Puoi vincere una partita di Quidditch senza catturare il boccino?

Puoi vincere una partita di Quidditch senza catturare il boccino?

Quidditch è uno dei giochi più popolari nel mondo magico di Harry Potter. Durante tutta la serie, facciamo solo uno sguardo al gioco, tuttavia, il gioco è comunque riuscito a catturare i fan. Anche se non abbiamo molte informazioni sul gioco che tutti sanno che vinci catturando il boccino, ma puoi vincere anche se non lo prendi? Il boccino viene sempre catturato?

Tecnicamente potresti vincere una partita di Quidditch anche se la tua squadra non cattura il boccino. Dal momento che Quidditch è un gioco basato sul punto l'unica cosa che devi fare è segnare su abbastanza gol per proteggere più punti di quanto l'altra squadra avrà dopo che i punti per catturare il boccino sono stati aggiunti.

Come abbiamo già accennato, la maggior parte dei fan non sa molto su Quidditch poiché il gioco non è stato descritto in profondità nella serie. L'argomento del gioco e le sue molte regole sono in realtà abbastanza interessanti. Da molti diversi falli possibili e strategie diverse, ci sono molte cose che dovresti sapere sul gioco. Sia che tu voglia solo imparare un po 'su Quidditch o vuoi essere sicuro che vincerai la tua prossima partita, assicurati di leggere questo articolo fino alla fine.

Può una fine di quidditch senza catturare il boccino?

L'obiettivo principale del gioco Quidditch è prendere il boccino. Il boccino dorato è la palla più piccola usata in Quidditch. È oro e noci con piccole ali dorate che gli consentono di muoversi attorno al campo.

Molti altoparlanti diversi hanno affermato che il boccino non si muove costantemente. Piuttosto che, il boccino si muoverà prima di mousersi sul posto per un po 'e poi trasferirsi in un punto diverso.

Sebbene il boccino si muova per lo più estremamente veloce, è stato registrato che potrebbe rallentare in alcune parti della partita come se si stesse logorando dopo un certo tempo. Questo è un tratto di cui solo i cercatori più abili sono stati in grado di trarre vantaggio dal momento che il modello dei movimenti di Snitch è imprevedibile.

Una volta catturato il boccino, porterà un extra di centocinquanta punti nella squadra del cercatore. A parte il momento in cui viene catturato il boccino, segna la fine della partita.

È anche possibile terminare la partita in base all'accordo reciproco tra i capitani di entrambe le squadre, tuttavia, questo è estremamente raro poiché anche in queste circostanze una delle squadre dovrà perdere e questo è di solito un risultato inaccettabile per entrambe le parti.

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Sebbene non ci siano molte informazioni sulla partita in questione, Oliver Wood mentre spiega il gioco a Harry menziona che una delle partite è durata circa tre mesi da quando il boccino non è stato catturato e nessuna delle squadre era disposta a smettere e percorrere.

Puoi vincere Quidditch senza catturare Snitch?

Poiché l'unico modo noto per vincere la partita di Quidditch è prendere il boccino o attraverso un accordo comune, c'è un altro modo in cui potresti vincere la partita?

Alla base, Quidditch è un gioco basato su punti. Il boccino vale la massima quantità di punti, ma l'altro metodo per raccogliere punti è molto più semplice, ottenendo quindi meno punti. Il vincitore finale è la squadra con più punti.

L'altro metodo per raccogliere i punti è segnare gol. Gli obiettivi sono segnati dagli inseguitori. Possono usare una delle diverse strategie per passare la più grande palla Quidditch, un parafflo, tra loro per raggiungere l'obiettivo della squadra rivale.

Mentre l'obiettivo principale degli inseguitori è quello di evitare gli inseguitori della squadra avversaria, i battitori hanno il compito di proteggerli dai bludgers. Il loro obiettivo principale è quello di usare i loro pipistrelli per proteggere il resto dei giocatori nella loro squadra dalle palle di ferro incantate a volare in campo e a cercare di far cadere i giocatori dalle scope.

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Prima di segnare l'obiettivo, gli inseguitori devono trovare un modo per superare in astuzia il portiere in modo che possano avere un tiro pulito in uno dei tre gol. I goalpost sono posizionati a tre diverse altezze e protetti dal custode. Riuscire a ottenere un paraffale attraverso i post guadagna la squadra 10 punti per ogni goal segnato.

A causa del fatto che il gioco è basato sul punto, c'è una possibilità per una squadra che non è riuscita a catturare il boccino per vincere.

Puoi prendere il boccino e perdere ancora?

Ma come potresti vincere esattamente se la tua squadra non ha catturato il boccino? Come abbiamo già discusso, il boccino guadagna la squadra il maggior numero di punti. Il boccino vale centocinquanta punti. Ciò significa che se la partita andasse avanti per un periodo di tempo sufficiente, l'altra squadra sarebbe in grado di segnare più punti di quanto vale il boccino.

Ad esempio, immaginiamo che Serpeverde stia giocando contro Grifondoro. Serpeverde ha segnato un centinaio di punti e Grifondoro ha segnato duecentosessanta punti. A questo punto, se il cercatore di Serpeverde riuscisse a catturare il boccino, avrebbero comunque perso dal momento che i loro punti dopo che i punti per catturare il boccino fossero stati aggiunti sarebbero comunque meno del numero di punti segnati da Grifondoro.

Tuttavia, ciò è improbabile poiché tali punti alti si verificano raramente durante le partite perché gli altoparlanti sono generalmente in grado di catturare il boccino prima che tale quantità di punti venga segnata.

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Un altro modo in cui la tua squadra potrebbe perdere anche se hai catturato il boccino è se fosse catturato da un altro giocatore diverso dal cercatore. Questo è noto come Snitchnip ed è uno dei tanti falli di Quidditch riconosciuti dal Dipartimento di giochi magici e record sportivi.

Cosa succede se un giocatore diverso dal cercatore cattura il boccino?

Come è già stato discusso, l'obiettivo principale di una partita di Quidditch è che un ricercatore catturi il boccino prima che il cercatore dell'altra squadra riesca a farlo.

Per garantire questo l'unico scopo del cercatore è cercare il boccino. Poiché il tono di Quidditch è così grande e i giocatori non sono limitati su quanto in alto possono volare, questo compito è molto più difficile di altri compiti nel gioco.

A seguito di questo, nessun altro giocatore è autorizzato a toccare il boccino. Se succede una cosa del genere, l'arbitro chiamerà il fallo noto come Snitchnip. Una volta che il fallo si chiama la squadra che ha commesso il fallo dovrà rinunciare alla partita.

Per questo motivo, la tattica comune in Quidditch è altri giocatori che usano segnali diversi per puntare il ricercatore nella direzione in cui hanno visto il boccino volare piuttosto che prenderlo da soli.

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Questo è successo durante la partita di Coppa del Mondo 2014 di Quidditch tra Brasile e Haiti. Durante la partita, il boccino volò su per la manica di un battitore haitiano, invece di scuoterlo, il battitore prese il boccino a mano costringendo la squadra haitiana a essere squalificato.

Cosa succede se un cacciatore cattura il boccino?

Seguendo le regole incentrate sul catturare il boccino di cui abbiamo parlato in precedenza se un cacciatore prendesse il boccino, la sua squadra sarebbe stata costretta a rinunciare alla partita e la squadra sarebbe stata squalificata se la partita facesse parte di un torneo.

Tuttavia, è improbabile che ciò accada in quanto tutti e tre gli cacciatori sono piuttosto impegnati durante la partita. Gli inseguitori hanno il compito di cercare di superare il mantenino della squadra rivale e attraverso gli obiettivi al fine di segnare punti per la loro squadra.

Poiché le partite di Quidditch sono estremamente dinamiche e rapide, i cacciatori sono costantemente impegnati e meno probabilità di essere in grado di concentrarsi su qualsiasi altra cosa che sul compito che già hanno in mano.