I 10 migliori personaggi online più forti di arte della spada classificati

I 10 migliori personaggi online più forti di arte della spada classificati

Quando Arte di spada online è stato rilasciato per la prima volta sotto forma di un romanzo leggero, la gente non si aspettava davvero che il franchising diventasse così popolare. Tuttavia, l'adattamento anime è stato lanciato Arte di spada online in orbita ed è oggi uno degli anime moderni più popolari tra le giovani generazioni. La combinazione di fantascienza e fantasia è una miscela perfetta per tutti Isekai amanti, con i personaggi che sono uno dei più grandi aspetti dello spettacolo.

Per onorare i grandi personaggi di Arte di spada online, Abbiamo preparato un elenco dei più forti Arte di spada online personaggi finora. I personaggi saranno presi da diversi archi narrativi. Scoprirai alcune informazioni di base su di loro, da cui sarai in grado di dedurre perché li abbiamo posizionati come abbiamo nella nostra lista.

Il più forte Arte di spada online Caratteri

L'elenco includerà un totale di 20 caratteri. Saranno classificati da 20th a 1st posto, con il 20th essere il più debole in questa lista e l'1st Uno è il più forte.

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20. Sakuya

È il capo del clan Sylph. Kirito la salva da un attacco da parte delle salamandre durante i negoziati tra i Sylph e i Cait Siths affrontando e sconfiggendo il loro campione, Eugene, e finanzia la loro fazione con tutti i soldi che ha raccolto nel gioco.

Per ringraziarlo, organizza una spedizione congiunta con la sua amica Alicia Rue, il leader del clan Cait Sith, per aiutarla a passare la "grande ricerca" di Alfheim online raggiungendo la top inaccessibile dell'albero mondiale e salva Asuna.

19. Agil

Agil è un uomo adulto che ama anche i videogiochi online e uno degli amici più cari di Kirito all'interno di SAO. Nel gioco gestisce un arsenale, mentre nel mondo reale gestisce un pub. Si unisce ad alcune incursioni organizzate da gilde. La sua arma è una grande ascia, quindi si basa principalmente su attacchi pesanti.

18. Silice

Incontrato da Kirito in SAO per la prima volta, la silice è una ragazza di tredici anni che, in uno spazio di tempo relativamente breve, impara a domare una creatura molto rara, un drago (di nome Pina), nonostante sia un livello medio giocatore. Le piace una reputazione che ha causato a numerosi giocatori a lusingarla e provare ad ammorbidirla (essendo un idolo giapponese), facendola sopravvalutare.

Di solito si allontana da giocatori di sesso maschile che le offrono matrimoni di gioco, nonostante la sua giovane età. Un giorno la silice si perde in una foresta, perdendo la propria creatura a sua volta, ma, fortunatamente per lei, viene prontamente salvata da Kirito. Il ragazzo è incredibilmente comodo e disposto ad aiutarla, come i suoi lineamenti gli ricordano sua sorella minore.

Grazie all'aiuto fondamentale di Kirito, Silica riesce a riportare in vita il suo piccolo drago e scopre che un cosiddetto "battitore" l'ha accompagnata, ma non lo ha paura, dal momento che crede che non ci sia nulla di cui avere paura nell'essere accanto a una persona così gentile. In Alo, la silice è parte integrante della gilda che Kirito e Asuna hanno trovato, insieme a Lisbeth, LeafA, Klein, Sinon e Yui.

17. Klein

Klein è un giocatore alle prime armi, che incontra Kirito nel giorno di apertura ufficiale dell'arte della spada online e, dopo averlo riconosciuto come beta tester, gli chiede la cortesia di insegnargli le basi. I due si sono separati lo stesso giorno, dopo che Kayaba illustra a tutti i giocatori quello che chiama il tutorial SAO.

Klein si rivela una persona aperta e socievole, che difende e rispetta Kirito nonostante l'opinione predominante e negativa dei beta tester. Quando si incontrano di nuovo, Klein detiene la posizione di capo della Fuurinkazan Guild, i cui membri hanno armi e attrezzature principalmente dedicate al colore rosso ed esteticamente seguono quelli dei samurai dell'era di Sengoku.

Anche se non viaggiano l'uno accanto all'altro, Klein incontra regolarmente Kirito e i suoi amici e occasionalmente intraprende missioni con loro.

16. Yuna

È l'idolo della scala ordinale e molti giocatori (tra cui Keiko, Rika e Suguha), numero uno nella classifica e invincibile grazie al sistema ordinale. Crea canzoni: il suo sogno è diventare una diva e esibirsi sul palco, di fronte a migliaia di persone.

Alcuni dubitano della sua natura e sospettano che sia una persona reale, che appare più grande della vita a un personaggio non giocabile.

In realtà, Yuna è un'intelligenza artificiale modellata da una delle quattromila vittime di Arte di spada online: La figlia del professor Shigemura, Yūna Shigemura, una debole cantante di bardi in Aincrad e l'amore per Eiji che è stata tra le prime vittime, sopravvivendo da allora con i dati di Sword Art Online e che quest'ultimo cerca il professore di "rianimare" i ricordi di tutti i giocatori che la conoscevano.

15. Vassago Casals

Il fratello e l'amico spirituale di Miller, motivo per cui lo chiama "fratello". Partecipa come la sua mano destra nel comando privato che, nella vita reale e ordinata dalla NSA, attacca e invade la tartaruga ocean.

Questo viene fatto per sequestrare la tecnologia Alice che, come individuo, non gli importa, vedendo solo un pretesto per essere al servizio del suo amico, pur avendo l'opportunità di essere pagato per divertirsi e prosperare in combattimento, violenza e omicidio.

14. Yuuki

Yūki è nato il 23 maggio 2011. Nella vita reale appare come una ragazza dai capelli castani con un bob e ha una build molto sottile, mentre il suo avatar Alo ha lunghi capelli neri e occhi rossi; Indossa un'armatura ossidiana, una gonna viola e un sottile fodero nero che pende dalla sua vita.

Secondo il leader della Sleeping Knight Guild, Yūki era una persona felice per sfruttare al meglio la sua vita nonostante la sua situazione difficile, affermando che alcune cose possono essere comunicate solo combattendo. Rinomata per aver creato il rosario della madre della spada originale di undici tempesti.

13. Bercouli

Sebbene menzionato aneddoticamente all'inizio del sotto -arco attraverso una leggenda riguardante (scoperto da Kirito, Eugeo e Alice delle ossa di un drago - così come la spada blu rosa, di cui era l'utente - in mezzo di un tesoro nelle caverne settentrionali) e presentato brevemente (la storia del cardinale a Kirito e le introspezioni di Fanatio), è il settimo cavaliere di integrità ad essere introdotto fisicamente nella storia.

Il combattente più antico, esperto e potente del loro ordine e dell'Impero (anche, più vicino all'amministratore tra i suoi fratelli in armi), Master of Arms of Alice Syntesis Trenta - che considera spiritualmente la sua "figlia" - così quel padrone e grande amore per La sua diretta sorella minore, Fanatio Syntesis Two (che, ossessionata dall'immagine che avrebbe avuto di lei sia come cavaliere che come donna, ha mantenuto una nevrosi sulla sua femminilità per un secolo).

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12. Eugeo

Secondo i ricordi di Kirito, fittizio e instillato in lui, Eugeo è il suo migliore amico fin dall'infanzia nel mondo degli Underworld, insieme ad Alice Zuberg.

Eugeo è, in effetti, la prima persona che il protagonista incontra dopo il suo risveglio nel misterioso e cupo mondo degli inferi e che lo accoglie nel suo villaggio, dove lavora come un taglialegna.

Entra in possesso della spada della rosa blu, anche se non è in grado di usarla. Dopo aver trascorso cinque giorni a tagliare Gigas, un gigantesco cedro, un partito viene organizzato nel villaggio Righid per l'evento, durante il quale Eugeo rivela le sue intenzioni di diventare un cavaliere.

11. Pistola mortale

La prima pistola della morte era l'amico e il pretendente di Sinon nel mondo reale, usa il personaggio di Spiegel in GGO, ma usa l'avatar della pistola della morte per sparare a Xexeed, che si era dimostrato il giocatore più forte.

Kyōji odiava Xexeed perché aveva diffuso la voce che l'aumento del parametro dell'agilità era la scelta migliore e che i progressi di Spiegel erano completamente basati su questo, ma poi lo stesso Xexeed aveva rivelato che concentrarsi sull'agilità era una scelta inefficace. Kyōji in seguito tenta di uccidere Sinon nel mondo reale.

Il secondo era un ex membro di una gilda di PK in Sword Art Online, The Laughing Coffin, Shōichi, insieme a suo fratello Kyōji e un altro membro della Bara che ridente, trovano un modo per uccidere anche i giocatori di GGO nella vita reale. Successivamente, entra nel torneo Bullet of Bullets sotto il nome di Sterben per uccidere i giocatori più abili.

Di solito paralizza il suo avversario con un fucile da cecchino, poi gli dà il colpo finale con la sua "pistola di morte" illusoria, a .Pistola a 30 calibro. Quando Shōichi spara a un giocatore nel mondo virtuale, suo fratello e un altro membro della bara che ridono si assicurano di ucciderlo in quello reale con un'iniezione letale. Il suo avatar in Sao era Zaza Red Eyes.

10. Quinella

Il principale antagonista del Alicizzazione inizio Sub-Arc, governa sull'impero umano negli inferi. È il creatore della chiesa dell'assioma e del modulo di pietà, che dimora e serve a placare ogni cavaliere dell'integrità e il nemico del cardinale.

La loro storia condivisa è raccontata dal cardinale a Kirito nella "Grande Biblioteca", dove porta loro ed Eugeo in salvo dopo la loro fuga (e il volo). Trascorre la maggior parte del suo tempo a riposare nei suoi alloggi al 100 ° piano della Grande Cattedrale di Centoria.

9. Kirigaya Suguha / LeafA

È sorella e cugina adottiva di Kirito. Suguha (a volte chiamato "Sugu") è una studentessa diligente che ha un interesse per lo sport (in realtà ha praticato Kendo per otto anni). Dopo che Kazuto viene intrappolato nel mondo di Sao, Suguha decide di suonare Alo, sotto il soprannome di "Leafa".

Ha dei sentimenti per Kazuto, ma non sa che i suoi sentimenti per Asuna sono troppo forti per nulla tra loro tra loro. Incontra accidentalmente Kirito ad Alo, in cui i giocatori non mantengono le loro vere caratteristiche, aiutandolo nella ricerca e nel salvataggio di Asuna. Quando si rende conto della profondità dell'amore di Kirito per Asuna, e dopo aver realizzato che Kirito è Kazuto, decide di rinunciare a lui.

8. Generale Eugene

È il fratello del capo dei salamaders e il suo secondo. È un famoso spadaccino: prima di essere sconfitto da Kirito, è stato tacitamente considerato il giocatore più forte di Alfheim Online. Galvanizzato dalla sua lotta, spera di affrontare di nuovo Kirito in un singolo combattimento, la sua motivazione nel gioco è di affrontare gli avversari al suo livello.

Nella storia della scala ordinale del film, è uno dei giocatori fedeli ai giochi di realtà virtuale che appaiono in un rapporto online sul declino del traffico del server ed esprime la loro riluttanza a giocare alla scala ordinale: si vanta allo schermo, quindi viene falsificato Di Alicia Rue. Partecipa ai suoi amici e ai loro alleati nel confronto finale contro il boss molto potente del centesimo livello di New Aincrad.

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Nella guerra del sotto-arco degli inferi, salva Kirito e i suoi alleati negli inferi insieme ad altri giocatori di Alo e GGO.

7. Asada Shino / Sinon

GGO Player, Sinon è un cecchino abile, anche soprannominato "ecate" per l'arma che usa, un PGM Hécate II. Dopo aver perso suo padre in tenera età, divenne molto protettiva nei confronti di sua madre, il cui umore divenne molto fragile in seguito alla perdita di suo marito.

Dopo essere stato coinvolto in una rapina a mano armata, Shino è traumatizzato e inizia a temere armi e uomini, la paranoia che l'ha trasformata in vittima di bullismo durante il liceo. Decide di partecipare a GGO, in cui le lesioni antincendio sono fittizie, per cercare di superare la sua fobia.

Insegna le basi del gioco a Kirito, che inizialmente confonde per una ragazza a causa delle caratteristiche molto femminili del suo avatar in questo VRMMORPG. Sinon appare anche in Alo come un Archer di Caith Sith, aiutando Kirito a recuperare la spada di Excalibur.

6. Alice

Inizialmente, Alice era un apprendista delle sacre arti con la sorella Arizaya e ha portato il pranzo a Eugeo e Kirito ogni giorno. Un giorno si perde lungo la strada e si rende conto di aver preso la strada sbagliata una volta che si avvicina al territorio oscuro, dove finisce il mondo degli umani, quando si ritrova davanti a una feroce lotta tra i cavalieri.

Spaventato, la ragazza cerca di affrettarsi e rientra nei confini del territorio ostile, ma viene prontamente salvata da Kirito ed Eugeo. Entrando, sebbene involontariamente, nel territorio oscuro, Alice rompe un tabù ed è quindi destinata a sottoporsi a un'esecuzione da parte del cavaliere dell'integrità. Quando arriva a cercare Alice, Eugeo è paralizzato dalla paura di lei, e Kirito non ha il tempo di salvare la ragazza prima che venga portata via.

Sei anni dopo, una visione spettrale dei suoi si svolge davanti agli occhi di Kirito, rivelando che lo sta aspettando nella Cattedrale.

5. Yui

Inizialmente un personaggio presente nelle storie secondarie dedicate al mondo di SAO, coprirà quindi il ruolo del supporto PG in Alo, sotto forma di "Pixie". Yui, sbagliato a prima vista per un bambino perduto, si rivela essere un programma di intelligenza artificiale all'interno del gioco. Il suo nome operativo completo è “MHCP V.1 "(" Programma di consulenza sulla salute mentale "), chiamato anche" Yui "per i giocatori.

Lo scopo principale di questa AI è monitorare le emozioni e i sentimenti dei giocatori, essere al loro fianco e aiutarli. Seguendo il cambiamento radicale che il mondo di SAO ha subito durante il primo giorno di apertura ufficiale, è severamente vietata da qualsiasi contatto con i giocatori e la sua funzione è persa.

Non essere in grado di aiutare ma osservare la sofferenza dei giocatori, il suo incontro con Kirito e Asuna la presenta per la prima volta con sentimenti di gioia e pace. Inizialmente viene scambiata per un bambino perduto con amnesia, quindi i due decidono di tenerla sotto la loro ala. La sua vera identità viene scoperta quando, come programma artificiale, è decretata la sua cancellazione da SAO.

Yui è salvato da Kirito, che memorizza i suoi dati nel suo nervosismo. Yui di solito si riferisce a Kirito come "papà" e asuna come "mamma".

4. Sugou Noboyuki / Oberon

Il principale antagonista dell'arco della seconda storia, Nobuyuki è il direttore dell'istituto di ricerca "Recto Progress Inc.". Scelto dal padre di Asuna per sposare sua figlia, è stato adottato dalla famiglia Yūki per questo motivo.

È responsabile del non risveglio di trecento persone collegate a SAO, incluso Asuna, dopo il VRMMORPG ("Virtual Reality Multiplayer Online Game di gioco di ruolo") è completato. Sono tutti vittime di trasferimento forzato e rimangono nel mondo virtuale di Alo, in cui Nobuyuki interpreta l'avatar del "re degli elfi Oberon", ed è intenzionato a studiare la possibile schiavitù della mente umana indotta dalla tecnologia "fulldive".

Ha l'ascolto di Asuna e, nonostante la trattenuta come prigioniera, la visita spesso e la indica come "Titania", "Regina delle Fate". Usando i suoi comandi di sistema, dà a Kirito, che ha raggiunto la cima del grande albero Yggdrasil per salvare Asuna, una sconfitta amara e cerca di violentare Asuna, ma i due sono salvati dal "programma fantasma" di Akihiko Kayaba, il vecchio di Nobuyuki, il vecchio di Nobuyuki conoscenza. sempre sperimentato come rivale.

Dopo aver visto tutti i suoi piani andare sprecati, Nobuyuki, accecato dall'odio, cercherà di uccidere Kirito anche nel mondo reale, un tentativo che fallirà e gli costerà la sua libertà.

3. Asuna

Asuna è una delle prime persone con cui Kirito formerà un'amicizia. Asuna è famosa per la sua velocità incredibile, tanto che è soprannominata "Asuna the Lightning Bolt". Dopo il primo incontro con Kirito, i due si separeranno e quando si incontreranno di nuovo, si rivela che Asuna è diventata uno dei vice comandanti dei "Cavalieri del sangue", la gilda più forte di tutto.

Inizialmente, l'unico pensiero di Asuna sarà quello di finire il gioco, credendo che ogni giorno trascorso lì sia un giorno perso nel mondo reale; Questo fino a quando non si innamora di Kirito, rendendosi conto che nonostante sia un mondo virtuale, la relazione è reale.

2. Kayaba Akihiko / Heathcliff

Kayaba è il regista e creatore di Arte di spada online, così come il principale antagonista dell'arco del primo trama. È grazie a lui che i giocatori collegati a SAO non possono lasciare volontariamente il mondo virtuale disconnettendosi. Impedisce inoltre che il nervegear venga rimosso da una terza parte, poiché l'hardware distruggerebbe il cervello del giocatore (attraverso un sistema che genera onde radio molto potenti) se viene rimosso con forza.

L'obiettivo, secondo lui, è già stato raggiunto, vale a dire quello di creare un vero mondo alternativo e desidera limitarsi a osservare lo sviluppo degli eventi. In linea con queste intenzioni, si nasconde sotto la rispettata gilda di Heathcliff, leader della Guild "Knights of Blood", partecipando attivamente al mondo virtuale.

Sebbene il suo avatar abbia la protezione dell'immortalità, Kayaba non ha strettamente bisogno di tali misure, poiché, come il creatore di SAO, conosce perfettamente tutti i suoi meccanici di gioco e il modo migliore per contrastarli.

Grazie a questa protezione, Kayaba sconfigge Kirito in un primo duello, ma viene scoperto dal ragazzo, che dimostra la sua immortalità per l'intera gilda "Knights of Blood" quando, dopo il combattimento del boss al 75 ° piano, lancia un attacco a lui. Sorprendentemente, gli sarebbe stato letale.

Sebbene non abbia fatto ricorso alle sue vere caratteristiche per evitare di essere identificato, Kayaba ha anche scelto di impostare il proprio nervosismo con l'ordine di distruggere il suo cervello in caso di sconfitta.

1. Narusaka Kazuto / Kirito

Kirito è il protagonista di Arte di spada online ("SAO"). Essendo stato uno dei pochi beta tester del gioco, è stato in grado di testarlo prima del lancio ufficiale e può davvero vantarsi un'incredibile conoscenza di esso.

Qualche tempo dopo l'inizio della partita, Kirito si unisce a una gilda, nascondendo loro che è un battitore (un termine coniato dallo stesso Kirito per definirsi, che è l'unione di beta tester e imbroglioni), ma mentre esplora i sotterranei cadono in una trappola, E i compagni di Kirito cadono vittime di nemici molto più forti di loro.

Kirito, sentendosi responsabile di ciò che è accaduto, deciderà di continuare il suo viaggio al 100 ° piano da solo senza coinvolgere altri giocatori. Le capacità di Kirito miglioreranno ulteriormente quando, misteriosamente, un giorno nota che ha accesso a un'abilità sconosciuta mai vista in SAO, il "doppio maneggio"; Per non provocare la rabbia o l'invidia di altri giocatori, cercherà di mantenere nascosta questa abilità.