Due recensioni una stanza di fuga intrappolata all'interno di una storia insoddisfacente

Due recensioni una stanza di fuga intrappolata all'interno di una storia insoddisfacente

Il termine "Escape Room" è più comunemente associato al giorno d'oggi con il mondo dei giochi. Per decenni, il mondo dei videogiochi, ad esempio, ha reso le stanze di fuga un punto fermo del design del gioco grazie a quanto facilmente possano essere avvincenti. Coinvolgono il mistero, che è sempre una buona forza trainante per qualsiasi storia e si basano sull'essere un osservatore attivo e un pensatore analitico. Queste qualità rendono anche le stanze di fuga più semplici un'esperienza interessante. Due è un film che cerca di applicare queste convenzioni di gioco a un film, ma con la mancanza di interattività e una risoluzione piatta, il risultato è cotto a metà.

Due è un film diretto da Mar Targarona e Mike Hostench e interpretano Pablo Derqui e Marina Gatell. Il film racconta la storia di due sconosciuti che si svegliano nudi a letto. Ci sono due problemi, non si conoscono, non sanno come sono arrivati ​​lì e sono attaccati dai loro fianchi. Insieme, questi due sconosciuti dovranno trovare una via d'uscita da questa stanza e imparare la verità su ciò che è successo a loro.

La creazione di un mistero non è una cosa semplice. L'inizio può essere abbastanza avvincente, poiché l'autore può porre molte domande, misteri e suggerimenti al muro e vedere cosa attacca. Ma alla fine, tutti questi misteri e thread devono portare a un posto degno del tempo investito in essi. Se questo non è così, allora il pubblico rimarrà deluso o addirittura arrabbiato per quello che hanno visto. È una linea molto sottile su cui camminare, e molte trame misteriose finiscono per cadere in piatti l'una o l'altra.

Due, è una di quelle storie. All'inizio del film; La premessa è piuttosto interessante. Il mistero è abbastanza avvincente da farti cercare indizi in tutta la stanza e nelle risposte dei personaggi quando si fanno domande l'una all'altra. Se il pubblico è ben informato su questo tipo di trame, analizzerà tutto ciò che viene detto e fatto. Tutto potrebbe essere un indizio.

Targarona fa un ottimo lavoro nell'accendere il mistero e mantenendolo affascinante per i primi venti minuti. Tuttavia, il film diventa rapidamente una serie di rivelazioni che provengono solo dalla conoscenza interna dei personaggi stessi. Non ci sono davvero indizi fuori dalla loro testa che consentirebbe al pubblico di entrare nel gioco di decifrare il mistero.

Questo approccio alla narrazione misteriosa ha sia pro e contro. Nei professionisti, puoi aggiungere che ogni nuova rivelazione catturerà il pubblico alla sprovvista e sorprendere il pubblico è sempre una buona cosa. Sebbene la sensazione di sorpresa sia effimera, dura solo un paio di secondi prima di sbiadire.

Nei contro, possiamo aggiungerlo non facendo uso del pubblico come partecipante attivo alla storia ma trattandolo come un agente passivo; Il film sembra che voglia finire prima ancora che inizi. Il breve tempo di corsa del pezzo dice molto su come i cineasti si sono avvicinati alla storia. Non c'è tempo o suggerimenti per il pubblico, il gioco viene giocato senza il coinvolgimento del pubblico, quindi guarda il film e aspetta fino a quando tutto non viene rivelato e spiegato.

Quando arriva la risoluzione del mistero e tutto è chiaramente disposto al pubblico, la risposta finisce da un luogo di follia. Ed è molto difficile preoccuparsi dei personaggi di cartone improbabili intrappolati in questo tipo di situazione. Anche l'ultima immagine del film è molto importante, come se i cineasti stessero cercando di dare un senso di rilevanza per una storia che non ha alcun impatto. Nel gioco, questi tipi di storie hanno l'impatto atteso perché il pubblico è un partecipante, ma qui non ti è permesso farlo.

Anche se la narrazione non funziona davvero, gli attori stanno facendo un solido lavoro con il piccolo materiale con cui devono lavorare. Derqui e Gatell tirano fuori gli sguardi di persone con segreti e persone di cui non puoi davvero fidarti, e le loro interazioni sono piuttosto realistiche, specialmente all'inizio del film. Più tardi, man mano che la storia diventa sempre più ridicola, i loro personaggi finiscono per essere guidati dalla trama invece di prendere le decisioni che faciliterebbero la storia. A quel punto, entrambi gli attori stanno solo seguendo il meglio che possono.

Due, inizia con grandi promesse ma cade piatta verso il mezzo togliendo il pubblico dall'equazione quando si tratta di risolvere il mistero che presenta. Almeno è breve, corre per forse solo un'ora e dieci minuti, ma ci sono cose migliori là fuori da guardare invece.

Punteggio: 4/10