda, era un membro della banda di Rocks.

Wisemon (Digimon Adventure:)

Wisemon è un Digimon per Demon Man che assomiglia a una specie di mago. Wisemon esiste da molto tempo, ma accumula ancora numerosi miti e misteri intorno a loro. Porta sempre con sé un libro di magia, con il quale si dice che si muova nello spazio e nel tempo; e.G. Un wisemon può entrare in altre dimensioni con relativa facilità. Si dice che provengano dal mondo di Witchelny. Possedendo grandi poteri magici, Wisemon attinge il suo potere dalle due sfere energiche nelle sue mani. È un digimon estremamente intelligente e curioso.

Wizardmon (Digimon Adventure)

Wizardmon è uno dei personaggi immaginari nel Digimon universo. Appare in diversi episodi di Digimon Adventure. Wizardmon è un digimon a livello campione. Indossa abiti berati, un cappello appuntito e una bacchetta magica. Inoltre, può leggere le menti ed è molto solitario. Inizialmente un vagabondo digimon, Wizardmon vaga da solo nel mondo digitale fino al giorno in cui Gatomon gli salva la vita. È da oggi che diventeranno amici.

Più tardi, Wizardmon fu reclutato da Myotison per cercare l'ottavo figlio. È colui che troverà il digivice di Kari, ma starà attento a non dirlo al suo padrone: preferirà dirlo a Gatomon. È grazie a lui che Gatomon scoprirà che è Digimon di Kari. I due amici cercheranno quindi la tana di Myotison per trovare l'amuleto di Kari, ma il vampiro Digimon li sorprende e lancia Wizardmon nel mare.

Quest'ultimo sarà salvato in seguito da Zudomon, Joe, Patamon e T.K. Tutti e cinque andranno immediatamente alla stazione TV per dare la digivice e l'amuleto a Kari. Volendo proteggere Kari e Gatomon, Wizardmon sarà ucciso dall'attacco macabro di Myotison.

WonderWeiss Margela (Candeggina)

Wonderweiss è l'unico arcrancar modificato esistente; È mentalmente compromesso e sembra attaccato a tōsen. È l'unico arcanr la cui creazione da parte dell'Hōgyoku è stata osservata. Teoricamente a livello di un'espada, non è uno di questi. L'unica parola intelligibile che abbiamo visto pronunciare è il suo nome.

Durante la sua prima incursione nel mondo umano, passerà il suo tempo a guardare le piante e mangiare insetti, mentre schiva gli attacchi di Urahara Kisuke. Il suo Zanpakutō è un Claymore con un fodero viola ed elsa (lo stesso colore dei suoi occhi).

Durante la sua seconda apparizione nel mondo umano, durante la battaglia dell'inverno, dove Espada e Fracción affrontano capitani e tenenti, arriva anche da una garganta di dimensioni molto più grandi del solito ed è seguito da una creatura sconosciuta della statura, essendo meno fenomenale, essendo meno WonderWeiss. di un dito di questa creatura.

Dimostra ancora una volta il suo potere perforando il Capitano Ukitake con il braccio destro, senza che sia in grado di vendicarsi. Quindi combatte Mashiro, fino a quando non ha distrutto la sua maschera, mentre sta per finirla, arriva Kensei per salvarla e prendere il sopravvento. Dopo essere stato messo fuori combattimento da Kensei, viene trovato quando appare nella sua forma di Resurección contro il Capitano-comandante Yamamoto, che lo sconfigge a mani nude.

Nella sua forma resución, ha una testa allungata verticalmente e più o meno alta, nonché spalle e fianchi, ma braccia e gambe molto sottili. Extinguish è stato creato per lo scopo unico di contrastare Ryujin Jakka. Per raggiungere questo potere, Wonderweiss ha rinunciato a tutto: lingua, conoscenza, memoria e persino ragione.

È anche in grado di rigenerarsi ad alta velocità, ma non sa adattarsi in combattimento. Quindi colpisce solo; Per farlo, ha la capacità di creare armi aggiuntive. Dopo che il capitano-comandante Yamamoto sconfigge Wonderweiss, Aizen gli confessa che tutte le fiamme di Ryujin Jakka che ha messo in realtà sono effettivamente sigillate e conservate nel cranio di Wonderweiss. WonderWeiss li rilascia improvvisamente e muore per sempre.

Wong, Henry (Digimon Tamer)

Henry Wong ha 13 anni (10 nel manga), ma è sorprendentemente maturo e coraggioso per la sua età. Venendo da una famiglia numerosa, è riservato e piuttosto discreto, ma ha un buon cuore. Suo padre è cinese e ha partecipato alla creazione di Digimon. Henry pratica Tai Chi ogni giorno. Ha un fratello maggiore e una sorella maggiore, ma anche una sorellina, Suzie, verso la quale è molto protettivo.

L'esatto contrario di Rika, crede all'inizio della serie che il Digimon non dovrebbe combattere, e quindi impedisce a Terriermon di essere coinvolto nei combattimenti durante i primi episodi. Divenne rapidamente amico di Takato, che incontrò a scuola quando quest'ultimo cercava Guilmon. Per quanto riguarda la sua strategia, Henry favorisce le carte che rafforzano la velocità di Terriermon o gli permettono di recuperare rapidamente la sua energia.

Wong, Susie (Digimon Tamer)

Suzie Wong è la sorella minore di Henry e la più giovane della famiglia Wong. Indente della vera identità di Terriermon, Suzie gioca con lui come un semplice animale di peluche. Alla fine, quando Henry deve partire per il mondo digitale, Terriermon rivela a Suzie ciò che è veramente. Più tardi, una nebbia di dati appare nel mondo reale e in qualche modo succhia Suzie nel mondo digitale, dove conosce i Devas Antylalamon, che in seguito si de-diguovo in Lopmon. Alla fine della stagione, prende molto sul serio il suo ruolo di Damer e se ne va per aiutare gli altri a combattere il D-REAPER.

IMPARENTATO:

20 Digimon più forte (classificato)

Collera (Alchimista fullmetal)

Incarnando il peccato dell'ira, è il più giovane degli omunculi: circa sessant'anni. Questa è la vera identità del re Bradley, il leader di Amestris. È un esperimento di successo di padre, che ha mescolato una pietra filosofale con il sangue di un normale umano. Fa parte di una truppa di giovani addestrati in combattimento e addestrato con l'obiettivo di diventare imperatore.

Essendo stato umano, l'ira può invecchiare: è l'unico omuncolo che invecchia e non ha alcuna capacità di rigenerarsi. Tuttavia, le sue capacità fisiche sono eccezionali, può facilmente sconfiggere l'avidità in combattimento ravvicinato nonostante la sua vecchiaia. Ha il "ultimo occhio", un Ouroboros al posto della pupilla dell'occhio sinistro, che di solito tiene nascosto sotto una benda (inizialmente si ritiene che abbia un occhio).

Questo occhio gli permette di vedere in anticipo i movimenti dei suoi avversari, di grande aiuto per un eccezionale spadaccino. Perde l'occhio per Lin/avidità durante l'attacco di Amestris e viene colpito e gravemente ferito. Tuttavia, riesce a unirsi all'orgoglio per costringere Roy Mustang ad aprire la porta della verità. Alla fine è finito dalla cicatrice dopo che la porta della verità si apre il giorno promesso. È il quinto omuncolo da uccidere, ma a differenza degli altri, il suo corpo non scompare, essendo sicuramente a causa delle sue origini umane.