Sableye Best Moveset, debolezza e contatori, statistiche ed evoluzione
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- Fiorenzo Donati
Il mondo di Pokémon è un fenomeno in crescita dal 1996, quando il primo paio di videogiochi è uscito nei negozi. Pokémon Iniziato come serie di videogiochi e sebbene le nuove creature vengano introdotte principalmente nei videogiochi, la serie anime è diventata popolare come i videogiochi. A partire dal dicembre 2021, ci sono quasi 900 Pokémon individuali identificati dal Pokédex e in questo articolo, ti diremo tutto ciò che devi sapere su uno di Them - Sableye.
Sableye è un doppio Pokémon di tipo buio e fantasma introdotto nella Generazione III. Sableye non ha alcun. È debole solo per le mosse di tipo fata ed è super efficace contro i Pokémon di tipo fantasma e psichico. È immune alle mosse di tipo normale, combattimento e psichico.
In questo articolo, ti diremo tutte le informazioni di cui hai bisogno se vuoi allevare una sableye in uno qualsiasi dei giochi. Scoprirai il suo tipo, i suoi poteri, i suoi punti di forza e di debolezza, le sue evoluzioni e le sue mosse. Ci concentreremo su entrambi i giochi principali, sia su altri videogiochi popolari basati su Pokémon franchising.
Migliore set di mosse
Nel Pokémon ANDARE videogioco, le migliori mosse per il tuo sableye sono Shadow Claw E Gioco sporco Se stai combattendo i Pokémon in palestra. Vale a dire, questo set di mosse ti dà il DPS totale più alto ed è, allo stesso modo, il miglior set di mosse per le battaglie PvP. La descrizione ufficiale di Shadow Claw rivela quanto segue: “L'utente si taglia con un artiglio affilato a base di ombre. Questa mossa ha una maggiore possibilità di ottenere un colpo critico ”; Per quanto riguarda il gioco, l'attacco è descritto come segue: “L'utente gira il potere del bersaglio contro di esso. Maggiore è la statistica dell'attacco del bersaglio, maggiore è il danno che infligge."
Debolezza e contatore
Come dual Pokémon di tipo oscuro e fantasma, Sableye è debole solo per le mosse di tipo fata ed è super efficace contro i Pokémon di tipo fantasma e psichico. È immune alle mosse di tipo normale, combattimento e psichico. Riceve danni normali da volare, macinato, roccia, bug-, fantasma, acciaio, fuoco-. Mosse di acqua di acqua, erba, elettrica, ghiaccio, drago, di tipo scuro.
IMPARENTATO:
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Poteri e abilità
Le statistiche di Sableye, basate sui dati disponibili più recenti, sono:
Statistiche | Statistiche di base | Min- | Min | Max | Max+ | Min- | Min | Max | Max+ |
HP | 50 | 125 | 157 | 241 | 304 | ||||
attacco | 75 | 85 | 95 | 127 | 139 | 167 | 186 | 249 | 273 |
Difesa | 75 | 85 | 95 | 127 | 139 | 167 | 186 | 249 | 273 |
Attacco speciale | 65 | 76 | 85 | 117 | 128 | 149 | 166 | 229 | 251 |
Difesa speciale | 65 | 76 | 85 | 117 | 128 | 149 | 166 | 229 | 251 |
Velocità | 50 | 63 | 70 | 102 | 112 | 122 | 136 | 199 | 218 |
In Pokémon ANDARE, Sableye ha una resistenza base di 131, un attacco di base di 141 e una difesa di base di 136.
Per quanto riguarda le sue capacità, sono:
- Occhio acuto: Occhi acuti impediscono ad altri Pokémon di abbassare la precisione di questo Pokémon. (O)
- Stalla: Il Pokémon si muove dopo tutti gli altri Pokémon.
- Burlone: Dà priorità a una mossa di stato. (Abilità nascosta)
- Rimbalzo magico: Riflette le mosse di stato invece di essere colpiti da loro. (Mega Sableye)
Evoluzioni
Sableye è stato introdotto in Generazione III e non si evolve da nessun Pokémon, né si evolve ulteriormente in uno. Tuttavia, ha una mega evoluzione; Se esposto alla mega pietra di Sablenite, Sableye si evolve in Mega Sableye. Questo Pokémon non ha varianti regionali note.
In Pokémon ANDARE, Allo stesso modo Sableye non si evolve da o in nessun altro Pokémon. Mega Sableye è, al momento della stesura di questo articolo, ancora non disponibile nel gioco.
Si muove
A partire dalla Generazione VIII, i film che Sableye possono imparare sono:
- Grassetto indica una mossa che viene pugnalata quando usata da sableye
- Corsivo indica una mossa che viene pugnalata solo se usato da un'evoluzione di sableye
- × indica una mossa che non può essere utilizzata nella generazione VIII
Livellando
Livello | Mossa | Tipo | Gatto. | PWR. | Acc. | Pp |
1 | Leer | Normale | Stato | - | 100% | 30 |
1 | Graffio | Normale | Fisico | 40 | 100% | 35 |
3 | Stupire | Fantasma | Fisico | 30 | 100% | 15 |
6 | Confondere il raggio | Fantasma | Stato | - | 100% | 10 |
9 | Sneatto d'ombra | Fantasma | Fisico | 40 | 100% | 30 |
12 | Ingannare | Normale | Fisico | 40 | 100% | 10 |
15 | disattivare | Normale | Stato | - | 100% | 20 |
18 | Rilevare | Battagliero | Stato | - | -% | 5 |
21 | Ombra notturna | Fantasma | Speciale | - | 100% | 15 |
24 | Fury Swipes | Normale | Fisico | 18 | 80% | 15 |
27 | Staccare | Buio | Fisico | 65 | 100% | 20 |
30 | Nutrimento | Buio | Stato | - | 100% | 15 |
33 | Shadow Claw | Fantasma | Fisico | 70 | 100% | 15 |
36 | Aspetto medio | Normale | Stato | - | -% | 5 |
39 | Gemma di potenza | Roccia | Speciale | 80 | 100% | 20 |
42 | Zen Headbutt | Psichico | Fisico | 80 | 90% | 15 |
45 | Palla ombra | Fantasma | Speciale | 80 | 100% | 15 |
48 | Gioco sporco | Buio | Fisico | 95 | 100% | 15 |
Di tm
Tm | Mossa | Tipo | Gatto. | PWR. | Acc. | Pp |
TM00 | Mega pugno | Normale | Fisico | 80 | 85% | 20 |
TM01 | Mega calcio | Normale | Fisico | 120 | 75% | 5 |
TM03 | Fuoco Punch | Fuoco | Fisico | 75 | 100% | 15 |
TM04 | Punch di ghiaccio | Ghiaccio | Fisico | 75 | 100% | 15 |
TM05 | PUNCHIO CHE | Elettrico | Fisico | 75 | 100% | 15 |
TM15 | Scavare | Terra | Fisico | 80 | 100% | 10 |
TM21 | Riposo | Psichico | Stato | - | -% | 10 |
TM23 | Ladro | Buio | Fisico | 60 | 100% | 25 |
TM24 | Russare | Normale | Speciale | 50 | 100% | 15 |
TM25 | Proteggere | Normale | Stato | - | -% | 10 |
TM27 | Vento gelato | Ghiaccio | Speciale | 55 | 95% | 15 |
TM31 | Attirare | Normale | Stato | - | 100% | 15 |
TM33 | Danza della pioggia | Acqua | Stato | - | -% | 5 |
TM34 | Giorno soleggiato | Fuoco | Stato | - | -% | 5 |
TM38 | Will-o-wisp | Fuoco | Stato | - | 85% | 15 |
TM39 | Facciata | Normale | Fisico | 70 | 100% | 20 |
TM41 | Mano amica | Normale | Stato | - | -% | 20 |
TM43 | Pausa in mattoni | Battagliero | Fisico | 75 | 100% | 15 |
TM44 | Imprigionare | Psichico | Stato | - | -% | 10 |
TM48 | Tomba di roccia | Roccia | Fisico | 60 | 95% | 15 |
TM57 | Restituire | Buio | Fisico | 50 | 100% | 10 |
TM59 | Lancia | Buio | Fisico | - | 100% | 10 |
TM63 | Scolare il pugno | Battagliero | Fisico | 75 | 100% | 10 |
TM65 | Shadow Claw | Fantasma | Fisico | 70 | 100% | 15 |
TM71 | Room Wonder | Psichico | Stato | - | -% | 10 |
TM75 | Bassa spazzata | Battagliero | Fisico | 65 | 100% | 20 |
TM76 | Girare | Normale | Speciale | 60 | 100% | 15 |
TM77 | Esadecimale | Fantasma | Speciale | 65 | 100% | 10 |
TM79 | Vendicarsi | Normale | Fisico | 70 | 100% | 5 |
TM85 | Ringhio | Buio | Speciale | 55 | 95% | 15 |
TR01 | Body Slam | Normale | Fisico | 85 | 100% | 15 |
TR07 | Colpo basso | Battagliero | Fisico | - | 100% | 20 |
TR11 | Psichico | Psichico | Speciale | 90 | 100% | 10 |
TR14 | Metronomo | Normale | Stato | - | -% | 10 |
TR20 | Sostituire | Normale | Stato | - | -% | 10 |
TR26 | Sopportare | Normale | Stato | - | -% | 10 |
TR27 | Parlare nel sonno | Normale | Stato | - | -% | 10 |
TR30 | Encore | Normale | Stato | - | 100% | 5 |
TR33 | Palla ombra | Fantasma | Speciale | 80 | 100% | 15 |
TR37 | Provocazione | Buio | Stato | - | 100% | 20 |
TR38 | Trucco | Psichico | Stato | - | 100% | 10 |
TR49 | Mente calma | Psichico | Stato | - | -% | 20 |
TR52 | Gyro Ball | Acciaio | Fisico | - | 100% | 5 |
TR57 | Jab veleno | Veleno | Fisico | 80 | 100% | 20 |
TR58 | Impulso oscuro | Buio | Speciale | 80 | 100% | 15 |
TR63 | Gemma di potenza | Roccia | Speciale | 80 | 100% | 20 |
TR68 | Brutta trama | Buio | Stato | - | -% | 20 |
TR69 | Zen Headbutt | Psichico | Fisico | 80 | 90% | 15 |
TR81 | Gioco sporco | Buio | Fisico | 95 | 100% | 15 |
TR83 | Switch alleato | Psichico | Stato | - | -% | 15 |
TR92 | Bagliore abbagliante | Fata | Speciale | 80 | 100% | 10 |
Per trasferimento da un'altra generazione
Mossa | Tipo | Gatto. | PWR. | Acc. | Pp |
ACE ANERIAL | Volare | Fisico | 60 | -% | 20 |
Affascinare × | Normale | Stato | - | 100% | 20 |
Confida | Normale | Stato | - | -% | 20 |
Contatore | Battagliero | Fisico | - | 100% | 20 |
Taglio | Normale | Fisico | 50 | 95% | 30 |
Doppia squadra | Normale | Stato | - | -% | 15 |
Doppio bordo | Normale | Fisico | 120 | 100% | 15 |
Mangiatore di sogni | Psichico | Speciale | 100 | 100% | 15 |
Punch dinamico | Battagliero | Fisico | 100 | 50% | 5 |
Embargo × | Buio | Stato | - | 100% | 15 |
Attacco di finta × | Buio | Fisico | 60 | -% | 20 |
Veloce × | Normale | Stato | - | 100% | 20 |
Focus Punch | Battagliero | Fisico | 150 | 100% | 20 |
Lungimiranza × | Normale | Stato | - | -% | 40 |
Frustrazione × | Normale | Fisico | - | 100% | 20 |
Cutter di furia | Insetto | Fisico | 40 | 95% | 20 |
Gravità | Psichico | Stato | - | -% | 5 |
Headbutt | Normale | Fisico | 70 | 100% | 15 |
Potere nascosto × | Normale | Speciale | 60 | 100% | 15 |
Hone Claws | Buio | Stato | - | -% | 15 |
Incenerire | Fuoco | Speciale | 60 | 100% | 15 |
Cappotto magico | Psichico | Stato | - | -% | 15 |
Imitare | Normale | Stato | - | -% | 10 |
Chiaro di luna | Fata | Stato | - | -% | 5 |
Slap di fango | Terra | Speciale | 20 | 100% | 10 |
Dono naturale × | Normale | Fisico | - | 100% | 15 |
Incubo × | Fantasma | Stato | - | 100% | 15 |
Octazooka | Acqua | Speciale | 65 | 85% | 10 |
Vento minaccioso × | Fantasma | Speciale | 60 | 100% | 5 |
Spazio di dolore | Normale | Stato | - | -% | 20 |
PUNCHIO DI ALTRO | Battagliero | Fisico | 40 | 100% | 20 |
Caricarsi | Normale | Stato | - | -% | 10 |
Punizione × | Buio | Fisico | - | 100% | 5 |
Ritorno × | Normale | Fisico | - | 100% | 20 |
Spaccaroccia | Battagliero | Fisico | 40 | 100% | 15 |
Gioco di ruolo | Psichico | Stato | - | -% | 10 |
Potere segreto × | Normale | Fisico | 70 | 100% | 20 |
Scossa sismica | Battagliero | Fisico | - | 100% | 20 |
Onda d'urto | Elettrico | Speciale | 60 | -% | 20 |
Raggio di segnale × | Insetto | Speciale | 75 | 100% | 15 |
Strappare × | Buio | Stato | - | -% | 10 |
Dispetto | Fantasma | Stato | - | 100% | 10 |
Spavalderia | Normale | Stato | - | 85% | 15 |
Telecinesi × | Psichico | Stato | - | -% | 15 |
Solletico | Normale | Stato | - | 100% | 20 |
Tossico | Veleno | Stato | - | 90% | 10 |
Pulse d'acqua | Acqua | Speciale | 60 | 100% | 20 |
In Pokémon ANDARE, Sableye può imparare l'attacco di Shadow Claw e Feint come attacchi veloci e gemma del potere, gioco sporco, snegare ombra, frustrazione e ritorno come attacchi caricati. Alcuni di questi attacchi dipendono quando hai catturato e evoluto il tuo sableye, in quanto sono attacchi di solo eventi.
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