I sette peccati mortali di ogni personaggio, altezza, compleanno e poteri di

I sette peccati mortali di ogni personaggio, altezza, compleanno e poteri di

I sette peccati mortali è un manga e una serie di anime meravigliosamente bizzarri e ricchi di azione che ha catturato il cuore dei fan in tutto il mondo. È uno spettacolo davvero unico in molti modi, pieno di colpi di scena che affrontano il modo in cui percepiamo determinate idee, ideali e mitologie. Ora, poiché la serie è piena di molti personaggi diversi, abbiamo deciso di scrivere un articolo per te focalizzare su questi personaggi.

La nostra lista conterrà una serie di personaggi principali, sia antagonisti che protagonisti, che sono apparsi nel manga e nell'anime scritto da Nakaba Suzuki. Scoprirai le loro esatte età nella storia e le loro date di nascita, le loro altezze esatte e, naturalmente, alcuni dei loro potenze principali. Sarà una lista molto divertente, quindi divertiti!

CarattereEtàCompleannoAltezza
Meliodas3.000+25 luglio4'98 "
DianeC. 75024 dicembre30'01 ”(gigante) / 5'41” (umano)
BandireSconosciuto (almeno 1114, cronologicamente)14 Febbraio6'88 "
Re1.300+1 aprile5'24 " / 5'90" (forma completa)
GowtherSconosciuto (almeno 3000 anni)2 giugno5'74 "(umano) / 0'75" - 0'78 "(bambola)
Merlino3.000+3 dicembre5'80 "
Escanor411 luglio5'41 " - 10'66"
Falco166 agosto3'28 "(lunghezza), 1'64" (larghezza)
Leones16/2712 giugno5'31 "
Zeldris2525 febbraio4'98 "
Melascula36210 ottobre5'05 "
Estaronica / Mael3.50014 gennaio6'46 "
ZaneriC. 1.80014 aprile5'08 "
Gelda34519 aprile5'54 "

Meliodas

Nome e cognome: Meliodas
Data di nascita: 25 luglio
Età: 3.000+
Altezza: 152 cm

Poteri e abilità: L'abilità di combattimento e il potere delle melio sono leggendarie. Era il capitano dei leggendari sette peccati mortali e come membro del clan demone, Meliodas un tempo governava come leader dei dieci comandamenti e l'unico degno erede al trono del clan demone.

Come tutti i membri del clan Demon, è in grado di manifestare il suo misterioso potere di oscurità, che può usare per vari scopi e trasformarsi in varie forme, come le capacità magiche. Conosce anche gli incantesimi demoniaci. È noto soprattutto per le sue abilità e le sue capacità fisiche, ma possiede anche incredibili capacità magiche, in particolare la sua immunità virtuale agli attacchi magici grazie alla sua piena capacità di contatore.

Diane

Nome e cognome: Diane
Data di nascita: 24 dicembre
Età: C. 750
Altezza: 915 cm (gigante) / 165 cm (umano)

Poteri e abilità: Come membro dei sette peccati mortali, Diane si è dimostrata incredibilmente forte. È riuscita a colpire il terreno, impedendo a un'orda di insetti di distruggere una città. Ha anche dimostrato di avere una grande resistenza in quanto è in grado di resistere ai fulmini di Gilthunder e persino sbarazzarsi di loro.

Come matrona (dimensione umana), ha una forza e una velocità fisica incredibili, che ha dimostrato nel round preliminare del festival di combattimento sconfiggendo più di dieci uomini in modo rapido e semplice. Anche da bambino, Diane ha mostrato una straordinaria connessione con la natura e ha creato due golem.

Matrona, che l'ha addestrata per tutta la vita, ha detto che Diane ha il potenziale per diventare il guerriero più potente nell'intero clan gigante. Come gigantessa, Diane è in grado di compiere atti di forza strabilianti, scontrandosi con melio per forza e persino abbattere le barriere che i meteoriti possono distruggere con un colpo.

Bandire

Nome e cognome: Bandire
Data di nascita: 14 Febbraio
Età: Sconosciuto (almeno 1114, cronologicamente)
Altezza: 210 cm

Poteri e abilità: Come membro dei sette peccati mortali, Ban è eccezionalmente potente. La sua velocità e il suo potere superano di gran lunga quella di una persona normale e la sua specialità è usare la sua velocità in congiunzione con la sua capacità di strappare gli organi dei nemici, preferibilmente i loro cuori. Tuttavia, la sua abilità più sorprendente è la sua immortalità.

Grazie all'alcol alla fontana della giovinezza, tutte le ferite di Ban guariscono quasi all'istante, non importa quanto siano gravi. Inoltre non invecchia, non ha bisogno di mangiare o bere ed è immune a tutti i veleni. La sua immortalità gli permette di combattere in uno stile molto più spietato di quanto la maggior parte siano pronti a fare.

Il sangue di Ban ha proprietà curative in quanto è stato fuso con la fontana della giovinezza. Tuttavia, Ban ha perso questa capacità dopo aver usato il potere della fontana della giovinezza per far rivivere Elaine. A causa del suo soggiorno nelle dure condizioni del purgatorio, la resistenza e la durata di Ban aumentarono drasticamente.

Re

Nome e cognome: Re
Data di nascita: 1 aprile
Età: 1.300+
Altezza: 160 cm / 180 cm (forma completa)

Poteri e abilità: Un membro dei sette peccati mortali e l'attuale e potente fata re nella storia, il re è eccezionalmente potente. È abbastanza forte da sopraffare da solo un grande santo cavaliere. Come fata, King ha dimostrato una serie di abilità uniche per la sua specie, come la capacità di salire o volare, la capacità di cambiare aspetto e vestiti a piacimento e ad alta velocità simili a meliodas e divieto.

Dopo che Meliodas e Ban hanno scatenato il suo vero potere, hanno notato che la sua forza aveva raggiunto "un livello incredibile."Durante il suo regno come fata re, si diceva che il suo potere fosse stato così grande che impediva al regno umano di entrare nella fata re foresta. Nonostante il suo grande potere, King è fisicamente debole, ma compensa la sua mancanza di forza con il suo tesoro sacro, il Chastiefol di lancia spirituale e l'immenso potere magico.

Gowther

Nome e cognome: Gowther
Data di nascita: 2 giugno
Età: Sconosciuto (almeno 3000 anni)
Altezza: 175 cm (umano) / 23-24 cm (bambola)

Poteri e abilità: Come membro dei sette peccati mortali, Gowther è piuttosto potente. Come una bambola creata da uno dei più grandi maghi della storia, Gowther possiede un grande potere magico, sebbene la maggior parte del suo potere, così come le sue emozioni e i suoi ricordi, sono stati tenuti bloccati e soppressi.

Anche con la maggior parte del suo potere, insieme alle sue emozioni e ricordi contenuti, era ancora visto dai santi cavalieri come una grande minaccia per il regno del leone come l'altro membro dei peccati. In effetti, nonostante il suo potere limitato, Gowther era ancora più forte della maggior parte dei cavalieri santi e più che in grado di resistere a Dreyfus, un grande santo cavaliere. Merlin dice che Gowther è così ben fatto che anche lei non può migliorarlo.

Merlino

Nome e cognome: Merlino
Data di nascita: 3 dicembre
Età: 3.000+
Altezza: 177 cm

Poteri e abilità: Come membro dei sette peccati mortali, Merlin è veramente potente. Considerata il più grande mago della Britannia, e quando presentata, è stata in grado di sconfiggere facilmente alcuni dei più grandi cavalieri santi di Liones, nonché di sopraffare il suo ex allievo Vivian, il mago più importante delle leone.

Dopo essersi liberata dalla pietrificazione di Galand, ha sconfitto Grayroad, uno dei dieci comandamenti. Durante la battaglia di Camelot, sconfigge da solo i due demoni più altamente piazzati, Chandler e Cusack, che elogia come il "bambino genio" che ha tradito il re demone e la più alta divinità.

Merlin è nata con un talento incredibile e uno spirito che anche da bambina è stata in grado di sconfiggere i saggi di Belialuin. In combattimento, Merlin sceglie spesso di teletrasportarsi i suoi avversari in una varietà di ambienti impegnativi mentre combatte Vivian e Galand. È anche in grado di creare portali magici in diverse stanze, come ha fatto durante le sette mortali invasioni dei peccati a Edimburgo.

Escanor

Nome e cognome: Escanor
Data di nascita: 1 luglio
Età: 41
Altezza: 165-325 cm

Poteri e abilità: Escanor è stato descritto come il membro più forte dei sette peccati mortali. Ciò fu evidenziato quando sconfisse facilmente Galand e Melascula, due dei Dieci Comandamenti, nella sua battaglia contro di loro quando il sole sorgeva, mentre Ban e Gerico non potevano fare nulla contro uno dei due. Il potere di Escanor è considerato mostruoso da nemici e alleati.

Estaronica, uno dei membri più potenti dei Dieci Comandamenti, si rifiutò di credere che qualcuno così potente fosse umano ed era paralizzato dalla paura del potere di Escanor. Anche Meliodas, il leader dei peccati, ha riconosciuto che Escanor è molto più forte. Merlin ha anche una grande fiducia nelle sue capacità e riconosce Escanor come l'unica persona che può fermare Meliodas quando torna al suo sé originale.

In effetti, con "quello", Escanor è stato in grado di sconfiggere Meliodas nella sua modalità di attacco con un singolo attacco, sebbene Escanor riuscisse a malapena a respingere Meliodas prima di raggiungere quello. Tuttavia, di notte la sua forza è più debole a causa del tramonto, rendendolo indifeso e incapace di usare la sua magia.

Falco

Nome e cognome: Falco
Data di nascita: 6 agosto
Età: 16
Altezza: 100 cm (lunghezza), 50 cm (larghezza)

Poteri e abilità: Come un maiale, ha un naso molto sensibile che dice può annusare oggetti come gli scarti di cibo fino a 3 km di distanza. Il suo naso ha dimostrato di essere utile e prezioso in combattimento in quanto è in grado di cercare nemici e sapere dove sono.

Hawk ha dimostrato di essere molto abile nel fare vestiti. È in grado di usare i suoi zoccoli e le sue orecchie come mani per contenere oggetti come un martello e persino sigillare le meliodas in un barile. È in grado di schiacciare qualsiasi avversario e utilizzare questa capacità di eliminare da solo Alioni e i suoi compagni di squadra.

È stato recentemente rivelato che Hawk ha una connessione con il purgatorio. Secondo Merlin, Hawk è in realtà un portale vivente tra il mondo vivente e il purgatorio. Per questo motivo, qualcuno in entrambi i regni può guardare l'altro attraverso gli occhi di Hawk, proprio come il re dei demoni ha fatto vegliare sulle melio.

Merlin è stato in grado di utilizzare un incantesimo per inviare il divieto al purgatorio tramite Hawk. Una creatura di purgatorio, Hawk è un sopravvissuto incredibilmente resistente che può resistere al vicolo cieco di Hendrickson. Meliodas afferma che il re dei demoni lo ha definito il suo percorso di orologio a causa della sua resistenza agli animali comuni che ha usato.

Elizabeth Liones

Nome e cognome: Elizabeth Liones
Data di nascita: 12 giugno
Età: 16/27
Altezza: 162 cm

Poteri e abilità: Come l'attuale reincarnazione della figlia estremamente potente della divinità suprema, Elizabeth possiede immensi poteri a base di luce, guarendo rapidamente tutti nel Regno dei Liones e piante inavvertitamente in crescita in tutto il Regno quando è stata svegliata per la prima volta.

Prima ancora di risvegliare i suoi ricordi, è stata in grado di guarire diverse persone morenti o dissipare una maledizione Zeldris posta su Merlino con la magia del re demone, mentre la sua aura era in grado di ferire creature demoniache come Hendrickson o persino il comandante Derieri. Quando i suoi ricordi tornano, il potere magico di Elizabeth aumenta drammaticamente quando Elaine nota che la "incredibile" quantità di magia che possiede la segna come una vera dea.

Durante l'alleanza dello stigma e dei sette peccati mortali, la lama della luce che ha prodotto per la luce del patto era di uguale lunghezza ma più ampia di quella evocata da Ludociel, il leader dei quattro arcangeli. Il suo potere era sufficiente per estrarre facilmente il Miasma dal comandamento Melascula, il che era cruciale per sconfiggerla, impedendo a dozzine di demoni di combattere e contrastare le tecniche infernali.

Zeldris

Nome e cognome: Zeldris
Data di nascita: 5 febbraio
Età: 252
Altezza: 152 cm

Poteri e abilità: Come leader dei Dieci Comandamenti, il fratello minore di Meliodas e il figlio del Re Demone, Zeldris è un demone estremamente potente. Secondo Meliodas, il potere di Zeldris può eguagliare quello del re demone e della divinità suprema, poiché ha preso in prestito il potere magico dal re dei demoni e ha il potere di rimuovere la maledizione su di lui ed Elizabeth.

Tuttavia, quando Meliodas ritorna per diventare il re dei demoni, si rende conto che sopravvaluta Zeldris e dice che nonostante il potere che Zeldris è stato preso in prestito da suo padre, il potere di Zeldris è ancora impallidito rispetto al vero potere del re di Demone a cui Zeldris concordano. La sua sola aura ha terrorizzato Arthur Pendragon, che rivendica il suo potere rivali quello del suo ex mentore, Cusack.

La sua aura è anche abbastanza forte da spaventare gli innumerevoli eroi di Excalibur. Perfino Cusack e Chandler, i due demoni più antichi, temono il suo potere magico originale. Cusack ha affermato che Zeldris è destinato a superarlo.

Melascula

Nome e cognome: Melascula
Data di nascita: 10 ottobre
Età: 362
Altezza: 154 cm

Poteri e abilità: Come membro dei Dieci Comandamenti, Melascula è straordinariamente potente. Come tutti i membri del clan Demon, è in grado di usare la misteriosa materia oscura, come mostrato, per formare le ali per il volo. Lo usa in un combattimento in mischia, come nella sua lotta contro il divieto.

Può anche usarlo come una sorta di barriera protettiva e avvolgerla intorno a lei per proteggerlo da potenti attacchi, come la tecnica di caccia alla volpe di Ban. La sua aura, combinata con gli altri dieci comandamenti, è così forte che ha reso il sudore di Hendrickson normalmente calmo solo per essere lì, e ha incazzato Meliodas quando la sentì a diverse miglia di distanza.

Melascula è, come dice lei stessa, un'esperta nel gestire la morte e i morti, accanto alle loro anime. Ha forti capacità di evocazione mentre ha generato demoni minori.

Estarossa

Nome e cognome: Estaronica / Mael
Data di nascita: 14 gennaio
Età: 3.500
Altezza: 197 cm

Poteri e abilità: Dopo aver ricevuto il titolo di comandamento dal re dei demoni, diventa un demone estremamente potente. Come tutti i membri del clan Demon, è in grado di esercitare il misterioso potere nero dell'oscurità per una varietà di scopi, come formare una palla per combattimento e ali per il volo.

La sua aura, combinata con l'aura degli altri dieci comandamenti, è così terrificante che ha reso il sudore di Hendrickson normalmente calmo per paura della loro presenza.

Come uno dei quattro arcangeli, Mael è una dea estremamente potente, una delle più forti di tutto il suo clan, ed è solo rivaleggiata da suo fratello ed Elisabetta e superata solo dalla divinità suprema. Come tutti i membri del clan della dea, ha le ali che gli danno la possibilità di volare.

Zaneri

Nome e cognome: Zaneri
Data di nascita: 14 aprile
Età: C. 1.800
Altezza: 155 cm

Poteri e abilità: A differenza della sua sorella energica e allegra, Zaneri prende molto sul serio il suo lavoro come leader dei druidi; Non sorride mai e non è troppo affezionata agli estranei. Tuttavia, Zaneri sembra avere una passione per le meliodas e prova sentimenti per lui e, come Elizabeth, non ha problemi con lui che tocca con lei, mentre Meliodas non mostra interesse per lei, come quando le mise una mano sul petto e lui semplicemente lo ha tirato via.

Nonostante la sua natura calma, Zaneri si arrabbia quando qualcuno la disobbedisce, il che appare ogni volta che rimprovera Elizabeth per non concentrarsi sul suo processo. Anche così, ha un lato premuroso in quanto teme che Meliodas non possa gestire il processo e vuole farcela, ma dopo essere stata fermata da Elizabeth, ha deciso di credere in lui.

Come druido, Zaneri ha familiarità con gli incantesimi druidi. Usa il fascino della memoria per testare le meliodas in Istar.

Gelda

Nome e cognome: Gelda
Data di nascita: 19 aprile
Età: 345
Altezza: 169 cm

Poteri e abilità: Come gli altri vampiri, Gelda è potente con una doppia spinta durante la notte. Le è stato mostrato di avere il controllo sul fuoco, poiché è stata in grado di creare un fuoco abbastanza forte da uccidere Ren. Come altri vampiri, possiede anche immensi poteri di rigenerazione e la capacità di evocare e manipolare l'oscurità, come si può vedere dove Gelda è stato in grado di cuocere la pura oscurità per proteggersi dal sole e viaggiare. durante il giorno.

Come si può vedere durante la battaglia del re demone contro i sette peccati mortali, questa cupola di oscurità concede anche a Gelda un'immensa quantità di furtività, mentre si nascondeva completamente dal rilevamento, anche quando era già vicina a qualcuno.

Dopo aver bevuto il sangue di Zeldris, è stata in grado di sopravvivere per essere decapitata dal re dei demoni e poi ha dimostrato la sua capacità di invadere la mente di Zeldris attraverso il sangue che ha consumato da lui. Gelda ha anche dimostrato la sua capacità di librarsi e volare. Ha anche dimostrato di avere un certo livello di capacità di telecinesi a causa della sua capacità di levitare e riportare la testa verso il suo corpo per riattararla.