Kingdom Rush Best Towers di ogni titolo

Kingdom Rush Best Towers di ogni titolo

Sebbene Kingdom Rush sia soprattutto un gioco di strategia offline, una cosa che può farti o spezzarti è la scelta delle torri che fai. Ogni gioco offre una varietà di torri diverse e rendere la scelta giusta può rendere il tuo gameplay significativamente più semplice. Detto questo, l'unica domanda rimanente è quale torre è la migliore in ogni partita.

La migliore torre della corsa originale del Regno è Tesla X104, Battle-Mecha T200 a Kingdom Rush: Frontiers, Forest Keepers in Kingdom Rush: Origins e Spectre Mausoleum per Kingdom Rush: Vengeance.

Per assicurarti di usare questa torre nel modo giusto, assicurati di leggere questo articolo fino in fondo poiché offre suggerimenti e trucchi strategici per ogni torre che offre.

Kingdom Rush Best Towers

La migliore torre del gioco originale è Tesla X104. È una torre di artiglieria di livello quattro. È l'ultima torre avanzata e può essere sbloccato solo al livello 10.

La sua potenza principale è la creazione di bulloni di elettricità che avvolgono una determinata area della mappa che creano danni che vengono inflitti a tutti i nemici della sua gamma. Questo lo rende la torre che crea il più alto danno fisico in tutto il gioco. Inoltre, Tesla può danneggiare i nemici volanti, anche quando il giocatore sta usando gli attacchi normali.

L'unico aspetto negativo di questo è che la torre è limitata a colpire il maggior numero di obiettivi per scatto.

A differenza di altre torri in questo gioco, Tesla è piuttosto resistente ai nemici. Funziona bene contro gruppi più grandi di nemici e nemici volanti. Tuttavia, se la torre viene attaccata da troppi nemici pesantemente corazzati, possono facilmente sopraffarla.

Holy Order è un'altra torre utile in questo gioco. È una torre in mischia di livello quattro. Contiene le truppe più difficili del gioco. Oltre alla forza, le truppe sono anche fortemente corazzate e possiedono capacità rigenerative.

Questo rende le truppe efficaci anche quando si tratta di nemici mortali. Per ottenere i migliori risultati posizionarli alla fine del percorso.

Assicurati di aggiornare il loro fulmine di guarigione al livello 2 o 3 per ottenere il massimo dalla torre. Ciò consentirà alle truppe di bloccare il nemico poiché saranno quasi invincibili.

Un'altra cosa che vale la pena aggiornare è l'abilità speciale Holy Strike, che è efficace contro una quantità maggiore di nemici sanitari di livello inferiore.

Un'altra torre preferita dai fan è Big Bertha da 500 mm, un bombardamento nano di livello quattro. Oltre a creare grandi quantità di danno, ha anche un danno decente.

A causa di questi dettagli, la torre viene utilizzata al meglio se posta contro gruppi più grandi di nemici. Per ottenere un utilizzo ottimale Posizionare la torre vicino ai punti di spawn nemici.

L'uso del lanciatore di cluster Xtreme fornirà una grande copertura, anche quando si tratta di più nemici. Può anche essere usato contro i nemici volanti.

Tuttavia, se hai a che fare con nemici più veloci, c'è una possibilità che la grande Bertha mancherà mentre esegui un attacco. Questo può essere evitato usando Dragonbreath Launcher.

L'arma è una gamma extra in cerca di missili che non perde mai. Se il bersaglio viene perso o semplicemente distrutto, il missile ne troverà uno diverso.

L'ultima torre per questo gioco è Arcane Wizard. È una torre magica di livello quattro disponibile sulla versione per iPhone. È un'ottima scelta quando si tratta di nemici pesantemente corazzati poiché la torre ignora l'armatura.

È estremamente efficace nel cancellare i nemici uno per uno e ha gli attacchi più potenti di tutte le torri del gioco. La sua arma più impressionante è il raggio della morte.

Fornisce un'uccisione immediata ogni volta che viene utilizzato, ma dovrebbe essere usato con parsimonia e solo in caso di emergenza poiché il suo tempo di ricarica è piuttosto lungo. Può essere aggiornato a un tempo più breve ma è abbastanza costoso.

Un'altra abilità utile è l'abilità di teletrasporto. Può essere meno utile al primo livello, ma una volta aggiornato fa miracoli per rallentare i nemici.

Funziona creando una runa viola sul terreno e una volta che i nemici ci calpestano vengono teletrasportati più lontano sulla mappa.

Se sei bravo a pianificare, puoi creare una catena di teletrasporto. Ciò ti consentirebbe di utilizzare più di una rune che catturebbe i nemici prima che mancassero.

Kingdom Rush: Frontiers Best Towers

La migliore torre è Kingdom Rush: Frontiers è Battle-Mecha T200. È una torre di artiglieria di livello 4 che utilizza robot a piedi che può far cadere bombe e sparare missili.

È fantastico quando devi prenderti cura di un gruppo di nemici poiché può occuparsi di gruppi più grandi abbastanza rapidamente.

Diventa ancora più utile se aggiornato con shock e timore reverenziale che stordisce i nemici. Questo li rallenta e consente al giocatore di prendersi cura di loro in modo più facile.

Le bombe sono anche utili ma è importante tenere i nemici vicini insieme poiché la gamma delle bombe è piuttosto piccola, coprendo solo tre soldati al massimo.

È molto più utile usare i missili poiché hanno una gamma infinita. I missili raramente mancano, tuttavia, non sempre prendono di mira le chiusure del nemico all'uscita.

La torre negromante è un'altra buona torre. È una torre del mago di livello quattro che diventa disponibile nella giungla perduta.

È un'ottima torre di supporto poiché la capacità di sollevare cadaveri in scheletri e Skeleton Knights rallenta in modo significativo i nemici.

Questi scheletri sono più deboli di altri nemici ma i loro numeri e quanto sia facile sostituirli rendono la torre un grande sostituto della caserma.

Abbinarli al Cavaliere Death Aumenta il danno del 50% e aumenta la loro armatura del 30% per ogni scheletro vicino a esso. Ciò consente loro di combattere contro nemici semi potenti e li rende grandi per il controllo della folla.

Questo è anche aiutato dalla capacità di pestilenza che infligge 20 punti di vero danno al secondo. Una volta aggiornato, può essere estremamente utile finché si scopre un buon posizionamento per l'area che influenzerà.

Il forte balestra è una torre a distanza avanzata. È altamente versatile e ha una vasta gamma che lo rende estremamente utile in quasi ogni situazione.

Finché il tuo posizionamento è buono, sarai in grado di sfruttare appieno l'abilità Falconer. Migliora i loro attacchi raddoppiando il danno e migliora la gamma di tutte le torri.

Una delle sue abilità più utili è la raffica. Scatta attacchi brevi ma rapidi che causano un danno decente a tutti i bersagli all'interno di una determinata area che possono raggiungere.

L'unico lato negativo è la gamma di quest'arma poiché non è buona come alcune altre torri. Oltre a ciò, poiché l'attacco è fisico, non fa molto contro i nemici corazzati.

L'ultima torre raccomandata per questo gioco è tribaleAxethrower. È una torre di arcristi di livello quattro. La maggior parte del suo danno proviene dai due uomini di tribù che lanciano assi che infliggono danni pesanti.

La torre funziona al meglio quando è posizionata vicino a un punto di strozzamento. Svolge un ruolo di supporto poiché la maggior parte delle sue capacità indebolisce significativamente i nemici.

Questa abilità è amplificata solo durante l'utilizzo del totem di debolezza, i totem sono estremamente efficaci se usati con caserma, rinforzi, eroi o torri negromanti poiché consente loro di creare punti di strozzatura.

Sono anche utili contro nemici e boss di alto livello poiché hanno bisogno di molti fuochi d'artificio per distruggere e causare molti danni.

L'unico aspetto negativo del totem è che vengono posizionati a caso e poiché sono abbastanza incoerenti, spesso vengono posizionati vicino ai nemici che non possono influenzare e la maggior parte degli eroi interessati può essere spostata rapidamente dall'area interessata.

Kingdom Rush: Origins Best Towers

La migliore torre di Kingdom Rush: Origins è i custodi della foresta. È una torre in mischia di livello quattro sbloccato nella fase otto. È la torre più rotta del gioco.

La torre è potente sia negli attacchi che nelle manovre difensive. Il loro arsenale consente loro di rallentare i nemici e guarire gli alleati allo stesso tempo.

Sebbene gli alleati saranno facilmente sconfitti dai nemici più potenti, ma combatteranno facilmente dai nemici che sono meno potenti.

Il giardiniere inquietante è una delle abilità più utili di questa torre. È ottimo per la persecuzione dei nemici poiché li colpisce su tutto il percorso. Questo è estremamente utile con nemici più potenti ma più lenti.

L'antica lancia di quercia consente un maggiore potere di attacchi che rendono gli attacchi abbastanza potenti da perforare l'armatura e il davanzale infligge molti danni.

Una cosa da tenere a mente è che nonostante la torre sia estremamente utile con tutte le abilità e le abilità, non farà molto senza di loro poiché i custodi della foresta non sono corazzati e sono facilmente sconfitti soprattutto mentre si tratta di nemici con nemici a distanza.

Arcane Archers è una torre a distanza avanzata disponibile sul palcoscenico di Redwood.

Questa torre è la migliore per il controllo della folla, soprattutto mentre si tratta di un gruppo più grande di nemici meno potenti. Ciò è dovuto principalmente alla possibilità di lanciare una freccia a due obiettivi separati contemporaneamente.

Le frecce possono infliggere una notevole quantità di danni riducendo anche la resistenza dei nemici alla magia che rende la torre estremamente utile mentre combatte più nemici.

Il miglior posizionamento per la torre arcana è nella parte anteriore, preferibilmente vicino alle torri del mago poiché ciò consentirà loro di sinergizzare nel ridurre la resistenza magica.

Poiché la torre è adatta per affrontare sia una quantità minore di nemici sia i gruppi più grandi che è estremamente conveniente considerando il prezzo della torre.

L'unico svantaggio di questa torre è che mentre possono infliggere molti danni una volta che c'è più di un nemico nella loro portata, la quantità di danni che infliggono viene diluita.

Un altro favorito dei fan è il mago elfico alto, che è una torre di mago avanzata sbloccato nella fase otto, il Crystal Lake.

Questa torre è molto utile contro potenti nemici purché ce ne sia un piccolo numero. La maggior parte dei nemici non sarà in grado di sopravvivere alla sua costante raffica di bulloni. Questo diventa meno utile man mano che il numero di nemici diventa più grande perché il danno viene diluito.

Un'abilità che può essere utilizzata se c'è un numero maggiore di nemici è un timelap. Ciò consente la separazione tra gruppi più grandi di nemici. Una volta che ciò accade, la prima parte del gruppo può essere cancellata, il che rende più facile la gestione del resto dei nemici.

È anche ottimo per affrontare i nemici volanti poiché ha cercatori che li affrontano rapidamente. Questo aiuta le tue truppe poiché avere a che fare con altri nemici è molto più semplice quando non sei sopraffatto da altri nemici.

L'unica cosa per cui questa torre non fa bene è il controllo della folla e gruppi più grandi di nemici se non sono separati. Per trarne il massimo, la torre dovrebbe essere accoppiata con gli altri meglio equipaggiati per il controllo della folla.

Il timelapse non è inoltre in grado di uccidere i suoi obiettivi anche se il danno inflitto è più grande della salute rimanente poiché può essere ridotto a una sola salute.

L'ultima torre per questo gioco è Wild Magus, che è un'altra torre del mago disponibile dopo il livello di Gryphon Point.

La torre è ottima per trattare con singoli nemici target. Se il bersaglio viene attaccato consecutivamente senza interruzioni, il danno aumenta nel tempo.

Per assicurarti che dovresti usare altri eroi per aiutare le tue truppe a tenere i nemici lontani dalla torre poiché se un altro bersaglio entra nella gamma la torre si rifocali e il danno si ripristina.

Dal momento che l'attenzione è rivolta a un bersaglio alla volta, il danno non viene diluito a sua volta rendendolo perfetto per trattare con nemici più potenti.

Per assicurarti di ottenere il massimo da questa torre, dovrebbe essere posizionata da qualche parte l'area che colpisce sarà la più grande. Un'altra cosa grandiosa è che Mangus ha la capacità di impedire ai flagelli Twilight di generare banshee dopo la morte, il che impedisce loro di disabilitare la torre.

Possono anche essere posizionati vicino a un punto di strozzamento nei livelli precedenti che l'aspetto comune dei flagelli diventa molto meno minaccioso con il suo reparto di interruzione intorno.

Un'altra grande strategia è metterli come torre di supporto per altri tipi di torri come supporto offensivo per gli attacchi che coinvolgono sciami di nemici corazzati.

Ha anche un bonus di danno incrementale che rende vulnerabili boss e golems una volta che sono isolati.

Kingdom Rush: Vengeance Best Towers

Il mausoleo degli spettri è la migliore torre di Kingdom Rush: Vengeance. È una seconda torre magica introdotta nel gioco all'inizio del villaggio del nord.

È la torre del mago più economico del gioco e nonostante la mancanza, la torre paga con tutti i vantaggi che offre.

È ottimo per bloccare i nemici poiché il giocatore può usare i Gargoyles Guardian. Nonostante abbia infranto un danno molto inferiore rispetto ad altre torri poiché non hanno abilità speciali ma possono comunque bloccare i nemici per un periodo decente di tempo.

Un'altra abilità utile è il possesso. Permette alla torre di ipnotizzare i nemici, ma invece di congelarli il possesso consente loro di mantenere tutte le statistiche e li fa combattere per te mentre l'incantesimo è efficace.

Le brandi ossee sono un'altra torre utile. È la terza torre a distanza introdotta al gioco sbloccato all'inizio di Jokull's Nest.

La torre è estremamente versatile e molto utile nonostante ciò che potresti pensarci per la prima volta. Se lo aggiorni e lo posiziona vicino all'uscita, ne otterrai il massimo poiché questo consentirà alla torre di distruggere tutti i nemici non armati.

Puoi anche posizionarlo alla fine di una corsia per ottenere il massimo dal golem osseo e gli scheletri hanno convocato. Questo posizionamento consente loro di bloccare di più i nemici.

Questo ti porterà anche il massimo dagli attacchi a distanza di Golem ossei. In questo modo possono anche essere ancora efficaci contro i nemici volanti al massimo del loro potenziale, prendendosi cura di eventuali nemici che scivolano dalle tue torri magiche.

In alternativa, possono essere posizionati vicino alla fine del percorso che consentirebbe al giocatore di usare gli scheletri che si spostano lungo il percorso in modo più efficiente.

Il suo targeting casuale è abbastanza utile poiché può eliminare alcuni nemici abbastanza facilmente.