Il mio eroe accademico ogni età, altezza, compleanno e poteri

Il mio eroe accademico ogni età, altezza, compleanno e poteri

In termini di popolarità, Il mio eroe accademico ha fatto un lavoro straordinario rispetto a molti altri franchising anime e manga moderni. La storia di un ragazzo senza superpoteri che desidera diventare un supereroe in un mondo in cui i supereroi sono all'ordine del giorno sono diventati un fenomeno tra i fan moderni e questo è certamente abbastanza per noi per dedicare l'articolo di oggi allo spettacolo e ai suoi personaggi.

La nostra lista conterrà una serie di personaggi principali, sia antagonisti che protagonisti, che sono apparsi durante la serie. Scoprirai le loro esatte età nella storia e le loro date di nascita, le loro altezze esatte e, naturalmente, alcuni dei loro potenze principali. Sarà una lista molto divertente, quindi divertiti!

Nota dell'editore: questo post è stato aggiornato per includere nuovi personaggi vitali per la trama di My Hero Academia.

CarattereEtàCompleannoAltezza
Izuku Midoriya4-1615 luglio5'46 "
Shōto Todoroki15-1611 gennaio5'47 "
Eri6-721 dicembre3'60 "
Enji Todoreki45-468 agosto6'39 "
HIMIKO TOGA16-177 agosto5'15 "
Shigaraki100+SconosciutoSconosciuto
Tomura (Tenko) Shigaraki20-214 aprile5'74 "
Katsuki Bakugo4-1620 aprile6'64 "
Toshinori YagiSconosciuto10 giugno7'21 "
Shōta Aizawa30-318 novembre6'00 "
Todoroki Toya / Dabi2418 gennaio5'9¼ "
Rei Todoroki42-46Sconosciuto5'3 "

Izuku Midoriya

Nome e cognome: Izuku Midoriya
Data di nascita: 15 luglio
Età: 4-16
Altezza: 166 cm

Poteri e abilità: La più grande risorsa di Izuku prima di ricevere la sua stranezza era la sua vasta conoscenza delle abilità e delle tattiche di base degli eroi. Izuku ha studiato eroi professionisti per anni e può applicare questa conoscenza in modi pratici in situazioni di crisi. Il suo immenso coraggio e desiderio di diventare un eroe erano anche fattori importanti che gli davano la mentalità di proteggere gli altri.

Prima di ottenere la sua stranezza, si è affrontato contro il cattivo della melma e ha salvato Katsuki per la sua audace ed eroica applicazione di abilità, che ha profondamente impressionato l'eroe n. 1.

Dopo essersi allenato con tutta la forza, Izuku ha ereditato uno per tutti da lui e gli è stata data l'opportunità di usare una potente fonte di energia. Può muoversi più velocemente di quanto l'occhio possa vedere ed eliminare un cattivo robot con un solo pugno, ma il contraccolpo fisico del tempo ha impedito a Izuku di combattere correttamente o di competere con i suoi coetanei su un campo di gioco di livello.

Nonostante ciò, possedeva ancora un'impressionante durata fisica e la sua spinta gli permetteva di sopravvivere per gli svantaggi di All per la maggior parte.

Shōto Todoroki

Nome e cognome: Shōto Todoroki
Data di nascita: 11 gennaio
Età: 15-16
Altezza: 176 cm

Poteri e abilità: Shōto è entrato nella U.UN. High School da credenziali e si è affermato come uno degli studenti di alto grado 1-A, dopo aver ricevuto l'addestramento da suo padre in cerca in giovane età. Ha preso 2nd Posizionare nel test di apprensione Quirk e u.UN. Festival sportivo.

Shōto ha anche imparato la sua versatile e potente stranezza, mezzo foro, dandogli incredibili capacità a due elementi. Con il lato destro del suo corpo, Shōto può ridurre drasticamente le temperature e congelare tutto ciò che tocca, creando ghiaccio che può modellare liberamente in molte costruzioni, tra cui ondate di ghiaccio che coprono ampie aree e barriere di ghiaccio.

Shōto usa anche le sue abilità criocinetiche per scopi di mobilità, come impilare frammenti di ghiaccio dietro la schiena per andare avanti, ghiacciando il terreno su cui pattinare o i suoi movimenti caratteristici per creare tracce di ghiaccio su cui può camminare e navigare. Sul lato sinistro del corpo, Shōto può aumentare eloquentemente i termocinetici e rilasciare fiamme brucianti sotto forma di correnti di consumo o onde protettive.

Nel complesso, Shōto ha un potere enorme, ma a causa di decisioni e circostanze passate, come trascurando deliberatamente metà della sua stranezza, non ha ancora raggiunto il suo pieno potenziale.

Eri

Nome e cognome: Eri
Data di nascita: 21 dicembre
Età: 6-7
Altezza: 110 cm

Poteri e abilità: La Quirk di Eri le consente di ripristinare il corpo di un individuo vivente in uno stato precedente, permettendole di ringiovanire fisicamente il suo bersaglio, guarire le ferite e invertire i cambiamenti fisici. Ha persino mostrato la capacità di riavvolgere il corpo di una persona ad un certo punto prima che esista.

La fonte del potere della loro stranezza è nel corno sopra la sua testa e la dimensione del corno determina la forza del suo potere. È anche una stranezza di tipo accumulo, il che significa che l'energia che emette deve accumularsi per un periodo di tempo prima che possa essere utilizzata. A causa della mutazione della sua stranezza nel suo corpo, il sangue di Eri è in grado di attaccare la stranezza di una persona e fermare la sua attivazione invertendo l'evoluzione del bersaglio prima del punto del fenomeno.

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È stato suggerito da Eraser Head che la sua stranezza può riavvolgere e ripristinare anche i corpi di coloro che hanno perso la loro stranezza. Tuttavia, Ceraser Head ha detto che la Quirk funziona solo sulle persone, non sulle cose, il che significa che non può essere facilmente formata. Significa anche che Eri non può usare la sua stranezza in tempo in quanto non è un essere vivente.

Cercare di sforzarsi

Nome e cognome: Enji Todoreki
Data di nascita: 8 agosto
Età: 45-46
Altezza: 195 cm

Poteri e abilità: Endeavour era no. 2 tra gli eroi giapponesi prima di prendere no. 1 dopo tutto le dimissioni di potenza. È noto per avere i casi più risolti di tutti i combattenti del crimine e all'età di 20 anni, Endeavour ha preso il suo posto come no.2 Pro Hero.

È anche dotato della sua potente stranezza, Hellflame, e usa le sue fiamme per sopraffare gli avversari con calore estremo, tra le altre cose. A causa del suo alto rango, Endeavour è un eroe molto potente, che è stato dimostrato nella sua battaglia contro la League of Giralins.

Ha ripetutamente affrontato e sconfitto diversi livelli di NOMU senza subire alcun danno, per i quali è elogiato da persone come tutti per uno, un cattivo incredibilmente pericoloso e di talento. Endeavour ha dimostrato la sua grande velocità e potenza tagliando gran parte di un grattacielo in cube.

Nella guerra di liberazione paranormale, si è scoperto che Endeavour è parte integrante contro il 75% di aumento del corpo di Tomura Shigaraki e ha causato il più grande danno che alla fine ha provocato il crollo del corpo del cattivo.

HIMIKO TOGA

Nome e cognome: HIMIKO TOGA
Data di nascita: 7 agosto
Età: 16-17
Altezza: 157 cm

Poteri e abilità: Himiko è un combattente di grande talento e pericoloso che non è solo in grado di combattere in mischia con gli eroi professionisti, ma è anche un maestro di travestimento, infiltrazione e camuffamento, principalmente a causa della sua metamorfosi. Lo spionaggio è una delle sue qualità più salienti, trattenendo il respiro e liberando la mente, permettendo a Himiko di cancellare la sua presenza e presumibilmente scomparire dalla vista dei suoi nemici.

Questa abilità non si limita agli agguati in quanto può anche essere usato in combattimento e scompare se l'avversario distrae la loro attenzione, anche per un momento. E sebbene le manca una stranezza che amplifica le sue abilità di combattimento, Himiko usa efficacemente la sua incredibile agilità, riflessi e abilità acrobatiche. È anche abile nel creare aperture per nascondersi, come forzare deliberatamente un avversario a fuggire.

La stranezza di HiMiko le dà la capacità di trasformarsi in un doppelganger fisico di un'altra persona e copiare la voce. Può solo trasformarsi in persone di cui ha ingoiato il sangue. Più sangue beve, più a lungo ha accesso alla forma di quella persona.

Può passare da una comparsa tra le apparenze di più di una persona se beve il sangue di più di una persona. Può persino duplicare i vestiti di una persona, ma i suoi vestiti si sovrappongono alla trasformazione, quindi avrebbe dovuto spogliarsi prima.

Tutti per uno

Nome e cognome: Shigaraki
Data di nascita: Sconosciuto
Età: 100+
Altezza: Sconosciuto

Poteri e abilità: Tutto per uno è il supercluder più potente del Giappone. Grazie alla sua stranezza della forza vitale, tutto per uno è praticamente immortale ed è stato attivo sin dall'inizio delle stranezze. Ha raccolto molte stranezze con una vasta gamma di applicazioni e può combinarle a piacimento. Questo, insieme alla sua capacità di rubare tutte le stranezze del suo avversario, rende quasi impossibile sconfiggere.

Il cattivo userà tutti i mezzi necessari per benedire il suo avversario prima di ucciderlo. Anche al suo apice, tutto per uno sconfitto senza sforzo potenti eroi professionisti, permettendosi di apparire ineguagliato e inarrestabile. Le uniche persone che possono contrastare efficacemente il simbolo del male sono gli eredi di uno per tutti, una stranezza tutti per uno stesso creato accidentalmente, e l'unica stranezza che non può rubare.

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Tutto per uno ha cercato tutto quello per tutti gli utenti (tranne Hikage Shinomori) e li ha facilmente uccisi travolgendoli con la sua raffica di stranezze. Tuttavia, tutto per uno non è stato in grado di rubare uno per tutti o impedire all'utente di passare il corso.

Tuttavia, tutto per uno è rimasto incontrastato fino all'ascesa di tutto potrebbe. Tutto potrebbe avere la forza di sfidare tutto per uno, e i due avversari si sono impegnati in un sanguinoso duello. Nonostante le lesioni paralizzanti, tutto poteva sconfiggere tutto per uno e costringere il cattivo a fare affidamento sul supporto vitale.

Tomura Shigaraki

Nome e cognome: Tomura (Tenko) Shigaraki
Data di nascita: 4 aprile
Età: 20-21
Altezza: 175 cm

Poteri e abilità: Tomura è conosciuta come il secondo cattivo più pericoloso del Giappone dopo tutto da solo, che rivali gli eroi professionisti con le sue abilità fisiche e analitiche. Come leader della League of Villains, Tomura ha il completo controllo sui suoi potenti subordinati.

Durante l'u.S.J. Incidente, Tomura ha avuto il coraggio di affrontare brevemente la fantastica testa di gomma da eroe e usare con successo la sua stranezza di decadimento sul braccio destro di Elorure Hero. Tomura è stato in grado di combattere Gigantomachia per mezzo mese e non si è arreso fino a quando non è stato in grado di convincere il gigante a presentare.

Quando affrontò il re-Destro e la sua mano sinistra fu parzialmente distrutta, le capacità di Tomura erano improvvisamente aumentate a livelli oltre i suoi parametri naturali.

Secondo Re-Destro, se Tomura avesse avuto i suoi nuovi parametri fisici durante l'incidente di Kamino, avrebbe potuto facilmente eliminare almeno uno o due degli eroi professionisti durante questo evento, anche senza la sua stranezza disintegrante. Dopo una feroce battaglia, non solo riuscì a sconfiggere il re-distro per ottenere il controllo del suo esercito, ma anche domare Gigantomachia attraverso la sua esibizione.

Simile al suo padrone, l'aura di Tomura può instillare la paura negli altri, e il suo semplice sguardo era sufficiente per paralizzare coloro che erano sotto l'influenza di incitamento, a cui era stato ordinato di eliminare Tomura. Dopo che Kyudai Garaki apporta modifiche al corpo a Tomura, le sue abilità generali superano qualsiasi eroe professionista al punto in cui i suoi poteri sono alla pari con Toshinori Yagi quando quest'ultimo ne aveva uno per tutti.

Katsuki Bakugo

Nome e cognome: Katsuki Bakugo
Data di nascita: 20 aprile
Età: 4-16
Altezza: 172 cm

Poteri e abilità: Katsuki si è rivelato essere uno degli studenti più forti di grado 1-A, prendendo il terzo posto nel test di terrore Quirk mentre faceva entrambi l'U.UN. Esame di ammissione con i punti più canaglia e l'U.UN. Festival sportivo. Lo stile di combattimento di Katsuki è tutto offensivo, usando le capacità di guida della sua stranezza per ridurre la distanza tra lui e i suoi avversari, seguito da un bombardamento di attacchi in mischia, spesso a partire da un potente gancio destro.

Katsuki è in grado di usare la sua esplosione per spingere se stesso attraverso l'aria, spingere i nemici ciechi e sparare esplosioni a lungo raggio, tra le altre cose. L'esplosione è una stranezza versatile, specialmente per le situazioni di combattimento, poiché il rinculo causato dalle esplosioni può essere sfruttato da Katsuki per scopi di mobilità.

Durante l'u.S.J. Incidente, Katsuki è stato in grado di sopraffare e immobilizzare Kurogiri, un cattivo molto capace. A u.UN. Festival sportivo, è riuscito a sconfiggere Fumikage Tokoyami e Shoto Todoreki, che all'epoca erano considerati gli altri due studenti più forti della classe 1-A.

Molti notevoli eroi professionisti, come Shota Aizawa e tutti, hanno elogiato le capacità di Katsuki e hanno notato l'enorme potenziale che porta. La League of Villains ha anche notato la forza di Katsuki e ha persino tentato di rapirlo in modo che potesse convertirsi alla loro causa, anche se ciò riguardasse il sacrificio dei membri della squadra d'azione Vanguard, poiché la sua potenziale appartenenza avrebbe superato notevolmente. il rischio.

Tutto potrebbe

Nome e cognome: Toshinori Yagi
Data di nascita: 10 giugno
Età: Sconosciuto
Altezza: 220 cm

Poteri e abilità: Tutta la potenza è stata riconosciuta come l'eroe assolutamente più forte del mondo. Era il "simbolo della pace" e un tale deterrente del crimine che la sua presenza in una società ha ampiamente scoraggiato i malvagi.

Riuscì a sconfiggere tutto per uno, un pericoloso supercaano che governava in tutto il Giappone molto tempo fa e che è venerato due volte come il cattivo più potente del Giappone; Era l'unico per tutti gli utenti che potevano vincere contro di lui. Nonostante la vittoria, tutto potrebbe aver subito una terribile lesione da parte di tutti per uno che ha limitato la sua massima prestazione per il futuro.

Anche dopo che il potere della sua stranezza era limitato dalle sue ferite, la forza e la velocità di tutte le forze non erano eguali, sebbene potesse solo manifestarli per un tempo limitato. Questo lasso di tempo è diventato più corto dopo aver trasmesso la sua stranezza a Izuku. Anche così, tutto potrebbe ancora sconfiggere i cattivi che gruppi di normali eroi professionisti hanno combattuto.

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Spingendo il suo potere oltre i suoi ragionevoli limiti, tutti potrebbero sconfiggere Nomu, che è stato creato appositamente per ucciderlo, con oltre 300 colpi. Izuku e Katsuki, che sono tra le élite di Classe 1-A, erano completamente dominati da tutte le potenza nella loro lotta. Tutta la potenza stava trasportando pesi pesanti durante questa battaglia ed era anche più che forte e abbastanza veloce da sottomettere facilmente i suoi due giovani carichi.

Costretto a rompere di nuovo il suo limitatore di stranezze, tutto potrebbe sconfiggere tutto per uno usando la sua resistenza rimanente.

Guida alla gomma

Nome e cognome: Shōta Aizawa
Data di nascita: 8 novembre
Età: 30-31
Altezza: 183 cm

Poteri e abilità: La testa di gomma ha mostrato incredibili ingegnosità e arti marziali che lo hanno reso uno di te.UN.Sono più formidabili insegnanti e eroi professionisti. La solita tattica di combattimento usata dalla testa di gomma è quella di afferrare la stranezza di un avversario e quindi usare la sua arma di conquista in combinazione con la sua grande agilità per sconfiggere facilmente o trattenere gli avversari.

Anche senza l'aiuto della sua stranezza, Eraser Head si affida alle sue capacità di combattimento corpo a corpo ed eccelle nel combattimento corpo a corpo. Le sue abilità generali lo rendono un combattente centrale in situazioni in cui i suoi avversari si affidano esclusivamente all'uso delle loro stranezze, e poiché Eraser Head crea aperture annullando i loro poteri nel mezzo di una lotta, lui e i suoi compagni sono collocati in posizioni vantaggiose.

Durante l'u.S.J. Incidente, è riuscito a resistere ai membri di rango inferiore della League of Villains che circondava la testa di gomma e lo ha superato, una dozzina a uno. La testa di gomma ha schivato diversi attacchi da nemici di varie dimensioni e abilità prima di trattenerli e farli esplodere con contrattacchi calcolati.

Era persino in grado di sconfiggere quasi Tomura Shigaraki, un cattivo molto capace prima che il NOMU interrompesse e sopraffacesse l'eroe di cancellazione. A differenza di Tomura, Eraser Head può effettivamente respingere i cattivi di alto rango come i membri del team d'azione Vanguard, Dabi e HiMiko Toga, anche se con qualche difficoltà.

Ha anche svolto un ruolo importante nel raid di Shie Hassaikai e nella Guerra di Liberazione Paranormal, che ha visto grandi squadre di eroi combattere i cattivi di alta classe, con quest'ultimo spettacolo tra cui la soppressione di varie capacità di alta gamma e potenziate di Tomura.

La testa di gomma ha capacità di osservazione e valutazione avanzate. Può facilmente valutare la personalità dei suoi studenti e il loro stato mentale. È un esperto quando si tratta di collaborazione tra la sua attrezzatura e le stranezze. In battaglia, Eraser Head usa gli occhiali in collaborazione con la sua stranezza per impedire ai nemici di sapere chi sta guardando e far loro indovinare.

Todoroki / dabi Toya

Nome e cognome: TOYA TODOROKI
Data di nascita: 8 gennaio
Età: 23-24
Altezza: 176 cm

Dabi è membro della League of Villains, un gruppo di cattivi superpotenti che si oppongono al protagonista principale, Izuku Midoriya, e ai suoi compagni di classe a U.UN. Scuola superiore.

Dabi è noto per il suo aspetto unico, con fiamme blu che emana costantemente dal suo corpo, che può usare per attaccare i suoi nemici. È anche caratterizzato dalla sua personalità fredda e sadica, spesso godendo la violenza e il caos.

Alla fine viene rivelato che la vera identità di Dabi è Toya Todoroki, il figlio maggiore della famiglia Todoroki, che possiede una potente stranezza basata sul ghiaccio. Dopo aver subito abusi per mano di suo padre, Toya diventa disilluso dalla società Hero e si trasforma in malvagità, adottando la persona di Dabi.

Il retroscena di Dabi e la vera identità sono i principali punti della trama della serie e le sue azioni hanno avuto conseguenze significative per i personaggi principali.