Piplup Best Moveset, debolezza e contatori, statistiche ed evoluzione
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- Dott. Moreno Ferretti
Il mondo di Pokémon è un fenomeno in crescita dal 1996, quando il primo paio di videogiochi è uscito nei negozi. Pokémon Iniziato come serie di videogiochi e sebbene le nuove creature vengano introdotte principalmente nei videogiochi, la serie anime è diventata popolare come i videogiochi. A partire dal dicembre 2021, ci sono quasi 900 Pokémon individuali identificati dal Pokédex e in questo articolo, ti diremo tutto ciò che devi sapere su uno di loro: Piplup.
Piplup è il Pokémon di avviamento dell'acqua introdotto per la prima volta nella generazione IV dei videogiochi principali, insieme a Chimchar (Fire) e Turtwig (Grass). Piplup si evolve ulteriormente in una pinplup e infine in Empoleon, la sua ultima fase di evoluzione. Come un Pokémon di tipo acqua puro, È debole per le mosse di tipo elettrico e erba ed è super efficace contro i Pokémon di tipo terrestre, roccioso e di fuoco.
In questo articolo, ti diremo tutte le informazioni di cui hai bisogno se vuoi allevare un piplup in uno qualsiasi dei giochi. Scoprirai il suo tipo, i suoi poteri, i suoi punti di forza e di debolezza, le sue evoluzioni e le sue mosse. Ci concentreremo su entrambi i giochi principali, sia su altri videogiochi popolari basati su Pokémon franchising.
Migliore set di mosse
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Nel Pokémon ANDARE videogioco, le migliori mosse per il tuo piplup sono Bolla E Drill Peck Se stai combattendo i Pokémon in palestra. Vale a dire, questo set di mosse ti dà il DPS totale più alto ed è, allo stesso modo, il miglior set di mosse per le battaglie PvP. La descrizione ufficiale di Bubble rivela quanto segue: “Questa mossa non può essere utilizzata. Si consiglia di dimenticare questa mossa. Una volta dimenticata, questa mossa non può essere ricordata ”; Per quanto riguarda il trapano, l'attacco è descritto come segue: “Un attacco di cavatappi che colpisce il bersaglio con un becco affilato che agisce come un trapano."
Debolezza e contatore
Come puro Pokémon di tipo acqua, Piplup è debole contro le mosse di tipo elettrico e erba ed è super efficace contro i Pokémon a terra, roccia e fuoco. Non è immune a nessun tipo specifico. Riceve danni normali da normali, combattimenti, volanti, veleno, macinato, rock-, bug-, fantasma-, psichico-, drago, scuro, mosse di tipo fata.
IMPARENTATO:
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Poteri e abilità
Le statistiche di Piplup, in base ai dati disponibili più recenti, sono:
Statistiche | Statistiche di base | Min- | Min | Max | Max+ | Min- | Min | Max | Max+ |
HP | 53 | 128 | 160 | 247 | 310 | ||||
attacco | 51 | 64 | 71 | 103 | 113 | 124 | 138 | 201 | 221 |
Difesa | 53 | 66 | 73 | 105 | 115 | 127 | 142 | 205 | 225 |
Attacco speciale | 61 | 73 | 81 | 113 | 124 | 142 | 158 | 221 | 243 |
Difesa speciale | 56 | 68 | 76 | 108 | 118 | 133 | 148 | 211 | 232 |
Velocità | 40 | 54 | 60 | 92 | 101 | 104 | 116 | 179 | 196 |
In Pokémon ANDARE, Piplup ha una resistenza base di 142, un attacco base di 112 e una difesa di base di 102.
Per quanto riguarda le sue capacità, sono:
- Torrent: Potera le mosse di tipo acqua quando l'HP del Pokémon è basso.
- Sfidante: Aumenta bruscamente l'attacco del Pokémon quando le sue statistiche vengono abbassate. (Abilità nascosta)
Evoluzioni
Piplup è il primo stadio del Pokémon di avviamento di tipo acqua di Generazione IV. Un giocatore può evolvere il proprio piplup in pinplup di livello, a partire dal livello 16. Dopodiché, devono salire di livello per la tua preparativa al livello 36, in cui si evolverà in un empoleone. EMPOLEON non ha ulteriori fasi.
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In Pokémon GO, Piplup ha lo stesso modello di evoluzione, il che significa che inizi con l'evoluzione di Piplup in Prinplup prima, per il quale hai bisogno di 25 caramelle piplup, e successivamente, evolvendo la pinplup in empoleone, per la quale hai bisogno di 100 caramelle piplup.
Si muove
A partire dalla Generazione VIII, i film che Piplup possono imparare sono:
- Grassetto indica una mossa che viene pugnalata se utilizzata da piplup
- Corsivo indica una mossa che viene pugnalata solo se usato da un'evoluzione di piplup
- × indica una mossa che non può essere utilizzata nella generazione VIII
Livellando
Livello | Mossa | Tipo | Gatto. | PWR. | Acc. | Pp |
1 | Libbra | Normale | Fisico | 40 | 100% | 35 |
4 | Ringhiare | Normale | Stato | - | 100% | 40 |
6 | Pistola ad acqua | Acqua | Speciale | 40 | 100% | 25 |
11 | Fascino | Fata | Stato | - | 100% | 20 |
15 | Peck | Volare | Fisico | 35 | 100% | 35 |
18 | Raggio di bolle | Acqua | Speciale | 65 | 100% | 20 |
22 | Spavalderia | Normale | Stato | - | 85% | 15 |
25 | Attacco di furia | Normale | Fisico | 15 | 85% | 20 |
29 | Salamoia | Acqua | Speciale | 65 | 100% | 10 |
32 | Whirlpool | Acqua | Speciale | 35 | 85% | 15 |
36 | Nebbia | Ghiaccio | Stato | - | -% | 30 |
39 | Drill Peck | Volare | Fisico | 80 | 100% | 20 |
43 | Pompa idrica | Acqua | Speciale | 110 | 80% | 5 |
Di tm
Mossa | Tipo | Gatto. | PWR. | Acc. | Pp | |
TM03 | Pulse d'acqua | Acqua | Speciale | 60 | 100% | 20 |
TM07 | Salve | Ghiaccio | Stato | - | -% | 10 |
TM10 | Allenarsi | Normale | Stato | - | -% | 30 |
TM13 | Raggio di ghiaccio | Ghiaccio | Speciale | 90 | 100% | 10 |
TM14 | Bufera di neve | Ghiaccio | Speciale | 110 | 70% | 5 |
TM17 | Proteggere | Normale | Stato | - | -% | 10 |
TM18 | Danza della pioggia | Acqua | Stato | - | -% | 5 |
TM28 | Scavare | Terra | Fisico | 80 | 100% | 10 |
TM31 | Pausa in mattoni | Battagliero | Fisico | 75 | 100% | 15 |
TM32 | Doppia squadra | Normale | Stato | - | -% | 15 |
TM39 | Tomba di roccia | Roccia | Fisico | 60 | 95% | 15 |
TM40 | ACE ANERIAL | Volare | Fisico | 60 | -% | 20 |
TM42 | Facciata | Normale | Fisico | 70 | 100% | 20 |
TM44 | Riposo | Psichico | Stato | - | -% | 10 |
TM45 | Attirare | Normale | Stato | - | 100% | 15 |
TM49 | Scottare | Acqua | Speciale | 80 | 100% | 15 |
TM55 | Salamoia | Acqua | Speciale | 65 | 100% | 10 |
TM56 | Lancia | Buio | Fisico | - | 100% | 10 |
TM58 | Sopportare | Normale | Stato | - | -% | 10 |
TM76 | Rock invisibile | Roccia | Stato | - | -% | 20 |
TM82 | Parlare nel sonno | Normale | Stato | - | -% | 10 |
TM86 | Nodo di erba | Erba | Speciale | - | 100% | 20 |
TM87 | Spavalderia | Normale | Stato | - | 85% | 15 |
TM88 | Pizzicare | Volare | Fisico | 60 | 100% | 20 |
TM90 | Sostituire | Normale | Stato | - | -% | 10 |
TM93 | Taglio | Normale | Fisico | 50 | 95% | 30 |
TM95 | Surf | Acqua | Speciale | 90 | 100% | 15 |
TM97 | Defog | Volare | Stato | - | -% | 15 |
TM99 | Cascata | Acqua | Fisico | 80 | 100% | 15 |
In Pokémon ANDARE, Piplup può imparare a bolle e sterlina come attacchi veloci e raggio di bolle, battito di perforazione e vento ghiacciato come attacchi carichi. Alcuni di questi attacchi dipendono quando hai catturato ed evoluto il tuo piplup, in quanto sono attacchi solo per eventi.
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