Gotei top 10 vs. Sternritter vs. Arrancar che gruppo avrebbe vinto in una lotta?

Gotei top 10 vs. Sternritter vs. Arrancar che gruppo avrebbe vinto in una lotta?

Ci sono quattro mondi principali Candeggina, Ma ci sono solo tre principali gruppi di poteri, poiché quelli posseduti da coloro che vivono all'inferno non sono conosciuti in questo momento. I poteri di Shinigami sono incarnati negli arruolati dell'anima del Gotei 13 e dei loro alleati. I poteri del Quincy sono incarnati in Yhwach e nel suo sterne, mentre le cavità più potenti erano l'arrancar e l'espada. Questi tre gruppi principali saranno al centro di questo articolo, poiché li confronteremo e determineremo quale gruppo è il più forte.

Sulla base dei dati che abbiamo, il Gotei 13 sarebbe il più forte dei tre gruppi a causa della diversità dei loro poteri e della formazione a cui sono stati sottoposti. La sternritter verrebbe posizionata secondo a causa delle potenti abilità che hanno acquisito da Yhwach, che è individualmente uno dei personaggi più forti della serie. Alla fine, l'arrancar sarebbe posizionato terzo perché sono per lo più potenza grezza ma senza molta finezza.

Questo articolo presenterà i gruppi piuttosto che essere strutturati come i nostri soliti articoli di confronto. Vale a dire, siamo stati costretti a farlo perché i poteri e le capacità utilizzati dai tre gruppi non sono ugualmente comparabili. Ad esempio, il Bankai può essere paragonato al rilascio di un espada, ma non esiste una tecnica simile sul lato della sternritter. Un altro esempio è The Quincy: Vollständig, una tecnica che non può essere paragonata a nessun'altra tecnica. Ci sono molti di questi esempi, quindi abbiamo dovuto semplicemente avvicinarci a questo articolo in modo diverso perché, in ogni altro caso, la nostra analisi non avrebbe avuto molto senso.

Il Gotei 13 di Candeggina

The Gotei 13 è l'organizzazione a cui la maggior parte degli shinigami si unisce. È diviso in 13 divisioni (da cui il nome), con diverse divisioni che hanno specialità diverse. La quarta divisione è la divisione medica e di approvvigionamento, l'undicesima divisione è la divisione di combattimento (specializzata in combattimento fisico) e la 12a divisione è la divisione di ricerca e sviluppo. Non è chiaro se le altre società sono specializzate, poiché queste tre si distinguono come le uniche a parte i loro membri.

Sebbene lo stesso GoTei 13 sia composto da 13 aziende, ci sono altri derivazione di questa organizzazione, che potrebbero anche essere chiamate aziende. Queste sono la guardia reale, la troupe kidō e l'onmitsukidō. Come ogni altro esercito, il Gotei ha 13 gradi. Ci sono 20 gradi di ufficiali ma nessun range non ufficiale. Più basso è il numero, più forte e più importante è l'ufficiale. Di seguito sono riportati i ranghi e le loro descrizioni, dal più alto al più basso, in termini di forza.

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Among the group's best-known members are Genryūsai Shigekuni-Yamamoto, Shunsui Kyōraku, Jūshirō Ukitake, Byakuya Kuchiki, Rukia Kuchiki, Renji Abarai, Shinji Hirako, Sajin Komamura, Tōshirō Hitsugaya, Retsu Unohana, Sōsuke Aizen, Mayuri Kurotsuchi, and Kenpachi Zaraki.

Yhwach e il suo sternritter

La sternritter è 28 dei membri più forti del Wandenreich, che possono essere paragonati ai comandanti del Gotei 13 in termini di rango e potere di combattimento. Tutti i cavalieri sono quincy inscritti con una sceneggiatura di Yhwach. Così ora portano ciascuno una delle lettere dell'alfabeto, che serve sia come loro epiteto che come iniziale dei singoli poteri conferiti loro da Yhwach.

Yhwach può assegnare una lettera più volte contemporaneamente, con gli stessi poteri o con due poteri diversi, entrambi rappresentano la lettera corrispondente. Inoltre, le lettere non devono necessariamente provenire dall'alfabeto latino. Ad esempio, Yhwach ha dato alla stella cavaliere Shaz Domino la lettera greca “σ."The Star Knight Grand Master è il leader del Vice Star Knights e Yhwachs, Jugram Haschwalth. I cinque cavalieri più forti e d'élite formano il cosiddetto Schutzstaffel, la guardia del corpo personale di Yhwachs.

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The best-known members are Yhwach, Jugram Haschwalth, Pernida Parnkgjas, Askin Nakk Le Vaar, Bambietta Basterbine, Äs Nödt, Quilge Opie, Bazz-B, Gerard Valkyrie, Lille Barro, Gremmy Thoumeaux, Robert Accutrone, BG9, Candice Catnipp, and Anche Uryū Ishida ad un certo punto, tra gli altri.

L'arrancar di Hueco Mundo

Arrancar sono vuoti che hanno perso parte della loro ex maschera vuota per guadagnare parzialmente i poteri di uno shinigami. Usano uno Zanpakutō come lo shinigami, motivo per cui i poteri di un arcrancar sono anche una miscela di quelli di una cavità e quelli di uno shinigami, sebbene i poteri cavi predominano. Arrancar era molto raro fino all'inizio del regno di Sōsuke Aizen su Hueco Mundo; Aizen ne creò più usando l'Hōgyoku. Quando la maschera di una cavità viene distrutta dall'Hōgyoku o da un fenomeno naturale e nasce un arcranar, il potere della cavità è sigillato all'interno del suo Zanpakutō.

Questo potere si chiama resurrección e, se è attivato, l'arrancar riacquista brevemente una forma simile a quella del tempo di Menos e ora può usare le sue tecniche, che sono state rafforzate molte volte.

Una differenza fondamentale tra lo Zanpakutō dell'arrancar e quello dello shinigami è che quando l'arrancar rilascia la spada, il resurrección, non è la spada che si trasforma (come con lo shinigami), ma l'arrancar stesso. Questo perché lo Zanpakutō dell'Arrancar non è altro che il potere di una cavità divisa dalla loro anima e sigillato in forma di armi, con cui si riuniscono al Resurreción.

Un'altra differenza è che Arrancar può sigillare i loro poteri non solo in varie forme, non solo a quella di una spada, ma anche in molti diversi modelli di armi. Come lo Shinigami, gli Arrancar sono in grado di raggiungere due fasi del loro rilascio, il Resurrección, di cui ogni Arrancar è capace, e l'Etapa Segunda, che si dice che solo Ulquiorra cifer abbia raggiunto finora. Ogni resurreción ha abilità speciali; succede raramente che uno Zanpakutō abbia già un'abilità nel suo stato sigillato.

L'arrancar possiede una serie di abilità, alcune delle quali potevano solo imparare o svilupparsi attraverso la forma umana, come Garganta o Gran Rey Cero.

I membri più noti includono Nnoitra Gilga, Baraggan Luisenbarn, Grimmjow Jaegerjaques, Aaroniero Arruruerie, Tier Harribel, Yammy Llargo, Coyote Starrk, Ulquiorra Cifer, Szayelaporo Granz e Zommari Rureaux.

I Gotei 13 sono ancora il gruppo più potente in Candeggina

Ora ti abbiamo introdotto i tre gruppi e ora possiamo parlare dell'equilibrio di potere tra loro. Secondo la nostra onesta opinione, il Gotei 13 supera i tre gruppi, non solo perché sono i protagonisti. Vale a dire, il Gotei 13 ha mostrato la più grande diversità tra i poteri e le capacità dei singoli membri, il che è certamente un vantaggio in una situazione del genere.

I Gotei 13 sono stati anche sottoposti a formazione rigorosa e hanno mostrato un enorme potenziale di crescita oltre il loro massimo percepito. Inoltre, Yamamoto era il personaggio più forte al fianco di Yhwach, ed è stato in grado di sconfiggere praticamente tutti gli altri. Per non parlare di artisti del calibro di Aizen, Kenpachi, Ukitake e Kyōraku, che sono anche estremamente potenti. Il Gotei 13 è riuscito a sconfiggere sia la sternritter che l'arrancar, motivo per cui sono classificati per primi.

D'altra parte, il nostro secondo posto va a Sternritter. Le truppe di Yhwach erano eccezionalmente potenti, così potenti, in effetti, che hanno costretto anche i Gotei 13 a elevare i loro livelli di potere per combatterli in modo equo. Ma, sebbene siano potenti e abbiano diverse abilità, ci sono due motivi principali per cui non sono prima.

Il primo di loro è il fatto che dipendono molto da Yhwach; Senza di lui (e Jugram, che ha anche le sue capacità), la maggior parte di loro ha un quadro limitato all'interno del quale sono in grado di usare i loro poteri. Il secondo motivo è che hanno dovuto ricorrere a rubare il Bankai del Gotei 13 per sconfiggerli, il che significa che erano consapevoli del fatto che il Bankai del Gotei 13 era più che sufficiente per sconfiggerli, il che alla fine si è rivelato vero.

Ma, come ha dimostrato l'invasione di Hueco Mundo, sono più potenti dell'arrancar. Ok, per essere onesti, la Sternritter ha invaso Hueco Mundo con Yhwach, che ha facilmente sconfitto Herribel, e l'arrancar più potente, come Baraggan, Coyote Starrk e Ulquiorra erano morti; Oh, c'è anche il fatto che Grimmjow Cut Quilge Opie come se fosse un pezzo di carta. Ma la Sternritter ha sopraffatto l'arrancar di Hueco Mundo, e hanno una serie molto più ampia di poteri e abilità che possono usare a loro vantaggio. Ed è per questo che gli arcranar sono il gruppo più debole dei tre.

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E questa è la nostra classifica in base alle informazioni che abbiamo dal manga e dall'anime. Pensiamo di aver correttamente valutato i poteri e le capacità di questi personaggi e i gruppi di cui fanno parte e che siamo stati in grado di determinare l'equilibrio di potere tra loro, il che era rilevante per la nostra classifica finale, che è come abbiamo descritto Esso.