Quante persone giocano a World of Warcraft?

Quante persone giocano a World of Warcraft?

È passato oltre un decennio dall'uscita di World of Warcraft e vediamo ancora giocatori attivi nel gioco. Quando si tratta di sopravvivere alla prova del tempo per i giochi, Wow è probabilmente uno dei giochi sopravvissuti più lunghi di questa era. Quindi esattamente quanti giocatori hanno intrapreso il loro viaggio nel mondo di Warcraft?

Dalla sua uscita nel 2004, ci sono stati circa 117.577.054 giocatori che hanno almeno provato il gioco una volta. Wow ha anche oltre un milione di giocatori che accedono per andare in un'avventura ogni giorno. Tuttavia, sul rovescio della medaglia, il gioco tende ad avere un calo mensile che raggiunge milioni alla volta, ma molti giocatori principali rimangono fedeli al titolo.

Per un gioco che esiste da molto tempo, è sorprendente che abbiano ancora giocatori fedeli disposti a mantenere in vita il gioco. Puoi facilmente dire che World of Warcraft non è come quei giochi che diventano un successo durante la loro uscita, poi muoiono prima che colpiscano il loro decimo anno nel settore. Questo gioco è qui per restare, ed ecco i numeri per dimostrare quanto sia forte.

Quante persone giocano a World of Warcraft?

Secondo gli ultimi dati registrati delle popolazioni MMO, il gioco ha attualmente 117.557.054 giocatori registrati. Al solito, World of Warcraft tende ad avere oltre 1 milione di giocatori attivi al giorno. Inoltre, ci sono circa 6 milioni di giocatori attivi al mese. Anche se potrebbe non essere così popolare come altri giochi in questi giorni, il numero dimostra che c'è un interesse per il gioco.

Sembra inoltre che anche i nuovi giocatori vengano aggiunti anno dopo anno a causa di tutti gli ultimi aggiornamenti Blizzard continua a portare al gioco. Nel 2017 c'erano circa 20 milioni di giocatori registrati. Il conteggio dei giocatori è poi raddoppiato entro la fine del 2018, portando il conteggio dei nostri giocatori a oltre 48 milioni. Nel 2019, World of Warcraft aveva 67 milioni di abbonati e poi ha superato i 100 milioni nel novembre del 2020

Qual è il numero massimo di giocatori al giorno?

Secondo le popolazioni MMO, il gioco ha raggiunto oltre 1.12 milioni di giocatori al giorno. Tuttavia, i dati recenti di Active Player afferma che non hanno raggiunto oltre un milione nell'ultimo anno. Di seguito è riportato un tavolo che rivela il picco dei giocatori in un giorno i 12 mesi.

MeseGiocatori mensili mediPunteggi di picco in un giorno
Ultimi 30 giorni5.650.447508.540
Febbraio 20225.847.701526.293
Gennaio 20225.985.001538.650
Dicembre 20215.801.114522.100
Novembre 20216.095.556548.600
Ottobre 20215.965.501536.895
Settembre 20216.599.650593.969
Agosto 20216.705.016603.451
Luglio 20216.955.014627.617
Giugno 20216.520.014596.617
Maggio 20216.301.145606.554
Aprile 20215.955.014615.529

I giocatori di World of Warcraft contano per paese

World of Warcraft è apprezzato da milioni di giocatori in tutto il mondo. I primi cinque paesi che hanno attivamente giocatori quotidianamente sono gli Stati Uniti, che ne hanno 22.54% dei giocatori attivi, Russia con 9.58%, Germania con 8.81%, Francia con 5.55%e il Regno Unito con 4.94% dei giocatori attivi. Nel frattempo, gli altri paesi occupano la percentuale rimanente.

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Conta dei giocatori di World of Warcraft per dispositivo

Attualmente, il gioco può essere giocato solo su dispositivi Windows e Mac. È altamente improbabile che il gioco arrivi alla console. Se vuoi iniziare a giocare a World of Warcraft e senti che il tuo computer non può gestirlo, puoi controllare i requisiti di sistema in battaglia.netto. Blizzard offre anche ai nuovi giocatori una prova gratuita fino al livello 20 se vuoi immergersi nel gioco senza impegnarti in un abbonamento a pagamento.

Sebbene non ci siano notizie per il mondo di World of Warcraft per uscire su console, ci sono state segnalazioni del gioco in arrivo su Mobile. Il direttore generale del franchise John Hight ha dichiarato di essere attualmente in procinto di creare un gioco Warcraft progettato per il cellulare. Tuttavia, gli sviluppatori non hanno condiviso una data esatta che questo gioco sarebbe stato rilasciato.

Quante persone hanno lasciato World of Warcraft?

Attualmente, non posso dire quanti giocatori abbiano lasciato permanentemente il gioco. Dexerto riferisce che il gioco ha perso circa 5 milioni di utenti mensili entro la fine del 4 ° trimestre del 2021. Questo è successo brevemente dopo che Blizzard ha rilasciato l'espansione del gioco Shadowlands. Dopo aver rilasciato l'espansione nel primo trimestre dello stesso anno, c'è stato un picco di interesse, causando un aumento della media mensile del gioco del gioco 145 milioni.

Tuttavia, l'espansione non potrebbe essere all'altezza dell'hype poiché i giocatori sono rapidamente diventati inattivi con il gioco. Spero.

MeseGiocatori mensili mediGuadagno/perdita mensileGuadagno/perdita mensile %
Ultimi 30 giorni5.650.447-197.254-0.03%
Febbraio 20225.847.701-137.300-0.02%
Gennaio 20225.985.001183.8870.03
Dicembre 20215.801.114-294.442-0.05%
Novembre 20216.095.556130.0550.02%
Ottobre 20215.965.501-634.149-0.10%
Settembre 20216.599.650-105.366-0.02%
Agosto 20216.705.016-249.998-0.04%
Luglio 20216.955.014435.0000.07%
Giugno 20216.520.014218.8690.03%
Maggio6.301.145346.1310.06%
aprile5.955.014653.8670.12%

Quanti soldi hanno fatto World of Warcraft?

Blizzard deve ancora rivelare quanto World of Warcraft ha fatto nel corso dell'anno. Tuttavia, il gioco ha generato la società oltre $ 9.3 miliardi di entrate nel 2017. A quel tempo, è diventato il videogioco con il maggior incasso di tutti i tempi.

Secondo un articolo di Profitwell, World of Warcraft sta guadagnando almeno $ 82 milioni a causa del suo tasso di abbonamento di $ 14.99 mensili. Nel frattempo, le entrate nette di Activision Blizzard in Statista hanno rivelato di aver generato 8.8 miliardi di dollari per tutti i loro giochi sotto di loro.

Demografia di World of Warcraft

C'è stato uno studio fatto da Nick Yee nel 2005. Ha fatto un sondaggio online per determinare i dati demografici dei giocatori di World of Warcraft nelle sue ricerche. Il suo studio ha rivelato che circa l'84 percento dei giocatori è maschio e il 16% è femmina. Inoltre, sembra che durante quel periodo, i giocatori avrebbero trascorso 21-22 ore a settimana giocando a World of Warcraft.

Nel frattempo, lo studio ha anche rivelato che le giocatrici appartengono al gruppo più anziano mentre l'età media tipica ha 28 anni. Sfortunatamente, non ci sono stati studi recenti sulla demografia del mondo di Warcraft negli ultimi anni.

Come sta andando su World of Warcraft su Twitch?

Per un vecchio mmorpg, il gioco sta sorprendentemente bene su Twitch. Il gioco è attualmente il 13 ° gioco classificato sul gigante dello streaming. Il gioco aveva 1.13 milioni di opinioni di picco nel 26 agosto 2019. Nel frattempo, Twitch aveva 25.786 canali in streaming di contenuti World of Warcraft il 24 novembre 2020.

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World of Warcraft in altri media

World of Warcraft ha lasciato il segno nella cultura pop. Era così grande che gli artisti hanno iniziato a satirarlo. Un esempio è quando il gioco popolare è stato presentato in un episodio a South Park intitolato "Make Love, non Warcraft."

Inoltre, il gioco ha anche ispirato alcuni giochi da tavolo, vale a dire World of Warcraft: The Board Game and Its Expansions, World of Warcraft: The Adventure Game e un'edizione speciale di Trivial Pursuits. Inoltre, la società ha anche rilasciato Hearthstone: Heroes of Warcraft. Il gioco è un gioco di carte digitali gratuito basato sull'universo Warcraft.

Il gioco aveva anche una serie di pantaloncini animati chiamati AfterLives. La breve serie animata è stata un preludio a World of Warcraft: Shadowlands. I fan hanno sentito parlare per la prima volta di questa serie il 24 agosto 2020. Dopo l'annuncio, il primo episodio è stato presentato in anteprima il 27 agosto durante la serata di apertura di Gamescom. Nel frattempo, gli altri episodi sono stati rilasciati il ​​3 settembre, il 10 settembre e il 17 settembre dello stesso anno.

La ricezione di World of Warcraft

Durante la sua uscita e gli anni iniziali, il World of Warcraft ha ricevuto diverse revisioni positive da più pubblicazioni. Secondo le recensioni collettive trovate in Wikipedia, il gioco è stato elogiato per il modo in cui World of Warcraft gestisce il genere RPG online.

Il gioco ha anche ricevuto buone recensioni sulla grafica in-game e la colonna sonora del gioco. La tabella seguente rivela il punteggio numerico di più pubblicazioni che hanno rivisto il mondo di Warcraft.

PubblicazionePunto
Metacritico93/100
1up.comUN
Bordo9/10
Eurogamer8/10
Informatore di gioco9.5/10
GamePro4.5/10
Gamesmaster93%
Gamespot9.5/10
Gamespy5/5
IGN9.1/10
PC Gamer (Regno Unito)94%
Zona PC95%

World of Warcraft ha vinto premi?

Dal suo primo anno di uscita, il gioco ha vinto numerosi premi, come un editore's Choice Award. Ha anche vinto il miglior prodotto di intrattenimento Mac OS X negli Apple Design Awards del 2005. Nello stesso anno, è stato anche riconosciuto da Spike TV Video Game Awards. Ha vinto i migliori giochi per PC, il miglior gioco multiplayer, il miglior gioco di ruolo e il gioco più avvincente.

Alcuni fatti interessanti su World of Warcraft

World of Warcraft aveva circa 5.5 milioni di righe di codice. Frank Pearce ha spiegato cosa ci è voluto per creare le più risorse del gioco in GDC Austin. Secondo lui, il team di programmazione è responsabile del mantenimento e dell'aggiornamento di tutte le righe di codice.

Circa 51 artisti creati 1.5 milioni di risorse del gioco, e alcune di esse erano dedicate a realizzare armi, armature, animazione e molti altri oggetti di scena e aree. Nel frattempo, 37 designer erano responsabili della creazione di classi, professioni, incantesimi e diversi NPC trovati nell'universo di Warcraft.

L'hype del mondo di Warcraft non ha escluso le celebrità. Alcune persone nel settore dell'intrattenimento sono note per aver giocato a questo gioco, come Curt Shilling, Vin Diesel, Mila Kunis, Yao Ming e Felicia Day.

Nel frattempo, nonostante offra più gare tra cui scegliere, "gli umani" sono ancora la gara più raccolta nel gioco.

Nonostante abbia perso i giocatori, World of Warcraft sta ancora andando forte e ha una grande azienda per finanziare il gioco per gli anni a venire. Non credo che il mondo di Warcraft scomparirà nel prossimo futuro a causa del fatto che ha lasciato un segno nella cultura geek.