Mage Armor 5E D&D Guida Top 10 cose che devi sapere

Mage Armor 5E D&D Guida Top 10 cose che devi sapere

Se stai giocando a D&D, una delle cose che devi sapere è come funziona Mage Armor. Anche se può sembrare semplice a prima vista, in realtà ci sono molte complessità in questo incantesimo di cui ogni giocatore dovrebbe essere consapevole quando si usa o affronta contro di esso. Ecco una guida completa su ciò che devi sapere sull'armatura del mago da 5e di sotterranei e draghi.

L'incantesimo dell'armatura del mago è uno degli incantesimi più popolari del gioco. Non è difficile capire perché - è effettivamente un abito libero di armatura che dura per ore per fusione (e può essere rifuso quando necessario). Ma ci sono alcune regole essenziali che devi sapere su questo iconico incantesimo D&D.

Questo articolo coprirà 15 cose che i giocatori devono sapere sull'armatura del mago nella 5a edizione Dungeons & Dragons, tra cui regole importanti come bonus AC, durata e altro ancora.

Cos'è Mage Armor 5th Edition D&D?

Mago Armatura 5E D&D è un tipo di incantesimo protettivo che circonda la persona/creatura con armatura quando viene espulso dall'utente. Può essere lanciato solo quando l'utente tocca la creatura dandogli uno strato protettivo per la battaglia e la difesa.

La durata dell'incantesimo è al massimo 8 ore. Se la persona che lo lancia decide di romperlo, può essere rotta. È un incantesimo piuttosto semplice le cui condizioni da lanciare sono specificate dal gioco quando lo lanci. Una cosa essenziale da ricordare è che dà un aumento dell'armatura di base di 13 e un bonus di destrezza, e non puoi lanciarlo se indossi l'armatura da soli.

Cosa fa Mage Armor 5e?

Dà uno scudo protettivo a chiunque vogliamo salvare e gli dà l'opportunità di sopravvivere. È un incantesimo di livello 1 che dura 8 ore e ha componenti v, s, m.

La scuola di questo incantesimo è abjuration. È un'armatura di difesa piuttosto pesante che dà al giocatore che la indossa una difesa definitiva ma non fornisce nulla quando si tratta di attacchi di qualsiasi tipo.

Che aspetto ha l'armatura del mago?

L'aspetto dell'armatura del mago dipende interamente dal DM o dal giocatore. Il più delle volte, ai giocatori piace lasciare l'apparizione al DM, ma quelli che lo scelgono da soli possono discuterne con il DM.

È meglio essere descritto da un utente che ha detto,

“Mi piace descriverlo come un'armatura di rune arcane luminose e linee che si diffondono sull'incantatore e poi diventano invisibili. Quando il personaggio viene colpito, un lampo di energia arcana esplode da quel punto, illuminando l'armatura e rendendola visibile per un momento ".

Questo lo riassume abbastanza bene.

Riesci a vedere l'armatura del mago?

La visibilità dell'armatura del mago è sempre stata un dibattito caldo tra i giocatori, ma molti concordano sul fatto che non si tratta se dovresti vederlo o no; Invece, è una scelta personale o la sentenza del DM. Non puoi dire esattamente che puoi vederlo; Non è qualcosa di più di un brillante bagliore in realtà.

Ma non si può dire che il suo lucentezza ti abbia completamente accecato. L'armatura Mage è meglio descritta come una lucentezza o un bagliore che ne esce che gli dà una lucentezza estetica, rendendola superiore agli altri.

Potrebbe essere considerato un avvertimento per gli avversari o forse la possibilità che una nuova strategia venga implementata quando vedi i tuoi avversari indossarla.

Vantaggi Mage Armor 5th Edition

Mage Armor, come menzionato in precedenza, è sempre stato un argomento discutibile tra i suoi giocatori, ma alla fine, tutto si riduce alla scelta o allo stile personale del giocatore o alla preferenza. Quasi tutti noi concordiamo sul fatto che dà una maggiore probabilità di sopravvivenza a determinate classi come maghi, stregoni e quelli con bassa compatibilità; Quindi, ottengono un vantaggio sul campo quando mettono un'armatura magica.

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Mage Armor 5th Edition Svantages

La durata dell'incantesimo è di 8 ore, ma i giocatori sostengono che piuttosto che avere l'armatura per 8 ore di fila con i suoi effetti collaterali continui, perché non dare all'incantesimo un tempo di incontro. Ciò significa ogni volta che è nel bisogno, solo allora deve proteggere il giocatore.

La maggior parte dei giocatori concorda sul fatto che anziché avere 8 ore di difesa, avrebbero dovuto semplicemente ridurre il tempo e dare loro un tempo per l'incontro.

Un'altra cosa che è stata sottolineata in passato è che le slot degli incantesimi sono limitate che frustrano i giocatori di livello inferiore, non dando loro una buona possibilità di andare avanti e che si traduce anche nella pari restrizione su tutti gli altri incantesimi.

L'armatura del mago si impila con armatura 5e?

Sì, l'armatura del mago può impilare con un'armatura 5e. Un'armatura magica si accumula con tutto ciò che gli dà un bonus CA, ma d'altra parte, non può assolutamente impilare con cose che forniscono un set AC.

Alla fine è solo un livello/anello protettivo, ma ha anche i suoi vantaggi che devi applicare per mantenere il gioco tra te e i tuoi nemici equo e quadrato.

Cosa c'è di meglio: armatura magica o scudo?

Questa è stata una domanda da molto tempo, ma non abbiamo ancora completamente capito quale sia un oggetto migliore. Se sei messo in una situazione in cui puoi avere un'armatura magica o uno scudo, allora ti consiglio di andare con l'armatura del mago. È una scommessa più sicura rispetto allo scudo. La sua longevità è migliore anche dello scudo, e devia anche molti potenti incantesimi e gli dà un aspetto più estetico.

D'altra parte, è preferito uno scudo quando è necessario sfuggire a una situazione pericolosa e devi andarsene il prima possibile. Ha un AC (18) che è migliore dell'AC dell'armatura Mage (16).

Innesca anche alcuni incantesimi di magia selvaggia, che possono girare la marea della battaglia dalla tua parte, prendendo di sorpresa l'avversario.

Puoi lanciare un'armatura magica su te stesso?

Logicamente, possiamo davvero usare l'armatura del mago su noi stessi se non l'abbiamo già lanciata su qualcun altro che aveva bisogno.

La regola di base dell'armatura del mago è che l'incantatore dovrà toccare la persona su cui vuole gettare, quindi è logico solo dire che se ci tocchiamo, l'armatura del mago ci viene messo su di noi, dandoci un fantastico Power-up difensivo.

Puoi lanciare un'armatura magica come rituale?

Innanzitutto, dobbiamo capire cos'è un rituale. Un rituale è un'azione in cui possiamo lanciare un incantesimo che aderisce alle regole standard del gioco. Dato che è un rituale, ci vuole leggermente più tempo da lanciare rispetto agli incantesimi regolari. Inoltre, un incantesimo rituale non espande la nostra slot incantesimo e non può essere lanciato a un livello superiore.

Ora, puoi gettare un'armatura magica come rituale, che significa senza rompersi e continuare con essa normalmente? Sì, puoi lanciare un'armatura magica come rituale fintanto che hai uno slot incantesimo vuoto. Puoi lanciare un'armatura Mage poco prima che il tuo riposo sia sveglio in modo da poter avere tutti gli altri incantesimi e armature maghi per continuare per otto ore lunghe.

L'attività di qualsiasi tipo potrebbe rompere il tuo riposo, quindi potresti anche stare attento, quindi non devi ricominciare tutto da capo, ma questa funzione è disponibile solo per aggiungere una caratteristica eccellente rendendo il resto un po 'più meno- noioso.

L'armatura del mago si accumula con una difesa non armata?

L'armatura del mago è una difesa invisibile che può essere utilizzata senza influire sul giocatore, quindi non limiterà l'abilità del giocatore. Il problema sembra essere che sia matematicamente (AC) impossibile impilare l'armatura Mage con difesa non armata perché l'armatura del mago non lascia spazio alla difesa non armata per applicare un'altra statistica.

L'armatura del mago lo sostituirà se offre un incremento. Quindi, la risposta semplice è no; Non puoi ottenere un'armatura magica con difesa non armata.

L'armatura del mago si accumula con bladesong?

Sì, l'armatura del mago si accumula con il bladesong. Questa è stata una cosa confusa per i giocatori, ma la sentenza sembra essere che solo quando è scritta che il tuo AC diventa x, allora significa che non puoi impilare, ed è una cosa inflessibile che purtroppo non può essere toccata.

Se dice che il tuo CA aumenta di una certa quantità, cosa che fa quando si tenta di impilare con Bladesong, allora significa che hai il potere di impilarlo con un'armatura magica. Ciò si traduce in aumento della nostra AC.

Ne vale la pena Mage Armor?

Infine, arriviamo alla grande domanda. Ognuno ha le proprie preferenze e opinioni, ma ecco le mie. Se sei uno stregone, allora non vale il costo. Se sei a un livello inferiore, allora non ne vale la pena. Il fatto è che devi andare avanti e se ti concentri sulla pulizia della difesa, di conseguenza trascurando l'offesa, allora non vai da nessuna parte.

Quindi, è meglio modificare l'offesa, lasciare l'armatura del mago per dopo e usarla in piena misura con una potente offesa e una difesa.

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Coloro che giocano da molto tempo amano l'armatura del mago perché dà ai loro stregoni un ulteriore livello di protezione che stabilizza gravemente le loro forze e svolge un ruolo significativo in ogni azione. Hai più strutture, più backup, più spazio per errori, quindi si può dire che fino a raggiungere un po 'più in alto, prova a meno che tu non abbia una grande strategia in mente che può cancellare l'avversario.

È un'armatura magica un'azione bonus?

L'armatura Mage è sicuramente un'azione bonus. È un campo di forza invisibile che dà un'eccellente protezione. L'armatura del mago dà un 4+ AC. L'armatura Mage è un tipo unico di armatura che, a differenza di molte altre armature, non influisce su altre cose come fallimenti degli incantesimi, calo della velocità, penalità di controllo dell'armatura, scambio con altri incantesimi.

Puoi lanciare un'armatura magica sul tuo familiare?

L'armatura del mago può essere lanciata sul tuo familiare in quanto è un incantesimo di non concentrazione e può essere lanciata al tatto, quindi sì, puoi gettare su uno o più di uno familiare.

Puoi lanciare un'armatura magica su più di una persona?

Puoi lanciare un'armatura Mage su più di una persona, ma ciò richiederà uno slot di 1 ° livello 1 ogni volta che l'utente ha lanciato su un'altra creatura.