Dimensioni e popolazione della Terra di Medio

Dimensioni e popolazione della Terra di Medio

Diversi giochi, serie TV e romanzi sono stati ispirati dal lavoro di J.R.R Tolkien in Mezza Terra. Questa terra immaginaria ha avuto l'interesse di storici, accademici e popolazione generale. Quindi, qual è la dimensione della popolazione della Terra di Mezzo per ispirare opere così grandi?

La dimensione della Terra di Mezzo è stimata in 3 milioni di miglia quadrate. La sua dimensione della popolazione, i regni e i suoi abitanti si evolvono nel corso dei secoli. Guerra, immigrazione e malattia influenzano i numeri per questa terra immaginaria. Il numero di esseri che sono andati in guerra è usato per arrivare ai calcoli stimati.

Di seguito diamo un'occhiata più da vicino a questa terra immaginaria, alla sua dimensione della popolazione nel corso dei secoli, ai regni che sono sorti e ai suoi abitanti.

Dimensioni e popolazione della Terra di Mezzo

L'esatta popolazione della Terra di Mezzo è difficile da calcolare. Abbiamo stime da varie fonti e ognuno ha una stima dagli uomini che sono andati in guerra. La popolazione varia nel corso dei secoli attraverso la guerra, le malattie e l'immigrazione.

Si stima che la popolazione dei primi elfi a Beleriand, dal risveglio fino all'anno 450. I residenti sono realizzati principalmente da Noldor e Sindar.

Nell'anno 400, circa 6.500 anni prima del Signore degli Anelli, gli Elfi erano 2.5 milioni in totale. La popolazione per posizione, c'erano 550mila ad Aman, 1.2 milioni a Beleriand e 700 mila nelle terre ad est.

La popolazione di Beleriand

Al tempo di Silmarillion, la prima età che porta alla quarta battaglia, la popolazione totale nella foresta, nelle pianure, nelle città e nelle montagne di Beleriand era 1.65 milioni. Le creature malvagie di Morgoth non sono incluse.

  • Elves-1.2 milioni
  • Nani-300 mila
  • Uomini -150 mila
  • Ents- 5 mila

L'isola di Numenor attraverso la seconda età

La transizione della popolazione di Numenor fino all'anno 50 (SA) all'anno 3319 è stata influenzata da migrazioni, guerra e malattie. Numenor era composto dalle tre tribù principali, i beoriani, gli hadoriani e gli haladin. Con la crescita di Numenor, abbiamo avuto i fedeli nel nord -ovest e negli uomini del re nelle colonie meridionali entro l'anno 3319.

La popolazione è cresciuta da 30.000 nell'anno 50 (SA) a 18.000.000 nell'anno 3300. Al momento della caduta dell'anno 3319, avevamo 12 milioni di Numenoriani, 2 milioni di fedeli e gli uomini del re erano 4 milioni.

Il regno magico di Lothlorien al tempo di Signore degli Anelli

Lothlorien ospitava Galadriel e Celebom. La dimensione è di circa 30 miglia per 50 miglia, principalmente di bosco. La popolazione era a 20.000-30.000 elfi per stima.

La terra dello Hobbit (nord-ovest della Terra di Mezzo)

La popolazione della Terra di Mezzo nord -occidentale alla fine della terza età è di circa 2.5 milioni - 3.5 milioni in totale scomposto come sotto.

Gondor - 2 milioni

Rohan - 500 mila

Shire - 100 mila

Elves - 100 mila a Mirkwood, Lorien, The Havens, Rivendell

Nani: 100 mila nelle Blue Mountains, Erebor e Iron Hills

Men- 100 mila a Dunedain, Bree, Dale, Long-Lake, Beornings, Dunland

Orcs- 100 mila nelle montagne Misty, Grey Mountains, Mordor

La terra di Eriador durante la seconda età

Le shire erano da 30 a 100 mila e gli hobbit nell'intervallo da 60 a 140 mila. Lindon aveva da 30 a 40 mila esseri, Bree-Land da 5 a 10 mila uomini e hobbit e Rivendell al massimo 500 esseri.

Popolazioni di Rohan e Gondor La terza età davanti al Signore dell'Anello

Rohan e Gondor erano i più grandi regni di uomini in questa era. Di seguito è riportata la loro popolazione di dimensioni.

  • Gondor- 1.2 milioni
  • Rohan- 400-600 mila

Quanto è grande la Terra di Mezzo?

Si stima che la dimensione della Terra di Mezzo sia di circa 3 milioni di miglia quadrate usando i calcoli dalla mappa della Terra di Mezzo di Karen Wynn Fonstad.

Regno

Ci sono forse molti regni nella Terra di Mezzo nel corso dei secoli. Ecco quelli comuni.

Arnor

La dinastia è iniziata dopo la caduta di Numenor, noto anche come Regno del Nord. Arnor aveva i númenóreans, il dúnedain, gli elfi e gli hobbit, situati a Eriador ad eccezione di Eregion.

Arthedain

Fondato dopo la rottura di Arnor, Arthedain era a Western Eriador, a ovest di Baranduin e alle colline del tempo.

I Dúnedain, Hobbit vivevano qui.

Cardolan

Cardolan è arrivato dopo la pausa di Arnor nella Terra di Mezzo. Situato nel sud Eriador, a sud della Great East Road tra Brandywine e Greyflood. I residenti erano i Dunedain e gli Hobbit.

Dale

Dale era una città-stato che in seguito divenne un regno. Abitato da Northmen, si trovava nella valle tra le armi sud-occidentale e sud-orientale della montagna solitaria.

Gondor

Situato nella terra medio meridionale, la terra aveva diversi nomi. Hyaralondie, Hyallionie, Turmen Hyalliéva, Stoningland, South-Kingdom.

Rhovanion

Un regno dei nord -uomini era tra il mirkwood e il fiume che correva. È iniziato prima di TA 490.

Numenor

Numenor era il regno dell'isola, noto anche come Elena, Andor e Anadune. Era in Belegaer tra la Terra di Mezzo e Aman. Abitato da Numenoreans e Dunedain. Fondato in SA 32.

Regno di riunioni

Conosciuto anche come due regni, è stato istituito dopo la caduta di Sauron nell'anno TA 3019. La sua posizione è Arnor e Gondor, abitato da uomini e hobbit.

Rhudaur

Situato nel nord-est eliador, istituito nell'anno TA 861. I residenti erano i Dunedain, Hill-Men, Hobbit e Trolls.

Rohan

Rohan aveva diversi nomi come Riddermark, The Mark, The Mark of the Riders, Rochand, Rochann. Si estendeva dalla foresta di Fangorn alle White Mountains. Abitato da Rohirrim,

La gente di Durin. La dinastia è stata istituita nell'anno TA 2510.

Mirkwood

I residenti erano gli Elfi Silvan nel bosco di Ream governato dal re Thranduil.

Mordor

Mordor aveva tre creste di montagna a sud, a nord e ovest. Il Sauron ha governato questa terra nella seconda e terza età.

Haradrim

Southron era l'altro nome per questo paese. I residenti erano gli hobbit. Il regno era a sud di Gondor e i signori erano sovrani.

Che vivevano a metà terra?

La Terra di Mezzo aveva una varietà di abitanti che vanno da uomini, demoni, nani e altre creature. Ecco uno sguardo più attento agli abitanti di questa terra.

Elfi

Gli elfi furono i primi figli di Iluvatar, il dio supremo di Adar e della Terra di Mezzo. Sono nati al lago Cuivienen nel YT 1050. Gli elfi erano esseri agili, giusti, nobili e immortali. Le principali tribù erano Mordor, Teleri, Vanyar, The Sindar e Silvanus.

Uomini

Gli uomini erano i secondi figli di Iluvatar. Furono creati o arrivarono quando il sole apparve nel cielo per la prima volta. Erano testardi, volitivi e immortali. Sebbene coraggiosi e fisicamente forti, erano facili da manipolare. Le loro tribù principali erano Edain e Dunedain.

Nani

Creati da Valar Smith Aule, erano i più corti di tutti gli esseri nella Terra di Mezzo. Avevano una vita lunga, erano testardi e avevano un'ossessione per la creazione.

Ent

Gli enti sono la razza più antica e dimenticata, che erano lente nei movimenti e parlano. Sono stati creati da Manwe per proteggere gli alberi dai nani.

Orchi

Il Lord Dark Morgoth li ha creati elfi. Erano i più deboli dei servi ma numerosi.

Uruk Hai

Erano i guerrieri selvaggi e i più forti degli orchi. Hanno abitato a Mordor e Isengard.

Goblin

I goblin erano una tribù degli orchi. Erano noti per essere più deboli, più piccoli e meno intelligenti nella tribù degli orchi.

Grandi aquile

I grandi aquile erano nobili che assomigliavano alle aquile, solo loro erano più grandi e più forti. Le aquile sono state create da Manwe per proteggere gli uomini nella Terra di Mezzo. Potrebbero parlare come uomini.

Draghi

Creati da Morgoth per combattere gli elfi, i draghi erano grandi creature malvagie che respiravano il fuoco, avido e ossessionato dall'oro.

Balrogs

I demoni infuocati venivano da Maia, noto anche come Valraukar.

Lupi mannari

Erano sempre sotto forma di bestie (lupi) e in seguito divennero Wargs. Erano intelligenti come uomini e potevano comunicare e negoziare. Hanno abitato Tol-in-Gaurhoth

Vampiri

Grandi creature simili a pipistrelli con artigli d'acciaio, avevano sempre sete di sangue. A causa della loro intelligenza, Morgoth li ha usati come messaggeri e spie.

Troll

I troll erano noti per essere una discarica e esseri spaventosi che mangiavano animali e uomini. Hanno fatto armi di bassa qualità e il sole potrebbe trasformarle in pietra.

Olog hai

Erano simili ai troll, solo loro erano più intelligenti, più veloci e non potevano essere trasformati in pietra.

Wargs

I Wargs erano esseri simili al lupo che viaggiavano in branchi. Erano prontamente disponibili come destrieri per gli orchi.

Parola finale

Le dimensioni e la popolazione della terra di mezzo sono transiti nel corso dei secoli. È influenzato da guerra, immigrazione e malattia.

I numeri sono stime calcolate dal numero di persone che sono andate in guerra. Possiamo quindi dire che i numeri avrebbero potuto essere più o meno.