Tutti i primi 10 Pokémon di tartaruga tra cui mosse, abilità e debolezze

Tutti i primi 10 Pokémon di tartaruga tra cui mosse, abilità e debolezze

Come ha detto una volta il professor Oak, il mondo dei Pokémon è pieno di creature sorprendenti. Durante le otto generazioni, i giocatori e i fan sono stati introdotti a una varietà di creature diverse, ognuna di esse simile a diversi animali, oggetti o altri, più astratti, concetti. In questo articolo, rimarremo nel regno animale, mentre ti portiamo un elenco di tutti i Pokémon simili a tartarughe nel franchise.

Classificheremo questi Pokémon in base ai loro numeri Pokédex e ti forneremo alcune informazioni di base su ciascuno di essi, comprese le loro mosse, abilità e debolezze. Risponderemo anche ad alcune ulteriori domande su ciascuno dei Pokémon. Cominciamo!

Squirtle

Numero#007
GenerazioneIO
TipiAcqua
AbilitàTorrent: Potera le mosse di tipo acqua quando l'HP del Pokémon è basso.
Piatto di pioggia: Il Pokémon riacquista gradualmente HP sotto la pioggia.
DebolezzaErba, elettrica

Squirtle ha la forma di una tartaruga semi-aquatica con una tonalità bluastra. Alla nascita, la sua schiena si gonfia fino a quando non forma un guscio; Inizialmente, è morbido ed elastico, ma se lo colpisci rimbalzirà, ma col passare del tempo si indurirà per resistere agli attacchi di qualsiasi minaccia, nascondendosi al suo interno quando si sente pericoloso, quando essere nascosto può rilasciare un'enorme pressione dell'acqua dall'interno quando ne ha la possibilità.

Il suo guscio non solo serve solo come protezione, con la sua forma arrotondata e le rientranze che ha, ma servono anche a ridurne la resistenza nell'acqua e quindi essere in grado di nuotare a velocità enormi. Oltre a lanciare getti ad alta precisione di acqua pressurizzata dalla sua bocca, può anche sparare in schiuma e usare il suo guscio duro per un attacco. È sempre visto vicino a corpi idrici, sia fresca che salata.

Si muove

Livello Mossa Tipo Gatto. PWR. Acc. Pp
1AttrezzaturaNormaleFisico40100%35
1Frusta di codaNormaleStato-100%30
3Pistola ad acquaAcquaSpeciale40100%25
6RitirareAcquaStato--%40
9Rotazione rapidaNormaleFisico50100%40
12MorsoBuioFisico60100%25
15Pulse d'acquaAcquaSpeciale60100%20
18ProteggereNormaleStato--%10
21Danza della pioggiaAcquaStato--%5
24Coda acquaAcquaFisico9090%10
27Shell SmashNormaleStato--%15
30Difesa del ferroAcciaioStato--%15
33Pompa idricaAcquaSpeciale11080%5
36TestataNormaleFisico130100%10

Wartortle

Numero#008
GenerazioneIO
TipiAcqua
AbilitàTorrent: Potera le mosse di tipo acqua quando l'HP del Pokémon è basso.
Piatto di pioggia: Il Pokémon riacquista gradualmente HP sotto la pioggia.
DebolezzaErba, elettrica

Wartortle è una tartaruga semi-acquatica con una tonalità bluastra più scura di Squirtle. Wartortle è riconosciuto come il simbolo della longevità. Si dice che possa vivere fino a 10 mila anni; i più antichi Wartortle hanno alghe sul loro guscio. Si nasconde nell'acqua per cacciare la sua preda, poiché nuota molto rapidamente, ha bisogno di aiuto dalle sue orecchie enormi e pelose, oltre alle sue gambe forti e alla coda lunga per essere in grado di livellarsi e quindi mantenere l'equilibrio.

Quando colpirono la testa si nasconde all'interno del suo guscio, sebbene la sua coda sia esposta, può usarla per difendersi dai suoi aggressori, i graffi sul suo guscio servono come prova dei combattimenti che ha avuto e di quanto sia bravo un guerriero. Come Squirtle, è noto per il lancio di getti di acqua pressurizzata e vivi vicino alle falde acquifere, indipendentemente dal fatto che siano fresche o acqua salata.

Si muove

Livello Mossa Tipo Gatto. PWR. Acc. Pp
1AttrezzaturaNormaleFisico40100%35
1Frusta di codaNormaleStato-100%30
1Pistola ad acquaAcquaSpeciale40100%25
1RitirareAcquaStato--%40
9Rotazione rapidaNormaleFisico50100%40
12MorsoBuioFisico60100%25
15Pulse d'acquaAcquaSpeciale60100%20
20ProteggereNormaleStato--%10
25Danza della pioggiaAcquaStato--%5
30Coda acquaAcquaFisico9090%10
35Shell SmashNormaleStato--%15
40Difesa del ferroAcciaioStato--%15
45Pompa idricaAcquaSpeciale11080%5
50TestataNormaleFisico130100%10

Blastoise

Numero#009
GenerazioneIO
TipiAcqua
AbilitàTorrent: Potera le mosse di tipo acqua quando l'HP del Pokémon è basso.
Piatto di pioggia: Il Pokémon riacquista gradualmente HP sotto la pioggia.
Mega Launcher: Alimenta le mosse di aura e impulsi.
DebolezzaErba, elettrica

Blabloise si basa su una tartaruga con due cannoni. Possono sparare proiettili d'acqua con abbastanza precisione per colpire lattine da 50 metri di distanza. Nonostante ciò, non sono in grado di target obiettivi troppo vicini. La sua forza e il suo potere sono maggiori di quelli di un tubo antincendio, motivo per cui molte squadre di fuoco hanno il blastoise come membri, perché con le enormi quantità di acqua che possono sparare a qualsiasi fuoco può essere facilmente estinto. Se il potere dei suoi cannoni non era sufficiente per evitare alcun pericolo, può ancora nascondersi nel suo guscio per nascondere o schiacciare il suo avversario con il suo peso enorme.

Si muove

Livello Mossa Tipo Gatto. PWR. Acc. Pp
1Cannone flashAcciaioSpeciale80100%10
1AttrezzaturaNormaleFisico40100%35
1Frusta di codaNormaleStato-100%30
1Pistola ad acquaAcquaSpeciale40100%25
1RitirareAcquaStato--%40
Evo.Cannone flashAcciaioSpeciale80100%10
9Rotazione rapidaNormaleFisico50100%40
12MorsoBuioFisico60100%25
15Pulse d'acquaAcquaSpeciale60100%20
20ProteggereNormaleStato--%10
25Danza della pioggiaAcquaStato--%5
30Coda acquaAcquaFisico9090%10
35Shell SmashNormaleStato--%15
42Difesa del ferroAcciaioStato--%15
49Pompa idricaAcquaSpeciale11080%5
56TestataNormaleFisico130100%10

Torkoal

Numero#324
GenerazioneIii
TipiFuoco
AbilitàFumo bianco: Il Pokémon è protetto dal suo fumo bianco, che impedisce ad altri Pokémon di abbassare le sue statistiche.
Siccità: Trasforma la luce del sole quando il Pokémon entra in una battaglia.
Shell Armor: Un guscio duro protegge i Pokémon dai colpi critici.
DebolezzaTerra, roccia, acqua

Torkoal si basa su una tartaruga gigante e un forno a carbone. Torkoal si unisce a molti dei loro parenti per scavare attraverso le montagne e le miniere in disuso per il carbone. Quando lo trova, riempie i buchi all'interno del suo guscio, dove genera energia bruciandola. Prima di impegnarsi in combattimento, brucia più carbone del solito e se attaccato, espelle il fumo nero spesso permettendogli di ritirarsi.

Quando soffia fumo dalle sue narici, emette un suono simile a un camino locomotivo. D'altra parte, il fumo che espelle attraverso il buco sulla schiena è indicativo del suo stato di salute: se sgorga fortemente, significa che è in ottima forma. Mentre il fuoco si estingue, si indebolisce, diventando in grado di perire. Se il Torkoal vive in una casa, è comune per loro bruciare accidentalmente qualcosa.

Si muove

Livello Mossa Tipo Gatto. PWR. Acc. Pp
1SmogVelenoSpeciale3070%20
1EmberFuocoSpeciale40100%25
4RitirareAcquaStato--%40
8Rotazione rapidaNormaleFisico50100%40
12Schermo fumosoNormaleStato-100%20
16Smog chiaroVelenoSpeciale50-%15
20Ruota a fiammaFuocoFisico60100%25
24ProteggereNormaleStato--%10
28Plume di lavaFuocoSpeciale80100%15
32Body SlamNormaleFisico85100%15
36Difesa del ferroAcciaioStato--%15
40LanciafiammeFuocoSpeciale90100%15
44MaledizioneFantasmaStato--%10
48Ondata di caldoFuocoSpeciale9590%10
52AmnesiaPsichicoStato--%20
56InfernoFuocoSpeciale10050%5
60Shell SmashNormaleStato--%15
64EruzioneFuocoSpeciale150100%5

TURTWIG

Numero#387
GenerazioneIV
TipiErba
AbilitàGrow eccessivo Potera il tipo di erba si muove quando l'HP del Pokémon è basso.
Shell Armor: Un guscio duro protegge i Pokémon dai colpi critici.
DebolezzaVolare, veleno, insetto, fuoco, ghiaccio

Turtwig si basa sia su una piccola tartaruga del Chelidrid Famiglia e un germoglio. Sulla sua testa cresce uno stelo con un ramo e da queste due foglie escono. Il suo guscio marrone è realizzato interamente dalla Terra. Se il Pokémon è sano, è umido e si indurisce quando Turtwig beve acqua. Generalmente vivono in aree vicino ai fiumi poiché hanno bisogno di acqua per mantenere le foglie in testa, altrimenti appassirebbero.

Inoltre, grazie a questi può effettuare la fotosintesi, quindi non devi preoccuparti di cercare cibo. Come l'altro Pokémon iniziale, è abbastanza difficile trovare questo Pokémon in natura, tuttavia, è comune vedere gli allenatori di Sinnoh che lo includono nella loro squadra, in quanto è un antipasto da quella regione.

Si muove

Livello Mossa Tipo Gatto. PWR. Acc. Pp
1AttrezzaturaNormaleFisico40100%35
5RitirareAcquaStato--%40
6FogliameErbaFisico40100%40
10CrescitaNormaleStato--%20
13Foglia rasoioErbaFisico5595%25
17MaledizioneFantasmaStato--%10
21MorsoBuioFisico60100%25
25Mega drenaggioErbaSpeciale40100%15
29Seme di sanguisugaErbaStato-90%10
33SintesiErbaStato--%5
37ScricchiolioBuioFisico80100%15
41Dranaggio GIGAErbaSpeciale75100%10
45Tempesta di foglieErbaSpeciale13090%5

Grotle

Numero#388
GenerazioneIV
TipiErba
AbilitàGrow eccessivo Potera il tipo di erba si muove quando l'HP del Pokémon è basso.
Shell Armor: Un guscio duro protegge i Pokémon dai colpi critici.
DebolezzaVolare, veleno, insetto, fuoco, ghiaccio

Grotle si basa su una tartaruga che scatta. Il suo guscio color ocra copre completamente la schiena, la testa e la coda e la sua struttura comprende minerali e terreno. Il germoglio sulla testa di Turtwig si è spostato sulla schiena di Grotle ed è cresciuto in un paio di cespugli. Vive in foreste vicine a fonti d'acqua come fiumi o laghi. Generalmente crogiola nel fango ottenere minerali e rendere il suo guscio più difficile.

Durante il giorno cerca di metterci il sole sulla schiena dove sono i suoi cespugli. Nella stagione primaverile, è comune vedere bacche sui cespugli sulla schiena. Inoltre, alcuni Pokémon si arrampicano sulle spalle per raccoglierli. Grotle è in grado di trovare sorgenti di acqua pura e trasporta Pokémon amichevoli sulla schiena. Si dice che ci siano molle cristalline che solo Grotle conosce.

Si muove

Livello Mossa Tipo Gatto. PWR. Acc. Pp
1AttrezzaturaNormaleFisico40100%35
1RitirareAcquaStato--%40
1AssorbireErbaSpeciale20100%25
5RitirareAcquaStato--%40
6FogliameErbaFisico40100%40
10CrescitaNormaleStato--%20
13Foglia rasoioErbaFisico5595%25
17MaledizioneFantasmaStato--%10
22MorsoBuioFisico60100%25
27Mega drenaggioErbaSpeciale40100%15
32Seme di sanguisugaErbaStato-90%10
37SintesiErbaStato--%5
42ScricchiolioBuioFisico80100%15
47Dranaggio GIGAErbaSpeciale75100%10
52Tempesta di foglieErbaSpeciale13090%5

Torterra

Numero#389
GenerazioneIV
TipiErba, terreno
AbilitàGrow eccessivo Potera il tipo di erba si muove quando l'HP del Pokémon è basso.
Shell Armor: Un guscio duro protegge i Pokémon dai colpi critici.
DebolezzaVolare, insetto, fuoco, ghiaccio

Torterra sono di solito visti in foreste molto spesse. Il cespuglio che Grotle aveva sulla sua schiena si è trasformato in un albero a foglia in cui alcuni Pokémon volanti fanno i loro nidi. Questo rende Torterra un Pokémon con una natura serena e molto attenta, dal momento che alcuni Pokémon trascorrono tutta la vita sulla schiena, e Torterra veglia sempre su di loro.

Cambia anche il suo tipo rispetto alla sua pre-evoluzione, acquisendo il tipo di terra e riflettendo una relazione maggiore con questo elemento ora. Si dice che quando l'albero di Torterra ottiene i nutrienti necessari, inizia a creare bacche che fungono da cibo per Torterra e/o i Pokémon che si sono annidati sulla schiena.

Torterra deve bere costantemente acqua per mantenere vivo il suo albero. Il suo albero è in costante crescita, dal momento che il lombo di Torterra ha incredibili qualità nutrizionali. Per questo motivo, dovrebbe anche essere potato nel tempo, in modo che non diventa troppo pesante e scomodo. Wild Torterra tende a badare a se stessi, mentre Tame Torterra ha l'attenzione dei loro allenatori.

Torterra ama essere potata; Per loro è come un massaggio rilassante e la schiena di Torterra può fungere da habitat per altri Pokémon, quando è un Pokémon selvaggio. Torterra appartenente ai formatori non può avere tale utilità, a causa delle ovvie complicazioni. Inoltre, per il Pokémon cessa di essere un luogo di fiducia.

Torterra è notoriamente basato sul genbu mitologico. L'origine di Genbu proviene da uno dei quattro simboli delle costellazioni cinesi. I cinesi lo chiamano tartaruga nera o tartaruga nord. Oltre a rappresentare il Nord, si riferisce anche alla stagione invernale. Fisicamente ha anche le caratteristiche di un ankilosauro, come il suo naso appuntito o le sporgenze simili a spike che escono dalle sue guance.

In passato, la gente credeva che il pianeta fosse supportato da un gigante Torterra, il grande A'tuin. Ecco da dove viene il nome della sua specie, il continente. Torterra può vivere per molti anni e non ha predatori a causa della loro forza e dimensioni. Alcuni hanno vissuto per più di 500 anni.

I Torterra vivono nelle foreste poiché trovano cibo lì e di solito sono vicino a una fonte d'acqua come un fiume. Torterra deve bere costantemente acqua, quindi vive anche in aree montuose vicino a sorgenti.

Si muove

Livello Mossa Tipo Gatto. PWR. Acc. Pp
1TerremotoTerraFisico100100%10
1Martello in legnoErbaFisico120100%15
1AttrezzaturaNormaleFisico40100%35
1RitirareAcquaStato--%40
1AssorbireErbaSpeciale20100%25
1Foglia rasoioErbaFisico5595%25
Evo.TerremotoTerraFisico100100%10
5RitirareAcquaStato--%40
6FogliameErbaFisico40100%40
10CrescitaNormaleStato--%20
13Foglia rasoioErbaFisico5595%25
17MaledizioneFantasmaStato--%10
22MorsoBuioFisico60100%25
27Mega drenaggioErbaSpeciale40100%15
33Seme di sanguisugaErbaStato-90%10
39SintesiErbaStato--%5
45ScricchiolioBuioFisico80100%15
51Dranaggio GIGAErbaSpeciale75100%10
57Tempesta di foglieErbaSpeciale13090%5

Tirtouga

Numero#564
GenerazioneV
TipiAcqua, roccia
AbilitàRoccia dura: Riduce il potere degli attacchi sovrapposti.
Robusto: Non può essere eliminato con un colpo. Le mosse KO a un colpo non possono neanche metterle fuori.
Swift Swim: Aumenta la statistica della velocità del Pokémon sotto la pioggia.
DebolezzaCombattimento, terra, erba, elettrico

Tirtouga si basa sulla preistorica Protostega tartarughe, la seconda più grande di sempre, solo dopo il Archelon (su cui si basa Carracosta). Tirtouga è un Pokémon restaurato da un fossile preistorico. Viveva nelle acque marine delle zone temperate 100 milioni di anni fa. Si ritiene che oggi sia il predecessore di tutti i Pokémon di Turtle.

Sebbene vivesse in mare, non esitava a uscire dall'acqua per atterrare in cerca di prede, se necessario, anche se preferiva farlo in mare. Grazie alla sua struttura a conchiglia e ossea, Tirtouga può raggiungere una profondità di 1.000 metri quando si immerge in cerca di prede.

Si muove

Livello Mossa Tipo Gatto. PWR. Acc. Pp
1Pistola ad acquaAcquaSpeciale40100%25
1RitirareAcquaStato--%40
3ProteggereNormaleStato--%10
6Aqua JetAcquaFisico40100%20
9Smack DownRocciaFisico50100%15
12Potere anticoRocciaSpeciale60100%5
15MorsoBuioFisico60100%25
18Ampia guardiaRocciaStato--%10
21SalamoiaAcquaSpeciale65100%10
24Slide di rocciaRocciaFisico7590%10
27ScricchiolioBuioFisico80100%15
30MaledizioneFantasmaStato--%10
33Difesa del ferroAcciaioStato--%15
36Coda acquaAcquaFisico9090%10
39Danza della pioggiaAcquaStato--%5
42Pompa idricaAcquaSpeciale11080%5
45Shell SmashNormaleStato--%15

Carracosta

Numero#565
GenerazioneV
TipiAcqua, roccia
AbilitàRoccia dura: Riduce il potere degli attacchi sovrapposti.
Robusto: Non può essere eliminato con un colpo. Le mosse KO a un colpo non possono neanche metterle fuori.
Swift Swim: Aumenta la statistica della velocità del Pokémon sotto la pioggia.
DebolezzaCombattimento, terra, erba, elettrico

Carracosta si basa su Archelon, Un genere estinto di tartaruga noto per essere la tartaruga più grande che abbia mai vissuto. Il suo guscio è simile a quello della tartaruga marina in pelle e la parte anteriore ricorda un giubbotto antiproiettile. Vivevano nei mari. Hanno guidato gruppi fino a 20 tirtouga. Dai fossili è noto che avevano un grande guscio.

Erano lenti, ma pericolosi e inoltre, il loro morso era mortale. Si sono nutriti di alghe e molluschi come Krabby o Lileep. Dove vivevano era un clima caldo ma umido, che ha reso gli animali marini e acquatici prosperare favorevolmente nei più antichi ecosistemi del mondo dei Pokémon. Carracosta viveva nei mari sebbene di tanto in tanto emerse in superficie.

Su terra asciutta, ha cacciato la sua preda e l'ha trascinata in mare, dove ha consegnato il colpo di stato. Questo Pokémon ha artigli molto duri sulle sue pinne anteriori, in grado di aprire un buco sul fondo di una petroliera o far perdere coscienza a un rivale dopo aver rotto le ossa.

Inoltre, la sua mascella ha una forza incredibile con cui può facilmente schiacciare le sue prede, ossa e rocce. Questo Pokémon si è nutrito principalmente su Omastar e Omanyte e grazie alla sua mascella ha schiacciato i loro gusci senza difficoltà. Carracosta usa quindi i nutrienti delle ossa e delle conchiglie per rafforzare i propri.

Si muove

Livello Mossa Tipo Gatto. PWR. Acc. Pp
1Pistola ad acquaAcquaSpeciale40100%25
1RitirareAcquaStato--%40
1ProteggereNormaleStato--%10
1Aqua JetAcquaFisico40100%20
9Smack DownRocciaFisico50100%15
12Potere anticoRocciaSpeciale60100%5
15MorsoBuioFisico60100%25
18Ampia guardiaRocciaStato--%10
21SalamoiaAcquaSpeciale65100%10
24Slide di rocciaRocciaFisico7590%10
27ScricchiolioBuioFisico80100%15
30MaledizioneFantasmaStato--%10
33Difesa del ferroAcciaioStato--%15
36Coda acquaAcquaFisico9090%10
41Danza della pioggiaAcquaStato--%5
46Pompa idricaAcquaSpeciale11080%5
51Shell SmashNormaleStato--%15

Turtonatore

Numero#776
GenerazioneVii
TipiDrago di fuoco
AbilitàShell Armor: Un guscio duro protegge i Pokémon dai colpi critici.
DebolezzaTerra, roccia, drago

Turtonator si basa su una tartaruga matamata e una mina a terra. Turtonator vive nelle aree vulcaniche e si nutre di zolfo e altre sostanze che si possono trovare nei crateri dei vulcani. Di conseguenza, il suo guscio è coperto da uno strato di materiale esplosivo. Quando colpiti da un attacco, i picchi sul suo guscio iniziano a scintillare, creando una potente esplosione.

Può mimetizzare se stesso e impersonare una roccia nelle aree vicino ai crateri, andando completamente inosservato in attesa della sua preda. Non appena nota che si mette sul suo guscio, lo fa esplodere colpendolo con la coda. Quando il suo guscio esplode, rilascia l'esplosione attraverso il buco nella pancia. Questo è anche il suo punto debole, quindi gli attacchi che riceve subiranno più danni.

Si muove

Livello Mossa Tipo Gatto. PWR. Acc. Pp
1SmogVelenoSpeciale3070%20
1AttrezzaturaNormaleFisico40100%35
4EmberFuocoSpeciale40100%25
8ProteggereNormaleStato--%10
12SopportareNormaleStato--%10
16FlagelloNormaleFisico-100%15
20IncenerireFuocoSpeciale60100%15
24Difesa del ferroAcciaioStato--%15
28Dragon PulseDragoSpeciale85100%10
32Body SlamNormaleFisico85100%15
36LanciafiammeFuocoSpeciale90100%15
40Shell TrapFuocoSpeciale150100%5
44Shell SmashNormaleStato--%15
48SurriscaldareFuocoSpeciale13090%5
52EsplosioneNormaleFisico250100%5

Chewtle

Numero#833
GenerazioneViii
TipiAcqua
AbilitàMascella forte: La forte mascella del Pokémon aumenta il potere delle sue mosse pungenti.
Shell Armor: Un guscio duro protegge i Pokémon dai colpi critici.
Swift Swim: Aumenta la statistica della velocità del Pokémon sotto la pioggia.
DebolezzaErba, elettrica

Chewtle si basa su una tartaruga che scatta un bambino. Chewtle è un piccolo Pokémon, la cui testa è piuttosto grande in relazione al suo corpo. Il suo colore predominante è turchese, che può essere visto sulla sua testa, gambe e persino sulla parte superiore del suo guscio, sebbene i segni aranci.

Da parte sua, la striscia inferiore del suo guscio è marrone. Ha un singolo artiglio alle estremità di ogni piede. Quando i suoi incisivi crescono, sente grande dolore e quindi morde tutto ciò che trova per alleviarlo. Si dice che con questo dente puoi rompere quasi tutto. Il suo corno è piuttosto difficile e lo usa per attaccare l'avversario. Quando abbassa la guardia, lo morde e non lascia andare.

Si muove

Livello Mossa Tipo Gatto. PWR. Acc. Pp
1AttrezzaturaNormaleFisico40100%35
1Pistola ad acquaAcquaSpeciale40100%25
7MorsoBuioFisico60100%25
14ProteggereNormaleStato--%10
21HeadbuttNormaleFisico70100%15
28ContatoreBattaglieroFisico-100%20
35Lock di mascellaBuioFisico80100%10
42LiquidazioneAcquaFisico85100%10
49Body SlamNormaleFisico85100%15

Drednaw

Numero#834
GenerazioneViii
TipiAcqua, terra
AbilitàMascella forte: La forte mascella del Pokémon aumenta il potere delle sue mosse pungenti.
Shell Armor: Un guscio duro protegge i Pokémon dai colpi critici.
Swift Swim: Aumenta la statistica della velocità del Pokémon sotto la pioggia.
DebolezzaErba, elettrica, combattimento, terra

Drednaw si basa su una tartaruga alligatore. Il suo corpo muscoloso e squamoso è di colore bluastro, con una mascella e un torace inferiori pallidi. Il guscio marrone sulla sua schiena è roccioso e ha anche rocce affilate sulla testa, sulle braccia e sulla coda simili a corno. La sua mascella ha segnato i bordi dei denti, così forte da essere in grado di tagliare ferro e roccia. Nonostante il suo guscio pesante, ha una grande forza muscolare che gli consente di muoversi rapidamente.

È un Pokémon molto aggressivo che mette alla prova le abilità e i valori dei formatori che lo catturano. Solo i formatori più esperti possono domarlo. Ci sono quelli che, rendendosi conto che non possono gestirlo, restituirlo al suo stato selvaggio.

Si muove

Livello Mossa Tipo Gatto. PWR. Acc. Pp
1Tomba di rocciaRocciaFisico6095%15
1Shell di rasoioAcquaFisico7595%10
1ScricchiolioBuioFisico80100%15
1LucidoRocciaStato--%20
1AttrezzaturaNormaleFisico40100%35
1Pistola ad acquaAcquaSpeciale40100%25
1MorsoBuioFisico60100%25
1ProteggereNormaleStato--%10
Evo.Tomba di rocciaRocciaFisico6095%15
21HeadbuttNormaleFisico70100%15
30ContatoreBattaglieroFisico-100%20
39Lock di mascellaBuioFisico80100%10
48LiquidazioneAcquaFisico85100%10
57Body SlamNormaleFisico85100%15
66TestaRocciaFisico15080%5