Tutte le prime 10 bestie in coda Naruto si classificavano dalle più deboli a più forti

Tutte le prime 10 bestie in coda Naruto si classificavano dalle più deboli a più forti

Tra una piazza di personaggi estremamente potenti nell'universo di Naruto, le bestie in coda si distinguono come la più potente essere là fuori. Tuttavia, chi è il più potente di questi personaggi altrimenti più potenti? Ecco un elenco di bestie in coda classificate da più deboli a più forti!

10. One -code - Shukaku

Shukaku è un tanuki marrone sabbioso con segni di tenuta maledetta su tutto il viso, il corpo e la coda in nero e blu scuro nell'anime. Ha una bocca frastagliata e concava senza lingua, e i suoi occhi hanno sclerae nere con iridi gialle e pupille a forma di una stella nera a quattro punti con quattro macchie nere che la circondano.

Shukaku in gioventù, durante gli ultimi giorni del saggio di sei percorsi, è apparso più o meno come ora, anche se considerevolmente più piccolo, con orecchie più brevi e segni più sparsi.

Shukaku ha molti chakra e può eseguire la palla da bestia in coda perché è una bestia coda. A causa del potenziale delle vittime di massa, se il suo Jinchriki ha perso il controllo e si è completamente trasformato in Shukaku all'interno di Suna, alla gente è stato consigliato di lasciare o cercare rifugio in anticipo.

Shukaku ha il potere di influenzare il suo jinchriki quando dormono, causando insonni nel suo ospite. Shukaku possiede un incredibile potere fisico mentre utilizza la sua coda, come si vede dalla sua capacità di rompere e persino annientare un susanoo umanoide potenziato dal senjutsu sovrapponendolo con le altre creature in coda.

Il talento più degno di nota di Shukaku è la sua capacità di manipolare la sabbia e usarla come arma e scudo. Poiché l'intero corpo di Tanuki è composto da sabbia, può ignorare la maggior parte delle lesioni che normalmente sarebbero fatali, come si vede dalla sua capacità di combattere dopo aver tagliato una braccia da Gamabunta.

9. Due code - Matatabi

Matatabi, come un Bakeneko, ha due code ed è completamente avvolto da fiamme che sono un colore blu e nero cobalto nell'anime, rendendolo immediatamente riconoscibile.

Possiede anche occhi eterocromatici, con giallo a destra e verde a sinistra, paragonabile a un gatto dagli occhi dispari senza allievi. Matatabi è cresciuto di dimensioni quando Tobi lo ha costretto a cambiare, rispetto a quando Yugito lo ha scatenato.

Matatabi era un piccolo gattino a fiamma durante gli ultimi giorni del saggio della vita di sei percorsi, molto più piccolo di quanto non sia ora, ma ancora considerevolmente più grande del salvia.

Matatabi, essendo una bestia coda, ha un'abbondanza di chakra che può trasferirsi ad altri e usare per costruire la palla bestia coda.

Può utilizzare il rilascio di fuoco, che può prestare al suo jinchriki per produrre palle di fuoco, come suggerisce il suo look. I muscoli di Matatabi sono molto flessibili, permettendole di muoversi rapidamente nonostante la sua massa.

Il puro potere di Matatabi gli permette di distruggere senza sforzo o inviare un avversario che vola con una sola spazzatura della sua zampa. Potrebbe fratturare e demolire totalmente un susanoo completo potenziato dal senjutsu se abbinato alle code delle altre creature a coda.

8. Tre code - Isobu

Isobu ha un enorme guscio simile a una tartaruga, picchi su tutto il suo corpo e tre code simili a gamberi. Contiene una sostanza rossa, simile a muscoli sotto il suo guscio.

Possiede braccia e mani simili a umane ma senza gambe posteriori. Il suo viso è nascosto dietro una grande fronte e una mascella inferiore con punte su entrambi i lati. Ha gli occhi rossi con alunni cremisi. Gli occhi nell'anime sono rossi, con pupille gialle.

Isobu, come il serbatoio di proiettile umano a spillo del clan Akimichi, può rotolare in una palla per muoversi rapidamente e colpire i suoi avversari, sfruttando appieno le sporgenze sul suo guscio. La pelle e la conchiglia spessa di Isobu forniscono ulteriore protezione, permettendole di sopravvivere a quasi tutti gli attacchi.

Può anche colpire i suoi avversari con una delle sue tre code appuntite, sfondando la maggior parte delle difese. L'unica debolezza fisica di Isobu è il suo occhio; Nonostante la sua pelle e guscio forti, non è in grado di indurirsi gli occhi e quindi sembra tenerne uno chiuso in ogni momento nell'anime.

I poteri di Isobu possono costruire enormi onde di marea attorno ad esso e creare onde d'urto per resistere agli assalti, permettendole di sopraffare il rilascio di cristalli di Guren più volte durante il loro combattimento.

Quando Isobu ha mangiato, centinaia di copie microscopiche di se stesso hanno attaccato il cibo nello stomaco, apparentemente per accelerare il processo digestivo.

Si è anche dimostrato in grado di essere in grado di spaziale ninjutsu, manifestando un ingresso a un regno lontano in cui poteva mascherare la sua esistenza fino a quando non era pronto a tornare nella sua posizione originale.

Asobu piace il rilascio dell'acqua poiché è una tartaruga. È stato raffigurato nell'anime per lanciare enormi esplosioni idriche in grado di demolire un'intera faccia rocciosa che dimostra la capacità di trasformazione naturale.

7. Quattro code - Son Goku

Son Gok è una scimmia con la pelle rossa e dalla pelle verde da gorilla con un fisico simile a un gorilla. Presenta iridi gialle e pupille bianche nei suoi occhi, sporgenze simili a punta lungo la lunghezza delle code, denti smussati allargati e due lunghe corna che si inarcano verso l'alto come una corona sulla fronte e sia le sue zanne che le corna sono a punta scura.

La bocca del figlio manca di una lingua, invece di avere un ingresso a forma di vulcano a cupola. Il figlio era considerevolmente più piccolo e più sottile con zanne minori durante il saggio degli ultimi giorni di sei percorsi.

Son Gok, essendo una bestia in coda, ha un'enorme quantità di chakra e può evocare la palla da bestia coda. Figlio sembra anche essere abile in Taijutsu, mostrando sorprendente agilità per la sua massa offrendo calci forti e tempestivi ai suoi avversari. Figlio possiede una notevole forza fisica, come si vede dalla sua capacità di sollevare e lanciare Gyki con facilità.

Il figlio può utilizzare sia il rilascio di fuoco che la terra allo stesso tempo, permettendogli di utilizzare il rilascio di lava. Ha la capacità di esplodere i vulcani e, sebbene mai utilizzato nella storia, può respirare un torrente di fuoco di colore verde.

6. Cinque code - Kokuo

Koku ha l'aspetto di un cavallo bianco con la testa di un delfino. Ha due longhorn a punta e tre corna minori davanti.

Ha corna marrone chiaro, zoccoli e code, con alcuni degli stessi punti di colore sulle sue corna e zoccoli davanti alle regioni marrone chiaro. Sotto i suoi occhi blu scuri, porta anche segni cremisi.

Koku era considerevolmente più piccolo di quanto non sia ora durante gli ultimi giorni del saggio di sei percorsi, e anche le sue corna erano più brevi.

Koku sembra essere una persona riservata e tranquilla. Anche se non dice molto, Koku si riferisce a se stesso con gli un po 'vecchio stile, il che lo fa sembrare piuttosto cortese.

Come bestia in coda, è anche scontento di essere manipolato e usato come burattino di Tobi durante la quarta guerra mondiale Shinobi. Koku ha annunciato il conflitto che desidera isolare se stessa nella foresta, il che implica che è un pacifista che non desidera più gli scontri.

Koku ha molti chakra perché è una bestia in coda e può utilizzarla per fare una palla da bestia coda. La sua determinazione è incredibile poiché è stata l'unica bestia coda a liberarsi dall'influenza di Tobi e attaccare l'uomo mascherato, sebbene brevemente.

Kokuo è anche fisicamente forte e utilizza le sue corna in battaglia, dimostrando abbastanza forza di sperimentazione per ferire e bussare a Gyki una lunga distanza.

Koku può sollevare la temperatura del suo chakra al suo punto di ebollizione mescolando l'acqua e il chakra a fuoco per generare il rilascio di ebollizione.

Questa abilità è la base del Ninjutsu a vapore, che garantisce all'utente, o Jinchriki, schiacciante potenza fisica. Questa abilità consente al Jinchriki di espellere abbondanti quantità di vapore dal loro corpo quando utilizzato.

5. Sei code - Saiken

Saiken è un'enorme lumaca bipede con braccia tozze, piedi e sei code lunghe che è bianca con una leggera sfumatura bluastra. Ha due grandi tentacoli ottici che fungono da occhi e una bocca con aperture a forma di buco. Ha un materiale spesso e viscido che copre tutto il suo corpo.

Saiken era considerevolmente più piccolo di quanto non sia ora durante gli ultimi giorni del saggio della vita di sei percorsi, eppure era ancora molto più grande del saggio.

Sebbene non si sappia nulla sulla mentalità di Saiken, l'enorme lumaca si riferisce a se stessa come minerale. Ha anche un dialetto che si pensa sia di origine sakaben.

Nell'anime, Saiken sembrava essere più delicato e meno egoistico e malvagio rispetto alla maggior parte degli altri mostri in coda, dal momento che sembrava pronto ad aiutare Utakata a salvare Hotaru e successivamente si ritirò a Utakata senza tentare di prenderlo il posto.

Non era oltre ogni omicidio per l'autoconservazione, come evidenziato dalla morte di Harusame quando cercò di liberarlo dal suo jinchriki. Ha una voce acuta e sembra essere altamente attiva nell'anime.

Saiken ha un'abbondanza di chakra che può condividere liberamente con gli altri e usare per formare una palla da bestia coda. Ha dimostrato la capacità di rilasciare sostanze chimiche corrosive sotto forma di liquido o gas che possono distruggere rapidamente il suo obiettivo al contatto.

Saiken è considerato avere una resistenza incredibile, essendo in grado di gestire la lunga distanza da Kurama.

Il rilascio dell'acqua è uno dei preferiti di Saiken. Ha la capacità di rilasciare materiale adesivo appiccicoso e adesivo dalle labbra in grado di catturare la sua preda. Può utilizzare il ninjutsu in bolla di sapone in anime.

4. Sette code - Chomei

Chomei ha l'aspetto di un kabutomushi blu e corazzato, con sei delle sue sette code che ricordano le ali di insetti verdi e una settima coda che cresce dalla fine del suo ventre.

Lo stelo della coda è verde, mentre le sue ali sono arancioni. I suoi occhi sembrano essere nascosti dietro un cranio simile a un casco, che emette un bagliore arancione dall'interno. Ha anche sei gambe, tre su ciascun lato e le sporgenze a punta sulle spalle, nonché una fila di fessure su ogni spalla.

L'armatura blu copre anche le gambe, ad eccezione delle estremità estreme, che sono verdi. È dotato di due tennose sul viso, ognuna con tre sezioni, che coprono una bocca piena di zanne taglienti.

Ha un'enorme sporgenza cornuta a due sezioni sulla schiena dietro il cranio. Chomei era nella sua fase larvale di sviluppo durante il saggio degli ultimi giorni di sei percorsi, era totalmente verde tranne che le sue code, che erano una tonalità più chiara di verde, aveva sette code piene anziché ali e aveva gli occhi rossi.

Chomei sembra avere una personalità felice, che sembra condividere con il suo Jinchriki, come evidenziato dalla sua introduzione a Naruto quando si è definita "Lucky Seven Chomei", che potrebbe essere un'allusione al fatto che è ha sette code e il numero sette è stato a lungo associato alla fortuna e alla felicità. Aveva una propensione a dire fortunato nella conversazione, che rifletteva la sua personalità.

Chomei, essendo una bestia in coda, ha un'abbondanza di chakra che può condividere con gli altri e può utilizzare la palla bestia coda. Ha la capacità di volare e può produrre polvere accecante con le ali.

Usa anche attacchi simili a insetti, come mordere o spingere l'avversario con il suo corno. Può anche formare un bozzolo nell'anime, che rallenta le tecniche di assorbimento dei chakra. È estremamente resistente, abbastanza per resistere a Kurama che lo sbatte a terra.

3. Otto code - Gyuki

Gyuki è una specie di Ushi-Oni con quattro lunghe corna in testa, come quelle di una pecora di Giacobbe. È una gigantesca bestia coda che sminuisce i boschi e le torri interi sopra vaste formazioni e strutture rocciose, equivale alla scala dei calamari giganti.

Quando combatteva le dieci code, la metà delle sue corna in basso a sinistra fu permanentemente tagliata in una battaglia con A, e le corna giuste furono distrutte dalla sua palla da bestia a coda a cielo.

Possiede anche zanne dritte, una delle quali è stata spazzata via durante la conclusione a cielo in punta della bestia.

Kisame e Kurama hanno considerato Gyuki come il secondo più potente tra i mostri a nove code. Perfino il terzo Raikage, considerato come Shinobi più bello di Kumo, ha istituito una squadra speciale per sottometterla e sigillarla durante le sue numerose rampe, con Ushi-Oni che una volta ha combattuto il terzo a un fermo.

A causa dell'immensa forza di Gyuki, il quarto Raikage una volta proibiva B di cambiarlo completamente in esso. Nonostante un precedente infortunio, Gyki ha tenuto il proprio contro altre due creature a coda durante la quarta guerra mondiale.

Gyuki possiede un incredibile potere fisico, essere in grado di tenere Kurama, limitare la palla da bestia coda e supera contemporaneamente due mostri a coda di ricarica.

È ingannevolmente rapido, con tentacoli che possono attaccare rapidamente e un pugno che può fermare Amaterasu. Le sue corna affilate sono in grado di imparare prontamente un essere umano.

Gyuki è abbastanza duro da resistere alla propria palla da bestia. Può girare rapidamente i suoi tentacoli per produrre un enorme tornado, oppure può avvolgerli intorno al suo corpo per difendersi dagli scioperi ostili. Assalti acuti con una forza adeguata, tuttavia, possono recidere i tentacoli.

Gyuki può usare la palla bestia coda in vari modi, incluso sparare normalmente, consecutivamente o in un'onda enorme. Ha il potere di distruggere un'intera valle, passare attraverso nove barriere senza esplodere e persino rientrare nella palla bestia a coda di dieci code.

Gyuki, a differenza di altre creature in coda, può potenziarlo, risultando in una bestia che è più volte la sua dimensione originale e considerevolmente più potente. Può generare inchiostro per accecare i suoi avversari o costruire cloni di inchiostro per sigillarli, in linea con il suo motivo di polpo.

2. Nove code - Kurama

Kurama è un kitsune rosso-arancio con nove lunghe code e capelli neri attorno ai suoi occhi cremisi che raggiungono le orecchie. Possiede anche anatomia della parte superiore del corpo simile all'uomo, compresi i pollici opponibili sulle mani artigliate.

Le dimensioni di Kurama aumentarono quasi per abbinare quella del rock di Hokage nel tempo, ma Gamabunta aveva solo le dimensioni della sezione media di Kurama. La sola allievo ha le dimensioni di una persona alta.

Kurama è considerato il più potente dei mostri a nove code. La volpe era troppo potente e pericolosa per essere lasciata libera, secondo Hashirama Senju, che poteva controllarla.

Kurama è stato comunque in grado di battere altre cinque creature in coda nonostante abbia solo la metà del loro potere. La piena forza di Kurama è stata ripristinata dopo la quarta guerra mondiale di Shinobi quando le sue due parti si sono unite all'interno di Naruto, permettendogli di distruggere l'enorme Golem di Toneri e il costrutto elementare di Momoshiki Otsutsuki.

In seguito fu in grado di apparire al di fuori di Naruto, lasciando che le due battaglia separassero e separassero l'una dall'altra.

Kurama può produrre una palla da bestia coda e spararla come una trave o un'esplosione veloce di sfere come bestia coda. Kurama, a differenza di altre creature in coda, può potenziarlo, moltiplicando le sue dimensioni per una forza molto maggiore, anche sui fili del chakra.

Uno di questi era abbastanza potente da sconfiggere una palla bestia coda creata da cinque mostri in coda che lavorano insieme. L'enorme golem di Toneri potrebbe essere fatto saltare attraverso la luna e in orbita se la palla da bestia a coda di Kurama era a piena forza.

1. Le dieci code (Juubi)

Le dieci code sono un'enorme bestia marrone con una mano più grande di una qualsiasi delle creature in coda. Mentre la bestia è disponibile in una varietà di forme, le caratteristiche più frequenti includono un singolo occhio che occupa la maggior parte della sua testa e sporgenze appunti.

Ha un orribile busto simile a bulbo con braccia estese e mani artigliate, ma senza gambe posteriori visibili, nonché una grande bocca con numerose file di denti affilati e un singolo picco sul mento quando è stato rianimato per la prima volta in uno stato incompiuto.

Il genitore di tutto ciò che esiste nel mondo dovrebbe essere le dieci code. È una divinità che può divorare mari, dividere terreni e trasportare montagne.

Kurama ha riconosciuto che non sarebbe stato in grado di sconfiggere le dieci code solo sulla sua.

Non può essere rilevato usando metodi convenzionali poiché emette gli stessi sentimenti dell'energia naturale che circola in tutto il pianeta.

Può anche controllare l'energia naturale. Quando Naruto usò la modalità salvia per valutare la sua forza, fu sopraffatto dall'immensità della bestia, che Kurama affermava era insondabile.