Tutti e 6 i Pokémon simili a ragno classificati tra cui mosse, abilità e debolezze

Tutti e 6 i Pokémon simili a ragno classificati tra cui mosse, abilità e debolezze

Come ha detto una volta il professor Oak, il mondo dei Pokémon è pieno di creature sorprendenti. Durante le otto generazioni, i giocatori e i fan sono stati introdotti a una varietà di creature diverse, ognuna di esse simile a diversi animali, oggetti o altri, più astratti, concetti. In questo articolo, rimarremo nel regno animale, mentre ti portiamo un elenco di tutti i Pokémon simili a Spider nel franchise.

Classificheremo questi Pokémon in base ai loro numeri Pokédex e ti forneremo alcune informazioni di base su ciascuno di essi, comprese le loro mosse, abilità e debolezze. Risponderemo anche ad alcune ulteriori domande su ciascuno dei Pokémon. Cominciamo!

Spinarak

Numero#167
GenerazioneIi
TipiBug / veleno
AbilitàSciame: Alimenta le mosse di tipo bug quando l'HP del Pokémon è basso
Insonnia: Il Pokémon soffre di insonnia e non può addormentarsi
Cecchino: Polers Up Moves Se diventano colpi critici durante l'attacco (abilità nascosta)
DebolezzaVolante, roccia, fuoco, psichico

SpinArak è un Pokémon basato su un ragno, in particolare il ragno Hawaiian Happy-Face, Teridion Gralator, Famoso per avere una faccia sul torace. SpinArak intreccia il suo web con un filo fine ma estremamente resistente, in grado di supportare il peso di una roccia da 10 kg senza rompere. Inoltre, alcuni pescatori producono reti da pescare con questi fili.

Una volta che il Web è intrecciato, aspetta pazientemente che la sua preda cada, mantenendo la stessa postura nel suo web per giorni. Inoltre, la rete che le tessiture di spinarak può essere considerata come il suo secondo sistema nervoso, in quanto può dire che tipo di preda è caduta nel suo web con le lievi vibrazioni dei thread del web. Il suo cibo preferito è carina. Il veleno dalle sue zanne non è eccessivamente tossico, ma è sufficiente immobilizzare le prede che cade nei suoi ragnate.

Si muove

Livello Mossa Tipo Gatto. PWR. Acc. Pp
1Pungiglione velenosoVelenoFisico15100%35
1ScattoInsettoStato-95%40
5AssorbireErbaSpeciale20100%25
8InfestazioneInsettoSpeciale20100%20
12Faccia spaventosaNormaleStato-100%10
15Ombra notturnaFantasmaSpeciale-100%15
19Sneatto d'ombraFantasmaFisico40100%30
22Fury SwipesNormaleFisico1880%15
26Sucker PunchBuioFisico70100%5
29Vita sanguisugaInsettoFisico80100%10
33AgilitàPsichicoStato--%30
36Pin missileInsettoFisico2595%20
40PsichicoPsichicoSpeciale90100%10
43Jab velenoVelenoFisico80100%20
47Veleno crossVelenoFisico70100%20
50Web appiccicosoInsettoStato--%20
54Tossico tossicoVelenoStato-100%20

Ariados

Numero#168
GenerazioneIi
TipiBug / veleno
AbilitàSciame: Alimenta le mosse di tipo bug quando l'HP del Pokémon è basso
Insonnia: Il Pokémon soffre di insonnia e non può addormentarsi
Cecchino: Polers Up Moves Se diventano colpi critici durante l'attacco (abilità nascosta)
DebolezzaVolante, roccia, fuoco, psichico

Ariados si basa su Myrmarachne Plataleoides, Un ragno appartenente alla famiglia di ragni saltanti che imitano le formiche di tessitore, motivo per cui la sua fisionomia sembra avere caratteristiche comuni di ragno e ant. Ha sei gambe, due delle quali sollevate, una caratteristica che caratterizza i platalioides, che sono probabilmente usati come antenne, così come un piccolo corno tra i suoi occhi grandi.

Ha due chelicerae su entrambi i lati della bocca, il che lo aiuta a cogliere e masticare. Ariados è in grado di lanciare la sua rete sia dalla sua bocca che dalla sua spinnera alla fine dell'addome, dandogli un vantaggio contro i nemici ignari. Cattura la sua preda (come Pikachu) racchiudendole in uno strato di ragnatele che sono impossibili per loro rompere, lasciandoli indifesi. Vengono quindi mangiati o riportati nel nido.

Si muove

Livello Mossa Tipo Gatto. PWR. Acc. Pp
1Danza delle spadeNormaleStato--%20
1Focus EnergyNormaleStato--%30
1Venom inzuppatoVelenoStato-100%20
1Cadde StingerInsettoFisico50100%25
1Morso di insettoInsettoFisico60100%20
1Pungiglione velenosoVelenoFisico15100%35
1ScattoInsettoStato-95%40
1AssorbireErbaSpeciale20100%25
Evo.Danza delle spadeNormaleStato--%20
5AssorbireErbaSpeciale20100%25
8InfestazioneInsettoSpeciale20100%20
12Faccia spaventosaNormaleStato-100%10
15Ombra notturnaFantasmaSpeciale-100%15
19Sneatto d'ombraFantasmaFisico40100%30
23Fury SwipesNormaleFisico1880%15
28Sucker PunchBuioFisico70100%5
32Vita sanguisugaInsettoFisico80100%10
37AgilitàPsichicoStato--%30
41Pin missileInsettoFisico2595%20
46PsichicoPsichicoSpeciale90100%10
50Jab velenoVelenoFisico80100%20
55Veleno crossVelenoFisico70100%20
58Web appiccicosoInsettoStato--%20
63Tossico tossicoVelenoStato-100%20

Joltik

Numero#595
GenerazioneV
TipiBug / elettrico
AbilitàOcchi composti: Gli occhi composti del Pokémon aumentano la sua precisione
Unnerve: Scava i Pokémon opposti e li rende incapaci di mangiare bacche
Sciame: Potera il tipo di bug si muove quando l'HP del Pokémon è basso (abilità nascosta)
DebolezzaRoccia, fuoco

Joltik si basa su un segno di spunta. Il suo corpo è piccolo e con pelliccia gialla. Ha quattro gambe e la fine di queste, così come i suoi occhi sono blu. Joltik non è in grado di generare elettricità da solo. Tuttavia, ha bisogno di questa energia per vivere, quindi deve ottenerla da altre fonti. Il joltik che vive nelle città tendono a perseguitare le prese delle case delle persone e rubarle da lì, che a volte può causare blackout.

In altre occasioni, sfrutta le sue dimensioni ridotte per aggrapparsi ad altri Pokémon più grandi per assorbire l'elettricità statica che si accumula sulla loro pelliccia. Questo è molto spesso il caso dei glutei di Yamper, poiché generano una grande quantità di questa elettricità. Una volta ottenuta l'elettricità di cui hai bisogno, hai una borsa interna in cui è possibile conservare un certo importo per i tempi di necessità.

Si muove

Livello Mossa Tipo Gatto. PWR. Acc. Pp
1AssorbireErbaSpeciale20100%25
1Cutter di furiaInsettoFisico4095%20
4ElectrowebElettricoSpeciale5595%15
8Morso di insettoInsettoFisico60100%20
12ScattoInsettoStato-95%40
16Onda del tuonoElettricoStato-90%20
20Electro BallElettricoSpeciale-100%10
24AgilitàPsichicoStato--%30
28Sucker PunchBuioFisico70100%5
32BarraNormaleFisico70100%20
37ScaricoElettricoSpeciale80100%15
40StrilloNormaleStato-85%40
44Acido gastroVelenoStato-100%10
48Bug ronzioInsettoSpeciale90100%10

Galvatula

Numero#596
GenerazioneV
TipiBug / elettrico
AbilitàOcchi composti: Gli occhi composti del Pokémon aumentano la sua precisione
Unnerve: Scava i Pokémon opposti e li rende incapaci di mangiare bacche
Sciame: Potera il tipo di bug si muove quando l'HP del Pokémon è basso (abilità nascosta)
DebolezzaRoccia, fuoco

Galvantula si basa su una tarantola. Galvatula è abile nel tessitura di tessuti con fili elettrificati dall'addome. Di solito li usa accanto ai nidi di Pokémon per catturare i pulcini che non sanno ancora volare bene.

In combattimento usa anche questi thread elettrificati difensivamente, creando una barriera tra se stesso e il suo rivale. Quando questi fili raggiungono un nemico vengono fulminati e immobilizzati, lasciandoli sbalorditi per almeno tre giorni.

Si muove

Livello Mossa Tipo Gatto. PWR. Acc. Pp
1Web appiccicosoInsettoStato--%20
1AssorbireErbaSpeciale20100%25
1Cutter di furiaInsettoFisico4095%20
1ElectrowebElettricoSpeciale5595%15
1Morso di insettoInsettoFisico60100%20
Evo.Web appiccicosoInsettoStato--%20
12ScattoInsettoStato-95%40
16Onda del tuonoElettricoStato-90%20
20Electro BallElettricoSpeciale-100%10
24AgilitàPsichicoStato--%30
28Sucker PunchBuioFisico70100%5
32BarraNormaleFisico70100%20
39ScaricoElettricoSpeciale80100%15
44StrilloNormaleStato-85%40
50Acido gastroVelenoStato-100%10
56Bug ronzioInsettoSpeciale90100%10

Dewpider

Numero#751
GenerazioneVii
TipiInsetto d'acqua
AbilitàBolla d'acqua: Abbassa il potere delle mosse di tipo fuoco eseguite al Pokémon e impedisce ai Pokémon di ottenere una bruciatura
Assorbimento dell'acqua: Ripristina HP se colpito da una mossa di tipo acqua invece di subire danni (abilità nascosta)
DebolezzaVolante, roccia, elettrico

Dewpider si basa su un ragno d'acqua, che è caratterizzato dal vivere per tutta la vita in acqua. Dewpider vive quasi sempre sott'acqua. Viene in superficie solo in cerca di cibo. La bolla con cui si circonda serve a respirare e proteggere la sua delicata testa fuori dall'acqua, poiché può solo respirare l'ossigeno presente nell'acqua.

Quando incontra potenziali nemici o prede, spara a loro un flusso d'acqua dalla bolla con cui protegge la testa. Dewpider vive a lungo nelle colonie guidate da Araquanid. Quando i Dewpiders sono in grado di vivere da soli, lasciano la loro colonia per trovare il proprio stagno dove troveranno una nuova colonia. I dewpiders sono molto competitivi tra i membri della loro specie. Se due di loro si incontrano, confrontano le dimensioni delle loro bolle e il perdente deve lasciare il posto a quello con la bolla più grande. Tuttavia, il suo nemico naturale è Surkit.

Si muove

Livello Mossa Tipo Gatto. PWR. Acc. Pp
1Pistola ad acquaAcquaSpeciale40100%25
1InfestazioneInsettoSpeciale20100%20
4Morso di insettoInsettoFisico60100%20
8MorsoBuioFisico60100%25
12Raggio di bolleAcquaSpeciale65100%20
16Anello AquaAcquaStato--%20
20HeadbuttNormaleFisico70100%15
24ScricchiolioBuioFisico80100%15
28BagnareAcquaStato-100%20
32IntrattenimentoNormaleStato-100%15
36AffondoInsettoFisico80100%15
40LiquidazioneAcquaFisico85100%10
44Vita sanguisugaInsettoFisico80100%10
48Cappotto a specchioPsichicoSpeciale-100%20

Araquanid

Numero#752
GenerazioneVii
TipiInsetto d'acqua
AbilitàBolla d'acqua: Abbassa il potere delle mosse di tipo fuoco eseguite al Pokémon e impedisce ai Pokémon di ottenere una bruciatura
Assorbimento dell'acqua: Ripristina HP se colpito da una mossa di tipo acqua invece di subire danni (abilità nascosta)
DebolezzaVolante, roccia, elettrico

Araquanid si basa su un ragno d'acqua o forse su un ragno marino. Questo Pokémon si distingue per i suoi grandi occhi di una tonalità azzurra con una striscia bianca ondulata. La sua testa è completamente circondata da una bolla d'acqua. Il suo corpo è una tonalità blu scuro-grigio e le sfumature verdi, gialle o marroni si distinguono. Le sue gambe sono verde chiaro e i suoi artigli sono blu e appuntiti.

Araquanid fa testa i suoi nemici con la sua bolla. I pokémon più piccoli sono intrappolati all'interno e annegato, possono anche essere assorbiti essendo dentro di esso. Nel caso in cui non hai fame, Araquanid può conservarli in questo liquido. Tuttavia, è più attento di quanto sembri con il suo.

Se trova uno dei suoi deboli o vulnerabili, li protegge avvolgendo la sua bolla attorno a loro. Usa anche la sua bolla per proteggersi. Araquanid mantiene tutto ciò che gli è prezioso nella sua bolla. Cercherà anche di catturare il suo allenatore se è negligente.

Si muove

Livello Mossa Tipo Gatto. PWR. Acc. Pp
1Ampia guardiaRocciaStato--%10
1Pistola ad acquaAcquaSpeciale40100%25
1InfestazioneInsettoSpeciale20100%20
1Morso di insettoInsettoFisico60100%20
1MorsoBuioFisico60100%25
12Raggio di bolleAcquaSpeciale65100%20
16Anello AquaAcquaStato--%20
20HeadbuttNormaleFisico70100%15
26ScricchiolioBuioFisico80100%15
32BagnareAcquaStato-100%20
38IntrattenimentoNormaleStato-100%15
44AffondoInsettoFisico80100%15
50LiquidazioneAcquaFisico85100%10
56Vita sanguisugaInsettoFisico80100%10
62Cappotto a specchioPsichicoSpeciale-100%20

***

Ci sono dei Pokémon simili a ragno con otto gambe?

Se guardi la nostra lista più attentamente, noterai che tutti e sei i Pokémon simili a ragno nel franchise hanno al massimo sei gambe. Spinarak, Galvatula, Dewpider e Araquanid hanno tutti sei gambe, mentre Joltik ne ha solo quattro; Ariados è in qualche modo specifico in quanto utilizza quattro gambe per camminare, mentre la sua terza coppia si trova sulla schiena.

Quindi, per quanto riguarda il Pokémon Il franchising è preoccupato, c'è preoccupazione, non ci sono Pokémon simili a ragno con otto gambe, il che è un po 'strano, visto che i ragni della vita reale hanno otto gambe.

Perché i Pokémon simili a ragno hanno otto gambe?

Ora che abbiamo stabilito che i Pokémon simili a ragno hanno al massimo sei gambe, possiamo speculare sul perché sia ​​così. Uno dei motivi potrebbe essere dovuto al fatto che non sono reali ragni, ma solo i Pokémon di tipo bug a forma di ragno e gli insetti di solito non hanno lo stesso numero di gambe dei ragni.

Un'altra probabile ragione è di natura pratica - vale a dire, è molto più facile e più pratico disegnare e animare sei gambe rispetto a otto gambe. Sotto questo aspetto, i progettisti probabilmente hanno usato il fatto che questi Pokémon non sono ragni reali per consentire un numero ridotto di gambe.