Arcanina Best Moveset, debolezza e contatori, statistiche ed evoluzione
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- Fiorenzo Donati
Il mondo di Pokémon è un fenomeno in crescita dal 1996, quando il primo paio di videogiochi è uscito nei negozi. Oggi ci sono quasi 900 Pokémon individuali identificati dal Pokédex e in questo articolo, ti diremo tutto ciò che devi sapere su uno di loro: Arcanine.
L'Arcanina è un Pokémon di tipo Fire introdotto per la prima volta nella Generazione I dei videogiochi principali. È la prima e finale evoluzione di Growlithe, una delle specie più famose della generazione. Growlithe si evolve in arcanina attraverso la pietra del fuoco. In Legends: Arceus, È stata introdotta una variante Hisuian, che è una doppia roccia e tipo di fuoco. È debole solo per le mosse di tipo terreno, roccioso e acqua ed è super efficace contro i Pokémon di tipo erba, acciaio, bug e ghiaccio. Non è immune a nessuna mossa.
In questo articolo, ti diremo tutte le informazioni di cui hai bisogno se vuoi allevare un arcanino in uno qualsiasi dei giochi. Scoprirai il suo tipo, i suoi poteri, i suoi punti di forza e di debolezza, le sue evoluzioni e le sue mosse. Ci concentreremo su entrambi i giochi principali, sia su altri videogiochi popolari basati su Pokémon franchising.
Migliore set di mosse
Nel Pokémon ANDARE videogioco, le migliori mosse per il tuo arcanino sono Fire Fang E Esplosione Se stai combattendo i Pokémon in palestra. Vale a dire, questo set di mosse ti dà il DPS totale più alto ed è, allo stesso modo, il miglior set di mosse per le battaglie PvP. La descrizione ufficiale di Fire Fang rivela quanto segue: “I morsi dell'utente con zanne rastrellate da fiamma. Questo può anche far sussultare il bersaglio o lasciarlo con un'ustione ”; Per quanto riguarda l'esplosione di fuoco, l'attacco è descritto come segue: “Il bersaglio viene attaccato con un'esplosione intensa di fuoco che consuma tutto. Questo può anche lasciare il bersaglio con un'ustione."
Debolezza e contatori
Come puro Pokémon di tipo fuoco, l'arcanina è debole contro le mosse di tipo terrestre, rocciose e acqua ed è super efficace contro i Pokémon di tipo erba, acciaio e ghiaccio. Non è immune a nessun tipo specifico. Riceve danni normali dalle mosse di tipo normale, combattimento, volento, veleno, fantasma, elettrico, psichico, drago e di tipo oscuro.
IMPARENTATO:
15 migliori Pokémon di tipo fuoco (classificato)
La variante Hisuian, una doppia roccia e tipo di fuoco, è-oltre a quelle sopra elencate-deboli per le mosse di tipo combattimento, ed è danneggiata normalmente da fantasmi, acciaio, erba, elettrica, psichica , Mosse di tipo drago, scuro. D'altra parte, è resistente alle mosse normali, volanti, avveleni, bug-, fuoco, ghiaccio, ghiaccio.
Statistiche
Le statistiche di Arcanine, basate sui dati disponibili più recenti, sono:
Statistiche | Statistiche di base | Min- | Min | Max | Max+ | Min- | Min | Max | Max+ |
HP | 90 | 165 | 197 | 321 | 384 | ||||
attacco | 110 | 117 | 130 | 162 | 178 | 230 | 256 | 319 | 350 |
Difesa | 80 | 90 | 100 | 132 | 145 | 176 | 196 | 259 | 284 |
Attacco speciale | 100 | 108 | 120 | 152 | 167 | 212 | 236 | 299 | 328 |
Difesa speciale | 80 | 90 | 100 | 132 | 145 | 176 | 196 | 259 | 284 |
Velocità | 95 | 103 | 115 | 147 | 161 | 203 | 226 | 289 | 317 |
In Pokémon ANDARE, L'Arcanina ha una resistenza di base di 207, un attacco base di 227 e una difesa di base di 166.
Per quanto riguarda le sue capacità, sono:
- Intimidire: Potera il tipo di fuoco si muove quando il Pokémon del Pokémon intimidano i Pokémon opposti all'ingresso in battaglia, abbassando la loro statistica di attacco.
- Flash Fire: Alimenta le mosse di tipo Fire del Pokémon se viene colpito da uno.
- Giustificato: Essere colpiti da una mossa di tipo oscuro aumenta la statistica dell'attacco del Pokémon, per la giustizia. (Abilità nascosta)
Evoluzioni
L'arcanina è stata introdotta per la prima volta nella generazione I come prima e finale evoluzione di Growlithe. Growlithe può evolversi in arcanina ogni volta che è esposto alla pietra del fuoco. L'Arcanina ha una variante regionale, l'Arcanina Hisuian, che si evolve da una growlithe Hisuian nella regione di Hisui, anche dopo essere stata esposta alla pietra del fuoco.
In Pokémon ANDARE, L'arcanina è anche ottenuta direttamente da Growlithe in evoluzione, per la quale hai bisogno di 50 caramelle Growlithe. Hisuian Growlithe e Hisuian Arcanine non sono ancora disponibili in questo gioco.
Si muove
A partire dalla Generazione VIII, i film che l'Arcanina può imparare sono:
- Grassetto indica una mossa che viene pugnalata se usata da arcanine
- Corsivo indica una mossa che viene pugnalata solo se usato da un'evoluzione dell'arcanino
- × indica una mossa che non può essere utilizzata nella generazione VIII
Livellando (variante kantonian)
Livello | Mossa | Tipo | Gatto. | PWR. | Acc. | Pp |
1 | Velocità estrema | Normale | Fisico | 80 | 100% | 5 |
1 | Bruciare | Fuoco | Speciale | 130 | 100% | 5 |
1 | Ruota a fiamma | Fuoco | Fisico | 60 | 100% | 25 |
1 | Mano amica | Normale | Stato | - | -% | 20 |
1 | Agilità | Psichico | Stato | - | -% | 30 |
1 | Fire Fang | Fuoco | Fisico | 65 | 95% | 15 |
1 | Vendicarsi | Normale | Fisico | 70 | 100% | 5 |
1 | Scricchiolio | Buio | Fisico | 80 | 100% | 15 |
1 | Prendere nota | Normale | Fisico | 90 | 85% | 20 |
1 | Lanciafiamme | Fuoco | Speciale | 90 | 100% | 15 |
1 | Ruggito | Normale | Stato | - | -% | 20 |
1 | Gioca ruvido | Fata | Fisico | 90 | 90% | 10 |
1 | Inversione | Battagliero | Fisico | - | 100% | 15 |
1 | Flare blitz | Fuoco | Fisico | 120 | 100% | 15 |
1 | Ember | Fuoco | Speciale | 40 | 100% | 25 |
1 | Leer | Normale | Stato | - | 100% | 30 |
1 | Howl | Normale | Stato | - | -% | 40 |
1 | Morso | Buio | Fisico | 60 | 100% | 25 |
Evo. | Velocità estrema | Normale | Fisico | 80 | 100% | 5 |
Livellando (variante Hisuian)
Imparare | Padronanza | Mossa | Tipo | Gatto. | PWR. | Acc. | Pp |
1 | 9 | Attrezzatura | Normale | Fisico | 40 | 100% | 30 |
5 | 14 | Ember | Fuoco | Speciale | 40 | 100% | 25 |
9 | 18 | Morso | Buio | Fisico | 60 | 100% | 20 |
15 | 25 | Fire Fang | Fuoco | Fisico | 65 | 95% | 15 |
21 | 31 | Slide di roccia | Roccia | Fisico | 75 | 90% | 10 |
29 | 40 | Raging Fury | Fuoco | Fisico | 90 | 85% | 10 |
29 | 40 | Scricchiolio | Buio | Fisico | 80 | 100% | 10 |
37 | 48 | Doppio bordo | Normale | Fisico | 100 | 100% | 5 |
47 | 59 | Flare blitz | Fuoco | Fisico | 100 | 100% | 5 |
Di tm
Tm | Mossa | Tipo | Gatto. | PWR. | Acc. | Pp |
TM08 | Hyper Beam | Normale | Speciale | 150 | 90% | 5 |
TM09 | Giga Impact | Normale | Fisico | 150 | 90% | 5 |
TM11 | Raggio di sole | Erba | Speciale | 120 | 100% | 10 |
TM13 | Girandola di fuoco | Fuoco | Speciale | 35 | 85% | 15 |
TM15 | Scavare | Terra | Fisico | 80 | 100% | 10 |
TM19 | Salvaguardia | Normale | Stato | - | -% | 25 |
TM21 | Riposo | Psichico | Stato | - | -% | 10 |
TM23 | Ladro | Buio | Fisico | 60 | 100% | 25 |
TM24 | Russare | Normale | Speciale | 50 | 100% | 15 |
TM25 | Proteggere | Normale | Stato | - | -% | 10 |
TM26 | Faccia spaventosa | Normale | Stato | - | 100% | 10 |
TM31 | Attirare | Normale | Stato | - | 100% | 15 |
TM34 | Giorno soleggiato | Fuoco | Stato | - | -% | 5 |
TM38 | Will-o-wisp | Fuoco | Stato | - | 85% | 15 |
TM39 | Facciata | Normale | Fisico | 70 | 100% | 20 |
TM40 | Swift | Normale | Speciale | 60 | -% | 20 |
TM41 | Mano amica | Normale | Stato | - | -% | 20 |
TM66 | THUNDER FANG | Elettrico | Fisico | 65 | 95% | 15 |
TM68 | Fire Fang | Fuoco | Fisico | 65 | 95% | 15 |
TM76 | Girare | Normale | Speciale | 60 | 100% | 15 |
TM79 | Vendicarsi | Normale | Fisico | 70 | 100% | 5 |
TM81 | Bulldoze | Terra | Fisico | 60 | 100% | 20 |
TM85 | Ringhio | Buio | Speciale | 55 | 95% | 15 |
TR01 | Body Slam | Normale | Fisico | 85 | 100% | 15 |
TR02 | Lanciafiamme | Fuoco | Speciale | 90 | 100% | 15 |
TR12 | Agilità | Psichico | Stato | - | -% | 30 |
TR15 | Esplosione | Fuoco | Speciale | 110 | 85% | 5 |
TR20 | Sostituire | Normale | Stato | - | -% | 10 |
TR21 | Inversione | Battagliero | Fisico | - | 100% | 15 |
TR24 | Indignazione | Drago | Fisico | 120 | 100% | 10 |
TR26 | Sopportare | Normale | Stato | - | -% | 10 |
TR27 | Parlare nel sonno | Normale | Stato | - | -% | 10 |
TR31 | Coda di ferro | Acciaio | Fisico | 100 | 75% | 15 |
TR32 | Scricchiolio | Buio | Fisico | 80 | 100% | 15 |
TR36 | Ondata di caldo | Fuoco | Speciale | 95 | 90% | 10 |
TR42 | Hyper Voice | Normale | Speciale | 90 | 100% | 10 |
TR43 | Surriscaldare | Fuoco | Speciale | 130 | 90% | 5 |
TR53 | Combattimento corpo a corpo | Battagliero | Fisico | 120 | 100% | 5 |
TR55 | Flare blitz | Fuoco | Fisico | 120 | 100% | 15 |
TR62 | Dragon Pulse | Drago | Speciale | 85 | 100% | 10 |
TR74 | Testa di Ferro | Acciaio | Fisico | 80 | 100% | 15 |
TR86 | Carica selvaggia | Elettrico | Fisico | 90 | 100% | 15 |
TR90 | Gioca ruvido | Fata | Fisico | 90 | 90% | 10 |
TR97 | Zanne psichiche | Psichico | Fisico | 85 | 100% | 10 |
Per trasferimento da un'altra generazione
Mossa | Tipo | Gatto. | PWR. | Acc. | Pp |
ACE ANERIAL | Volare | Fisico | 60 | -% | 20 |
Bide × | Normale | Fisico | - | -% | 10 |
Affascinare × | Normale | Stato | - | 100% | 20 |
Fascino | Fata | Stato | - | 100% | 20 |
Confida | Normale | Stato | - | -% | 20 |
Maledizione | Fantasma | Stato | - | -% | 10 |
Doppia squadra | Normale | Stato | - | -% | 15 |
Respiro del drago | Drago | Speciale | 60 | 100% | 20 |
la furia del drago × | Drago | Speciale | - | 100% | 10 |
Scoppio di fiamma × | Fuoco | Speciale | 70 | 100% | 15 |
Carica di fiamma | Fuoco | Fisico | 50 | 100% | 20 |
Frustrazione × | Normale | Fisico | - | 100% | 20 |
Headbutt | Normale | Fisico | 70 | 100% | 15 |
Potere nascosto × | Normale | Speciale | 60 | 100% | 15 |
Incenerire | Fuoco | Speciale | 60 | 100% | 15 |
Focus laser | Normale | Stato | - | -% | 30 |
Imitare | Normale | Stato | - | -% | 10 |
Slap di fango | Terra | Speciale | 20 | 100% | 10 |
Dono naturale × | Normale | Fisico | - | 100% | 15 |
Odore Sleuth × | Normale | Stato | - | -% | 40 |
Rabbia × | Normale | Fisico | 20 | 100% | 20 |
Riflettere | Psichico | Stato | - | -% | 20 |
Ritorno × | Normale | Fisico | - | 100% | 20 |
Spaccaroccia | Battagliero | Fisico | 40 | 100% | 15 |
Potere segreto × | Normale | Fisico | 70 | 100% | 20 |
Testata | Normale | Fisico | 130 | 100% | 10 |
Forza | Normale | Fisico | 80 | 100% | 15 |
Superpotenza | Battagliero | Fisico | 120 | 100% | 5 |
Spavalderia | Normale | Stato | - | 85% | 15 |
Teletrasporto | Psichico | Stato | - | -% | 20 |
Tossico | Veleno | Stato | - | 90% | 10 |
In Pokémon ANDARE, L'arcanina può imparare il fuoco del fuoco, ringhio, THUNDER zang e morso come attacchi veloci e esplosione di fuoco, carica selvaggia, Scricchiolio, Lanciafiamme, bulldoze, frustrazione e ritorno come attacchi carichi. Alcuni di questi attacchi dipendono quando hai catturato e evoluto l'arcanino, in quanto sono attacchi solo per eventi.
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