È un gioco di calamari basato su una storia vera? È reale in Corea?

È un gioco di calamari basato su una storia vera? È reale in Corea?

Squid Game ha attirato l'attenzione su Internet per la sua narrazione profonda e inquietante. L'originale Netflix ha lasciato i fan incuriositi dalla possibilità di una seconda stagione, e molte persone vogliono sapere cosa lo sceneggiatore motivato Hwang Dong-hyuk a creare la trama. Pertanto, la vera domanda sta; è un gioco di calamari basato su una storia vera, ed è un vero gioco in Corea?

Il gioco Show Squid non si basa su una storia vera, ma è un vero gioco, anche se con diverse rappresentazioni in Corea. Il regista della serie ha affermato di essere stato per lo più motivato da fumetti di sopravvivenza come Battle Royale e un'esperienza personale con il debito al momento in cui è stata scritta la sceneggiatura.

Tuttavia, il designer Hwang Dong-Hyuk ha riconosciuto che molti aspetti sono stati effettivamente ispirati dal gioco dei calamari per bambini, giocato in Corea. La competizione dello spettacolo è simile a una partita di Battle Royale, in cui centinaia di partecipanti sono stipati in un'arena, con un solo vittorioso emergente. Mentre l'idea è stata fatta molte volte prima, Squid Game si distingue per la sua narrazione e l'esecuzione. Pertanto, continua a leggere mentre ti spiego tutto sul gioco dei calamari e sull'originalità della sua idea.

È un gioco di calamari basato su una storia vera?

Il gioco Squid non si basa su una storia vera, dal momento che nessun partecipante è stato costretto a partecipare alle versioni letali dei giochi per bambini nella vita reale.

Piuttosto, il creatore Hwang Dong-hyuk si è ispirato al manga e agli anime giapponesi, con temi di sopravvivenza che hanno colpito un accordo con lo scrittore-direttore in mezzo a una posizione finanziaria difficile, creando un'allegoria sulla società capitalista contemporanea e la rivalità che favorisce. Tuttavia, Dong-Hyuk ha dichiarato che il titolo e la sfida finale climatica del gioco dei calamari sono stati ispirati da un gioco preferito dall'infanzia che era principalmente disponibile in Corea.

Hwang ha dichiarato in una conferenza stampa online di essere ispirato a creare il programma dopo aver letto i giochi di sopravvivenza nei fumetti.

"Dopo aver debuttato con" Mio padre ", ho letto molti fumetti e sono stato ipnotizzato dai giochi di sopravvivenza. Con un tentativo di creare una versione coreana, ho iniziato a pianificare il lavoro nel 2008 e ho terminato lo scenario nel 2009."

Secondo lui, gli ci è voluto così tanto tempo per creare l'idea perché reclutare artisti e garantire finanziamenti alla fine degli anni 2000 sono state procedure difficili. “L'idea di un vincitore del gioco che lo colpisce ricco non è stata eliminata. La brutalità e la crudeltà dei giochi erano preoccupanti. Ho dovuto mettere lo scenario sullo scaffale ",

Tuttavia, le cose sono cambiate nel prossimo decennio e Hwang ha trovato un interesse diffuso per il suo concetto. Alla fine ha deciso di produrlo come una serie Netflix. Quando gli è stato chiesto perché abbia scelto il gioco del nome di calamari per il programma, Hwang ha detto che era il suo gioco preferito da bambino e gli piace quanto sia fisicamente impegnativo.

"Pensavo che il gioco fosse una metafora perfetta per la nostra società altamente competitiva, quindi" Squid Game "era un nome perfetto per questa serie."

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Molti accusati direttori di giochi di calamari Hwang Dong-Hyuk di plagiazione di film precedenti e programmi televisivi con idee simili. Dong-Hyuk ha negato le accuse, sostenendo che la maggior parte della sua ispirazione proveniva dai fumetti e dagli anime giapponesi che ha divorato per tutta la sua infanzia.

. Ha letto molti fumetti sullo stesso argomento durante quel periodo. Il gioco Squid è stato creato usando ciò che ha imparato da loro e le sue esperienze di vita reale.

Molti sono stati in grado di ottenere informazioni sulla produzione del thriller violento tramite il comunicato stampa ufficiale dello spettacolo. Hwang Dong-Hyuk e l'equipaggio di produzione hanno discusso alcuni dei processi di pensiero e delle sfumature che sono andati a creare i set.

Cos'è un gioco di calamari in Corea?

Mentre la rappresentazione di Squid Game di Squid Game è unico, il gioco stesso è autentico. Durante gli anni '70 e '80, la versione coreana della vita reale di Squid Game era un popolare gioco per bambini. È definito come un "tipo di etichetta in cui l'attacco e la difesa utilizzano una tavola a forma di calamari."

Quali sono le regole del vero gioco di calamari in Corea?

Il gioco Squid è una variante del tag in cui i partecipanti sono divisi in due squadre, una offensiva e una difensiva. L'obiettivo del gioco è per coloro che sono in attacco a toccare il piede sulla piccola regione conosciuta come la testa del calamaro. La difesa, d'altra parte, è costretta a rimanere all'interno dei limiti a forma di calamaro delle linee sterrate e provare a taggare quelli sull'attacco.

Nel gioco dei calamari, agli aggressori è autorizzato a saltare su un piede fino a quando non hanno tagliato con successo la sezione centrale dei calamari. Il gioco dei calamari avanza quindi alla lotta finale, in cui i restanti giocatori attaccanti devono correre dall'ingresso del calamaro alla sua testa senza essere toccati. Tuttavia, se vengono cacciati dai limiti da un difensore, periranno.

La rappresentazione di Squid Game delle regole del gioco di calamari reali è abbastanza accurata, ma il programma Netflix aggiunge alcune nuove rughe. Anche se Squid Game è un gioco legittimo in Corea e una variazione è mostrata qui, gli spettatori hanno sicuramente delle preoccupazioni sulle regole. Anche se è ampiamente accettato che il gioco del calamaro sia un vero gioco coreano, informazioni dettagliate sulle regole e su come giocare sono difficili da trovare al di fuori di ciò che il gioco del calamaro fornisce.

Differenze tra il vero gioco dei calamari e la versione Netflix

C'è un'enorme differenza tra il vero gioco dei calamari e la versione Netflix. Prima di tutto, il vero gioco di calamari è raffigurato solo nel round finale della competizione nella versione Netflix. Ci sono sei round nella versione Netflix, come spiegato di seguito:

Primo round: luce rossa, luce verde

La serie è iniziata con un adattamento coreano di luce rossa, luce verde, un famoso gioco per bambini in altre nazioni. Il titolo coreano si traduce come “The Mugunghwa Blossom è fiorito."Mugunghwa (in inglese, Sharon's Rose) è il fiore nazionale della Corea del Sud.

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La serie K-drama colloca tutti i 456 partecipanti in un ambiente di campo aperto simulato, dove devono farsi strada più vicini a un traguardo vicino a un'enorme bambola robotica che ricorda un bambino piccolo. Ai partecipanti è stato permesso di muoversi solo fino a quando non hanno sentito le parole "il fiore di Mugunghwa è sbocciato" (che sono minacciati minacciosamente con una voce da bambino), dopo di che dovevano rimanere immobili. Coloro che si sono trasferiti durante la quiete sono stati colpiti e rimossi dal gioco.

Secondo round: Dalgona Candy Challenge

Nel secondo turno della competizione, i partecipanti sono stati accusati di intagliare varie forme di Dalgona Sweets, una specie di biscotto a nido d'ape.

Inoltre indicato come Bbopgi in coreano (che si traduce come "pizzicamento" o "raccogliere" in inglese), lo spuntino vintage di strada croccante a base di zucchero fuso e bicarbonato di sodio era popolare negli anni '70 e '80.

Viene fornito con una forma pressata in esso e i giovani spesso tentano di mangiare intorno alla forma senza romperlo, che era il compito impostato per i giocatori nella serie di giochi di calamari, tranne che a ciascuno è stato dato un piccolo perno ad ago per farlo.

I giocatori che hanno violato il profilo della forma che sono stati assegnati (un cerchio, triangolo, stella o ombrello) sono stati istantaneamente colpiti.

Terzo round: rimorchiatore

Questo gioco per bambini popolare a livello globale è stato il terzo ostacolo della competizione.

I concorrenti sono stati divisi in gruppi e sono stati costretti a competere in partite di rimorchiatore l'una contro l'altra. Il gioco viene giocato su una piattaforma elevata con un ampio divario al centro che separa le due squadre. I polsi dei giocatori sono legati al tiro alla fune.

Una volta che la squadra perdente è stata spinta oltre il limite della piattaforma e è caduta attraverso il divario, un'enorme ghigliottina ha interrotto la corda, permettendo ai giocatori sconfitti di precipitare fino alla morte.

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Quarto round: marmi

La quarta partita della competizione si basava sui marmi, un altro famoso passatempo d'infanzia vintage in tutto il mondo.

Per questo round, i partecipanti sono stati divisi in coppie e hanno gareggiato l'uno contro l'altro all'interno della coppia. Erano autorizzati a giocare a qualsiasi gioco in marmo che soddisfacevano, e alcuni furono visti stimando quanti marmi l'altra persona aveva in mano, mentre altri lanciavano i marmi a terra verso un bersaglio.

A ogni partecipante sono stati consegnati dieci marmi e per vincere la partita, una persona aveva bisogno di prendere tutti e dieci i marmi dell'altro giocatore, con il perdente che è stato istantaneamente ucciso da un membro dello staff.

Quinto round: Stepping Stone Bridge

L'argomento della partita finale del torneo di sopravvivenza è stata la partita di Stepping Stone Bridge, che coinvolge i giovani che camminano su pietre sporgenti da un ruscello o un fiume per raggiungere l'altra parte.

Il ponte a trampolino della serie era realizzato con pannelli di vetro anziché pietre ed era posizionato ad un'altezza pericolosamente alta. Ogni giocatore deve andare oltre il ponte. Alcuni dei pannelli erano in vetro temperato, mentre altri erano composti da vetro normale. Di conseguenza, a seconda di qualunque pannello si trovassero, alcuni giocatori caddero alla morte.

Round finale: The Squid Game

L'ultimo round della competizione è stato il gioco Squid, un gioco per bambini che è stato giocato da molti coreani durante la loro infanzia, incluso il regista della serie Hwang Dong-Hyuk.

Il gioco mette due individui (o squadre) l'uno contro l'altro all'interno di una griglia dipinta sul terreno che ricorda la forma di un calamaro. Prima dell'inizio del gioco, si deve determinare chi o quale squadra giocherà l'attaccante (offesa) e chi giocherà difesa, poiché ogni posizione ha alcune limitazioni.

Il narratore spiega le regole del gioco retrò nella prima scena della serie di giochi di calamari, che presenta bambini che giocano il gioco. “Per vincere, gli aggressori devono toccare il piccolo spazio chiuso sulla testa del calamaro con il piede. Ma se qualcuno in difesa riesce a spingerti fuori dal confine del calamaro, muori ”, come dice il narratore.

Ogni partecipante usa anche un coltello nell'edizione del gioco della serie attuale mentre lo combattono nel round più sanguinoso della competizione.